ФЭНДОМ


FortIcon
Форт Феллхаммер
FortFellham
Карта
Fort FellhammerLocation
Планы

Есть план локации?
Тогда, пожалуйста, загрузите его!

Регион Владение Винтерхолд
Зоны Форт Феллхаммер, Форт Феллхаммер — Гарнизон, Форт Феллхаммер — Шахты
Существа Бандиты
Квесты Лунный амулет, Найти Шлем Винтерхолда, Вознаграждение за главаря бандитов, Древняя сила, Удар в сердце, Реликвия, В Скайриме неспокойно, Древняя технология, Спасение
Рудные жилы
10 шт. Железорудных жил
Форт Феллхаммер (ориг. Fort Fellhammer) — форт в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
  • Коды локации:

FortFellhammer01
FortFellhammer02
FortFellhammerExterior

Краткое описание Править

Форт выглядит непрезентабельно — полуразвалившиеся стены, рассыпавшиеся ворота. Три бандита на стенах готовы отстреливать незваного гостя из луков. На территории форта есть плавильня и железорудная шахта. Открыть шахту можно отмычками (замок уровня «Эксперт») либо ключом, взятым из кармана убитого главаря бандитов. Главарь бандитов живёт на втором этаже, в гарнизоне форта. Локация имеет 2 зоны: «Форт Феллхаммер — Гарнизон» и «Форт Феллхаммер — Шахты».

Подробное описание Править

Форт Феллхаммер — Гарнизон Править

Гарнизон — небольшая зона, разделённая на 2 комнаты. Первая, и основная — это спальня главаря бандитов и двух его помощников. Вторая — личный кабинет главаря. В этой зоне находится только 1 враг, хотя он и глава этого форта. Он проводит почти всё время, сидя в кресле в своем кабинете. В этом месте можно поживиться дешёвыми книгами, парой зелий лечения, уровневым кинжалом, лежащим на столе в кабинете главаря, и уровневыми вещами из сундука главаря, находящегося там же. Здесь также есть 2 стеллажа с оружием. Один — прямо напротив входа, на нём висит железная булава, второй находится в кабинете главаря бандитов и содержит в себе два железных двуручных меча и один прочный железный щит.

Форт Феллхаммер — Шахты Править

В общей сложности тут имеется 10 железорудных жил. Также в шахте можно найти железную руду в корзинах и телегах. Можно сразу попасть на нижний уровень шахты, просто спрыгнув через люк вниз. Люк находится чуть дальше от входа. В локации есть патрули бандитов. На спуске в более глубокий уровень разработок можно найти стол, на котором лежит учебник «Орсиниум и орки».

Местонахождение рудных жил
  • Сразу за входной дверью в шахту слева в повозке есть немного руды.
  • В первом туннеле на левой стене за небольшим отверстием в земле.
  • В разрушенном конце первого туннеля, через несколько метров от жилы №1.
  • На правой стене перед спуском после первого поворота направо.
  • Ещё немного руды есть в телеге в конце спуска.
  • Три рудных жилы сразу за поворотом направо после спуска.
  • Четыре жилы в конце туннеля. 

Квесты Править

*Является возможной локацией для квеста «Удар в сердце».
*Является возможной локацией для квеста «Реликвия».
  • Является возможной локацией для Radiant квеста «В Скайриме неспокойно».
  • Является возможной локацией для квеста «Древняя технология» (только с подключенным Dawnguard).
  • Является возможной локацией для Radiant квеста «Спасение» (только с подключенным Dawnguard).

Примечания Править

  • Главарь форта находится в Гарнизоне. Если его убить, форт получит отметку «Очищено», и через 30 игровых суток рудные жилы обновятся. Если же не убивать главаря, опустошить жилы и просто уйти, то через 10 суток жилы можно будет разрабатывать вновь. Это делает данный форт хорошим источником железа.

ГалереяПравить

  • Форт Феллхаммер, подход.
  • Форт Феллхаммер, вход в шахты.
  • Форт Феллхаммер, плавильня.
  • Форт Феллхаммер, вид сверху
  • Форт Феллхаммер — Гарнизон, бараки.
  • Форт Феллхаммер — Гарнизон, кабинет.
  • Форт Феллхаммер — Шахты, вид 1.
  • Форт Феллхаммер — Шахты, вид 2.