| |||
Тип | Сторонний квест | ||
Условия | Уровень 16 | ||
Квестодатель | Колсельмо | ||
Фракция | Маркарт | ||
Локация | Маркарт, Нчуанд-Зел | ||
Награда | Ключ от Музея двемеров | ||
Следующий квест | Пропавшая экспедиция |
- Обобщающая статья: «Квесты (Skyrim)».
Краткое прохождение []
- Убить Нимхе в Нчуанд-Зеле.
- Сообщить Колсельмо о гибели паучихи.
Описание []
Протагонист должен обратиться к Колсельмо с просьбой посетить раскопки. Он ответит, что даст доступ, но только если будет убита гигантская паучиха Нимхе, что означает «ядовитая». Так её прозвали рабочие Колсельмо. Если главный герой подтвердит своё согласие, то он даст ключ от раскопок.
Нужно войти на раскопки и пройти несколько комнат. Повстречаются три морозных паука. Один из проходов затянут паутиной. Нужно разрубить её мечом или сжечь магией. В этой комнате обитает Нимхе. Она спустится с потолка, когда протагонист подойдёт ближе.
Нимхе — достаточно сложный противник, а с учётом узкого пространства для маневрирования схватка может быть муторной. Проще всего убить её из лука, так как из-за своих габаритов она не может пройти в проход (правда, она будет прятаться, чтобы не попасть в зону обстрела). После убийства можно обыскать зал и найти там тело Алетия. На теле имперца будет записка, после прочтения которой автоматически стартует квест «Пропавшая экспедиция».
Нужно отправиться назад к Колсельмо и рассказать о выполненной работе. В награду он выдаст ключ от Музея двемеров.
Баги []
- Нимхе через некоторое время может возродиться.
- Этот баг был исправлен в Unofficial Skyrim Patch версии 2.0.0.
Примечания []
- Несмотря на то, что открытие входа в Нчуанд-Зел было обещано Колсельмо как награда за выполнение задания, можно попасть туда раньше: нужно до начала квеста пробраться туда и отпереть дверь, ведущую к раскопкам.
- Можно попасть в Нчуанд-Зел без убийства Нимхе, но это может оказаться достаточно трудным из-за того, что её огромная туша не даёт протиснуться в довольно маленькое помещение.
Стадии квеста []
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage FreeformMarkarthO
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Убить Нимхе в Нчуанд-Зеле (ID: FreeformMarkarthO) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | (Задание обновлено):Убить Нимхе внутри Нчуанд-Зела |
15 | (Задание обновлено):Скажите Колсельмо, что Нимхе мертва. |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|