ФЭНДОМ



Warning-icon
Необходимо: дополнить пояснения, как растут навыки (механика, формулы и т. д.) и какими методами их повысить, добавить описание расовых бонусов.

Описание Править

Как и в Daggerfall, в третьей части серии The Elder Scrolls присутствуют различные навыки. Всего их в игре 27 и каждый из них полезен по-своему. Все навыки разделены на три условных класса: боевые, магические и воровские. Так, например, умения носить тяжёлые доспехи или обращаться с молотами, длинными мечами и секирами подойдут для воинов, варваров, паладинов, умения создавать различные магические эффекты, в том числе наносящие урон, — магам, целителям и инквизиторам, а навыки скрытности и взлома замков — ворам и шпионам.

Каждый из 27 навыков связан с одной из 10 характеристик, за исключением удачи. При неоднократном развитии навыков (одного или нескольких), связанных с одной характеристикой, можно впоследствии увеличить эту характеристику на несколько единиц.

Повышение навыков +0 +1–4 +5–7 +8–9 10+
Рост соответствующих характеристик +1 +2 +3 +4 +5

К примеру, навык «Защита» связан с характеристикой «Ловкость». Если улучшить его четыре раза, то при повышении уровня можно повысить «Ловкость» на два пункта.

Группы навыков Править

Навыки каждого класса разделены на три группы: главные, второстепенные и прочие.

  • Первая группа (главные навыки) состоит из пяти профильных навыков данного класса, наиболее востребованных и наиболее развитых изначально — к ним персонаж получает начальный бонус +30.
  • Вторая группа (второстепенные навыки или важные) — также немаловажные умения, занимающие второе место по значимости и начальному уровню владения. Второстепенных навыков тоже пять, но бонус к их уровню меньше: +15.
  • Третья группа (прочие навыки или маловажные) состоит из навыков, развиваемых по остаточному принципу, наименее востребованных для данного класса. Они получают начальный бонус +5. В отличие от первых двух групп, при развитии умений третьего класса уровень персонажа  повышаться не будет.

В процессе создания персонажа есть возможность создать свой собственный класс, по умолчанию называемый «Авантюрист». Для этого класса игрок волен сам распределить все навыки по вышеописанным группам.

Развитие навыков Править

Развивать навыки в Morrowind можно тремя способами:

  1. Практиковаться самостоятельно. Если долго отрабатывать определённое умение в определённых условиях, то впоследствии его уровень повысится. Например: если развиваем навык секиры, её нужно найти/купить/украсть, берем в руки, уходим из города и ищем монстра, найдя - начинаем его бить (лучше всего начинать развивать навыки воина сначала на слабых, а потом более сильных мобах). За каждое успешное попадание начисляются очки навыки - для повышения навыка необходимо набрать 100 очков (текущее количество можно увидеть, подведя указатель к навыку). Нет необходимости в добивании монстра - тут не важно сколько убийств сделано, важно сколько ударов нанесено. Для магических навыков в большинстве случаев нужны заклинания. Заклинания делятся на 6 школ магии: восстановление, разрушение, мистицизм, изменения, колдовство и иллюзии. Покупаем заклинание нужной школы, (чтобы узнать школу - подведите указатель к заклинанию) важно, чтобы у вас хватило маны на использование этого заклинания (начинать лучше с лёгких заклинаний, которые затрачивают мало маны), и колдуем (R для подготовки, ЛКМ для использования заклинания). Развитие воровских (навыков, относящихся к бродяге) разнообразны, сказать сразу и обо всём не получится. Можно поискать развитие навыков подробнее в статьях о конкретных навыках.
  2. Учителя. В игре они представлены в огромном количестве, готовые преподать урок за плату, зависящую от отношения к герою, уровня навыка «Торговля», а также уровня повышаемого навыка. Разумеется, учитель не сможет помочь, если его уровень в требуемом навыке ниже уровня вашего персонажа.
  3. Учебники. Иногда в игре встречаются книги, прочитав которые можно повысить определённый навык на один уровень, независимо от степени его текущего развития. Учтите, что уровень повышается только при прочтении книги впервые.

Список навыков Править

Ниже представлен полный перечень навыков в игре Morrowind:

Воин Править

Навык Назначение Основной
атрибут
Защита (Блок)
Skill block
Навык «Защита» позволяет владеющему им использовать в рукопашном бою щиты, чтобы блокировать любые атаки в ближнем бою. В случае успешной блокировки щит принимает на себя весь ущерб. Ловкость
Кузнец
Skill armorer
Кузнечный навык используется для поддержания оружия и доспехов в наилучшем состоянии. Изношенное оружие наносит врагу меньший урон. Изношенная броня хуже защищает от атак. По мере износа, эффект ухудшения качеств оружия и доспеха проявляется всё сильнее. Сила
Средние доспехи
Skill mediumarmor
Навык использования средних доспехов позволяет его обладателю носить прочные, но гибкие доспехи, такие как кольчужный, чешуйчатый, костяной или орочий, и лучше защищаться в них. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен. Выносливость
Тяжёлые доспехи
Skill heavyarmor
Навык ношения тяжёлых доспехов используется при ношении тяжёлых и жёстких типов доспехов, таких как железные, стальные, серебряные, двемерские, эбонитовые и даэдрические доспехи. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен. Выносливость
Дробящее оружие
Skill blunt
Навык владения дробящим оружием позволяет более эффективно использовать тяжёлое тупое оружие, такое как булава, молот, дубинка или посох. Сила
Длинные клинки
Skill longblade
Навык использования длинных клинков позволяет его обладателю умело пользоваться в бою палашами, саблями, длинными мечами, клейморами, катанами и дайкатанами. Сила
Секиры
Skill axe
Навык обращения с секирами помогает персонажу эффективно использовать тяжёлое рубящее оружие, вроде топоров или секир. Сила
Древковое оружие
Skill spear
Навык владения древковым оружием позволяет эффективно использовать колющее оружие с длинным древком, такое как копья или алебарды. Выносливость
Атлетика
Skill athletics
Данный навык отображает подготовленность и тренированность персонажа для бега и плавания. Хорошие атлеты быстро передвигаются на короткие и длинные дистанции по суше, а также быстро плавают. Скорость

Маг Править

Навык Назначение Основной
атрибут
Зачарование
Skill enchant
Этот навык отвечает за сотворение, использование и перезарядку зачарованных предметов. Персонажи, у которых этот навык развит, могут успешно зачаровывать предметы. Зачарованные предметы в руках опытного персонажа требуют меньше энергии, и эффективнее перезаряжаются от камней душ. Интеллект
Разрушение
Skill destruction
Данный навык определяет уровень владения заклинаниями школы магии «Разрушение». Такие заклинания обычно наносят урон живым созданиям и нежити и включают в себя эффекты элементальных ударов, высасывания, повреждений, уязвимости и распыления. Сила воли
Изменение
Skill alteration
Изучающие школу магии «Изменение» могут производить манипуляции с физическим миром и использовать его природные возможности. Эффекты «Изменения» включают в себя дыхание под водой или хождение по ней, необычайно длинные и высокие прыжки, смягчение падений с большой высоты, левитацию, облегчение груза самого мага или, наоборот, увеличение веса экипировки врагов, вскрытие и запирание дверей, а также создание щитов против физических атак. Сила воли
Иллюзии
Skill illusion
Заклинания школы магии «Иллюзия» изменяют восприятие и мысли живых существ — ослепляют, освещают пространство вокруг колдующего, парализуют, заставляют звуки раствориться в тишине, усмиряют и приводят в гнев, очаровывают, отвлекают внимание и маскируют, а также делают мага невидимым. Обаяние
Колдовство
Skill conjuration
Действия заклинаний школы магии «Колдовство» включают в себя подчинение разума обычных и магических существ, призыв оружия и брони из других миров, а также вызов даэдра или нежити и сил, которые служат заклинателю и оберегают его в течение определённого времени. Интеллект
Мистицизм
Skill mysticism
Заклинания школы магии «Мистицизм» придают силам иного мира форму и направленность, чтобы заключать души в камни душ, телепортировать тело заклинателя или управлять вещами при помощи телекинеза, а также поглощать или отражать магическую энергию и видеть незримое на расстоянии. Сила воли
Восстановление
Skill restoration
Приверженцы школы магии «Восстановление» способны исцелять раны, восстанавливать и повышать физические свойства и способности, излечивать болезни и оберегать от различных вредоносных воздействий. Заклинания восстановления способны, например, прибавить или убавить силу, выносливость, интеллект, ловкость, скорость, а также иные атрибуты и характеристики. Сила воли
Алхимия
Skill alchemy
Алхимия призвана извлекать магические свойства из обычных веществ. Эти ингредиенты принимаются в чистом виде, или же из них готовят зелья, чтобы обеспечить долгое действие, такое как общее лечение или исцеление недуга, хождение по воде, магическая защита и укрепление физических свойств. Однако зелья не всегда полезны — умелый алхимик способен приготовить целый ряд различных по способу, времени и силе действия ядов. Интеллект
Бездоспешный бой
Skill unarmored
Навык бездоспешного боя позволяет пользователю избегать или по меньшей мере смягчать получаемый урон при полном отсутствии доспехов, искажая, поглощая атаки или ускользая от них. Искушённые в этом навыке лучше защищены, когда на них нет никакой брони, чем когда они в доспехах. Скорость

Вор Править

Навык Назначение Основной
атрибут
Безопасность
Skill security
Навык «Безопасность» позволяет отпирать запертые двери и сундуки отмычками, а также обезвреживать ловушки щупами. Этот навык крайне важен как для воров, так и для других персонажей, специализирующихся на скрытности. Интеллект
Красться
Skill sneak
Искусство подкрадывания — это мастерство скрытного перемещения: незаметно и неслышно. Уровень этого навыка определяет шансы остаться незамеченным, успешно украсть что-либо или же обчистить чьи-то карманы. Ловкость
Акробатика
Skill acrobatics
Навык акробатики позволяет совершать длинные и высокие прыжки и приземляться без ущерба с большой высоты. Ловкие акробаты способны забираться в места, недоступные прочим, и даже немного управлять своим телом при падении. Сила
Лёгкие доспехи
Skill lightarmor
Навык ношения лёгких доспехов позволяет лучше передвигаться и защищаться в лёгких, гибких доспехах, таких как кожаные, меховые, хитиновые и стеклянные. Чтобы с наибольшим успехом применять определённый тип доспехов, нужно быть привычным к нему и иметь соответствующие навыки и умения. Ловкость
Короткие клинки
Skill shortblade
Персонажи, хорошо владеющие короткими клинками, весьма опасны с коротким, быстрым колющим оружием, вроде кинжалов, танто, коротких мечей или вакидзаси. Скорость
Меткость
Skill marksman
Меткие персонажи лучше прочих управляются с оружием дальнего боя, вроде коротких и длинных луков, арбалетов, метательных звёзд и ножей. Ловкость
Торговля
Skill mercantile
Навык торговли — это искусство подешевле купить и подороже продать. Этот навык гарантирует низкие закупочные цены на товары, снаряжение и услуги и повышает шансы на заключение выгодной сделки. Обаяние
Красноречие
Skill speechcraft
Искушённые в красноречии легко манипулируют другими, непринужденно приводя своих собеседников в восхищение, трепет или гнев. Они лучше остальных умеют расположить к себе. Владеющему силой слова с большей охотой раскроют секретную информацию или доверят важное задание. Обаяние
Рукопашный бой
Skill handtohand
Навык рукопашного боя позволяет эффективно сражаться без оружия. Атаки без оружия, направленные на стоящего на ногах врага лишь изматывают его, но те же атаки лишают его и здоровья, когда противник валится с ног от изнеможения. Скорость

Начать обсуждение Обсуждение статьи «Навыки (Morrowind)»

  • Ну как вам статья?

    7 сообщений
    • На форуме больше не буду оставлять, просто когда я здесь раньше был форума то как-то и не было. Ээх Wild Cat на такие вещи внимания не обращал.
    • Форум и не нужен был в то время. Я когда в феврале пришел, тут, по сути, и форум,…

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики