Время для северян узнать истину. Вечная жизнь может принадлежать им без нужды траты всей смертной жизни на поиски непостижимого. В конце все доблестные северяне смогут войти в Совнгард. Лишение конечностей иль обезглавливание кажется малой ценой за шанс провести вечность в волшебном чертоге Шора
— Бередитт Джасталь, «Совнгард: новое осмысление»
Совнгард (ориг. Sovngarde) является посмертной обителью нордов, созданной Шором. Те воины, которые доказали свою храбрость на поле боя, после смерти попадают в Совнгард.
Все болезни, раны (как душевные, так и физические) исчезают при входе в Зал доблести.
Духи нордов тут веселятся, пьют мёд, едят мясо и устраивают поединки ради развлечения.
К сожалению (а для некоторых, может быть, и к счастью), те умершие, что при жизни были оборотнями, не попадают в Совнгард. Их забирает к себе Хирсин для вечной гонки в Великой Охоте. Также в Совнгард не попадают вампиры и даэдрапоклонники.
Легенды и правда
То, насколько тщательно сокрыт вход в Совнгард, явилось предметом многих научных споров; есть и такие, кто верит, что великое строение Шора не более чем миф, ибо не существует явных свидетельств северян, побывавших в Совнгарде и вернувшихся оттуда. Но от поисков сие не остановило. Многие северяне целую жизнь ищут таинственный скрытый вход в Совнгард. Многие возвращаются в печали и тоске, сердца тяжелы от бремени неудачи. Они никогда не узнают прелесть никогда не пустеющего меха с медом или бесконечного состязания в силе рук.
Что, могут задать вопрос, общего у входа в Совнгард со смертью? Всё, как гласит набор древних манускриптов, недавно обнаруженных на чердаке дома умершего северянина в Сиродиле. То, что на первый взгляд казалось любовными письмами, на поверку оказалось перепиской между Фельгой Четырёхпалой, медиумом, и призраком воина-северянина по имени Рольф Большой. По этим документам Рольф всю свою жизнь потратил на поиски входа в Совнгард, но безуспешно. Он возвращался в свою деревеньку в Скайриме, когда был атакован группой великанов. Рольф храбро сражался, но довольно скоро был убит, а великаны продолжали играть с его головой. Удивительно, все это видел призрак Рольфа, поднимаясь в небеса, в итоге оказавшись в величественных залах Совнгарда.
Рольф не мог поверить своей удаче и клял собственную глупость, не давшую ему осознать истину давным-давно. Ибо смерть была входом в Совнгард. Так сказал ему сам Шор, приветивший Рольфа Большого как родного брата, и лично преподнесший ему жареный окорок и руку миловидной куртизанки. В Совнгард, сказал ему Шор, может войти любой северянин, храбро павший в честном сражении.
- …когда норд достигает конца своего пути, он видит мост, построенный из костей, а на другой стороне — огромное здание, Зал Славы. Перед мостом павшего воителя встретит Тсун, страж. Он убедится, достаточно ли силён воин для того, чтобы присоединиться к павшим героям…
Персонажи
Обязательные
- Гормлейт Золотая Рукоять, Хакон Одноглазый, Феллдир Старый — древние нордские герои, которые примут участие в финальной битве Довакина против Алдуина;
- Юрген Призыватель Ветра — основатель Седобородых;
- Олаф Одноглазый — бывший ярл Вайтрана;
- Торуг — бывший Верховный король Скайрима;
- Тсун — северный бог испытания, охранник костяного моста и хускарл Шора;
- Исграмор — первый Предвестник и вождь легендарных Пяти сотен Соратников;
- Ульфгар, Эрлендр, Никулас и Хунрор, которые были превращены в камень мастером Гримкеллом во время их поиска Врат Совнгарда;
- Герои Совнгарда — множество безымянных мужчин и женщин Скайрима.
Возможные
- Ульфрик Буревестник — лидер Братьев Бури (если Имперский легион победил в гражданской войне);
- Галмар Каменный Кулак — сподвижник Ульфрика Буревестника (если Имперский легион победил в гражданской войне);
- Легат Рикке — главный лейтенант Имперского легиона (если Братья Бури победили в гражданской войне);
- Фроки Острый Клинок — старый охотник и почитатель Кин (если был убит в своём доме);
- Кодлак Белая Грива — Предвестник Соратников (после завершения квестов Соратников);
- Свакнир — бард, автор «Песни о короле Олафе» (После завершения квеста «Поджигай!»);
- Братья Бури — участники восстания;
- Имперские легионеры — солдаты Имперского легиона.
Временный
- Алдуин Пожиратель Миров — Северный Бог Разрушения.
- Довакин — последний драконорождённый.
Заметки
- В небе Совнгарда можно найти три созвездия: вор, маг и воин. Они появляются в небе точно так же, как они появляются в меню навыков.
- Если очень хочется там побывать, то существует код телепортации —
coc Sovngarde01
. Только не стоит выходить за пределы Зала доблести, иначе Довакин умрёт. - Также существует другой способ побывать не в Зале доблести, а в самом Совнгарде. Для этого нужно прописать в консоли:
coc Skuldafn01
. После этого нужно пройти Скулдафн и добраться до портала. Покинуть Совнгард можно используя консольную команду телепортации в другую локацию, например, в Вайтран —coc whiterun
. - Если войти в портал до квеста «Совнгард», то он начнётся автоматически.
- Если попытаться избегать Тсуна и пробежаться по мосту не сражаясь, то в героя начнут бить молнии, наносящие урон в размере 50 % здоровья. Не помогут даже консольные команды.
- В переводе от Акелла в The Elder Scrolls III: Morrowind Sovngarde был назван, как Совгнарнд.
Квесты
- «Совнгард»;
- «Драконоборец».
За кулисами
- Прообразом Совнгарда является Вальхалла.
- В переводе со скандинавских языков «Совнгард» можно приблизительно перевести как «Город спящих».