ФЭНДОМ


M-LM-R
Туши свет!
ID: MS07
Маяк Солитьюда
Обзор
Квестодатель Джари-Ра
Фракция Солитьюд
Локация Солитьюд, Солитьюд — Маяк, место крушения «Бегущего по льду», грот Сломанное Весло
Награда Случайная добыча
Тип Сторонний квест

Туши свет! (ориг. Lights Out!) — сторонний квест фракции Солитьюд в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

M-L Краткое прохождение M-R Править

  1. Потушить огонь на маяке Солитьюда.
  2. Вернуться к Джари-Ра.
  3. Найти Диджу на месте крушения «Бегущего по льду».
  4. Одолеть Диджу.
  5. Выяснить, куда разбойники Джари-Ра утащили добычу.
  6. Добраться до грота Сломанное Весло.
  7. Победить Джари-Ра.

M-L Прохождение M-R Править

В Солитьюде, чаще всего рядом с магазином «Ароматы Анжелины», героя окликнет аргонианин Джари-Ра. И предложит потушить свет на маяке, чтобы корабль «Бегущий по льду», идущий в город с ценным грузом, сел на мель…

На логичный вопрос «Что случится с моряками на корабле?» последует ответ: «Не волнуйся о них. Мы сделаем так, что их немедленно спасут. Возможно, они даже заплатят нам за чудесное спасение». Если герой не против, нужно пойти к маяку и потушить огонь.

Pin-icon Примечаниев жилище смотрителя маяка имеется учебник, повышающий навык «Изменение».

Итак, огонь на маяке погас, можно вернуться к Джари-Ра. Аргонианин сообщит, что его сестра Диджа и их «друзья» будут ждать на корабле. После прибытия на место крушения станет ясно, что что-то пошло не так: вся команда и охрана безжалостно убиты, а «друзьями» оказываются мародёры «Чёрной крови». Агрессии они не проявляют, поэтому нужно спуститься в трюм, где находится Диджа. Она скажет, что добычей мародёры делиться не намерены, более того — хотят смерти глупого помощника!

Расправившись с Диджей, нужно взять у неё записку от Джари-Ра, из которой ясно, что Джари-Ра сейчас в гроте Сломанное Весло. Пришло время отомстить и вернуть свою долю с добычи!

Теперь нужно отправиться в грот Сломанное весло. Он давно облюбован бандитами, поэтому герою придётся убить многих на своём пути. Под конец необходимо будет найти Джари-Ра и покарать его за предательство. После его смерти квест будет завершён.

Pin-icon Примечаниев гроте много сундуков с добычей мародёров, в том числе несколько под водой. Ключ от сундука с самым значительным содержимым находится у капитана Харгара.

M-L Примечания M-R Править

  • Этот квест может начаться ещё раньше знакомства с Джари-Ра. В таверне «Смеющаяся крыса» трактирщик расскажет, что если герой желает подзаработать, то ему необходимо обратиться к Джари-Ра. Днём его можно увидеть в порту, а ночью этого персонажа можно встретить в Солитьюде, рядом с магазином «Ароматы Анжелины», у одной из колонн.
  • Лучший вариант прохождения квеста «Туши свет!» — когда герой сначала выполнит квест городского палача Атара города Солитьюда по зачистке от мародёров грота Сломанное Весло и ликвидации их главаря капитана Харгара. Тогда коварный Джари-Ра будет в гроте один, и успокоить его герою будет намного проще.
  • Если герой будет проходить сначала квест Атара, то в комнате капитана Харгара, на столе, найдётся его дневник. Прочитав дневник и начав проходить квест «Туши свет!», можно будет понять, о каком «козле отпущения» идёт речь.
  • К сожалению, убить Джари-Ра до окончания квеста не получится.

M-L Баги M-R Править

  • Может не появиться трап на борт «Бегущего по льду», и герой не сможет подняться на корабль.
    • Решение: загрузка раннего сохранения.
  • После убийства Диджи её тело может сразу исчезнуть, что не даёт возможности найти на нём записку и продолжить квест.
    • Решение 1: загрузка раннего сохранения.
    • Решение 2  PC  : использовать консольную команду SetStage MS07 200.
  • Если протагонист пришёл в грот Сломанное Весло с компаньоном или трэллом, то при выходе оттуда спутник останется в гроте.
    • Решение  PC  : если трэлл или компаньон уже в гроте, то поможет только использование консольных команд. Для того, чтобы вернуть спутника нужно сначала ввести prid <Ref ID персонажа>, а затем moveto player. Или же, вместо ввода prid <Ref ID персонажа>, можно просто кликнуть по незадачливому спутнику при открытой консоли так, чтобы в центре неё высветился его Ref ID, выйти из грота и ввести moveto player.
  • Возможен баг с невозможностью взять квест. Он возникает, если герой решил поговорить с Джари-Ра во время того, как выполняется линия квестов гражданской войны за Братьев Бури. Джари-Ра будет враждебен к герою.
    • Решение: закончить все задания гражданской войны до разговора с Джари-Ра.Пруф?
  • Джари-Ра может начать атаковать главного героя, даже если квест уже начат.
    • Решение 1: наносить урон Джари-Ра до тех пор, пока его здоровье не опустится до нуля, и он не упадёт на колени — аргонианин до конца квеста отмечен в качестве важного персонажа, поэтому убить его не получится. После того как Джари-Ра упадёт и перестанет атаковать, необходимо совершить быстрое путешествие в любую другую локацию и подождать 24 игровых часа. После этого можно вернуться к Джари-Ра: аргонианин не будет настроен агрессивно и с ним можно будет поговорить.
    • Решение 2: успокоить Джари-Ра подходящим заклинанием школы магии «Иллюзия» или особой способностью «Голос императора» (если персонаж игрока является имперцем).

M-L Стадии квеста M-R Править

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage MS07 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Туши свет! (ID: MS07)
Этап Запись в дневнике
10 У Джари-Ра в доках Солитьюда есть для меня какое-то предложение.
(Цель 10): Выслушать предложение Джари-Ра в Солитьюде.
50 Джари-Ра попросил меня погасить маяк Солитьюда.
(Цель 50): Потушить огонь на маяке Солитьюда.
100 Маяк Солитьюда погашен. Нужно вернуться к Джари-Ра и выяснить, привело ли это к крушению корабля.
(Цель 100): Вернуться к Джари-Ра.
125 Маяк Солитьюда погашен, и «Бегущий по льду» не смог войти в порт. Теперь мне нужно отправиться на восточное побережье Солитьюда, отыскать, где он сел на мель, и встретиться с Диджей.
(Цель 125): Найти Диджу на месте крушения «Бегущего по льду».
150 Маяк Солитьюда погашен, и «Бегущий по льду» сел на мель. Когда мы встретились с Диджей на месте крушения, всё пошло наперекосяк. Мне нужно одолеть Диджу, чтобы получить свою долю добычи.
(Цель 150): Одолеть Диджу.
175 Джари-Ра меня предал и забрал всю добычу с «Бегущего по льду». Мне удалось одержать победу над его сестрой Диджей, а теперь надо отыскать самого Джари-Ра.
(Цель 175): Выяснить, куда разбойники Джари-Ра утащили добычу.
200 (Цель 200): Добраться до грота Сломанное Весло.
225 Джари-Ра меня предал и забрал всю добычу с «Бегущего по льду» в лагерь Сломанное Весло. Мне нужно одолеть Джари-Ра.
(Цель 225): Победить Джари-Ра.
250 Мне нужно одолеть Джари-Ра и его разбойников.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0, 3, 5, 8.

Примечания

  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

Начать обсуждение Обсуждение статьи «Туши свет!»

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики