The Elder Scrolls Wiki
Регистрация
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
SR-mapicon-Пещера Пещера Хоба
Пещера Хоба
Карта
Пещера Хоба (карта)
План

Пещера Хоба(план локации) Пещера Хоба

Округ Владение Винтерхолд
Зоны Пещера Хоба
Существа Некромант, скелет
Персонажи Ларина
Квесты Заглянуть под каждый камень, Подземелья (ярл — пещеры), Проект Арнела, Просьба Онмунда, Рассветная заря, Тотемы Хирсина, Утопленное горе, Флейта Пантеи
Код локации

HobsFallCave01

Пещера Хоба (ориг. Hob's Fall Cave) — пещера в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Описание[]

Пещера Хоба находится восточнее города Данстар, на северо-востоке от Инеевого маяка.

В пещере обитают некроманты, а также их прислужники. Над глубокой впадиной перекинут мост. Если потом спуститься туда, то можно найти в лаборатории на дне много разных вещей, в том числе камень Барензии.

Если герой решил помочь пьянице Ранмиру из Винтерхолда, то ряд событий приведёт его сюда. Сразу на входе можно увидеть труп Изабель Ролен, у которой будет письмо для Ранмира.

В конце пещеры — большой зал, где расположилась главная лаборатория некромантов, и где находятся их сокровища и пленники. Некроманты как раз будут проводить очередной эксперимент. Если быстро убить врагов (например, парализовать, а затем убить), то пленница Ларина останется в живых; безымянные пленники, редгард и данмер, изначально мертвы, поэтому спасти их не получится. Также там стоит сундук, в котором находится флейта Пантеи.

Квесты[]

Сторонние квесты:

Квесты Принцев Даэдра:

Radiant-квесты:

Предметы[]

Примечания[]

  • Есть возможность быстрого прохождения локации сразу от входа до сундука: для этого от жаровни ведущей в ледяной коридор повернуть направо и там прыгая по камням на стене залезть на выступ.
  • При быстром прохождении локации можно застать ещё живую Ларину в клетке и сломать скрипт предусмотренный при правильном прохождении локации. Но все равно если спрыгнуть вниз и пробежать локацию в правильном порядке — скрипт сработает и мёртвое тело переместится под реплики появившихся некромантов.
  • Разработчиками не принималось во внимание, что герой, изловчившись, может спасти Ларину от смерти. С выжившей Лариной невозможен никакой полноценный диалог, она никак не комментирует произошедшее — только дежурные фразы типа «Нужно что-то?» и «Да?». Постояв у жертвенного стола, она вернётся в свою клетку.
  • Если незаметно подкрасться к некромантам, то можно подслушать речь одного из них о попытке возрождения ордена Чёрного Червя.
  • Ларина является той самой ученицей Пантеи, укравшей у неё флейту.
  • В комнате с пентаграммой душ есть закрытая решётка. Чтобы её открыть, необходимо активировать кольцо на цепи, спрятанное справа за кустарником.
  • После зачистки пещеры предлагается спрыгнуть с уступа, чтобы проследовать кратчайшей дорогой к выходу. Очень возможно, что спутник (если он имеется) не последует за протагонистом и останется на краю, так как не умеет прыгать с высоты и не может найти обратный окольный путь. Придётся идти ему навстречу, возвращаясь уже зачищенными коридорами. Когда герой достаточно приблизится к компаньону, тот подбежит самостоятельно. Можно также переместить спутника к персонажу игрока с помощью консольной команды.

Галерея[]

Advertisement