| |||
Тип | Сторонний квест | ||
Условия | Выполнение квеста «Вскрытие покажет» | ||
Квестодатель | Нелот | ||
Фракция | Дом Телванни | ||
Локация | Тель-Митрин, Вершинная башня | ||
Награда | Членство в Доме Телванни, уровневый посох | ||
Предыдущий квест | Вскрытие покажет |
- Обобщающая статья: «Квесты (Dragonborn)».
Краткое прохождение []
- Поговорить с Нелотом в Тель-Митрине.
- Обследовать кладбище Тель-Митрина с помощью кольца слежения.
- Вернуться к Нелоту.
- Отправиться в Вершинную башню и убить Илдари Саротрил.
- Вернуться к Нелоту за наградой.
Прохождение []
После выполнения ряда квестов в Тель-Митрине становится очевидным, что господин Нелот подвергается различным нападениям неизвестного противника. При очередной встрече протагониста и лорда Дома Телвани последний выскажет свои подозрения. Нелот прикажет герою разыскать источник нападений с помощью особого зачарованного кольца.
Протагонисту предстоит обследовать окрестности Тель-Митрина, надев данное Нелотом кольцо слежения. Искать источник нападений следует на кладбище северо-восточнее поселения. Магия кольца заставит светиться одни из саркофагов, принадлежащий Илдари Саротрил. Вместо тела в саркофаге будет лежать сердечный камень и посох, о чём стоит сообщить лорду Телванни.
Нелот, услышав рассказ протагониста о находке на кладбище, придёт к выводу, что его бывшая ученица, Илдари Саротрил, жива, и именно она устраивает эти нападения. Он прибегнет к некому магическому ритуалу для поиска Илдари и обнаруживает её в Вершинной башне — заброшенной крепости на северо-востоке. Покончить с мстительной ученицей Нелот пошлёт героя.
Главному герою остаётся проникнуть в Вершинную башню и убить Илдари. Убить её можно только, если подобраться достаточно близко и вырвать сердечный камень из её груди.
Награда []
Вернувшись к Нелоту, главный герой получит в награду случайный уровневый посох, а также членство в Доме Телванни.
Баги []
- Даже если Нелот скажет, что он специально для протагониста оставит кровать и тумбочку в своём доме, все кровати будут считаться занятыми, а тумбочки — чужими.
- Решение: этот баг был исправлен в Unofficial Dragonborn Patch версии 1.0.3.
- У Нелота может не получится сотворить заклинание для нахождения Илдари, поэтому маркер навсегда зависнет на нём, а в журнале останется запись — «Поговорить с Нелотом».
- Решение 1: выйти и снова зайти в башню.
- Решение 2: атаковать Нелота, но это приведёт к получению штрафа.
- Решение 3: если Нелот находится в комнате зачарований, то нужно его заставить перейти в главную комнату.
- Анимация с изъятием сердца Илдари может не сработать.
- Игра «вылетает» при попытке вырезать сердце Илдари.
- Решение: сохраниться поблизости во избежание проблем в дальнейшем.
- Если герой открыл саркофаг до начала квеста, то в нужный момент там может не оказаться сердечного камня, что застопорит квест.
Примечания []
- Вершинная башня завалена пеплом до начала квеста и попасть внутрь невозможно.
Стадии квеста []
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage DLC2TT2
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Старые друзья (ID: DLC2TT2) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
100 | На Нелота нападает неизвестный убийца. Он дал мне кольцо, которое определит источник атак. Если я поброжу по Тель-Митрину, то наверняка найду ключ к этому. (Задание обновлено):Найдите источник атак. |
200 | На Нелота нападает неизвестный убийца. Он дал мне кольцо, которое установило источник атак — сердечный камень в могиле Илдари Саротрил. (Задание обновлено):Поговорить с Нелотом. |
300 | На Нелота нападает неизвестный убийца. Он дал мне кольцо, которое установило источник атак — сердечный камень в могиле Илдари Саротрил. Нелот предполагает, что его бывшая ученица всё еще жива и ищет его смерти. Нелот попросил меня выследить и убить Илдари. (Задание обновлено):Убить Илдари. |
500 | Бывшая ученица Нелота, Илдари Саротрил, тайно нападала на него. Глубоко под Вершинной башней я встретил и убил её. (Задание обновлено):Поговорить с Нелотом. |
600 | |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|