ФЭНДОМ


Описание Править

Radiant Story (досл. «Блистательная (яркая) история») — система, используемая в The Elder Scrolls V: Skyrim для динамической генерации игрового контента. Является развитием системы Radiant AI из The Elder Scrolls IV: Oblivion. Призвана сделать каждое прохождение игры уникальным, а также выступает в качестве попытки простимулировать игроков посетить каждую локацию в игре хотя бы один раз.

Квесты Править

Система radiant-квестов представляет собой генератор заданий, оперирующий такими составными компонентами игры, как локации, типы противников и возможная награда. Некоторые (но не все) из этих компонентов выбираются в случайном порядке. Случайные компоненты формируются системой всякий раз при старте квеста. Система radiant-квестов задействована в линейках заданий различных игровых фракций, а также практически во всех заданиях из категории «Разное».

Система не рассчитана на генерацию больших, продолжительных и сложных квестов. Большинство заданий, сгенерированных автоматически, значительно менее интересны, чем созданные традиционными методами. Однако эта система может создать практически бесконечное количество мелких квестов, экономя время и усилия, необходимые для создания полноценных заданий. Кроме того, при генерации квестов система делает выборку из непосещённых локаций, что также способствует поддержанию интереса к исследованию игрового мира.

Квестовые локации Править

Большинство radiant-квестов оперирует множеством возможных локаций, в которые может быть отправлен персонаж игрока для выполнения задания. Как правило, при выборе локации учитываются её обитатели и / или владение, в котором локация расположена. Условиями квеста может быть обозначено, что он должен проходить, к примеру, в любом логове ворожей или бандитском лагере владения Фолкрит. В этом случае при генерации описания задания система учитывает перечень всех возможных локаций, подпадающих под указанные критерии.

Как бы то ни было, многие radiant-квесты оперируют гораздо более сложными и длинными списками возможных локаций. Эти квесты указаны в перечне ниже.

Название Описание
Подземелья
«Рассветная заря» Найти путеводную звезду Меридии и использовать её свет для очистки храма даэдрической принцессы от нежити.
  • Путеводная звезда Меридии, необходимая для инициализации квеста, может быть найдена почти в любой локации, содержащей сундук босс-класса (более 150 локаций в игре)
«Принеси мне эту книгу!» Добыть редкую книгу для Урага гро-Шуба.
  • Любое подземелье, содержащее сундук босс-класса (более 140 локаций в игре)
«Работы Шалидора» Отыскать труды Шалидора и воспользоваться его мудростью.
  • Любое подземелье, содержащее сундук босс-класса (более 140 локаций в игре)
«В Скайриме неспокойно» Выполнить контракт Соратников по зачистке проблемной локации.
  • Большинство подземелий, в которых присутствуют противники-боссы (более 115 локаций в игре)
«Фамильные ценности» Выполнить контракт Соратников по возвращению украденной семейной реликвии.
  • Большинство подземелий, содержащих сундук босс-класса (более 75 локаций в игре)
«Потерянная реликвия»DG Отыскать реликвию первоначальной Стражи Рассвета.
  • Большинство подземелий, содержащих сундук босс-класса (более 65 локаций в игре)
«Спасение похищенных» Выполнить контракт Соратников по спасению похищенного горожанина.
  • Большинство подземелий, в которых присутствуют противники-боссы и места для заключения узника (более 50 локаций в игре)
«Тотемы Хирсина» Отправиться в указанную локацию, чтобы найти один из тотемов Хирсина.
  • Многие подземелья, содержащие сундук босс-класса (33 локации в игре)
«Перчатки мастера-кузнеца» Отыскать перчатки мастера-кузнеца, чтобы подружиться с орками.
  • Многие подземелья, в зависимости от владения, в котором был получен квест (более 30 локаций в игре)
«Крик — изучение стен Слов» Исследовать указанную локацию и изучить новое Слово силы.
«Слова силы» Последовать совету Седобородых, чтобы выучить новое Слово силы на одной из стен Слов.
  • Почти любое подземелье или логово дракона, содержащее стену Слов (более 30 локаций в игре)
«Вознаграждение за главаря бандитов» Уничтожить главаря бандитов за денежное вознаграждение.
  • Многие подземелья, в которых есть главари бандитов (более 25 локаций в игре)
«Упреждающий удар»DG Уничтожить вампира, пока он не обратил новых приспешников.
  • Любой бандитский лагерь или логово чернокнижников
«Древняя технология»DG Отыскать двемерские чертежи, чтобы улучшить амуницию Стражи Рассвета.
Дома
«Борьба с вредителями» Выполнить контракт Соратников по уничтожению животного, вторгнувшегося в чьё-то жилище.
  • Большинство домов (не таверны), принадлежащих обычным горожанам и сельским жителям (более 40 локаций в игре)
«Кража» Украсть особый предмет из богатого дома.
  • Все богатые дома (более 25 локаций в игре)
«Подброс» Подбросить в богатый дом краденый предмет в качестве улики.
  • Все богатые дома (более 25 локаций в игре)
«Уборка» Украсть три особых ценных предмета из богатого дома.
  • Все богатые дома (более 25 локаций в игре)
Лавки / организации
«Цифры» Подправить записи в конторской книге магазина или организации.
  • Большинство магазинов и предприятий с конторскими книгами (более 25 локаций в игре)
«Грабёж» Украсть определённый предмет в магазине.
  • Большинство магазинов с сейфами (более 25 локаций в игре)

Квестовые персонажи Править

В большинстве radiant-квестов задействовано ограниченное количество персонажей. В некоторых случаях у квеста может быть несколько различных квестодателей, которые упоминаются на страничках соответствующих квестов. Также квесты, в которых персонажи принимают участие, перечислены на страничках, посвящённых этим персонажам.

Кроме того, квесты, в которых могут принимать участие персонажи, случайно выбранные из обширных перечней, указаны в данной статье. Эти квесты могут быть не указаны на страничках, посвящённых конкретным персонажам.

Pin-icon Примечаниеквесты, связанные с местами проживания персонажей (а не с самими персонажами), перечислены в разделе «Квестовые локации» данной статьи.
Название Описание
Квестодатели
«Перчатки мастера-кузнеца» Отыскать перчатки мастера-кузнеца, чтобы подружиться с орками.
Все квесты за вознаграждение Зачистить локацию за вознаграждение.
Целевые персонажи
«Громила по вызову» Выполнить контракт Соратников по наказанию обидчика заказчика.
  • Большинство горожан (более 400 персонажей)
«Спасение похищенных» Выполнить контракт Соратников по спасению похищенного горожанина.
  • Большинство горожан (более 235 персонажей)
«Борьба с вредителями» Выполнить контракт Соратников по уничтожению животного, вторгнувшегося в чьё-то жилище.
  • Большинство обычных горожан, имеющих собственные жилища (более 60 персонажей)
«Рыбалка» Выкрасть предмет из карманов целевого персонажа.
  • Большинство граждан, живущих в крупных городах
«На побегушках у зачарователя» Сергий Турриан просит доставить предмет от заказчика для зачарования
  • Множество горожан, проживающих в крупных городах (более 55 персонажей)
«Охота на чудовище»DG Уничтожить целевого вампира.
  • Большинство горожан (выдают сведения о местонахождении вампира)
«Спасение»DG Спасти жертву, похищенную вампирами.
  • Любой персонаж, отношение которого к протагонисту 1 и выше, но не входящий в какие-либо игровые фракции
Зависящие от взаимоотношений с персонажами
«Месть, наёмные бандиты» Испытать последствия убийства мирного персонажа.
  • Любой персонаж, чьего родственника убил протагонист
«Кража, бандиты охотятся на игрока» Испытать последствия кражи у кого-либо.
  • Любой персонаж, у которого главный герой что-либо украл (даже если его не поймали за кражей)
«Извинения или бой» Ответить за обиду чьего-либо родственника.
  • Множество персонажей, имеющих родственные связи и определённый тип озвучки (35 персонажей могут стать жертвами нападения, а 27 могут потребовать сатисфакции)
«Благодарный враг» Получить благодарственную награду за чьё-то убийство
  • Любой персонаж, чьего врага убил главный герой (более 70 персонажей)
«Устрашение врага» Напасть на указанного персонажа.

Персонажи и существа Править

Множество персонажей и существ в игре имеют случайно генерируемые характеристики. Хотя все последние игры серии The Elder Scrolls используют уровневые списки для генерации стандартных противников, в The Elder Scrolls V: Skyrim эта возможность была добавлена и уникальным персонажам.

Например, Крев Шкуродёр, главарь бандитов, задействованный в квесте «Серебряная рука». Несмотря на то, что Крев всегда является бандитом, его раса выбирается игрой случайным образом из уровневого списка бандитов-боссов. В данном случае даже пол персонажа выбирается игрой в случайном порядке.

Примечания Править

  • Персонажи и локации, добавляемые модами и дополнениями, могут быть использованы системой Radiant в качестве целей или квестодателей, если соответствуют предъявляемым требованиям.
    • Если квест был связан с целью на СолстхеймеDB или в другом игровом мире, добавляемом посредством мода, квестовый маркер не появится на карте до тех пор, пока персонаж игрока находится в Скайриме. Это верно и для обратной ситуации: квестовые маркеры, указывающие на скайримские цели, не будут отображаться на Солстхейме и в модовых мирах.
  • Целевые локации, генерируемые случайным образом, не учитывают уровень персонажа игрока. Следовательно, возможна ситуация, когда цель radiant-квеста находится в подземелье, рекомендуемый минимальный уровень для посещения которого значительно превышает текущий уровень персонажа игрока.

Начать обсуждение Обсуждение статьи «Radiant Story»

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики