The Elder Scrolls Wiki
Регистрация
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
DragonIcon Партурнакс
ID: REF: 0003C57D, BASE: 0003C57C
Партурнакс 001

Уровень 10

Здоровье/прочность 905 Магия 150 Запас сил 130
Душа Душа дракона
Дополнительно
Заклинания
Огненное дыхание
Особенности
Лидер Седобородых

Партурнакс (ориг. Paarthurnax) — дракон, персонаж в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Биография[]

Партурнакс — один из древнейших драконов, ранее — правое крыло Алдуина, а также его младший брат и сын самого Акатоша. Партурнакс упоминается в «Атласе драконов», датированном ещё Второй Эрой, однако сам дракон несравнимо старше. Он обитает на самой высокой горе Скайрима, Глотке Мира, являясь тайным лидером и учителем таинственных Седобородых. Он мудр, красноречив, и, как все драконы, любит философские вопросы и размышления. За многие века постиг Путь Голоса и смог получить контроль над своей сущностью.

Его имя на языке дов p1rth6nax, что расшифровывается как: «paar» — амбициозность; «thur» — тирания; и «nax» — жестокость. Общий перевод имени — Амбициозный Жестокий Тиран. Несмотря на это, именно ему смертные обязаны освобождением от многовековой тирании драконов, так как не кто иной, как Партурнакс некогда обучил нордов (а через них и представителей других разумных рас) ту'уму, позволив уравнять шансы в войне.

Первая встреча с ним ждёт главного героя в ходе прохождения основной сюжетной линии. Интрига состоит в том, что Седобородые не упоминают, что их наставник — дракон. Это становится сюрпризом, и поэтому от неожиданности можно даже случайно напасть на приземляющегося Партурнакса.

Партурнакс очень любит поговорить, так как гостей у него почти не бывает, кроме Седобородых, которые, по его словам, слишком оберегают его. При первой встрече попросит Довакина поприветствовать его по-драконьи, используя Крик «Огненное дыхание», предварительно ему научив, или дополнив, если Крик уже известен.

Дракон более чем дружелюбный, хоть он и говорит загадками и драконьими словами, которые иногда переводит, вспоминая о скромных знаниях Довакина о драконах и их языке; он раскрывает герою много интересных тайн, помогает в поисках Алдуина и даже участвует в первой битве против Пожирателя мира, помогая Драконорождённому не только словом, но и делом.

После некоторых событий основного сюжета главный герой получит возможность медитировать, улучшая свои Крики и/или способности. Для медитации нужно в разговоре с Партурнаксом выбрать фразу «Я хочу поразмыслить над Словом Силы», после чего выбрать нужное слово:

  • Фус: Сила без усилий. Вы теряете равновесие на 25 % реже, а противники теряют равновесие на 25 % чаще.
  • Фaйм: Бессмертный дух. В бестелесном состоянии ваше здоровье восстанавливается на 25 % быстрее (активное умение, появляется в списке активных эффектов только во время применения ту'ума «Бесплотность»).
  • Йол: Огненный дух. Крик «Огненное дыхание» наносит на 25 % больше урона.

Выбранную способность можно при желании поменять.

Партурнакс может быть убит протагонистом в ходе необязательного квеста основной сюжетной линии, который так и называется — «Партурнакс». Однако важно помнить, что Седобородые откажутся разговаривать с Довакином и помечать Слова Силы на карте. Если дракон останется жив, то после убийства Алдуина в ходе основного квеста будет короткая сцена с ним, в которой он скажет, что попытается наставить других драконов на Путь Голоса и научить их, что можно жить в мире с другими созданиями.

Цитаты[]

О Древнем свитке:

  • «Тид крент. Время… было разорвано здесь из-за того, что древние норды сделали с Алдуином. Если ты принесёшь тот Кел, тот Древний свиток сюда… к Тид-Аран, Временному разрыву… С Древним свитком, который использовали, чтобы разорвать Время, ты сможешь… попасть назад. На другой конец этого разрыва. Ты сможешь узнать Драконобой у тех, кто его создал».
  • «Верни его сюда, в Тид-Аран. Потом… Келле воминдок. С такими вещами никогда не знаешь наперёд… Но я полагаю, что свиток, связанный с Тид-Аран, даст тебе… видение, образ момента своего создания. Тогда ты прочувствуешь — узнаешь — что такое Драконобой в силе его первого выражения. Ты их увидишь… вут фадонне… моих друзей — Хакона, Гормлейт, Феллдира».
  • «И да, и нет. Вик нуз ни крон. Алдуин не был побеждён окончательно. Если бы был, тебе бы не пришлось сегодня искать способа… победить его. Тогда норды использовали Крик Драконобой, чтобы покалечить Алдуина. Но этого было недостаточно. Ок мулаг унслад. Это был Кел — Древний свиток. Они использовали его, чтобы… забросить его в потоки Времени».
  • «Это… реликвия, существующая вне времени. Она не существует, но всегда существовала. Ра уалан. Это… гм… части сотворения. Келле… Древние свитки, как вы их называете, часто использовались для предсказаний. Да, источником твоего пророчества также послужил Древний свиток. Но это лишь малая часть их силы. Зофас сулейк».
  • «Он у тебя. Кел — Древний свиток. Тид кре… квалос. Время дрожит от его прикосновения. Это несомненно. Тебя ведёт судьба. Коган Акатош. Сами кости земли в твоём распоряжении. Тогда — иди. Исполни своё предназначение. Отнеси свиток к Временному разрыву. Не мешкай. Алдуин идёт. Он не пропустит этих знаков».

Другие

  • «Эвенар балок. Есть голод, который лучше терпеть, чем утолять. Дре ни накип. Если ты не поддаёшься искушению в малом, это помогает кванар… отказываться от большего».
  • «Твой род — йорре, или смертные — создали оружие против дов… драконов. Наш хадримме, наш ум не может даже… постичь этой концепции».
  • «Он не обязан приходить, но дов горды от природы. Немногие отвергнут такой вызов. Особенно от тебя, Довакин. Но Одавинг, он… своевольный? Бозик. Поспешный. Даже среди дов он этим известен. Он не устоит перед твоим вызовом, Довакин. Он придёт».

Квесты[]

  • Задания основной сюжетной линии The Elder Scrolls V: Skyrim:
    • «Глотка Мира» — в ходе этого квеста происходит первая встреча Драконорождённого с Партурнаксом.
    • «Проклятие Алдуина» — используя Древний свиток и Временной разрыв, Довакин станет свидетелем битвы древненордских героев с Алдуином и изучит Крик «Драконобой», после чего нужно будет одолеть прилетевшего на Глотку Мира Алдуина. Партурнакс будет помогать Драконорождённому во всём.
    • «Падший» — Партурнакс — один из тех, кто сможет подсказать Довакину, как заманить в Драконий Предел и подчинить Одавинга.
    • «Драконоборец» — после завершения квеста и возвращения из Совнгарда Драконорождённый оказывается на Глотке Мира, где Партурнакс (если он останется жив к этому моменту) проводит совещание с другими выжившими драконами, призывая их жить в мире со смертными.
    • «Партурнакс» — необязательный для выполнения квест от Клинков по устранению Партурнакса.
  • Побочные задания:
    • «Древнее знание» — побочный квест, тесно связанный с основной сюжетной линией. Партурнакс расскажет, что для того, чтобы заглянуть во временной разрыв, понадобится Древний свиток, и подскажет, что его поиски следует начать в Коллегии Винтерхолда.
    • «Кража, бандиты охотятся на игрока» — если Довакин украдёт что-то в Высоком Хротгаре, то через некоторое время его найдут головорезы. Записка, найденная у одного из убийц, подписана не кем иным, как Партурнаксом. Это выглядит довольно таки странно, так как ни Седобородые, ни дракон с чужаками не общаются.

Примечания[]

  • Если есть желание оставить Партурнакса в живых в ходе квеста «Партурнакс» и придерживаться сторон Седобородых и Клинков одновременно, нужно использовать консольную команду SetStage MQPaarthurnax 100. Квест будет считаться выполненным без его завершения, то есть без убийства Партурнакса и разрыва связи с Седобородыми, однако при этом Довакину будут помогать ещё и Клинки по сюжету, связанному с ними — помощью в битве с драконами.
    • Если же квест был завершён и Партурнакс был убит, то можно воскресить его с помощью команды resurrect. Если его воскресить, то он будет невидимым. Но стоит подойти к Стене Слов, как Партурнакс начнёт диалог с Довакином как ни в чём не бывало. Возможность сменить эффекты медитации также останется. Однако Седобородые всё-таки не будут разговаривать с Довакином.
  • В оригинальной англоязычной версии озвучен Чарльзом Мартине — голосом Марио и Луиджи.

Баги[]

  • Возможен баг, при котором после убийства Партурнакса и завершения одноимённого задания его вновь можно увидеть на Глотке Мира живого и невредимого. К Довакину он будет относиться по-прежнему благосклонно, но Седобородые всё равно будут игнорировать главного героя.

Галерея[]


Драконы
Skyrim АлдуинВинтурутВульйотнакВультурьйолМирмулнирНаагливОдавингПартурнаксСалокнир
Dawnguard ВосларумДюрневирНасларум
Dragonborn КросулахКрузикрелРелоникивСаротар
Advertisement