The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Elements-icon Обобщение: данный раздел является частью сводной статьи «Навыки (Skyrim)».
One-handed

Владение одноручным оружием (ориг. One-Handed) — навык из игры The Elder Scrolls V: Skyrim, влияющий на эффективное использование холодного оружия, задействующего одну руку. Несомненным его преимуществом является возможность мгновенной смены тактики без потери опыта в оттачивании мастерства. Можно ринуться в бой, вооружившись оружием в обеих руках, а можно медленно, но верно идти вперёд, одной рукой защищая себя щитом или оберегом, другой — пробивая путь к врагу. В любом раскладе оружие остаётся ключевым звеном. На рост этого навыка влияет прикосновение к Камням Воина и Любовника.

Типы оружия[]

Одноручное оружие весьма распространено в Скайриме. Существует всего четыре его типа: булавы, топоры, мечи и кинжалы. Все они отличаются уроном и весом. Лёгкое оружие позволяет наносить быстрые удары, к тому же оно издаёт меньше шума. Кинжалы и мечи самые лёгкие, а потому атаковать ими проще всего, но и урон от них поначалу самый маленький. Топоры немного тяжелее, а значит и удары ими немного больнее. Самое увесистое оружие — булавы. Примечательно, что любое оружие можно использовать не только для нападения, но и для защиты.

Чем искуснее воин владеет оружием, тем смертоноснее он становится. Способные ученики даже могут познать определённые тонкости в обращении с конкретным типом оружия, научившись, например, пробивать булавой броню или наносить дополнительный урон топорами, оставляя кровоточащие раны. Также немалую роль играют приёмы скрытой атаки, которые могут кардинально изменить исход боя.

Расовые преимущества[]

Вначале лучше всех данным навыком владеют:

Способности[]

Следующие способности доступны при повышении уровня персонажа:

Способность ID Требования Описание
Сильная рука 000BABE4 Одноручное оружие наносит на 20 % больше урона.
00079343 Одноручное оружие 20 Одноручное оружие наносит на 40 % больше урона.
00079342 Одноручное оружие 40 Одноручное оружие наносит на 60 % больше урона.
00079344 Одноручное оружие 60 Одноручное оружие наносит на 80 % больше урона.
00079345 Одноручное оружие 80 Одноручное оружие наносит вдвое больший урон.
Боевая стойка 00052D50 Одноручное оружие 20
Сильная рука
Силовые атаки одноручным оружием расходуют на 25 % меньше сил.
Рубака 0003FFFA Одноручное оружие 30
Сильная рука
Атаки одноручным топором наносят дополнительный урон от кровопотери.[1]
000C3678 Одноручное оружие 60
Сильная рука
Атаки одноручным топором наносят больше дополнительного урона от кровопотери.[1]
000C3679 Одноручное оружие 90
Сильная рука
Атаки одноручным топором наносят ещё больше дополнительного урона от кровопотери.[1]
Костолом 0005F592 Одноручное оружие 30
Сильная рука
Атаки булавами игнорируют 25 % брони.
000C1E92 Одноручное оружие 60
Сильная рука
Атаки булавами игнорируют 50 % брони.
000C1E93 Одноручное оружие 90
Сильная рука
Атаки булавами игнорируют 75 % брони.
Мечник 0005F56F Одноручное оружие 30
Сильная рука
Атаки мечами с 10% вероятностью наносят критический урон.[2]
000C1E90 Одноручное оружие 60
Сильная рука
Атаки мечами с 15% вероятностью наносят больший критический урон (+25 %).[2]
000C1E91 Одноручное оружие 90
Сильная рука
Атаки мечами с 20% вероятностью наносят ещё больший критический урон (+50 %).[2]
Двойной вихрь 00106256 Одноручное оружие 30
Сильная рука
Атаки с двух рук на 20 % быстрее.
00106257 Одноручное оружие 50
Сильная рука
Атаки с двух рук на 35 % быстрее.
Двойная мясорубка 00106258 Одноручное оружие 70
Двойной вихрь
Силовые атаки с двух рук наносят на 50 % больше урона.
Безжалостный удар 0003AF81 Одноручное оружие 50
Боевая стойка
Силовые атаки стоя наносят 25% дополнительного урона с некоторым шансом отрубить противнику голову.
Рывок 000CB406 Одноручное оружие 50
Боевая стойка
Вы можете провести силовую атаку одноручным оружием в спринте, нанеся двойной критический урон.
Парализующий удар 0003AFA6 Одноручное оружие 100
Безжалостный удар или Рывок
Силовая атака при движении назад парализует противника с вероятностью 25 %.[3]
Пояснения к таблице
  1. 1,0 1,1 1,2 Урон от кровотечения зависит только от материала оружия и длится от трёх до семи секунд. Эффекты кровотечения от каждого удара суммируются.
  2. 2,0 2,1 2,2 Действует только на показатель базового урона оружия. Уровень навыка, способности, улучшения и прочее не влияют на критический урон.
  3. На эффект паралича также влияет способность «Постоянство» навыка изменения.

Учителя[]

Elements-icon Обобщение: данный раздел является частью сводной статьи «Учителя навыков».
Навык Уровень Имя персонажа Местонахождение
Одноручное оружие Адепт Амрен Вайтран
Эксперт Атис Йоррваскр
Мастер Бургук Душник-Йал

Учебники[]

Учебник Расположение
«2920, Месяц Утренней звезды (т. 1)»
«Огонь и Тьма»
«Этикет булавы»
«Ночь приходит в Сентинель»
«О важности места»

Подробности[]

Впервые увидев дерево навыка, на котором присутствуют отдельные ветки для мечей, топоров и булав, не стоит спешить с выбором оружия и поспешно вкладывать в его развитие очки способностей. Причина в том, что эти ветки учитывают лишь базовый урон оружия, а не итоговый, который получается благодаря уровню навыка, способности «Сильная рука» и улучшению оружия. Ниже приведены примеры при максимально развитом навыке.

  • «Мечник» (для мечей)
    Улучшенный до легендарного уровня даэдрический меч наносит 72 урона. Но его базовый урон равен лишь 14 единицам. Это означает, что дополнительная прибавка при критической атаке будет равна 10,5 единицам, независимо от того, какой итоговый урон наносит оружие.
  • «Рубака» (для топоров)
    Эффект кровотечения длится несколько секунд и зависит от уровня материала оружия. Самый простой — железный. Однако даже даэдрический топор вызовет лишь 18 единиц повреждения кровотечением, по три единицы за секунду. Стоит также отметить, что эффекты кровотечения от каждого удара суммируются. Однако есть подозрение, что это работает не на всех видах топоров.
  • «Костолом» (для булав)
    Процент брони действительно исправно игнорируется. Проблема лишь в том, что большинство противников в игре не носят вообще никакой брони. Даже доспехи драугров — просто нарисованы у них на телах, потому и не снимаются. Единственное исключение из этого правила составляют противники-люди, на которых реально что-то экипировано.
  • «Двойной вихрь»
    Способность не влияет на скорость атаки в случае экипировки двух кинжалов. Возможно, это связано с уникальной анимацией. Однако с разными типами оружия способность исправно работает.

Комбинации[]

Существует три возможные комбинации: оружие и щит, два оружия, магия и оружие.

Вариант 1: оружие и щит

  • Преимущества:
    Блокируется почти весь урон; защита от стрел и магии; удар щитом способен ошеломить даже крупного врага.
  • Недостатки:
    Чтобы эффективно использовать эту технику, надо вложить массу очков в навык блокирование. Поднятый для отражения удара щит может мешать обзору.

Вариант 2: оружие в каждой руке

  • Преимущества:
    Очень большой урон. На каждое оружие можно наложить по два зачарования, что суммарно увеличивает количество возможных негативных воздействий на врага.
  • Недостатки: Неспособность блокировать удары, стрелы и заклинания; атака с двух рук требует на 50 % больше времени, чем одноручная; крайне быстрый расход запаса сил; если в левой руке что-то кроме кинжала, часто игра некорректно просчитывает повреждения от силовой атаки и наносится урон только оружием в правой руке.

Вариант 3: оружие и магия

  • Преимущества:
    Возможность комбинировать урон оружия с различными неприятными для врага заклинаниями (от магического урона до паралича); также можно параллельно с боем колдовать что-то полезное для себя (от исцеления до магической брони и призыва существ), можно блокировать магию оберегами.
  • Недостатки: Неспособность блокировать удары и стрелы; требует изучения магии.

Примечания[]

  • Стоит иметь в виду: навык владения одноручным оружием и его способности не увеличивают урон, который наносит когтями оборотень.
  • Крик «Элементная ярость» при использовании оружия в обеих руках работает, только если оружие в левой руке не зачаровано.

См. также[]


M-L Навыки M-R
Маг ИллюзияКолдовствоРазрушениеВосстановлениеИзменениеЗачарование
Воин Кузнечное делоТяжёлая броняБлокированиеДвуручное оружиеОдноручное оружиеСтрельба
Вор Лёгкая броняСкрытностьВзломКарманные кражиКрасноречиеАлхимия
Advertisement