The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Тёмная струя
Ref ID: STREAM-MURK
Тёмная струя
ManIcon
Уровень 3
Здоровье/прочность 53 Магия 84 Запас сил 173
Агрессивность 30
Ответственность 0
Класс Раб
Раса Аргонианин
Фракция Молаг Мар, рабы
Локация Молаг Мар
Расовые особенности

Тёмная струя (ориг. Stream-Murk) — персонаж в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.

Биография[]

Тёмная струяаргонианин-раб. Находится на открытой плазе Молаг Мара. Он не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг.

Инвентарь[]

Тёмная струя носит простые штаны и правый рабский наруч. Не вооружён. Золота нет.

Характеристики[]

Наиболее развитые навыки аргонианина:

  • Атлетика (Morrowind)
    Атлетика (Morrowind)Атлетика
    Главная характеристика: Скорость
    Навык атлетики отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше достаточно быстро, а также хорошо плавают в воде.
     Атлетика: 47
  • Акробатика (Morrowind)
    Акробатика (Morrowind)Акробатика
    Главная характеристика: Сила
    Навык акробатики позволяет совершать длинные прыжки и приземляться без ущерба с большой высоты. Ловкие акробаты способны забираться в места, недоступные прочим, а также управлять телом в падении.
     Акробатика: 38
  • Рукопашный бой (Morrowind)
    Рукопашный бой (Morrowind)Рукопашный бой
    Главная характеристика: Скорость
    Навык рукопашного боя позволяет сражаться без оружия. Рукопашные атаки против стоящего на ногах врага лишь изматывают его, но те же атаки, когда противник валится без сознания от усталости, лишают его и здоровья.
     Рукопашный бой: 38
  • Скрытность (Morrowind)
    Скрытность (Morrowind)Скрытность
    Главная характеристика: Ловкость
    Скрытность — это искусство перемещаться незаметно и неслышно. Скрытность способствует также карманным кражам.
     Скрытность: 38
  • Тяжёлые доспехи (Morrowind)
    Тяжёлые доспехи (Morrowind)Тяжёлые доспехи
    Главная характеристика: Выносливость
    Навык ношения тяжелых доспехов используется при ношении тяжёлых и жёстких типов доспехов, таких, как железные, стальные, серебряные, двемерские, эбонитовые и даэдрические доспехи. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.
     Тяжёлые доспехи: 32

Примечания[]

  • Аргонианин не может быть освобождён в Молаг Маре, так как в поселении нет подходящего ключа, но при помощи заклинания с эффектом «Приказ гуманоиду» раба можно сопроводить в ближайшую пещеру, где такой ключ есть.
Advertisement