The Elder Scrolls V: Hearthfire
Обсуждение9| The Elder Scrolls V: Hearthfire | |
|---|---|
| | |
| | |
| Дата выхода | 4 сентября 2012 года - Xbox,
4 октября 2012 года - РС |
| Разработчик(и) | Bethesda Softworks |
| Издатель | Bethesda Softworks |
| Жанр | Ролевая игра(RPG) |
| Платформа | Xbox 360 |
| Игровой движок | Creation Engine |
| Режимы | Одиночная игра |
| | |
| Дата | 4Э 201 |
Содержание |
Описание
Править
Выпустив Dawnguard, Bethesda решили немножечко отдохнуть, и не стали придумывать новые квесты, а решили сделать из игроков в Skyrim простых домохозяек. Ожидающие новых приключений игроки могут сразу проходить мимо.
В новом DLC, названном Hearthfire, вам предоставят возможность заняться своей жизнью. Купить земельный участок, построить дом. Размеры дома будут зависеть от ваших финансов. Не особо с деньгами? Ночуйте в гостинице, копите на огромный дом. Когда вы построите какую-нибудь двухэтажку, вам предстоит заняться ее заполнением. Хотите книжный шкаф? Да пожалуйста. Озабочены доспехами? Да не вопрос, поставьте дома все нужное для ковки оружия и доспехов, и не вылезайте за пределы дома. Любите разводить животных? Тоже не проблема. Не забудьте и про огород - надо же чем-то питаться и кормить коров.
Разобравшись с жильем и пропитанием, можно будет усыновить/удочерить ребенка. С семьей появляются и обязанности. Придется защищать свой дом и детей от злыдней - атаковать ваше жилище будут как и маленькие безобидные злокрысы, так и огромные, представляющие немалую опасность великаны.
Аддон вышел 4 сентября 2012 года на Xbox 360, 4 октября 2012 года на PC и 19 февраля 2013 года на PS3.
Дома
Править
- Поместье "У озера" во владении Фолкрит
- Поместье "Виндстад" во владении Хьялмарк
- "Хельярхен-холл" во владении Белый Берег
Новый контент
Править



Добавил LordAlex1995- Вы можете купить место под дом и построить дом по своему выбору.
- Три земельных участка для строительства: Хьялмарк, Фолкрит и Белый Берег.
- Для строительства и обустройства вашего жилища потребуются инструменты — верстаки и чертежные столы, с помощью которых можно будет создавать сам дом, изготавливать мебель и предметы в него.
- См. также: Строительство усадьбы
- Новая деятельность, такая как работа на ферме, рыбная ловля и т.д.
- Необходимость защищать дом от нападения злокрысов, великанов, бандитов, вампиров.
- Новые виды пищи. Так, например, вернули крабовое мясо. Теперь с грязевых крабов можно получить ножки грязевого краба. Или возвращение всем знакомого по The Elder Scrolls IV: Oblivion "Вино братьев Сурили".
Возможные жители дома
Править
- Управитель
- Извозчик
- Бард
- Двое усыновленных детей
- Питомцы детей — по одному на ребенка. Это могут быть: грязевой краб, злокрыс, лисица, кролик или морозный паук, которых приводят дети. Также можно привести им питомца самостоятельно, из числа спутников — любых собак (в том числе Гончая смерти), если не хотите, чтобы ребенок обижался, что ему не разрешают оставить дома крыску.
- Корова, куры, пчелы, рыба
- Бабочки
Новые ингредиенты
Править
Достижения
Править
| Картинка | Имя |
|---|---|
![]() ![]() ![]() | Гордый родитель |
| Усыновить ребенка | |
![]() ![]() ![]() | Землевладелец |
| Купить участок земли | |
![]() ![]() ![]() | Архитектор |
| Построить три крыла дома | |
![]() ![]() ![]() | Помещик |
| Купить три участка земли | |
![]() ![]() ![]() | Знаменитый архитектор |
| Построить три дома | |
Плюсы и минусы
Править
+ Вы можете строить дом. Для его постройки доступны три земельных участка, а их цена составляет 5000 золотых за каждый. Хотя вы всё же можете купить все три и на каждом построить дом, но при отсутствии достаточных средств рекомендуется сосредоточить внимание на одном.
— Параметры настроек минимальны. Это не «The Sims», где вы можете до мелочей спроектировать дом вашей мечты. Любой дом, построенный вами, будет однотипным, начиная с маленькой усадьбы и заканчивая большим домом с холлом.
+ Вы можете нанять управляющего. Возьмите кого-нибудь из ваших компаньонов и уже, находясь в главном зале своего построенного дома, вам откроется новая ветка диалога, через которую вы сможете назначить своего спутника управляющим вашей новой недвижимостью. Управляющие играют важную роль – они могут оснастить ваш дом новыми вещами, и вы также можете получить новые материалы для построек непосредственно от вашего дворецкого.
— Не всех спутников можно назначить управляющими.
+ Всё, в чём вы нуждаетесь, находится в одном месте. Если у вас есть свой дворецкий, то вы можете быть уверены, что в вашем доме есть все необходимые вещи для вашего удобства: алхимические и столы для зачарования, сундуки для вещей, комната трофеев, личный бард и многое другое.
— Всё, что нужно, поставляется за деньги. Личные покои стоят 5000 золотых, бард стоит 1500, а лошадь 1000. Это касается и строительных материалов. Это не является неожиданностью, но при низком уровне игрока вы вряд ли накопите большую сумму для постройки личного дома. Также вы можете получить доступ к большинству строительных материалов, но всё же рекомендуется перед началом строительства купить, по крайней мере, 50 железных слитков. Они являются неотъемлемой частью в строительстве.
— Вокруг усадьбы нет забора. И из дома выходишь сразу в лес. Любой бандюга может убить вашу живность! Непорядок!
+ Если поставить пекарню — такие пироги можно печь!
— В качестве ингредиентов для выпечки требуются масло и молоко, которые попадаются достаточно редко.
—Если вы поселились вместе с супругой/супругом, то не забывайте почаще заглядывать в свой особняк. Вашу половинку могут похитить и требовать выкуп в 5000 золотых.
Для каждого дома должен быть свой управляющий. Если его привлечь к устройству и постройке другого дома, то он будет только закупать материалы. Нельзя с его помощью обустроить внутреннюю часть дома. Ветки диалога есть, деньги появляются, однако обустройство не происходит.
Перевод
Править
Перевода от 1С-СофтКлаб пока нет, однако фанатский перевод уже готов. Скачать его можно здесь.
Работа над локализацией началась сразу после выхода консольной версии дополнения, чтобы успеть выпустить перевод с минимальной задержкой после релиза на ПК. Она велась в несколько этапов, ежедневно и практически круглосуточно командой энтузиастов и фанатов вселенной с форума ElderScrolls.Net. Надеемся, вы по достоинству оцените их труд!
Учтите, что хотя на русских версиях игры нужно ставить фикс, при наличии перевода это делать не обязательно.
Баги
Править
- Есть вероятность, что игра не будет видеть дополнение.
- Есть вероятность того, что когда вы будете выполнять квесты ярла Фолкрита, у вас зависнет квест на пункте "Убить вожака бандитов" или "Сообщить об успехе ярлу".
- Если стать таном Фолкрита, ветки в диалоге про покупку участка не будет. Или гонец не прискачет.
- Есть вероятность, что после выполнения квеста "Вечный покой" в Хьялмарке (Морфале), вас сделают таном, но не дадут хускарла и землю.
- Если у вас в диалоге есть ветка "Купить землю", то тянуть с ней не стоит, потому что в следующий раз она может пропасть.
- Иногда, чтобы вам дали землю в Данстаре, нужно иметь уровень игрока не ниже 25.
- Если надеть на манекен нестандартные предметы, они могут пропасть. Лучше сразу найти ID этого предмета или копию.
- Дети могут пропасть навсегда.
- Если поставить оружие в витрину или на подставку, оно может провалиться или пропасть.
- В витрину нельзя положить оружие.
- В поместье "У Озера" есть вероятность того, что игра вылетит через 5-10 секунд после входа внутрь, корень всех зол - дверь, соединяющая прихожую и главный зал, если её удалить (markfordelete) вылетов больше не будет.
- Есть вероятность того, что нанятого барда нельзя будет уволить.
- Есть вероятность того, что некорректно будет работать функция обставления комнат мебелью через соответствующий диалог с управляющим.
Галерея
Править
Видео
Править


Добавил Rymilicon




