The Elder Scrolls Wiki
Регистрация
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Warning-icon

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

ON-mapicon-Подземелье Нчулефт
Проблемы племени 01
Карта
Есть изображение карты местности с этой локацией?
Тогда, пожалуйста, загрузите его!
Округ Морровинд
Регион Вварденфелл
Персонажи Пепельный Изгнанник
Существа Нчутхендский дальномёт, двемерская аркебуза, двемерский паук, двемерская сфера, двемерский центурион, падальщик, пепельный прыгун, сороконожка
Квесты Божественное вмешательство, Проблемы племени

Нчулефт (ориг. Nchuleft) — логово в дополнении The Elder Scrolls Online: Morrowind.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Локации (Online: Morrowind)».

Для давно исчезнувших двемеров Нчулефт — не путать с Нчулефтингтом! — был своего рода крупным производственным цехом. Прошли тысячелетия, однако его защитные приспособления продолжают работать… и представляют большую опасность
— Загрузочный экран

Описание[]

Нчулефт — логово, расположенное в северо-восточной части Вварденфелла, в Грейзленде. Добраться до него можно, если двигаться на юго-запад от Воса. Ближайшее дорожное святилище находится северо-восточнее Нчулефта. Несмотря на то, что эта локация является двемерскими руинами, на карте она отмечена специальным значком.

Нчулефт расположен возле горного массива северо-восточного подножия Красной горы, неподалёку от известной пещеры Воплощения. Это один из многочисленных двемерских городов, который можно обнаружить на Вварденфелле. После таинственного исчезновения хозяев Нчулефт пришёл в запустение. Для двемеров этот город был своего рода крупным производственным цехом. Тем не менее, несмотря на отсутствие жителей, защитные приспособления Нчулефта продолжают работать спустя тысячелетия и представляют большую опасность для посторонних. На 2Э 583 племя эшлендеров зайнаб работало в этих руинах несколько поколений. Они собирали в Нчулефте ценные детали и инструменты и зарабатывали себе на жизнь, продавая их. Однако недавно их выгнала из города банда эшлендеров-изгоев, засевших на начальных уровнях руин. Бездушный может помочь племени и собрать брошенные инструменты для продажи. Также герой прибудет сюда в ходе поисков частей для создания тонального инвертора — предмета, способного противодействовать силе посоха Сунна'ра, для спасения Воина-Поэта Вивека.

На поверхности сохранилось несколько башен, густо поросших растительностью — травой, деревьями и гигантскими грибами. Вход ведёт в первую часть руин, состоящую их нескольких коридоров и залов, ведущих вглубь города. Эта часть Нчулефта занята эшлендерами-изгоями — Пепельными Изгнанниками. Поскольку это самая близкая к поверхности зона города, то и сохранилась она хуже всего — повсюду каменные завалы, обломки двемерских конструкций, занесённые землёй коридоры, растительность на стенах и полу.

Из этой зоны можно попасть в глубины Нчулефта двумя путями — пройти через дверь на западе или на севере. В первом случае герой окажется в следующей части сразу, а во втором ему нужно будет пройти через небольшую зону «Руины Нчулефта», представляющую собой один спускающийся вниз коридор с комнатой по центру, где также находятся Пепельные Изгнанники. Кроме того, отличие состоит и в том, что при входе первым способе Бездушный окажется в верхней части глубин, и он будет исследовать эту зону, спускаясь вниз, а при входе втором ситуация прямо противоположна.

Последняя часть Нчулефта, зовущаяся «глубинами», представляет собой гигантскую высокую многоярусную башню стоящую между лавовых озёр. Лава стекает с одной из стен позади башни и благодаря выделяемому теплу здесь растут, пусть и не густо, трава и кустарники. На нижний этаж башни можно попасть, перейдя через лаву по металлическим трубам, а подниматься на верхние ярусы (или наоборот, спускаться) нужно с помощью каменных дорожек, спиралеобразно загибающихся вокруг строения. На каждом уровне башни, а также на промежуточных площадках и на земле территорию охраняют разнообразные двемерские автоматоны — пауки, сферы, аркебузы и центурионы. Сражение с ними может оказаться непростым, поскольку они могут столкнуть врага вниз с высоты или прямиком в лаву. Босс подземелья, двемерская сфера под названием Нчутхендский дальномёт, находится на нижнем ярусе башни в окружении ещё нескольких автоматонов. Недалеко, на одной из скал близ лавы можно найти небесный осколок.

Чтобы покинуть Нчулефт, можно воспользоваться ранее упомянутыми двумя входами, а можно пройти через ещё одну дверь, ведущую в альков Нчулефта. Этот проход выведет героя практически к выходу из руин, в место, куда можно попасть только с одной стороны — из глубин Нчулефта. Спрыгнув вниз, протагонист окажется в южном зале самой первой зоны города, откуда рукой подать до выхода.

Планы[]

Нчулефт
Нчулефт Руины Нчулефта Глубины Нчулефта
Нчулефт карта ESOM Руины Нчулефта карта Глубины Нчулефта карта

Квесты[]

Божественная сила Вивека[]

Побочные квесты[]

  • ON-icon-quest-repeatable «Проблемы племени» — собрать некоторые двемерские инструменты и приспособления для эшлендеров племени зайнаб.

Достижения[]

Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:

Иконка Достижение Очки Описание
Иконка достижения (основное открытие) Исследователь Нчулефта 5 Найти и зачистить Нчулефт.
Иконка достижения (основное открытие) Исследователь пещер Морровинда 15 Найти и зачистить все шесть пещер, доступных для исследования, на Вварденфелле.
Иконка достижения (основное открытие) Мастер-исследователь Морровинда 15 Найти и зачистить все пещеры и посетить все примечательные места на Вварденфелле.

Примечания[]

Галерея[]

Advertisement