ФЭНДОМ


M-LM-R
Чудо природы
ID: T03Intro / T03
Златолист после исцеления
Возрождённый Златолист
Обзор
Квестодатель Даника Свет Весны
Локация Вайтран, храм Кинарет, Одинокая скала, святилище Великого Древа
Награда Крапивник, возможность обучаться восстановлению у учителя-мастера
Тип Сторонний квест

Чудо природы (ориг. The Blessings of Nature) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

M-L Краткое прохождение M-R Править

  1. Согласиться помочь Данике Свет Весны возродить Златолист.
  2. Отправиться к Одинокой скале и заполучить Крапивник.
  3. Вернуться к Данике Свет Весны и получить от неё новое указание: отправиться в святилище Великого Древа.
  4. Использовать Крапивник, чтобы прорубиться через корни, а затем сделать выбор:
    • Проткнуть кору Великого древа и добыть немного сока.
    • Позволить Морису помолиться древу и получить его побег.
  5. Вернуться к Данике для завершения задания.

M-L Прохождение M-R Править

Хульда, хозяйка таверны «Гарцующая кобыла», просит героя поговорить с Даникой Свет Весны, которая находится у Златолиста, огромного дерева в центре Ветреного района, перед входом в храм Кинарет. Даника — жрица Кинарет. Обычно в дневное время её можно найти на скамейке под деревом. Квест также можно начать, поговорив с Даникой напрямую, если попросить её рассказать историю дерева. Даника обеспокоена тем, что Златолист увядает. Она расскажет, что Златолист был выращен из побега Великого древа, «старейшего живого существа в Скайриме, а может быть, и во всём Тамриэле», и просит добыть немного сока этого дерева. Чтобы добыть сок, понадобится Крапивник — уникальный кинжал, который используют ворожеи для принесения в жертву спригганов. Даника говорит, что только этот клинок обладает силой, способной пробить кору Великого древа.

M-L Одинокая скала M-R Править

Нужно отправиться к Одинокой скале, что неподалёку от Ривервуда, где придётся отобрать кинжал у ворожеи. Без боя она его не отдаст, так что стоит приготовиться противостоять её магии — ворожеи применяют такие заклинания школы магии «Разрушение», как «Огненная стрела» и «Огненный шар». Ворожея в локации не одна, окрестности патрулируют четыре ведьмы (или карги), вдобавок к этому подножие скалы окружено заострёнными кольями и расставленными в разных местах морозными рунами.

M-L Возвращение в храм Кинарет M-R Править

Заполучив Крапивник, необходимо вернуться к Данике за дальнейшими инструкциями. Она расскажет, где находится святилище Великого древа — это на карстовых гейзерных озёрах Истмарка. В этот момент в храме появится поклонник Кинарет, Морис Жондрель. Услышав о том, что герой собирается к Великому древу, он попросит взять его с собой, так как давно намеревался повидать это чудо, а вдвоём-то в пути безопаснее. Необходимо принять решение: брать ли с собой паломника. От этого будут зависеть дальнейшие события.

Warning-icon Важно: иногда Даника после возвращения протагониста из Одинокой скалы находится не в храме, а рядом с ним. В этом случае Довакин может так и не увидеться с Морисом Жондрелем. Если есть желание выполнить квест максимально мирно, то стоит зайти в храм за Морисом.

M-L Святилище Великого древа M-R Править

Великое дерево
Великое древо в святилище

В одиночку или вдвоём с паломником герою нужно добраться до места. Оказывается, Великое древо укрыто от посторонних глаз в пещере, в которой можно встретить ещё пару паломников: Асту и Сонда. Если рассказать им о цели прихода в святилище, то они не одобрят эту затею. Аста особенно предостережёт героя от причинения вреда Великому древу, и после демонстрации ей Крапивника при любом варианте прохождения квеста будет относиться к герою враждебно и требовать от него убраться из храма.

Путь к стволу дерева преграждают его разросшиеся корни. Однако они не станут препятствовать владельцу Крапивника. Пара взмахов этим зачарованным клинком и преграждающие дорогу корни разойдутся в стороны, открыв проход. Здесь снова предстоит сделать выбор.

Мирный способ

Если герой взял с собой Мориса Жондреля, то он приблизится и заговорит с Довакином. Он скажет, что возмущён его варварским отношением к Великому древу. Если в ответ рассказать ему истинную цель миссии, то он предложит другой вариант окончания истории. Он скажет, что бережное отношение к природе, проповедуемое Даникой, — это не поддержание жизни любой ценой, а цикл из жизни и смерти, цикл вечного обновления. Он считает, что Златолист уже стар и пришло время его смерти, однако, как тот Златолист был выращен из побега Великого древа, так же можно вырастить и его замену. Если принять предложение Мориса, то он начнёт молиться у Великого древа. В ответ на его мольбу дерево дарует ему свой побег. Таким образом можно избежать боя, хотя отношение Асты к герою это уже не исправит.

Кровопролитный способ

Если Мориса нет в святилище или если его предложение было отвергнуто, то придётся воспользоваться Крапивником, чтобы пробить кору Великого древа и добыть его сок. Как было сказано паломниками, природе не понравится это деяние. Как только клинок прикоснётся к стволу дерева, Довакина атакуют спригганы во главе со спригганом-матроной. На низких уровнях вместо сприггана-матроны будет обычный спригган. Также Морис становится враждебен после того, как протагонист возьмёт «…немного древесного сока».

Кровопролитный способ без жертв

Если хочется видеть расцветший Златолист, но при этом жалко паломников в святилище, то их можно спасти. Просто нужно взять с собой в пещеру спутника посильнее и оставить его рядом с поклонниками Кинарет. В итоге при атаке спригганов удар на себя примет спутник, и герой, если поторопится, может всех спасти. При этом паломники всё так же откажутся с ним взаимодействовать и будут просить «не причинять дереву вреда» или просто потребуют уйти из святилища.

Впрочем, особой выгоды этот вариант не даёт: после забора сока дерева уже Сонд будет требовать от героя убраться из храма, и отношение его к герою испортится так же, как и у Асты.

M-L Награда M-R Править

Так или иначе, с соком или побегом, нужно вернуться к Данике. Она поблагодарит за помощь и с этого момента станет обучать героя навыку «Восстановление» за вознаграждение, разумеется. Крапивник также можно оставить на память.

M-L Находки M-R Править

В ходе квеста герой может найти:

  • кинжал Крапивник, который после выполнения задания перестаёт быть квестовым предметом;
  • два сундука с уровневым содержимым на Одинокой скале;
  • учебник «Тайна Талары, т. 2» («Восстановление»), находящийся в святилище Великого древа;
  • узорный сундук с уровневым содержимым, который находится рядом с Великим древом.

M-L Последствия M-R Править

  • Через определённое время после завершения квеста можно будет увидеть заново расцветший Златолист.
  • Если Златолист был возрождён при помощи сока, то во время странствий герой может встретить Ардвен, жрицу Кинарет, которая путешествует по направлению к Вайтрану с безымянной собакой. Она скажет, что идёт повидать расцветший Златолист, а также упомянет, что его плоды обладают силой продлевать жизнь.
  • Также, если Златолист был возрождён, в храме Кинарет станет можно брать недорогие предметы безвозмездно. Если же вместо Златолиста был посажен новый побег Великого древа, вещи в храме можно будет только украсть.
  • Если герой предпочёл взять новый побег, то Сонд в святилище дерева будет продолжать дружелюбно относиться к игроку, но с Астой отношения испортятся в любом случае.

M-L Баги M-R Править

  • Если вместо Златолиста был посажен новый побег Великого древа, то можно столкнуться с багом. Модель старого дерева наложится на модель нового.
    • Решение 1  PC  : расположив главного героя рядом с деревом, открыть консоль, кликнуть по стволу старого дерева и ввести в консоли MarkForDelete, сохранить игру в отдельный слот, выйти из неё и снова загрузить. После загрузки, если вы попали по старому дереву точно, оно исчезнет. Если же вместо него исчезло что-то другое, значит вы не попали по старому дереву. Придётся загрузить сохранение до ввода консольной команды и попробовать снова.
    • Решение 2  PC  : баг исправлен в Unofficial Skyrim Patch версии 1.0 и выше.
  • Иногда вскоре после того, как герой отнесёт Крапивник Данике, станет невозможно использовать быстрое путешествие — игра будет вылетать при этом. Даже ожидание и смена локации могут повлечь за собой вылет. Это происходит в том случае, если протагонист слишком рано ушёл из храма Кинарет, не дав Морису Жондрелю подойти к нему с просьбой. Скрипт пытается сработать, но это не получается.
    • Решение: зайти в храм и дождаться, пока Морис начнёт диалог.

M-L Стадии квеста M-R Править

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage T03Intro stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Чудо природы (вступление) (ID: T03Intro)
Этап Запись в дневнике
10 (Задание обновлено): Поговорить с Даникой о гибели Златолиста.
20
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage T03 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Чудо природы (ID: T03)
Этап Запись в дневнике
20 Я хочу помочь Данике Свет Весны возродить Златолист, огромное дерево у храма Кинарет в Вайтране.
(Задание обновлено): Забрать Крапивник.
30 (Задание обновлено): Отнести Крапивник Данике.
40 (Задание обновлено): Добыть сок Великого Древа.
50 (Задание обновлено): Следовать за Морисом.
55 (Задание обновлено): Взять побег.
70 (Задание обновлено): Вернуться к Данике.
75 (Задание обновлено): Вернуться к Данике.
100 Мне удалось помочь Данике Свет Весны возродить Златолист, огромное дерево, которому поклоняются верующие Кинарет в Скайриме.
105 Мне удалось доставить в Вайтран побег, из которого со временем вырастет новый Златолист, священное дерево храма Кинарет.
N/A (Задание обновлено): Осмотреть храм Кинарет.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 5, 200.

Примечания

  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

Начать обсуждение Обсуждение статьи «Чудо природы»

  • Я только сейчас узнал...

    2 сообщений
    • Я только сейчас, спустя 4 года в Скайриме, узнал, что вместо старого златолиста можно посадить саженец...
    • Лучше поздно, чем никогда. Извините, но зачем об этом писать здесь?
  • Чисто вопрос

    7 сообщений
    • Странно, удаляю корягу, но никакого побега под ней нет :(
    • А никто случаем не знает как исправить баг с саженцем на PS4? Я уже и загружа…

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики