The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki

Warning-icon
Необходимо: перевести, переоформить

Эти Магические Эффекты доступны для заклинаний, зелий и магических предметов. Все заклинания в Книге Известных Заклинаний (The Known Spellbook) используют перечисленные ниже эффекты. Для того чтобы создать своё собственное заклинание, оно тоже должно обладать эффектами из этого списка.

Эффекты Заклинаний[]

Имя Тип Описание
Причинять: Проклятие Атакующее X-процентный шанс понизить Интеллект, Волю, Внешность и Удачу цели на R раундов.
Причинять: Болезнь Атакующее X-процентный шанс понизить Скорость, Силу, Подвижность и Выносливость цели на Y единиц на R раундов.
Причинять: Паралич Атакующее X-процентный шанс парализовать цель на R раундов.
Причинять: Отравление Атакующее X-процентный шанс отравить цель и снизить её здоровье на Y единиц на R раундов.
Продолжительный Урон: атрибут Атакующее Повредить на X единиц заданный атрибут цели на R раундов. Атрибут на выбор включает: усталость, здоровье и очки заклинаний.
Создать: объект Изменение Среды Позволяет создавать X единиц объекта. Объекты включают куски стены и пола.
Создать: Щит Защитное Создает щит с X единицами здоровья между вами и вашими врагами.
Излечить: условие Восстановление X-процентный шанс излечить заклинателя от вредных эффектов. Эффекты включают: проклятие, болезнь, паралич и яд.
Урон: атрибут во выбору Атакующее Повредить на X единиц заданный атрибут цели. Атрибут по выбору: усталость, здоровье и очки заклинаний. Также можно указать, будет ли заклинание активировано касанием, на расстоянии, взрывом вокруг героя или взрывом на расстоянии (в порядке возрастания стоимости).
Перестать быть Целью Защитное X-процентный шанс быть проигнорированным врагами на R раундов. Необходимо будет выбрать, будет ли герой оставаться под прикрытием в случае вызова атакующих заклинаний.
Разрушить: объект Изменение Среды Позволяет разрушить X единиц объектов. Объекты включают куски стен и пола.
Вытянуть Атрибут: атрибут Атакующее Вытягивает X единиц из атрибута цели на R раундов и восстанавливает Z единиц за S раундов. Атрибуты по выбору: сила, интеллект, воля, подвижность, внешность и удача.
Сопротивление Среде: среда Защитное Добавляет X-процентное сопротивление среде на R раундов. Среды включают: кислоту, холод, электричество, огонь и яд.
Улучшение Атрибута: атрибут Улучшение Атрибута Улучшает атрибут на X единиц и возвращается в норму по Y единиц за R раундов. Атрибуты включают: силу, интеллект, волю, подвижность, скорость, выносливость, внешность и удачу.
Восстановление: атрибут Восстановление Восстанавливает X единиц заданного атрибута. Атрибут по выбору могут быть лишь: усталость и здоровье.
Невидимость Защитное Делает заклинателя невидимым на R раундов.
Левитация Изменение Среды Позволяет заклинателю левитировать R раундов.
Свет Изменение Среды Освещает с силой X в течение R раундов. Также нужно указать, будет ли свет оставаться вокруг героя или будет запущен вперёд как снаряд.
Замкнуть Изменение Среды X-процентный шанс замкнуть дверь на R раундов.
Открыть Изменение Среды X-процентный шанс отомкнуть дверь иди сундук.
Регенерация Восстановление Регенерирует X единиц здоровья каждые S раундов в течение R раундов.
Молчание Атакующее X-процентный шанс сделать немой цель на R раундов.
Поглощение Заклинаний Восстановление/Защитное X-процентный шанс на R раундов абсорбировать очки внешних заклинаний.
Отражение Заклинаний Атакующее/Защитное X-процентный шанс на R раундов отразить внешние заклинания обратно заклинателю.
Сопротивление Заклинаниям Защитное X-процентный шанс на R раундов избегать эффектов внешних заклинаний.
Перенос: атрибут Атакующее/Улучшение Атрибута Перенос X единиц здоровья, усталости, единиц заклинаний, или атрибута от цели к заклинателю.
Advertisement