ФЭНДОМ


FortIcon
Форт Феллхаммер
FortFellham
Карта
Fort FellhammerLocation
Планы

Есть план локации?
Тогда, пожалуйста, загрузите его!

Регион Владение Винтерхолд
Зоны Форт Феллхаммер, Форт Феллхаммер — Гарнизон, Форт Феллхаммер — Шахты
Существа Бандиты
Квесты См. статью
Рудные жилы
10 шт. Железорудных жил
Форт Феллхаммер (ориг. Fort Fellhammer) — форт в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
  • Коды локации:

FortFellhammer01
FortFellhammer02
FortFellhammerExterior

Краткое описание Править

Форт выглядит непрезентабельно — полуразвалившиеся стены, рассыпавшиеся ворота. Три бандита на стенах готовы поразить незваного гостя из луков. На территории форта есть плавильня и железорудная шахта. Открыть шахту можно отмычками (замок уровня «Эксперт») либо ключом, взятым из кармана убитого главаря бандитов. Локация имеет 2 зоны: «Форт Феллхаммер — Гарнизон» и «Форт Феллхаммер — Шахты».

Подробное описание Править

Форт Феллхаммер — Гарнизон Править

Гарнизон — небольшая зона, разделённая на 2 комнаты. Первая и основная — это спальня главаря бандитов и двух его помощников. Вторая — личный кабинет главаря, в котором он проводит почти всё время, сидя в кресле. Кроме главаря других противников в этой зоне нет. Здесь можно поживиться дешёвыми книгами, парой зелий лечения, уровневым кинжалом, лежащим на столе в кабинете главаря, и уровневыми вещами из сундука главаря, находящегося там же. Здесь также есть 2 стеллажа с оружием. Один — прямо напротив входа, на нём висит железная булава, второй находится в кабинете главаря бандитов и содержит в себе два железных двуручных меча и один прочный железный щит.

Форт Феллхаммер — Шахты Править

В общей сложности тут имеется 10 железорудных жил. Также в шахте можно найти железную руду в корзинах и телегах. Можно сразу попасть на нижний уровень шахты, просто спрыгнув через люк вниз. Люк находится чуть дальше от входа. В локации есть патрули бандитов. На спуске в более глубокий уровень разработок можно найти стол, на котором лежит книга «Орсиниум и орки» (учебник навыка «Тяжёлая броня»).

  Местонахождение рудных жил  
  • Сразу за входной дверью в шахту слева в повозке есть немного руды.
  • В первом туннеле на левой стене за небольшим отверстием в земле.
  • В разрушенном конце первого туннеля, через несколько метров от жилы №1.
  • На правой стене перед спуском после первого поворота направо.
  • Ещё немного руды есть в телеге в конце спуска.
  • Три рудных жилы сразу за поворотом направо после спуска.
  • Четыре жилы в конце туннеля.


Квесты Править

Является возможной локацией для квестов:

Является возможной локацией для Radiant-квестов:

Примечания Править

  • Если убить главаря бандитов, форт получит отметку «Очищено», и рудные жилы обновятся через 30 игровых суток. Если же не убивать главаря, опустошить жилы и просто уйти, то жилы можно будет разрабатывать вновь уже через 10 суток. Это делает данный форт хорошим источником железа.

ГалереяПравить

  • Форт Феллхаммер, подход.
  • Форт Феллхаммер, вход в шахты.
  • Форт Феллхаммер, плавильня.
  • Форт Феллхаммер, вид сверху
  • Форт Феллхаммер — Гарнизон, бараки.
  • Форт Феллхаммер — Гарнизон, кабинет.
  • Форт Феллхаммер — Шахты, вид 1.
  • Форт Феллхаммер — Шахты, вид 2.