В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон. |
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его! | |||
Округ | Морровинд | ||
Регион | Вварденфелл | ||
Персонажи | Пепельный Изгнанник | ||
Существа | Нчутхендский дальномёт, двемерская аркебуза, двемерский паук, двемерская сфера, двемерский центурион, падальщик, пепельный прыгун, сороконожка | ||
Квесты | Божественное вмешательство, Проблемы племени |
Нчулефт (ориг. Nchuleft) — логово в дополнении The Elder Scrolls Online: Morrowind.
- Обобщающая статья: «Локации (Online: Morrowind)».
Для давно исчезнувших двемеров Нчулефт — не путать с Нчулефтингтом! — был своего рода крупным производственным цехом. Прошли тысячелетия, однако его защитные приспособления продолжают работать… и представляют большую опасность
— Загрузочный экран
Описание[]
Нчулефт — логово, расположенное в северо-восточной части Вварденфелла, в Грейзленде. Добраться до него можно, если двигаться на юго-запад от Воса. Ближайшее дорожное святилище находится северо-восточнее Нчулефта. Несмотря на то, что эта локация является двемерскими руинами, на карте она отмечена специальным значком.
Нчулефт расположен возле горного массива северо-восточного подножия Красной горы, неподалёку от известной пещеры Воплощения. Это один из многочисленных двемерских городов, который можно обнаружить на Вварденфелле. После таинственного исчезновения хозяев Нчулефт пришёл в запустение. Для двемеров этот город был своего рода крупным производственным цехом. Тем не менее, несмотря на отсутствие жителей, защитные приспособления Нчулефта продолжают работать спустя тысячелетия и представляют большую опасность для посторонних. На 2Э 583 племя эшлендеров зайнаб работало в этих руинах несколько поколений. Они собирали в Нчулефте ценные детали и инструменты и зарабатывали себе на жизнь, продавая их. Однако недавно их выгнала из города банда эшлендеров-изгоев, засевших на начальных уровнях руин. Бездушный может помочь племени и собрать брошенные инструменты для продажи. Также герой прибудет сюда в ходе поисков частей для создания тонального инвертора — предмета, способного противодействовать силе посоха Сунна'ра, для спасения Воина-Поэта Вивека.
На поверхности сохранилось несколько башен, густо поросших растительностью — травой, деревьями и гигантскими грибами. Вход ведёт в первую часть руин, состоящую их нескольких коридоров и залов, ведущих вглубь города. Эта часть Нчулефта занята эшлендерами-изгоями — Пепельными Изгнанниками. Поскольку это самая близкая к поверхности зона города, то и сохранилась она хуже всего — повсюду каменные завалы, обломки двемерских конструкций, занесённые землёй коридоры, растительность на стенах и полу.
Из этой зоны можно попасть в глубины Нчулефта двумя путями — пройти через дверь на западе или на севере. В первом случае герой окажется в следующей части сразу, а во втором ему нужно будет пройти через небольшую зону «Руины Нчулефта», представляющую собой один спускающийся вниз коридор с комнатой по центру, где также находятся Пепельные Изгнанники. Кроме того, отличие состоит и в том, что при входе первым способе Бездушный окажется в верхней части глубин, и он будет исследовать эту зону, спускаясь вниз, а при входе втором ситуация прямо противоположна.
Последняя часть Нчулефта, зовущаяся «глубинами», представляет собой гигантскую высокую многоярусную башню стоящую между лавовых озёр. Лава стекает с одной из стен позади башни и благодаря выделяемому теплу здесь растут, пусть и не густо, трава и кустарники. На нижний этаж башни можно попасть, перейдя через лаву по металлическим трубам, а подниматься на верхние ярусы (или наоборот, спускаться) нужно с помощью каменных дорожек, спиралеобразно загибающихся вокруг строения. На каждом уровне башни, а также на промежуточных площадках и на земле территорию охраняют разнообразные двемерские автоматоны — пауки, сферы, аркебузы и центурионы. Сражение с ними может оказаться непростым, поскольку они могут столкнуть врага вниз с высоты или прямиком в лаву. Босс подземелья, двемерская сфера под названием Нчутхендский дальномёт, находится на нижнем ярусе башни в окружении ещё нескольких автоматонов. Недалеко, на одной из скал близ лавы можно найти небесный осколок.
Чтобы покинуть Нчулефт, можно воспользоваться ранее упомянутыми двумя входами, а можно пройти через ещё одну дверь, ведущую в альков Нчулефта. Этот проход выведет героя практически к выходу из руин, в место, куда можно попасть только с одной стороны — из глубин Нчулефта. Спрыгнув вниз, протагонист окажется в южном зале самой первой зоны города, откуда рукой подать до выхода.
Планы[]
Нчулефт | ||
---|---|---|
Нчулефт | Руины Нчулефта | Глубины Нчулефта |
Квесты[]
Божественная сила Вивека[]
- «Божественное вмешательство» — помочь магу Барилзару создать тональный инвертор, чтобы противодействовать силе Сунна'ры.
Побочные квесты[]
- «Проблемы племени» — собрать некоторые двемерские инструменты и приспособления для эшлендеров племени зайнаб.
Достижения[]
Существует несколько достижений, связанных с этой локацией:
Примечания[]
- Нчулефт появляется и в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.