Солстхейм | |
---|---|
Базовая информация | |
Тип | Остров |
Игры | Bloodmoon, Dragonborn |
Континент | Тамриэль |
Провинции | Скайрим, Морровинд |
Солстхейм — остров во вселенной The Elder Scrolls.
Общие сведения
Солстхейм — остров, входящий в состав континента Тамриэль. Расположен в Море Призраков на северо-западе от Вварденфелла и на северо-востоке от Скайрима. Несмотря на то, что остров находится вблизи Морровинда, по климату он больше похож на Скайрим. Это суровая, мало заселенная земля, покрытая хвойными лесами и почти везде — снегом. Реки и озёра скованы льдом, часто идёт снег, иногда бывает вьюга.
На острове множество древних нордских курганов, которые охраняются нежитью: драуграми и костяными волками. Почившие в этих курганах вморожены в глыбы особого льда — сталгрима, из которого делают великолепное сталгримовое снаряжение.
Также на Солстхейме во множестве обитают берсерки — безумные норды, сошедшие с ума от холода и «мёда нордов» — крепкого спиртного напитка; фризовые ведьмы — поклоняющиеся богине Кин могущественные колдуньи; спригганы — духи деревьев; ледяные тролли, грахлы и снежные гоблины рьеклинги.
На севере острова находится ледяной замок Карстаага — резиденция ледяного великана Карстаага, управляющего всеми рьеклингами острова.
География
Солстхейм расположен у северных берегов Тамриэля в Море Призраков. Рельеф острова равнинный, хотя на северо-западе острова поднимается гряда гор Моэсринг. На севере острова находится огромный ледник Мортраг.
Флора и фауна острова очень разнообразна. В хвойных лесах Солстхейма растут кусты падуба и белладонна, и бродят медведи, волки и похожие на кабанов клыкастые щетиноспины. В озерах и реках острова живут хоркеры.
Солстхейм конца Третьей Эры сильно отличается от Солстхейма 200-х годов Четвёртой Эры. По этой причине подробное описание географии острова будет разделён на две секции.
География Солстхейма в Bloodmoon
В дополнении к игре The Elder Scrolls III: Morrowind остров Солстхейм представлен как покрытый лесами равнинный остров, где лишь на северо-западе поднимается относительно невысокие горы Моэсринг.
Карта острова в Bloodmoon |
---|
Регионы
В этом дополнении остров был разделён на четыре региона: Лес Хирстаанг, равнины Изинфьер, горы Моэсринг и побережье Фелсаад. В таблице ниже предоставлена краткая информация о регионах острова:
Название | Изображение | Поселения | Фауна | Флора |
---|---|---|---|---|
Лес Хирстаанг | Форт Инеевой Бабочки, Воронья Скала | Волк, медведь, снежный медведь, спригган, хоркер | Белладонна, падуб | |
Равнины Изинфьер | — | Волк, медведь, снежный медведь, спригган, хоркер, рьеклинг, клыкастый щетиноспин | Белладонна, падуб | |
Горы Моэсринг | — | Снежный медведь, снежный волк, хоркер, рьеклинг, клыкастый щетиноспин | Аконит | |
Побережье Фелсаад | Деревня Скаалов, Тирск | Снежный медведь, волк, медведь, хоркер, рьеклинг, клыкастый щетиноспин | Белладонна, падуб |
Гидрография
Остров покрыт сетью небольших рек. Название имеют лишь три крупнейшие реки острова. Также на острове имеется одно озеро. Краткая информация о реках Солстхейма в таблице ниже:
Изображение реки | Название реки | Объекты на берегах | По территории каких регионов течет |
---|---|---|---|
Река Изильд | Римхулл, Легге, Скигг | Равнины Изинфьер, горы Моэсринг, побережье Фелсаад | |
Река Харстрад | Камень Ветра | Равнины Изинфьер, горы Моэсринг | |
Река Иггнир | Жилище Колфинны, Курган Фроссельман, Курган Химмельхост | Равнины Изинфьер, Лес Хирстаанг |
Информация о единственном на острове озере ниже:
Изображение озера | Название озера | Объекты на берегах озера | На территории каких регионов располагается |
---|---|---|---|
Озеро Фьялдинг | Пещеры озера Фьялдинг, Логово Удурфрукта | Равнины Изинфьер, побережье Фелсаад |
Климат
Климат острова Солстхейм холодный. На острове часты снегопады и метели. Однако погодные условия несколько отличаются в зависимости от регионов. В таблице ниже дана информация о погодных условиях в разных регионах Солстхейма:
Ясно |
Дождь |
Облачно |
Гроза |
Пасмурно |
Снег |
Туман |
Метель |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Лес Хирстаанг | |||||||
20 % | 0 % | 40 % | 0 % | 40 % | 0 % | 0 % | 0 % |
Равнины Изинфьер | |||||||
10 % | 0 % | 10 % | 0 % | 30 % | 30 % | 0 % | 20 % |
Побережье Фелсаад | |||||||
30 % | 0 % | 10 % | 0 % | 15 % | 20 % | 15 % | 10 % |
Горы Моэсринг | |||||||
10 % | 0 % | 10 % | 0 % | 20 % | 20 % | 0 % | 40 % |
География Солстхейма в Dragonborn
В дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn остров Солстхейм претерпел значительные изменения. Полностью изменился рельеф острова. Изменились его очертания. Возможно, это связано с тектоническими процессами вызванными извержением Красной Горы. Южная и центральные части острова — это равнины. Северная часть острова представляет собой огромный горный массив. Поднятие также испытал район южного побережья озера Фьялдинг. Северо-восточная часть острова поднятия не испытала.
Карта острова в Dragonborn |
---|
Регионы
Регионы острова так же претерпели некоторые изменения. Лес Хирстаанг был полностью уничтожен пирокластическим потоком. На его месте ныне выжженная пепельная пустошь. В таблице ниже приведена краткая информация о регионах Солстхейма в Четвёртую Эру:
Гидрография
Количество рек и озёр не изменилось. Изменились русла рек: некоторые стали порожистыми, у некоторые сменили направление течения. Если раньше река Харстрад была притоком реки Изильд, то сейчас она впадает в Море Призраков отдельно.
Изображение реки | Название реки | Объекты на берегах | По территории каких регионов течет |
---|---|---|---|
Река Изильд | Камень Ветра | — | |
Река Харстрад | Верховье Харстрада, Камень Ветра, Отмель Хакнира | — | |
Река Иггнир | Ветхий торговый пост, Тель-Митрин | — |
Изображение озера | Название озера | Объекты на берегах озера | На территории каких регионов располагается |
---|---|---|---|
Озеро Фьялдинг | Тирск | — |
Горные вершины
Если в Bloodmoon было известно название лишь одного пика Хвиткальд, то в Dragonborn к пику Хвиткальд добавилось ещё несколько горных вершин, которые появятся на карте только после восхождения на вершину. Консольная команда tcl
в данном случае бессильна.
Изображение вершины | Название вершины | Месторасположение | Горная система |
---|---|---|---|
Пик Хвиткальд | Северо-восточнее кургана Бладскал, Северо-западнее Заброшенной хижины |
Горы Моэсринг | |
Пик Фрукт | Северо-западнее Заставы Саеринга, Северо-восточнее кургана Белый Хребет |
Горы Моэсринг | |
Пик Мортраг | Южнее руин замка Карстааг, Севернее кургана Белый Хребет |
Горы Моэсринг | |
Гора Моэсринг | Севернее Утёса Морозной Луны, Южнее перевала Моэсринг |
Горы Моэсринг |
История
Солстхейм в Первую и Вторую Эры
На острове в Первой Эре жили снежные эльфы. Каким образом они попали на него, и какие отношения были у них со скаалами история умалчивает, хотя вероятнее всего вражда этих рас была и здесь, но не настолько сильная, как в Скайриме. Однако, вероятнее всего, после изгнания снежных эльфов из Скайрима, некоторая их часть перебралась сюда. Именно здесь после 1Э 140 произошла знаменитая битва при Моэсринге, когда с гибелью предводителя эльфов — Снежного Принца, была уничтожена цивилизация снежных эльфов.
Кроме того, в Первой Эре остров населяли двемеры, предположительно относящиеся к Скайримскому клану. Они исчезли в 1Э 700 (Война Первого Совета) как и все остальные представители этой расы. Однако их города «пропали» с острова, так как оказались погребены под слоем пепла из-за извержения Красной Горы в том же году. Вновь они появляются на поверхности лишь в 4Э 5, после второго извержения.
История Солстхейма середины-конца Первой Эры и история острова во Вторую Эру неизвестна.
Солстхейм в Третью Эру
К концу Третьей Эры Солстхейм привлёк к себе внимание Империи в лице Восточной имперской компании. Она проводила разведку полезных ископаемых в южной части острова. Предметом их поисков был ценный эбонит. Когда разведка показала наличие этого ресурса в недрах острова, Империя начала его колонизацию. Первым был построен Форт Инеевого Мотылька на южном побережье острова Имперским Легионом. Приблизительно в 3Э 427 году была основана Воронья Скала — поселение шахтёров, работающих на эбонитовой шахте. Приблизительно в это же время на остров прибыл Нереварин — национальный герой данмеров Морровинда. Одновременно с его прибытием на острове начали твориться непонятные вещи. Позже выяснилось, что даэдрический принц Гирцин начал на острове свою охоту. С этим событием связано пророчество Кровавой Луны, вокруг которого построен сюжет дополнения The Elder Scrolls III: Bloodmoon. Нереварин сумел пройти через все испытания и убить воплощение Гирцина в даэдрическом святилище, сокрытом подо льдом ледника Мортраг.
Солстхейм в Четвёртую Эру
Неизвестно доселе, что происходило на острове со времён пришествия на него Нереварина, Пророчества Кровавой Луны и постройки Вороньей скалы. Однако он вновь «появляется» на мировой карте спустя около 10-ти лет после этих событий. Вскоре после окончания Третьей Эры, падения Империи Септимов и других факторов, возникших после Кризиса Обливиона, поселение пришло в упадок, несмотря на крупные залежи эбонита. Окончательная судьба Вороньей скалы решилась 4Э 5 — то событие ныне известно как Красный Год: Красная Гора взорвалась, сильнейшие извержения погубили половину населения Вварденфелла; тяжелым положением данмеров воспользовались аргониане, чья жажда мести и влияние Хист побудили их захватить и разграбить остатки провинции. Большая часть выжившего населения Морровинда бежала на Солстхейм, которого также коснулись разрушения Красной Горы — южная береговая линия была наполовину засыпана пеплом от вулкана (что способствовало появлению на всём острове странных пепельных отродий неизвестного происхождения), из-за неблагоприятных условий большая часть привычной фауны ушла на северную окраину острова. В результате извержения Вулкана были разрушены и Воронья скала, и форт Инеевой Бабочки. Связь Имперского Легиона и Восточной имперской компании с колонистами Солстхейма была потеряна.
После того, как в 4Э 16 Верховный Король Скайрима передал Солстхейм Морровинду в качестве убежища, предназначенного для данмеров, бежавших после событий Красного Года, данмеры заселили опустошённую Воронью скалу. Дом Редоран, ставший во главе поселения, выстроил город практически с нуля, местная архитектура и культура также претерпели значительные изменения. Знаменитая эбонитовая шахта, собственно, давшая название некогда шахтёрской деревушке, была закрыта в 4Э 170, вследствие чего последовали сокращение численности населения Вороньей скалы (по большей части имперцами и представителями Империи) и окончательная утрата интереса к колонизации Солстхейма со стороны Империи и императора Тита II.
Неизвестно об их взаимоотношениях между скаалами, но очевидно, что напряжённость из-за заселения острова различными расами всё же возникала. Также известно, что данмерами на острове активно разводились ранее привычные лишь для Вварденфелла существа — нетчи. Один из последних силт страйдеров также был перевезён сюда. Извержение сильно повлияло на флору и фауну острова: здесь появились нигде ранее не встречаемые существа, например пепельные прыгуны и порождения пепла.
Население
Как ни странно, Солстхейма не было ни на одной древней карте Империи, поэтому предполагается, что остров открыли сравнительно недавно, хотя если углубляться в историю этого места, остров испокон веков принадлежал нордам, начиная с заселения людьми всего континента.В отличие от других островов Тамриэля, он долгое время не входил какую-либо провинцию. Лишь в 4Э 16 году он был передан указом Верховного короля Скайрима данмерам Морровинда.
У Империи была небольшая база в Форте Инеевого Мотылька в тёплых южных районах острова, а амбициозная Восточная имперская компания проводила добычу чуть дальше на севере, в Вороньей скале — колонии на юго-западе острова. Местные норды живут в отдельных родовых общинах, таких как скаалы, и многие из них недовольны появлением чужеземцев на их острове.
После Красного Года на Солстхейм хлынули потоки беженцев-данмеров. Точных данных о взаимоотношениях между ними и коренными обитателями острова нет.
Солстхейм в играх серии
The Elder Scrolls III: Bloodmoon
В дополнении к игре The Elder Scrolls III: Morrowind остров появляется в первый раз. Попасть на остров можно из доков Хуула, что на Вварденфелле. На острове развиваются события связанные с Пророчеством Кровавой Луны. Незадолго до прибытия Нереварина на Солстхейм Империя начала его колонизацию, с целью начала освоения залежей эбонита.
Населенные пункты
В таблице ниже перечислены населённые пункты острова в дополнении Bloodmoon:
Название | Изображение | Принадлежность | Места | Жители |
---|---|---|---|---|
Воронья Скала | Восточная имперская компания | См. статью о поселении. | См. статью о поселении. | |
Форт Инеевого Мотылька | Имперский Легион | См. статью о форте. | См. статью о форте. | |
Тирск | Норды Тирска | Медовый зал Тирск | Свенья Снежная Песнь, Эрих Недостойный, Скйолдр Волчий Бег, Берглиот, Ульфрун, Батмар Отважный, Ольфейгр Честная, Андрелхейм, Тормур Серая Волна, Бередитт Джасталь, Мириса, Бринйолфр | |
Деревня Скаалов | Скаалы | Большой Зал, Дом Ингмара, Дом Бронрода Горлопана, Хижина Ригмора, Дом Снедбрира Кузнеца, Хижина Ледяной Гривы, Дом Ласснра, Дом Эрны Спокойной, Хижина шамана | Тарстен Клык Сердца, Бронрод Горлопан, Ригмор Полурукий, Снедбрир Кузнец, Ризи Ледяная Грива, Ласснр, Корст Ветроглазый, Альвринг Белобородый, Хаград Кремень, Хорски Жирные Руки, Энгар Ледяная Грива |
Локации
В дополнении Bloodmoon добавляется солидное количество новых локаций. Полный список локаций острова Солстхейм в дополнении Bloodmoon можно посмотреть в статье «Локации (Bloodmoon)».
The Elder Scrolls IV: Oblivion
В этой игре остров лишь упоминается. Упоминается он в дневнике Агнара Стойкого, мужа Свеньи Снежная Песнь, знакомой игрокам из Bloodmoon. Они отправляются в Сиродил с целью убить Удурфрукт-Матрону, но терпят поражение. Их останки может обнаружить протагонист в месте под названием Прыжковая скала. Также остров упоминают в разговорах некоторые другие персонажи игры.
The Elder Scrolls V: Dragonborn
Солстхейм повторно появляется в третьем дополнении к игре The Elder Scrolls V: Skyrim. Здесь остров претерпел серьёзные изменения, но всё же знакомые места остались.
Населенные пункты
В таблице ниже перечислены населённые пункты острова в дополнении Dragonborn:
Локации
В дополнении Dragonborn присутствуют новые локации, а также старые, уже знакомые из дополнения Bloodmoon. Полный список локаций острова Солстхейм в дополнении Dragonborn можно посмотреть в статье «Локации (Dragonborn)».
Солстхейм в романе Повелитель Душ
В романе «Повелитель Душ», продолжению книги «Адский город», данмер Сул и Аттребус Мид, сын и наследник императора Тита Мида I, прибыли на остров в 4Э 46 в поисках меча Умбры — вещи, способной остановить чудовищное продвижение Умбриэля в центр Тамриэля. Путники обратились в местное небольшое поселение перебравшихся из Морровинда данмеров Сатил, где управляющим был Хлерин Сатил, некогда член Дома Индорил.
Примечание: В Dragonborn поселение Сатил вместе со всеми сожительствующими личностями из книги отсутствует; данмеры живут в поселениях Воронья скала и Тель Митрин.
Галерея
География Тамриэля | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Провинции | Валенвуд • Морровинд • Острова Саммерсет • Сиродил • Скайрим • Хай Рок • Хаммерфелл • Чернотопье • Эльсвейр | ||||||
|