Описание
Шаблон: Стадии квеста — шаблон, предназначенный для создания в статье таблицы с перечнем и описанием стадий квеста. Поддерживается до 100 стадий. Помимо таблицы со стадиями квеста автоматически создаётся блок «Пояснение» с описанием консольных команд для изменения стадий квеста и создаётся блок «Примечания» с объяснением обозначений в таблице.
Важно: Данный шаблон не используется для стадий квеста из игры The Elder Scrolls Online. Для Online необходимо использовать шаблон «Стадии квеста (Online)».
Важно: Пояснения некорректно формируются для малых дополнений The Elder Scrolls III: Morrowind и для более ранних игр серии.
Синтаксис
{{Стадии квеста |игра = |квест = |ID = |без пояснения = |без примечаний = |номер стадии 1 = |обновлено 1 = |описание стадии 1 = |номер стадии 2 = |обновлено 2 = |описание стадии 2 = |номер стадии 3 = |обновлено 3 = |описание стадии 3 = |номер стадии 4 = |обновлено 4 = |описание стадии 4 = |номер стадии 5 = |обновлено 5 = |описание стадии 5 = |номер стадии 6 = |обновлено 6 = |описание стадии 6 = |номер стадии 7 = |обновлено 7 = |описание стадии 7 = |номер стадии 8 = |обновлено 8 = |описание стадии 8 = |номер стадии 9 = |обновлено 9 = |описание стадии 9 = |номер стадии 10 = |обновлено 10 = |описание стадии 10 = |опущенные стадии = }}
Описание полей шаблона
Поле | Описание |
---|---|
Игра | Краткое название игры или дополнения, в котором встречается квест. Влияет на внешний вид блока и пояснение. Возможные значения указанны здесь. |
Квест | Название квеста в игровом журнале или в Construction Set и Creation Kit. В случае отсутствия заполнения поля, название будет аналогичным названию статьи. |
ID | Идентификатор (ID) квеста, взятый из Construction Set или Creation Kit. Влияет на пояснение блока. |
Без пояснения | Отключение автоматического пояснения к таблице. Значение поля может быть любым, главное его наличие. Например, код без пояснения = да отключит формирование пояснения к таблице.
|
Без примечаний | Отключение автоматических примечаний к таблице. Значение поля может быть любым, главное его наличие. Например, код без примечаний = да отключит формирование примечаний к таблице.
|
Номер стадии | Номер стадии квеста, взятый из Construction Set или Creation Kit. Должно быть простое числовое значение. Также возможны следующие варианты:
Более наглядно смотрите в примере использования шаблона. |
Обновлено | Добавляет в ячейку надпись (Задание обновлено):. Нужно в том случае, если такая запись есть в дневнике. Значение поля может быть любым, главное его наличие. Если строчка не нужна, то оставьте поле незаполненным. Например, код обновлено = да добавит соответствующую подпись в описание стадии квеста.
|
Описание стадии | Текст соответствующей стадии записи в журнале, взятый из игры, Construction Set или Creation Kit. При необходимости в тексте можно делать ссылки. |
Опущенные стадии | Описание стадий, которые не имеют описания и значения. Заполняется при их наличии. |
Пример использования
Вводим:
{{Стадии квеста |игра = Oblivion |квест = Ночная прогулка |ID = 100500 |номер стадии 1 = 10 |описание стадии 1 = Я вышел в ночь и пошел куда глаза глядят. |номер стадии 2 = 25 |описание стадии 2 = Я всё ещё иду. |номер стадии 3 = 33 |описание стадии 3 = Мне повстречалась компания ледяных [[атронах]]ов, которые попросили закурить. |номер стадии 4 = Провал, 40 |описание стадии 4 = Я кинул в них ледяной стрелой. Атронахи (ВНЕЗАПНО!) оказались имунны к холоду, набили мне лицо и отобрали всё добро. |номер стадии 5 = Успех, 100 |описание стадии 5 = Я кинул в них огненный шар. Атронахи растаяли и я смог продолжить путь. |опущенные стадии = 30}}
Получаем: Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage 100500
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Ночная прогулка (ID: 100500) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | Я вышел в ночь и пошел куда глаза глядят. |
25 | Я всё ещё иду. |
33 | Мне повстречалась компания ледяных атронахов, которые попросили закурить. |
40 | Я кинул в них ледяной стрелой. Атронахи (ВНЕЗАПНО!) оказались имунны к холоду, набили мне лицо и отобрали всё добро. |
100 | Я кинул в них огненный шар. Атронахи растаяли и я смог продолжить путь. |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|