The Elder Scrolls Wiki
Регистрация
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Icon-manual128
Документация

Описание

Шаблон: Стадии квеста — шаблон, предназначенный для создания в статье таблицы с перечнем и описанием стадий квеста. Поддерживается до 100 стадий. Помимо таблицы со стадиями квеста автоматически создаётся блок «Пояснение» с описанием консольных команд для изменения стадий квеста и создаётся блок «Примечания» с объяснением обозначений в таблице.

Warning-icon Важно: Данный шаблон не используется для стадий квеста из игры The Elder Scrolls Online. Для Online необходимо использовать шаблон «Стадии квеста (Online)».

Warning-icon Важно: Пояснения некорректно формируются для малых дополнений The Elder Scrolls III: Morrowind и для более ранних игр серии.

Синтаксис

{{Стадии квеста
|игра  = 
|квест = 
|ID    = 
|без пояснения = 
|без примечаний = 
|номер стадии 1    = 
|обновлено 1       = 
|описание стадии 1 = 
|номер стадии 2    = 
|обновлено 2       = 
|описание стадии 2 = 
|номер стадии 3    = 
|обновлено 3       = 
|описание стадии 3 = 
|номер стадии 4    = 
|обновлено 4       = 
|описание стадии 4 = 
|номер стадии 5    = 
|обновлено 5       = 
|описание стадии 5 = 
|номер стадии 6    = 
|обновлено 6       = 
|описание стадии 6 = 
|номер стадии 7    = 
|обновлено 7       = 
|описание стадии 7 = 
|номер стадии 8    = 
|обновлено 8       = 
|описание стадии 8 = 
|номер стадии 9    = 
|обновлено 9       = 
|описание стадии 9 = 
|номер стадии 10    = 
|обновлено 10       = 
|описание стадии 10 = 
|опущенные стадии = }}

Описание полей шаблона

Поле Описание
Игра Краткое название игры или дополнения, в котором встречается квест. Влияет на внешний вид блока и пояснение. Возможные значения указанны здесь.
Квест Название квеста в игровом журнале или в Construction Set и Creation Kit. В случае отсутствия заполнения поля, название будет аналогичным названию статьи.
ID Идентификатор (ID) квеста, взятый из Construction Set или Creation Kit. Влияет на пояснение блока.
Без пояснения Отключение автоматического пояснения к таблице. Значение поля может быть любым, главное его наличие. Например, код без пояснения = да отключит формирование пояснения к таблице.
Без примечаний Отключение автоматических примечаний к таблице. Значение поля может быть любым, главное его наличие. Например, код без примечаний = да отключит формирование примечаний к таблице.
Номер стадии Номер стадии квеста, взятый из Construction Set или Creation Kit. Должно быть простое числовое значение. Также возможны следующие варианты:
  • Успех, <номер_стадии> — цвет номера станет зелёным. Используется для стадии успешного завершения квеста;
  • Провал, <номер_стадии> — цвет номера станет красным. Используется для стадии провального завершения квеста.

Более наглядно смотрите в примере использования шаблона.

Обновлено Добавляет в ячейку надпись (Задание обновлено):. Нужно в том случае, если такая запись есть в дневнике. Значение поля может быть любым, главное его наличие. Если строчка не нужна, то оставьте поле незаполненным. Например, код обновлено = да добавит соответствующую подпись в описание стадии квеста.
Описание стадии Текст соответствующей стадии записи в журнале, взятый из игры, Construction Set или Creation Kit. При необходимости в тексте можно делать ссылки.
Опущенные стадии Описание стадий, которые не имеют описания и значения. Заполняется при их наличии.

Пример использования

Вводим:

{{Стадии квеста
|игра  = Oblivion
|квест = Ночная прогулка 
|ID    = 100500
|номер стадии 1    = 10
|описание стадии 1 = Я вышел в ночь и пошел куда глаза глядят.
|номер стадии 2    = 25
|описание стадии 2 = Я всё ещё иду.
|номер стадии 3    = 33
|описание стадии 3 = Мне повстречалась компания ледяных [[атронах]]ов, которые попросили закурить.
|номер стадии 4    = Провал, 40
|описание стадии 4 = Я кинул в них ледяной стрелой. Атронахи (ВНЕЗАПНО!) оказались имунны к холоду, набили мне лицо и отобрали всё добро.
|номер стадии 5    = Успех, 100
|описание стадии 5 = Я кинул в них огненный шар. Атронахи растаяли и я смог продолжить путь.
|опущенные стадии = 30}}

Получаем: Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage 100500 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Ночная прогулка (ID: 100500)
Этап Запись в дневнике
10 Я вышел в ночь и пошел куда глаза глядят.
25 Я всё ещё иду.
33 Мне повстречалась компания ледяных атронахов, которые попросили закурить.
40 Я кинул в них ледяной стрелой. Атронахи (ВНЕЗАПНО!) оказались имунны к холоду, набили мне лицо и отобрали всё добро.
100 Я кинул в них огненный шар. Атронахи растаяли и я смог продолжить путь.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 30.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
Advertisement