Wikia

The Elder Scrolls

Солстхейм

Обсуждение2
10 252статьи на этой вики
Солстхейм
Солстхейм
Базовая информация
Тип Остров
Игры Bloodmoon, Dragonborn
Континент Тамриэль
Провинции Скайрим, Морровинд

Солстхейм (ориг. Solstheim) — остров в мире The Elder Scrolls.

Общие сведения Править

Солстхейм — остров, входящий в состав континента Тамриэль. Расположен в Море Призраков на северо-западе от Вварденфелла и на северо-востоке от Скайрима. Несмотря на то, что остров находится вблизи Морровинда, по климату он больше похож на Скайрим. Это суровая, мало заселенная земля, покрытая хвойными лесами и почти везде — снегом. Реки и озёра скованы льдом, часто идёт снег, иногда бывает вьюга. Вследствие извержений Красной горы и выбросов пепла в Четвёртой Эре на юге острова установился теплый, умеренный климат пепельных пустынь.

На острове множество древних нордских курганов, которые охраняются нежитью: драуграми и костяными волками. Почившие в этих курганах вморожены в глыбы особого льда — сталгрима, из которого делают великолепное сталгримовое снаряжение.

Также на Солстхейме во множестве обитают берсерки — безумные норды, сошедшие с ума от холода и «мёда нордов» — крепкого спиртного напитка; фризовые ведьмы — поклоняющиеся богине Кин могущественные колдуньи; спригганы — духи деревьев; ледяные тролли, грахлы и снежные гоблины, рьеклинги и клыкастые щетиноспины.

На севере острова находится ледяной замок Карстаага — резиденция ледяного великана Карстаага, управляющего всеми рьеклингами острова.

География Править

Солстхейм расположен у северных берегов Тамриэля в Море Призраков. Рельеф острова равнинный, хотя на северо-западе острова поднимается гряда гор Моэсринг. На севере острова находится огромный ледник Мортраг.

Флора и фауна острова очень разнообразна. В хвойных лесах Солстхейма растут кусты падуба и белладонна, и бродят медведи, волки и похожие на кабанов клыкастые щетиноспины. В озерах и реках острова живут хоркеры.

Солстхейм конца Третьей Эры сильно отличается от Солстхейма 200-х годов Четвёртой Эры. По этой причине подробное описание географии острова будет разделён на две секции.

География Солстхейма в Bloodmoon Править

В дополнении к игре The Elder Scrolls III: Morrowind остров Солстхейм представлен как покрытый лесами равнинный остров, где лишь на северо-западе поднимается относительно невысокие горы Моэсринг.

Карта острова в Bloodmoon
Солстхейм (Bloodmoon)

Регионы Править

В этом дополнении остров был разделён на четыре региона: Лес Хирстаанг, равнины Изинфьер, горы Моэсринг и побережье Фелсаад. В таблице ниже предоставлена краткая информация о регионах острова:

Название Изображение Поселения Фауна Флора
Лес Хирстаанг Лес Хирстаанг (02) TESIII Форт Инеевой Бабочки, Воронья Скала Волк, медведь, снежный медведь, спригган, хоркер Белладонна, падуб
Равнины Изинфьер Равнины Изинфьер (03) TESIII Волк, медведь, снежный медведь, спригган, хоркер, рьеклинг, клыкастый щетиноспин Белладонна, падуб
Горы Моэсринг Горы Моэсринг (02) TESIII Снежный медведь, снежный волк, хоркер, рьеклинг, клыкастый щетиноспин Аконит
Побережье Фелсаад Побережье Фелсаад (01) TESIII Деревня Скаалов, Тирск Снежный медведь, волк, медведь, хоркер, рьеклинг, клыкастый щетиноспин Белладонна, падуб

Гидрография Править

Остров покрыт сетью небольших рек. Название имеют лишь три крупнейшие реки острова. Также на острове имеется одно озеро. Краткая информация о реках Солстхейма в таблице ниже:

Изображение реки Название реки Объекты на берегах По территории каких регионов течет
Мост через Изильд (TES III) Река Изильд Римхулл, Легге, Скигг Равнины Изинфьер, горы Моэсринг, побережье Фелсаад
Река Харстрад и Камень Ветра (TES III) Река Харстрад Камень Ветра Равнины Изинфьер, горы Моэсринг
Река Иггнир (TES III) Река Иггнир Жилище Колфинны, Курган Фроссельман, Курган Химмельхост Равнины Изинфьер, Лес Хирстаанг

Информация о единственном на острове озере ниже:

Изображение озера Название озера Объекты на берегах озера На территории каких регионов располагается
Озеро Фьялдинг ночью (TES III) Озеро Фьялдинг Пещеры озера Фьялдинг, Логово Удурфрукта Равнины Изинфьер, побережье Фелсаад

Климат Править

Климат острова Солстхейм холодный. На острове часты снегопады и метели. Однако погодные условия несколько отличаются в зависимости от регионов. В таблице ниже дана информация о погодных условиях в разных регионах Солстхейма:

Погода - Ясно (Clear)
Ясно
Погода - Дождь (Rain)
Дождь
Погода - Облачно (Cloudy)
Облачно
Погода - Гроза (Thunder)
Гроза
Погода - Пасмурно (Overcast)
Пасмурно
Погода - Снег (Snow)
Снег
Погода - Туман (Foggy)
Туман
Погода - Метель (Blizzard)
Метель
Лес Хирстаанг
20 % 0 % 40 % 0 % 40 % 0 % 0 % 0 %
Равнины Изинфьер
10 % 0 % 10 % 0 % 30 % 30 % 0 % 20 %
Побережье Фелсаад
30 % 0 % 10 % 0 % 15 % 20 % 15 % 10 %
Горы Моэсринг
10 % 0 % 10 % 0 % 20 % 20 % 0 % 40 %


География Солстхейма в Dragonborn Править

В дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn остров Солстхейм претерпел значительные изменения. Полностью изменился рельеф острова. Изменились его очертания. Возможно, это связано с тектоническими процессами вызванными извержением Красной Горы. Южная и центральные части острова — это равнины. Северная часть острова представляет собой огромный горный массив. Поднятие также испытал район южного побережья озера Фьялдинг. Северо-восточная часть острова поднятия не испытала.

Карта острова в Dragonborn
СолстхеймDragonborn

Регионы Править

Регионы острова так же претерпели некоторые изменения. Лес Хирстаанг был полностью уничтожен пирокластическим потоком. На его месте ныне выжженная пепельная пустошь. В таблице ниже приведена краткая информация о регионах Солстхейма в Четвёртую Эру:

Название Изображение Поселения Фауна Флора
Пепельная пустошь Солстхейм пепел DG Воронья Скала, Тель-Митрин Нетч, порождение пепла, спригган, пепельный прыгун Пепельный батат, вредозобник, корень трамы
Равнины Изинфьер Солстхейм лес DG Тоже, что и на пепельных пустошах.
Ледники гор Моэсринг Солстхейм ледники DG Рьеклинги, ледяной тролль, медведь, фелсаадская крачка
Побережье Фелсаад Побережье Фелсаад DB Деревня Скаалов, Тирск Фелсаадская крачка, хоркер
Горы Моэсринг Моэсринг DB Рьеклинги, щетиноспины

Гидрография Править

Количество рек и озёр не изменилось. Изменились русла рек: некоторые стали порожистыми, у некоторые сменили направление течения. Если раньше река Харстрад была притоком реки Изильд, то сейчас она впадает в Море Призраков отдельно.

Изображение реки Название реки Объекты на берегах По территории каких регионов течет
Река Изильд DB Река Изильд Камень Ветра
Река Храгстрад DB Река Харстрад Верховье Харстрада, Камень Ветра, Отмель Хакнира
Река Иггнир DB Река Иггнир Ветхий торговый пост, Тель-Митрин
Изображение озера Название озера Объекты на берегах озера На территории каких регионов располагается
Озеро Фьялдинг DB Озеро Фьялдинг Тирск

Горные вершины Править

Если в Bloodmoon было известно название лишь одного пика Хвиткальд, то в Dragonborn к пику Хвиткальд добавилось ещё несколько горных вершин, которые появятся на карте только после восхождения на вершину. Консольная команда tcl в данном случае бессильна.

Изображение вершины Название вершины Месторасположение Горная система
Пик Хвиткальд DB Пик Хвиткальд Северо-восточнее кургана Бладскал,
Северо-западнее Заброшенной хижины
Горы Моэсринг
Пик Фрукт DB Пик Фрукт Северо-западнее Заставы Саеринга,
Северо-восточнее кургана Белый Хребет
Горы Моэсринг
Пик Мортраг DB Пик Мортраг Южнее руин замка Карстааг,
Севернее кургана Белый Хребет
Горы Моэсринг
Моэсринг DB Гора Моэсринг Севернее Утёса Морозной Луны,
Южнее перевала Моэсринг
Горы Моэсринг

История Править

Солстхейм в Первую и Вторую Эры Править

На острове в Первой Эре жили снежные эльфы. Каким образом они попали на него, и какие отношения были у них со скаалами история умалчивает, хотя вероятнее всего вражда этих рас была и здесь, но не настолько сильная, как в Скайриме. Однако, вероятнее всего, после изгнания снежных эльфов из Скайрима, некоторая их часть перебралась сюда. Именно здесь после 1Э 140 произошла знаменитая битва при Моэсринге, когда с гибелью предводителя эльфов, Снежного Принца, была уничтожена цивилизация снежных эльфов.

Кроме того, в Первой Эре остров населяли двемеры, предположительно относящиеся к Скайримскому клану. Они исчезли в 1Э 700 (Война Первого Совета) как и все остальные представители этой расы. Однако их города «пропали» с острова, так как оказались погребены под слоем пепла из-за извержения Красной Горы в том же году. Вновь они появляются на поверхности лишь в 4Э 5, после второго извержения.

История Солстхейма середины-конца Первой Эры и история острова во Вторую Эру неизвестна.

Солстхейм в Третью Эру Править

К концу Третьей Эры Солстхейм привлёк к себе внимание Империи в лице Восточной имперской компании. Она проводила разведку полезных ископаемых в южной части острова. Предметом их поисков был ценный эбонит. Когда разведка показала наличие этого ресурса в недрах острова, Империя начала его колонизацию. Первым был построен Форт Инеевого Мотылька на южном побережье острова Имперским Легионом. Приблизительно в 3Э 427 году была основана Воронья Скала — поселение шахтёров, работающих на эбонитовой шахте. Приблизительно в это же время на остров прибыл Нереварин — национальный герой данмеров Морровинда. Одновременно с его прибытием на острове начали твориться непонятные вещи. Позже выяснилось, что даэдрический принц Гирцин начал на острове свою охоту. С этим событием связано пророчество Кровавой Луны, вокруг которого построен сюжет дополнения The Elder Scrolls III: Bloodmoon. Нереварин сумел пройти через все испытания и убить воплощение Гирцина в даэдрическом святилище, сокрытом подо льдом ледника Мортраг.

Солстхейм в Четвёртую Эру Править

Неизвестно доселе, что происходило на острове со времён пришествия на него Нереварина, Пророчества Кровавой Луны и постройки Вороньей скалы. Однако он вновь «появляется» на мировой карте спустя около 10-ти лет после этих событий. Вскоре после окончания Третьей Эры, падения Империи Септимов и других факторов, возникших после Кризиса Обливиона, поселение пришло в упадок, несмотря на крупные залежи эбонита. Окончательная судьба Вороньей скалы решилась 4Э 5 — то событие ныне известно как Красный Год: Красная Гора взорвалась, сильнейшие извержения погубили половину населения Вварденфелла; тяжелым положением данмеров воспользовались аргониане, чья жажда мести и влияние Хист побудили их захватить и разграбить остатки провинции. Большая часть выжившего населения Морровинда бежала на Солстхейм, которого также коснулись разрушения Красной Горы — южная береговая линия была наполовину засыпана пеплом от вулкана (что способствовало появлению на всём острове странных пепельных отродий неизвестного происхождения), из-за неблагоприятных условий большая часть привычной фауны ушла на северную окраину острова. В результате извержения Вулкана были разрушены и Воронья скала, и форт Инеевой Бабочки. Связь Имперского Легиона и Восточной имперской компании с колонистами Солстхейма была потеряна.

После того, как в 4Э 16 Верховный Король Скайрима передал Солстхейм Морровинду в качестве убежища, предназначенного для данмеров, бежавших после событий Красного Года, данмеры заселили опустошённую Воронью скалу. Дом Редоран, ставший во главе поселения, выстроил город практически с нуля, местная архитектура и культура также претерпели значительные изменения. Знаменитая эбонитовая шахта, собственно, давшая название некогда шахтёрской деревушке, была закрыта в 4Э 170, вследствие чего последовали сокращение численности населения Вороньей скалы (по большей части имперцами и представителями Империи) и окончательная утрата интереса к колонизации Солстхейма со стороны Империи и императора Тита II.

Неизвестно об их взаимоотношениях между скаалами, но очевидно, что напряжённость из-за заселения острова различными расами всё же возникала. Также известно, что данмерами на острове активно разводились ранее привычные лишь для Вварденфелла существа — нетчи. Один из последних силт страйдеров также был перевезён сюда. Извержение сильно повлияло на флору и фауну острова: здесь появились нигде ранее не встречаемые существа, например пепельные прыгуны и порождения пепла.

Население Править

Скаалы

Племя Скаалов, коренных жителей Солстхейма (вверху — в TES III: Bloodmoon, внизу — в TES V: Dragonborn)

Как ни странно, Солстхейма не было ни на одной древней карте Империи, поэтому предполагается, что остров открыли сравнительно недавно, хотя если углубляться в историю этого места, остров испокон веков принадлежал нордам, начиная с заселения людьми всего континента.

В отличие от других островов Тамриэля, он долгое время не входил какую-либо провинцию. Лишь в 4Э 16 году он был передан указом Верховного короля Скайрима данмерам Морровинда.
У Империи была небольшая база в Форте Инеевого Мотылька в тёплых южных районах острова, а амбициозная Восточная имперская компания проводила добычу чуть дальше на севере, в Вороньей скале — колонии на юго-западе острова. Местные норды живут в отдельных родовых общинах, таких как скаалы, и многие из них недовольны появлением чужеземцев на их острове.

После Красного Года на Солстхейм хлынули потоки беженцев-данмеров. Точных данных о взаимоотношениях между ними и коренными обитателями острова нет.

Солстхейм в играх серии Править

The Elder Scrolls III: Bloodmoon Править

В дополнении к игре The Elder Scrolls III: Morrowind остров появляется в первый раз. Попасть на остров можно из доков Хуула, что на Вварденфелле. На острове развиваются события связанные с Пророчеством Кровавой Луны. Незадолго до прибытия Нереварина на Солстхейм Империя начала его колонизацию, с целью начала освоения залежей эбонита.

Населенные пункты Править

В таблице ниже перечислены населённые пункты острова в дополнении Bloodmoon:

Название Изображение Принадлежность Места Жители
Воронья Скала Воронья скала Восточная имперская компания См. статью о поселении. См. статью о поселении.
Форт Инеевого Мотылька Форт Инеевой Бабочки (Morrowind) Имперский Легион См. статью о форте. См. статью о форте.
Тирск Тирск Блудмун Норды Тирска Медовый зал Тирск Свенья Снежная Песнь, Эрих Недостойный, Скйолдр Волчий Бег, Берглиот, Ульфрун, Батмар Отважный, Ольфейгр Честная, Андрелхейм, Тормур Серая Волна, Бередитт Джасталь, Мириса, Бринйолфр
Деревня Скаалов Деревня скаалов (Bloodmoon) 01 Скаалы Большой Зал, Дом Ингмара, Дом Бронрода Горлопана, Хижина Ригмора, Дом Снедбрира Кузнеца, Хижина Ледяной Гривы, Дом Ласснра, Дом Эрны Спокойной, Хижина шамана Тарстен Клык Сердца, Бронрод Горлопан, Ригмор Полурукий, Снедбрир Кузнец, Ризи Ледяная Грива, Ласснр, Корст Ветроглазый, Альвринг Белобородый, Хаград Кремень, Хорски Жирные Руки, Энгар Ледяная Грива

Локации Править

В дополнении Bloodmoon добавляется солидное количество новых локаций. Полный список локаций острова Солстхейм в дополнении Bloodmoon можно посмотреть в статье «Локации (Bloodmoon)».

The Elder Scrolls IV: Oblivion Править

В этой игре остров лишь упоминается. Упоминается он в дневнике Агнара Стойкого, мужа Свеньи Снежная Песнь, знакомой игрокам из Bloodmoon. Они отправляются в Сиродил с целью убить Удурфрукт-Матрону, но терпят поражение. Их останки может обнаружить протагонист в месте под названием Прыжковая скала. Также остров упоминают в разговорах некоторые персонажи игры.

The Elder Scrolls V: Dragonborn Править

Солстхейм повторно появляется в третьем дополнении к игре The Elder Scrolls V: Skyrim. Здесь остров претерпел серьёзные изменения, но всё же знакомые места остались.

Населенные пункты Править

В таблице ниже перечислены населённые пункты острова в дополнении Dragonborn:

Название Значок на карте Принадлежность Места Жители
Воронья Скала DB Воронья Скала иконка Дом Редоран Поместье Морвейна, Поместье Северин, «Пьяный нетч», Дом Алора, Дом Гловера Меллори, Дом Кареллия, Заброшеннoе здание, Ферма Иентов, Храм, Бастион, Родовая гробница Морвейна, Родовая гробница Улена, Тюрьма Бастиона, Воронья Скала — Шахта Адрил Арано, Афия Велоти, Бральса Дрел, Вендил Северин, Галдрус Хлерву, Гарин Иент, Гелдис Садри, Гловер Меллори, Дрейла Алор, Дровас Релви, Кресций Кареллий, Капитан Велет, Ллерил Морвейн, Милора Иент, Мирри Северин, Могрул, Пильщик, Рирнс Ллерву, Синдири Арано, Старейшина Отрелот, Телдрин Серо, Тилису Северин, Фетис Алор
Тель-Митрин Башня Телванни иконка Дом Телванни Башня Тель-Митрина, Аптека Тель-Митрина, Кухня Тель-Митрина, Дом управителя Тель-Митрина Алвес Раморан, Верона Нелас, Дровас Релви, Нелот, Талвас Фатрион, Эленея Мотрен
Деревня Скаалов VillageIcon Скаалы Большой зал, Дом Бальдора Железный Крой, Дом Вульфа Дикая Кровь, Дом Деора Дровосека, Дом Моруэн, Дом Ослафа, Дом Эдлы, Хижина шамана Аэта, Бальдор Железный Крой, Вульф Дикая Кровь, Деор Дровосек, Йоса, Фанари Сильный Голос, Моруэн, Никулас, Ослаф, Сторн Горный Странник, Тарстан, Финна, Фрея, Эдла
Тирск SettlementIcon Рьеклинги/Норды Тирска Медовый зал Список возможных (их появление в Тирске зависит от прохождения квеста «Вождь Тирска») персонажей смотри в статье «Пристанище Буйольд»

Локации Править

В дополнении Dragonborn присутствуют новые локации, а также старые, уже знакомые из дополнения Bloodmoon. Полный список локаций острова Солстхейм в дополнении Dragonborn можно посмотреть в статье «Локации (Dragonborn)».

Солстхейм в романе Повелитель Душ Править

В романе «Повелитель Душ», продолжению книги «Адский город», данмер Сул и Аттребус Мид, сын и наследник императора Тита Мида I, прибыли на остров в 4Э 46 в поисках меча Умбры — вещи, способной остановить чудовищное продвижение Умбриэля в центр Тамриэля. Путники обратились в местное небольшое поселение перебравшихся из Морровинда данмеров Сатил, где управляющим был Хлерин Сатил, некогда член Дома Индорил. Pin-icon ПримечаниеВ Dragonborn поселение Сатил вместе со всеми сожительствующими личностями из книги отсутствует; данмеры живут в поселениях Воронья скала и Тель Митрин.

Галерея Править

  • Замок Карстаага
  • Утро на Солстхейме
  • В лесу Хирстаанг
  • Роща Бродир
  • На равнинах Изинфьер
  • Солстхейм после Красного Года
  • Пик Фрукт в Dragonborn
  • Пик Мортраг в Dragonborn

Начать обсуждение Обсуждение статьи «Солстхейм»

Викия-сеть

Случайная вики