Шаблон:Квест (универсальный)
Краткое прохождение
- Встретиться с Мерсером Фреем у Снежной Завесы.
- Войти в святилище Снежной Завесы.
- Найти Карлию в святилище.
- Расспросить Карлию о том что произошло.
Прохождение
Прежде чем начать квест, герою придётся забрать награду у Тониллы за прошлый квест, а именно — улучшить один из предметов воровской брони.
В Гильдии воров Мерсер Фрей расскажет о том, кто такая Карлия, что случилось двадцать пять лет назад и почему нужно вместе с ним выслеживать эту самую Карлию. Мерсер будет ожидать протагониста прямо около Снежной Завесы.
Если эта локация ещё не открыта, простой способ добраться туда — взять повозку до Винтерхолда, а оттуда уже на лошади или пешком до святилища. Мерсер уже ждёт рядом со святилищем, как и обещал. Нужно подойти к нему и уточнить детали задания. Затем, по пути ко входу в святилище, Фрей не без хвастовства откроет вход в Снежную Завесу. В гробнице полным-полно разных ловушек, так что следует ступать аккуратно, смотреть под ноги и по сторонам и слушать предупреждения Мерсера. В самой гробнице полно драугров, несколько скелетов и злокрысов.
| |
Одно из Cлов Силы |
На втором уровне святилища можно найти стену Слов, содержащую одно из Слов Силы Крика «Разоружение». В зале со Стеной Слов будут ждать достаточно сильные противники. Можно использовать Мерсера как живой щит — в ходе этого задания он бессмертный.
После входа в само святилище, в героя попадёт стрела, пущенная невидимой Карлией. Довакина начнёт шатать, в глазах позеленеет и он упадёт на пол. Далее герой услышит диалог Карлии и Мерсера, из которого станет ясно, что на самом деле произошло тут двадцать пять лет назад, что Карлия была непричастна к убийству главы Гильдии воров, а в конце Фрей, посмеявшись над наивностью протагониста, добьёт его мечом.
Следующее что Довакин увидит когда очнётся — это довольное лицо Карлии. Она скажет, что особый яд паралича замедлил сердцебиение и уберёг от потери крови, расскажет о предательстве Мерсера Фрея, а также даст герою дневник бывшего главы Гильдии, для того, чтобы тот расшифровал его, но всё это уже в следующем квесте «Трудные ответы».
Находки
- Учебник «Три вора» («Взлом»);
- Учебник «Лёд и хитин» («Лёгкая броня»).
- Модель корабля — один из предметов, нужных по квесту «Воровские приключения». Модель стоит на постаменте, вокруг которого разлито масло. Если убрать корабль, механизм опрокинет кувшин с огнём и масло загорится. Если же зажечь масло заранее, корабль сгорит вместе с маслом. Решение лежит в быстроте: увидел, схватил и не умер, или можно выстрелить из лука по кораблю, тот улетит вниз. Также можно притянуть корабль заклинанием «Телекинез». Или можно просто дотянуться, если встать на пороге.
Примечания
- После того, как Мерсер откроет дверь в святилище, можно преспокойно обчистить его карманы — никаких последствий не будет, даже если протагонист попадётся.
Баги
- При встрече с Мерсером у Снежной Завесы он после окончания диалога может не открыть дверь в святилище, тем самым заморозив дальнейшее прохождение.
- Решение 1: загрузка раннего сохранения.
- Решение 2: уволить компаньона перед разговором у Снежной Завесы, если таковой имеется.
- Решение 3 PC : открыть консоль, кликнуть по Мерсеру левой кнопкой мыши, ввести команду
disable
и нажать Enter. Затем ввестиenable
и снова Enter. Возможно придётся сделать это несколько раз до тех пор пока двери не откроются. - Решение 4 PC : открыть консоль, кликнуть по двери и ввести
unlock
— дверь откроется без ключа. - Решение 5: подтолкнуть Мерсера поближе к двери (Криком или лошадью, например).
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage TG05
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Разговор с тишиной (ID: TG05) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | Я направляюсь на встречу с Мерсером Фреем к руинам святилища Снежной завесы, где скрывается Карлия. Вместе с Мерсером мы отыщем её и отомстим за убийство Галла. (Задание обновлено):Встретиться с Мерсером Фреем у Снежной завесы. |
20 | (Задание обновлено):Проникнуть в святилище Снежной завесы. |
60 | (Задание обновлено):Поговорить с Карлией. |
200 | Всё неожиданно перевернулось, и выяснилось, что Галла убил Мерсер Фрей. Он попытался убить и меня — ему был не нужен свидетель их разговора, но Карлия меня спасла. Также выяснилось, что Мерсер, Галл и Карлия были членами группы, именуемой «Соловьями» — стражами-служителями богини Ноктюрнал. Что они охраняют и какое отношение это имеет к Гильдии — для меня загадка. |
Неизвестен | (Задание обновлено):Найти Карлию |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0, 1, 30, 35, 40, 45, 50.
Примечания |
|
Видеопрохождение
Квесты Гильдии воров | |
---|---|
Основной сюжет | Случайная встреча • Надёжная крыша • Ясность • Неправильный мёд • Каприз негодяя • Разговор с тишиной • Трудные ответы • Преследование • Возрождённая триада • Ослепление • Возвращение сумерек • Смена руководства |
Задания Векс | Кража • Подброс • Уборка • Грабёж |
Задания Делвина | Чёс • Рыбалка • Цифры |
Городские задания | Амнистия вручную • Серебряная заготовка • Саммерсетские тени • Привередливый слоад |
Прочие задания | Встреча с семьёй • Воровские приключения • Заглянуть под каждый камень • Игры с мертвецами • Просьба Тониллы • Отработка |