после победы половина рыцарей стали просто рыцарь девяти,а были именные,где они. умерли? как их спасти? а если никого не брать в орден,одному штурмовать придется?
после победы половина рыцарей стали просто рыцарь девяти,а были именные,где они. умерли? как их спасти? а если никого не брать в орден,одному штурмовать придется?
Ну, да. Таки их убивают в процессе. Если поторопиться вернуться в Гарлас Малатар, можно поднять их командой resurrect
, если они вам так дороги.
у меня все выжили, но для этого пришлось сложноть убирать на минимум, лечить всех успевать не забывая драться и перезапускал постоянно сохранения
у меня погиб только один.. тут ещё важно призвать кого-нибудь самому (лучше конечно кого-то посильнее) и бегать быстро. ещё лучше проходить этот квест когда перс не старше 10 уровня - тогда больше вероятность что выживут все рыцари.
Никого из рыцарей в бою не лечил, всегда проходил финальную битву на уровне 25 и выше и тем не менее все рыцари оставались живы. Просто всегда не давая подчинённым команды на штурм сразу бежал в руины. Из-за этого удаётся избежать кровопролитной стычки снаружи и рыцари забегают следом за мной в Гарлас Малатар не ранеными и в целых доспехах. Ну а дальше всё зависит от скорости. Быстро бежим вперёд, ещё быстрей кромсаем недругов. А в последнем зале полностью игнорируя противников как можно скорее прорываемся к сфере и разбиваем её.
Возле Гарлас Малатара рыцари собираются, условно говоря, двумя группками. Перед штурмом "допинговал" каждую из них заклинаниями "Восстановление здоровья 3 ед на 10 футов на 120 сек на цель" и "Щит 42% на 10 футов на 120 сек на цель". Для надёжности можно заранее создать ещё одну копию каждого баффа с другим именем, чтобы получилось в сумме 6 ед. регенерации здоровья в секунду и Щит 84%. Просто применял заклинания на землю в центр каждой группки, 10 футов действия хватает, чтобы охватить всех. После чего, не отдавая приказа на штурм, бегом в руины. Рыцари бегут следом. Жмём кнопку и вперёд, с единственной целью как можно быстрее добраться до сферы. У моего ГГ был зачарованный лук с эффектами "Приказ гуманоиду до 25 уровня на 1 сек" + "Приказ существу 25 уровня на 1 сек". Так что потратил несколько секунд для пары выстрелов в аврорианцев, чтобы стравить их между собой. Дальше видим постамент со сферой. Тут пригодится созданное заклинание "повышения акробатики на 100 ед. на несколько секунд на себя" или/и Сапоги Быстроногого Джека, если конечно не сломали их в ходе квеста. Чтобы не обходить кружным путём, запрыгиваем на постамент и активируем сферу.
Несколько советов.
Запас маны удобно восполнять велкиндскими камнями, чтобы перед штурмом, не теряя времени, подряд скастовать на группки рыцарей несколько заклинаний. Чтобы эффективность заклинаний (текущая показывается на вкладке по клавише F3) была масимальной (100%), стоит снять все элементы доспехов и щит перед кастом. Если не хватает маны и/или навыка для применения затратных созданных собственноручно заклинаний, стоит посетить небесные камни, чтобы получить их благословение, создать предметы с эффектом повышения маны, лучше всего используя соответствующие сигильские камни. Может помочь также уникальная кираса "Первородство Асталона" и "Кольцо превращения".
Чтобы видеть, кто именно из ваших спутников находится под воздействием вашего "допинга" можно добавить в "допинг" ещё один побочный эффект "Свет 3-4 ед. на 10 футов на 120 сек на цель". То есть расстояние и время действия стоит установить такое же, как и у основного эффекта, чтобы точно быть уверенным в том, что кто из спутников носит магический "личный фонарик", тот в данный момент находится также и под воздействием "допинга".
Чтобы видеть, сколько ещё времени осталось до завершения действия "допинга" можно включить в заклинание ещё один побочный эффект с действием "На себя" и выставленным временем этого действия этого эффекта, как и у основного (по цели). Тогда при касте вверху появится значок баффа на себя. Это будет типа ваш таймер-напоминание. Например, такой допинг:
Стоит этот допинг 270 ед. маны при навыке восстановления 100.
P. S. Проходил квест на высоком уровне (62-й) и на максимальной сложности. Сопровождающие рыцари и противостоящие аврорианцы были примерно такого же уровня как и у ГГ (60-63). Так что, делайте выводы, когда удобнее всего проходить этот квест, если цель сохранить живыми всех рыцарей. У меня они выжили все в варианте с массовым "допингом". А вот без него парочка рыцарей погибла. Отнюдь не претендую на категоричность рекомендаций. В игре очень много возможностей. Например, алхимия. Можно варить многоэффектные яды c тройным повреждением здоровья (два от стихий и одно с прямым эффектом), параличем и т.д. для варианта штурма напролом, опираясь не на скорость, а на грубую силу. Можно также применять на ваших спутников массовое заклинание "Хамелеон 100%", что полностью их обезопасит, а также дезориентирует их врагов. Правда оно весьма затратное. Можно попробовать в режиме карманной кражи подкладывать невесомые предметы в инвентарь вашим спутникам, например, подвергнутое ремонту призванное оружие (его ещё можно зачаровать). И т.д. возможностей много.
А некоторые ещё берут дополнительное подкрепление в лице студента из Университета волшебства и ассасина из Тёмного братства,,,
Подкрепление не брал, но имел виду в будущем. Так так заклинания на алтаре составлял как раз с прицелом на будущих спутников из Университета. Кстати получалось вербовать двух учеников. А вот третий уже говорил, что мол, к сожалению, он слишком занят и не может говорить с архимагом.