The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Warning-icon

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

Поля сражений (ориг. Battlegrounds) — небольшие PvP-локации, которые были первоначально введены в игру с главой The Elder Scrolls Online: Morrowind и только для обладателей главы, но теперь доступны в базовой версии всем желающим.

Описание[]

На каждом поле сражения есть три команды по четыре игроками в каждой. Попасть в эти локации можно только через меню «Поиск группы», и игроки могут стоять в очереди как отдельно, так и в заранее собранной группе. Поля сражения имеют свои списки лидеров, награды, достижения, систему медалей, уникальные наборы экипировки, титулы и награды за достижения.

В отличие от войны в Сиродиле, на полях сражений нет альянсов. Вместо них, игроки сражаются за одну из трёх команд — Огненных драконов (оранжевые), Демонов ямы (зелёные) или Повелителей бурь (фиолетовые). Команда определяется случайным образом на каждом поле сражения. В награду за участие игроки получают очки альянса, медали и элитную экипировку.

Локации[]

Pin-icon ПримечаниеПервоначально были введены три карты, но их число растёт с обновлениями игры.
Изображение Название Ориг. название
Альд Карак (ЗЭ Альд Карак Ald Carac
«Говорят, что разрушающиеся двемерские укрепления Альд Карак были возведены во время Войны Первого Совета в начале Первой эры».
Это двемерские руины, превращённые в поле сражения. Расположены они у дороги, ведущей по северному побережью Вварденфелла. Локация добавлена с выходом The Elder Scrolls Online: Morrowind.
Карьер Фояда (ЗЭ Карьер Фояда Shrine of Pride
«Этот карьер на южных склонах Красной горы является источником гранита, который используется при строительстве города Вивек — или использовался, пока вулкан не проснулся и вновь не начал заливать фояды лавой».
Это карьер, превращённый в поле сражения. Расположен он недалеко от подножия Красной горы, западнее озера Набия. Локация добавлена с выходом The Elder Scrolls Online: Morrowind.
Уларра (ЗЭ Уларра Ularra
«Руины Уларрадаллаку — это всё, что осталось от древнего храмового комплекса, посвященного ужасному Даэдрическому Принцу Мерунесу Дагону».
Это даэдрическое святилище Уларрадаллаку, превращённое в поле сражения. Расположено оно на западном склоне Красной горы. Локация добавлена с выходом The Elder Scrolls Online: Morrowind.
Университет (ЗЭ Университет волшебства Arcane University
«Когда только созданной Гильдии магов нужна была штаб-квартира, ее члены заняли старый айлейдский район, прилегающий к Имперскому городу, и превратили его внутренние помещения в Университет волшебства. Несмотря на то что во время Слияния миров Университет находился под контролем культа Червя, он всё равно сильно пострадал от сил Молага Бала».
Центр Гильдии магов, район Имперского города. Расположен вне игровых зон. Локация добавлена с обновлением 15.
Мор Казгуп (ЗЭ Мор Казгур Mor Khazgur
«Крепость Мор Казгур, стоящая на вершине горы, с Меретической эры была центром орочьей культуры. Её, как и Орсиниум, несколько раз уничтожали и отстраивали заново, и этот процесс, без сомнения, будет продолжаться и в будущем».
Одна из крепостей орков, расположенная у предгорий, далеко на северо-западе Скайрима (вне игровых зон). Локация добавлена с обновлением 17.
Глубокодром (ЗЭ Глубокодром Deeping Drome
«Учёные, которые изучают давно исчезнувшую расу двемеров, любят размышлять о том, для чего первоначально предназначались заброшенные двемерские строения. Но ни у кого из них нет правдоподобных предположений относительно того, какие функции выполнял загадочный Глубокодром».
Подземные двемерские руины, превращённые в поле сражения. Расположены где-то северо-восточнее Бангкорая (вне игровых зон). Локация добавлена с обновлением 17.
Застава Истирус (ЗЭ Застава Истирус Istirus Outpost
«Застава Истирус была построена на закате Второй империи для противодействия пиратам, которые испокон веков держали под контролем реку Стрид. Но с началом войны Трёх альянсов застава превратилась в забытую реликвию, за истощающиеся ресурсы которой сражаются все стороны».
Застава, расположенная в Сиродиле, между Кватчем и Скинградом (вне игровых зон). Локация добавлена с обновлением 19.
Эльд Ангавар (ЗЭ) Эльд Ангавар Eld Angavar
«На айлейдуне, забытом языке диких эльфов, „эльд ангавар“ означает „старое железное дерево“. Возможно, айлейды надеялись, что такое название обеспечит постоянство этому странному месту между мирами. И, похоже, это сработало».
Заброшенный план связующих врат, находящийся между мирами, созданный айлейдами (вне игровых зон). Локация добавлена с обновлением 21.

Нереализованные[]

Некоторые поля сражений были найдены в файлах игры или были показаны где-либо (выставки, превью), но не добавлены в игру. Их список представлен ниже: (поля сражений с кодовыми названиями выделены курсивом)

  • Коловианский перекрёсток – демо-поле сражения, на котором можно было играть на многих игровых съездах в 2014 и 2015 годах;
  • Балфиера – пока не планируется добавлять в игру.
  • Катакомбы Рейлеса – пока не планируется добавлять в игру.
  • 1942 – карта присутствует в файлах.
  • BG Graveyard;
  • BG Sketch Ally;
  • BG4 AD;
  • Leviathan BG;
  • Hex BG.

Игровые режимы[]

  • Командный бой насмерть – цель состоит в убийстве игроков вражеской команды.
  • Захват реликвии – захватывать реликвии врагов и приносить их на свою базу.
  • Доминирование – захватить и защитить как можно больше точек.
  • Шар хаоса – добавлено в обновлении 15 (первоначально «шар смерти»). Необходимо удерживать шар хаоса как можно дольше, чтобы получить больше очков.
  • Безумный король – добавлено в обновлении 16. Необходимо захватывать точки, которые постоянно перемещаются по полю сражения.
  • (Не реализовано) Крепость и ресурсы;
  • (Не реализовано) Штурм;
  • (Не реализовано) Заражение;
  • (Не реализовано) Регби;
  • (Не реализовано) Тройное знамя смерти;
  • (Не реализовано) Мультифлаг.

Команды[]

Команды ПС
  • Огненные драконы (оранжевые)
  • Демоны ямы (зелёные)
  • Повелители бурь (фиолетовые)

Квесты[]

Побочные квесты[]

  • «Во славу» — проявить себя в битве на полях сражений.

Ежедневные квесты[]

Примечания[]

  • Названия команд взяты из The Elder Scrolls: Arena, которая изначально разрабатывалась в качестве файтинга, в котором основное место уделялось турниру гладиаторских команд Тамриэля. Согласно данным, оставшимся с этого этапа разработки, команда «Огненные драконы» была из Торвала, Демоны ямы — из Хелстрома, а Повелители бурь — из Нарсиса.[ВИИ 1]

Ссылки[]

Примечание: ниже приведены ссылки, не относящиеся к игре. Они не принадлежат к внутриигровой литературе, однако могут считаться частью The Elder Scrolls и добавлены для полноты статьи.

Advertisement