The Elder Scrolls Wiki
Регистрация
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki

Последнее обновление: 11.12.2022

Icon-manual128
Документация

Описание

Шаблон: Эффект — инфобокс, предназначенный для статей, посвящённых магическим эффектам из игр серии The Elder Scrolls и дополнений к ним.

Таланты и заклинания используют отдельные шаблоны.

Синтаксис

{{Эффект
| игра                = 
| ID                  = 
| название            = 
| английское название = 
| изображение         = 
| школа               = 
| тип                 = 
| базовая стоимость   = 
| введение            =
}}

Описание полей шаблона

Поле Описание
Игра Краткое название игры или дополнения, в котором встречается магический эффект. Влияет на вступительный текст, на категории, а также на внешний вид инфобокса. Возможные значения указанны здесь.
ID Идентификатор (ID) магического эффекта, взятый из Construction Set или Creation Kit.
Название Название магического эффекта. Указывается полное название, а не сокращённое. В случае отсутствия заполнения поля, название будет аналогичным названию статьи.
Английское название Оригинальное англоязычное название магического эффекта. Служит для корректного отображения введения, а также проставления межъязыковой ссылки.
Изображение Изображение магического эффекта. Поле должно заполняться исключительно файлами, соответствующими правилам для них. Вставлять в это поле нужно только название изображения и формат.
Школа Название школы магии, к которой относится эффект. При необходимости в ссылку автоматически проставляется подпись основной игры. Влияет на категории. Возможно указание нескольких школ через запятую без пробела. Возможные значения: Восстановление, Изменение, Иллюзия, Иллюзии (исключительно для TES III), Колдовство, Мистицизм и Разрушение.

При необходимости школу магии можно не указывать, тогда соответствующие категории создаваться не будут.

Тип Условная классификация эффекта. Влияет на категории. Возможные значения: Наступательный, Защитный, Восстанавливающий, Другой.
Базовая стоимость Базовое значение затрат маны на создание магического эффекта. Значение берётся из Construction Set или Creation Kit. Для написания значения в виде десятичной дроби используется точка. Например, 0.2.
Введение Допустимо только одно значение — «нет», которое убирает вступительный текст. Во всех остальных значениях и при отсутствии вступительный текст будет отображаться. Если вы отключаете автоматическое введение, то следует следовать описанным здесь рекомендациям.

Пример использования

Вводим

{{Эффект
| игра               = Oblivion
| ID                 = CHML
| название           = Хамелеон
| на английском      = Chameleon (Oblivion){{!}}Chameleon
| изображение        = Oblivion chameleon.png
| школа              = Иллюзия
| тип                = Защитный
| базовая стоимость  = 0.63}}

Получаем

Получаем, как в статье «Хамелеон».

Advertisement