Последнее обновление: 22.06.2023
Описание
Это шаблон для оружия, которое присутствуют в нескольких частях игры. Основная область применения - артефакты. Шаблон по структуре и заполнению аналогичен шаблону «Оружие», но имеет важное отличие - закладки вверху, которые позволяют быстро и удобно переключаться между инфобоксами разных игр.
- Примечание: из-за популярности/массовости TESV рекомендуется прописывать характеристики по играм от новых к старым (т.е сначала Skyrim, потом Daggerfall, а не наоборот).
Поддерживается до пяти игр. Если вам нужно расписать менее 5 игр - просто не копируйте часть кода, но не забудьте закрывающий элемент }}.
Важно: Если оружие есть в основной игре, то в поле игра№ пишем игру. Но если оно ДОБАВЛЯЕТСЯ аддоном, а в оригинальной игре отсутствует, то пишем там название аддона.
Шаблон АВТОМАТОМ добавляет в статью ВВЕДЕНИЕ - надпись вверху статьи. См. пример.
Код для вставки в статью:
{{Мультиигровое оружие |тип = |имя = |английское название = |игра1 = Skyrim |ID1 = |картинка1 = |базовый урон1 = |вес1 = |стоимость1 = |прочность1 = |навык1 = |чары1 = |квесты1 = |улучшение1 = |игра2 = Oblivion |ID2 = |картинка2 = |базовый урон2 = |вес2 = |стоимость2 = |прочность2 = |навык2 = |чары2 = |квесты2 = |улучшение2 = |игра3 = Morrowind |ID3 = |картинка3 = |базовый урон3 = |вес3 = |стоимость3 = |прочность3 = |навык3 = |чары3 = |квесты3 = |улучшение3 = |игра4 = Daggerfall |ID4 = |картинка4 = |базовый урон4 = |вес4 = |стоимость4 = |прочность4 = |навык4 = |чары4 = |квесты4 = |улучшение4 = |игра5 = Arena |ID5 = |картинка5 = |базовый урон5 = |вес5 = |стоимость5 = |прочность5 = |навык5 = |чары5 = |квесты5 = |улучшение5 = }}
Заполнение
Важно: Варианты заполнения поля "игра": Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion, Skyrim, Online. Влияет на введение и категории.}}
Важно: Варианты заполнения поля "тип": Кинжал, Меч, Топор, Булава, Двуручный меч, Клеймора, Секира, Боевой молот, Лук, Арбалет Стрела, Посох, Копьё. Влияет на введение и категории. Можно указывать дополнительный тип через запятую - влияет на категории и введение.
Варианты дополнительных типов для категорий: Артефакт, Даэдрический артефакт.
•Поле "английское название": сюда писать название оружия в оригинале игры (на англ.) Это влияет на введение и создаёт межъязыковую ссылку.
•Поле "навык": если правильно заполнено поле "Тип", можно НЕ заполнять. Если потрудиться и заполнить - влияет на введение и категории.
•Поле "прочность": заполняется просто цифрой ДЛЯ ТЕХ игр, где была такая характеристика.
•Ссылки делать надо ТОЛЬКО в поле "чары" (по необходимости). Остальные ссылки шаблон делает сам.
Пример
- ВВОДИМ
{{Шаблон:Мультиигровое оружие |тип = Боевой молот, Даэдрический артефакт |имя = Волендранг |английское название = Volendrung |игра1 = Skyrim |ID1 = 0002ACD2 |картинка1 = Волендранг_(Skyrim).jpg |базовый урон1 = 25 |вес1 = 26 |стоимость1 = 1843 |прочность1 = |навык1 = Двуручное оружие |чары1 = Поглощение 50 ед. запаса сил. |улучшение1 = Эбонитовый слиток |игра2 = Oblivion |ID2 = 0009DB4F |картинка2 = Волендранг_(TES_4_Oblivion).png |базовый урон2 = 20 |вес2 = 60 |стоимость2 = 5362 |прочность2 = 3200 |навык2 = Дробящее оружие |чары2 = Высасывание здоровья 5п. на 20 сек. при ударе Паралич на 3 сек. при ударе |улучшение2 = |игра3 = Morrowind |ID3 = dwarven_hammer_volendrung |картинка3 = Волендранг_(TES_3_Morrowind).png |базовый урон3 = Руб: 1-39<br /> Реж: 1-33<br /> Кол: 1-2 |вес3 = 32 |стоимость3 = 600 |прочность3 = 5000 |навык3 = Дробящее оружие |чары3 = НЕ зачарован |улучшение3 = |игра4 = Daggerfall |картинка4 = Волендранг_(TES_2_Daggerfall).png |базовый урон2 = 7 - 22 |вес4 = 7 |стоимость4 = 0 |прочность4 = |навык4 = |чары4 = Паралич, при ударе Прикосновение вампира, при ударе |улучшение4 = |игра5 = Arena |ID5 = |картинка5 = |базовый урон5 = 3-18 |вес5 = 16 |стоимость5 = 0 |прочность5 = |навык5 = |чары5 = Высасывание здоровья, при ударе<br /> Паралич, при ударе<br /> Пиявка силы, при ударе |улучшение5 = }}
- ПОЛУЧАЕМ
- как в статье "Волендранг"