ФЭНДОМ


Маги — это люди (меры, зверолюди), которые научились управлять тайными силами Этериуса и освоили ту или иную школу магии.

The Elder Scrolls Online - Danmer Mag

Данмер-волшебник

Школы магии Править

Магия школы Разрушения — использует заклинания, наносящие непосредственный урон живым существам, машинам и нежити. Чаще всего является основным навыком боевых магов.

Разрушение (Morrowind), Разрушение (Oblivion), Разрушение (Skyrim)

Магия школы Изменения — знание этой школы магии позволяет управлять физическим миром и использовать его природные возможности, например, чтобы дышать под водой или левитировать в воздухе.

Изменение (Morrowind), Изменение (Oblivion), Изменение (Skyrim)

Магия школы Востановления — магия исцеления, укрепления и иного воздействия на тело и телесные свойства и способности. С помощью этой школы магии можно как исцелить цель, так и ослабить. Используется не только магами как таковыми, но и храмовыми жрецами.

Восстановление (Morrowind), Восстановление (Oblivion), Восстановление (Skyrim)

Магия школы Иллюзии — школа, специализирующаяся на манипулировании над сознанием и восприятием живых существ. Используется для контроля поведения врагов и союзников, а также для контроля собственного восприятия.

Иллюзии (Morrowind), Иллюзия (Oblivion), Иллюзия (Skyrim)

Магия школы Колдовства — заклинания призыва вооружения, доспехов и существ из других миров, а также подчинения их воле заклинателя. Непосредственно связана с миром Обливиона. К этой школе магии также относится и некромантия.

Колдовство (Morrowind), Колдовство (Oblivion), Колдовство (Skyrim)

Магия школы Мистицизма — пожалуй, одна из сложнейших школ магии. Заклинания Мистицизма придают силам иного мира форму и направленность для самых разнообразных целей: ловли душ, телекинеза, телепортации, а также для отражения и поглощения магической энергии. Заклинания этой школы даже позволяют магу увидеть незримое.

Мистицизм (Morrowind), Мистицизм (Oblivion)

Магия школы Зачарования — магия создания и подпитки магических предметов с помощью камней душ.

Зачарование (Morrowind), Зачарование (Skyrim)

Маги в Тамриэле Править

На просторах Тамриэля можно встретить волшебников всех мастей: от магов-одиночек и придворных чародеев до диких колдунов и представителей различных гильдий. В целом, их можно классифицировать следующим образом:

  • Маги-преступники. Как правило, это волшебники, имеющие тягу к запрещённым искусствам. Находя единомышленников, они собираются в свору, не многим отличающуюся от обычных бандитов, и скрываются подальше от цивилизованного общества.
  • Маги-представители различных магических организаций. Гильдии волшебников открывают для своих членов много дверей, предоставляя им работу и знания. Наиболее знаменитой организацией является Гильдия магов, но подобным авторитетом в определённых кругах также обладают Дом Телванни и Коллегия Винтерхолда.
  • Маги-одиночки. Независимые волшебники, которые самостоятельно ведут свои исследования. Иногда добиваются высокого положения, служа при дворе.
  • Боевые маги на службе в армии. Для них магия — лишь полезный в бою инструмент, а сами они — необходимый инструмент на войне для их военачальников.

Начать обсуждение Обсуждение статьи «Маг (Lore)»

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.