Консольные Команды (Skyrim)
Обсуждение24Консольные команды доступны только для PC версии.
Разное
Во время игры нажмите "тильду" [~] для того, чтобы вызвать консоль.
После чего вводите один из нижеприведенных кодов для активации необходимого действия:
tgm — Режим бога. Игрок получает абсолютную неуязвимость, не тратит ману, выносливость и стрелы; способен бежать даже при превышении параметра переносимого веса (если вы применили код, но не можете бежать — выкиньте или подберите какую-либо вещь; возможность срабатывает после изменения суммарного веса переносимых предметов)
setessential (Base ID) 1/0 — Делает персонажа бессмертным/смертным.
tc — Позволяет контролировать своего спутника, при этом Довакин будет двигаться вместе с спутником.
tcl — Режим свободного полета и хождения сквозь стены.
psb — Получить все заклинания из игры + Крики, открывает все животные способности.
tai — Отключает/Включает искусственный интеллект.
tcai — Отключает/Включает искусственный интеллект боя.
tfc — Свободно парящая камера
tmm 1/0 — Открыть/скрыть все локации на карте.
s1st — Показывает модель от первого лица, как модель от третьего.
qqq — Выход из игры через консоль.
tm — Убирает отображение интерфейса, незаменимо в создании скриншотов.
tfow — Включает или выключает туманность неисследованных областей на карте.
inv — Узнать ID предмета, положенного в контейнер. Открыть консоль и кликнуть по контейнеру, в который положили предмет.
tg — Включает или выключает отображение травы.
tlv — Включает или выключает отображение листьев.
ts — Включает или выключает отображение неба
tt — Включает или выключает отображение деревьев.
tws — Включает или выключает отображение воды.
tim — Режим Бессмертия. В отличии от Режима Бога, здоровье, мана и энергия расходуются, но когда здоровье игрока достигнет 0 он не умрёт.
twf — Включает/выключает отображение сетки (wireframe mode)
tscr — Включает или выключает работу скриптов.
bat <name> — Активирует файл в корневой папке игры. (Пример: создать файл с именем "add" в корневой папке игры и написать в нём читы. Зайти в игру и прописать bat add — и консоль пропишет все читы, которые были в файле).
csb — Очистить экран от крови.
fw <ID> — Устанавливает на короткий срок погоду с заданным ID.
getglobalvalue <ID> —
pushactoraway <ID> <Number> — оттолкнуть объект от себя, где <Number> = сила отталкивания.
recycleactor — Респаун NPC или предмета в исходное положение с исходным снаряжением.
SSG — Заглянуть в графическое окно
resurrect или resurrect 1— Воскрешает отмеченную курсором цель.
addtofaction <Faction ID> <Faction Rank> — Добавляет выбранного NPC к фракции. (Например: 'addtofaction 19809 1' добавляет NPC во фракцию Брака, что позволит игроку выйти замуж/жениться на NPC).
addfac <Faction ID> <Faction Rank> — Короткая версия предыдущей команды. unlock — Открыть выделенную дверь/контейнер.
lock (1-100) — Запереть выбранную дверь/контейнер (Чем выше степень закрытия, тем выше замок. 100 - на ключ).
kill — Убить отмеченную курсором цель.
killall — Убить всех врагов в этой локации.
prid <ID> — Выбрать NPC. (Заменяет щелчок мыши по NPC в консоли.)
moveto <ID> — Переносит выбранного персонажа/предмет к игроку. (Можно телепортировать "потерявшихся" напарников.) disable — "выключить" объект. Он останется в игре, но не будет отображаться и функционировать. enable — "включить" объект. setrelationshiprank (1-4) - установить уровень отношений с выделеным персонажем. markfordelete — Помечает объект для удаления. Если пометить объект таким образом, и произвести save/load, объект будет удален из игры. Внимание! — объект будет удален из игры навсегда в отличие от disable. resetAI — Сбрасывает уровень отношения указанного персонажа. resethealth — Возвращает уровень здоровья в изначальное. resetinventory — Обновляет/обнуляет инвентарь. removeitem <Item ID> <Count> — Убрать указанный предмет в указанном количестве из инвентаря. removeallitems <Actor — Container ID> — Удаление всех предметов отмеченного NPC. showinventory — Показать инвентарь выделенного персонажа/контейнера. movetoqt — Телепортирует вас к точке выполнения задания, где x это ID квеста.
enableplayercontrols — Включает управления во время заставок на движке игры. tdetect — Режим безнаказаности, отключает все штрафы за убийства и воровство, не считая карманных краж. setownership — Получить права собственности на указанный объект. duplicateallitems <Container/NPC ID>— Сделать копии предметов (выделите контейнер или персонажа и копируйте BaseD). fov [10,20,30,40...] — Сменить вид камеры обзора из глаз. advancepclevel — Увеличить уровень. advancepcskill <название навыка> X — Увеличить уровень владения навыком advskill <название навыка> XXX — Увеличить навык на XXX, где ХХХ — количество опыта добавляемого в этот навык и, соответственно, в эксп.бар. player.advlevel — Добавляет один уровню игроку (очки перков при этом не даются). paycrimegold — Кликнуть на нападающего стража и ввести код. Снимает штраф данного города (деньги снимаются, но краденное остаётся). Вы окажетесь возле тюрьмы, атаки прекращаются. player.modav burden X — Увеличить максимальный вес на X.
player.modav Dragonsouls X — Добавить поглощённую душу дракона, что позволит улучшить ваши крики.
player.setav speedmult X — Увеличить скорость передвижения, где X. player.setav dragonsouls — 100 души драконов. player.setav shoutrecoverymult 0 — Крики срабатывают без перезарядки. player.setav carryweight X — Установить Переносимый Вес. setcrimegold (amount) (faction id) — Установить Награду За Голову Игрока (Значение amount > 0) У Фракции (faction id). player.setcrimegold X — напишите 0, если вы хотите, чтобы вас не преследовали за преступления player.setscale X — Изменяет Размер Игрока X, принимает значения от 0,1 до 10. setscale X — Изменяет Размер Объекта X, принимает значения от 0,1 до 10. player.IncPCS <skill> — увеличивает уровень написанного навыка на единицу player.setactorvalue <skill> <1-100> — Установить <skill> <1-100>. player.equipitem <Item ID> — Экипировать предмет. player.additem <Item ID> <count> — Добавить <ID> Предмет Игроку <Кол-Во>. player.addspell <Spell ID> — Добавить <ID> Магическую Способность Игроку.
unequipitem <Item ID> — Unquip item from selected NPC.
player.removespell — Убрать выбранное заклинание. removespell <Spell ID> - equipitem <Item ID> — Одеть выделенного NPC в Одежду.
showinventory - Показать инвентарь getlevel <Target> - Показать уровень NPC. getrelationshiprank <Target> - Показать отношение NPC к игроку. dispelallspells — Снимает все наложенные магические эффекты с игрока. player.addperk <Perk ID> — Добавить <perk ID> Игроку. player.removeperk <Perk ID> — Удалить <perk ID> у Игрока. modpcs skill 100 — получить 100 очков к способностям help — список консольных команд help keyword X — поиск кода по ключевому слову. stopcombat — немедленно прекратить текущий бой. lock <1-100> — запереть выбранную дверь или контейнер (1-100). savegame <название файла> — сохранить игру. setcamerafov <градусы> — выбрать определенный градус наклона камеры (Стандарт — 75).
setplayerrace (ID) — Установить расу персонажа без использования команды showracemenu. showracemenu — позволяет вам вновь перейти к меню настройки персонажа. showclassmenu — перейти на экран выбора класса showbirthsignMenu — перейти на экран выбора знака showspellmaking — переносит героя к алтарю, который позволяет создание необходимого заклинания hairtint (red/green/blue) — позволяет сменить цвет волос
setav (Value) (Amount) — Устанавливает Значение Атрибута Персонажа (value Может Быть Способностью Или Атрибутом). player.payfine — стража прекращает охоту за вами, а ваши долги перед ними сразу пропадают player.setcrimegold 0 — отменить охоту за вашу голову player.setav weaponspeedmult xx — повышение скорости ударов вашего оружия, где xx значение, т.е. если 2 — скорость выше в 2 раза. player.setav speedmult xxx — Изменение скорости движения (по умолчанию 100%). Внимание вбежав в другую локацию слишком быстро вы рискуете вылететь на рабочий стол.(лучше ставить 150) player.setav AttackDamageMult xx — сколько в xx напишете, во столько раз на всех оружиях урон повысится
player.modav meleedamage хх — добавляет хх урона (+ и для оружия) set DecapitationChance to хх — повышаем шанс обезглавливания. set playerfollowercount to 0 — за игроком идет 0 помошников. set timescale to (number) — Сменяет Временной Множитель (20 — По Умолчанию, 1 — Игра В Реальном Времени). set KillMoveRandom to хх —повышаем шанс случайных добиваний.
showquesttargets — показать мишени выполнения квестов
showquestlog — показать текст квеста
showfullquestlog <id — квеста> — показать все тексты квестов
showquestlog 0 — показать текст текущего квеста
showquestlog 1 — показать выполненные тексты квестов
sqs <quest ID> — Показать Стадии Квестов.
setobjectivecompleted -
resetquest <quest ID> — Убрать Квест.
caqs — Завершить Все Стадии Квестов.
saq — Старт Всех Квестов.
player.placeatme <ID> Вызов Определенного Объекта.
player.resetquest 0 — Убрать Активированный Квест.
player.completequest — Завершить активированный квест.
player.setstage <Уровень> — Получить Специальный Квест.
getstage <ID квеста> — узнать стадию квеста
setstage <ID квеста> <Номер Стадии> — Устанавливает Стадию Указанного Квеста (обычно 1 — начало, 255 — финал) — помогает при лечении квестов, "застывших" из-за скриптовых ошибок.
sexchange — Смена пола вашего персонажа.
player.setlevel (1-255) — Установить Уровень Персонажа (1-255).
player.modav <Skill> (1-100) — применяет новое количество отмеченного атрибута или навыка. Навыки вводятся также, как они показываются в английской версии игры, без кавычек, пробелов и прочего, за исключением Красноречия и Стрельбы, которые в консоли зовутся как "speechcraft" и "marksman". Следующие атрибуты как "health" (здоровье) или "carryweight" (переносимый груз) также пишутся без пробела и кавычек. ПРИМЕЧАНИЕ: Использование кода modav сделает отображение ваших атрибутов зелёным цветом, как будто на них что-то воздействует. Вы можете попробовать использовать код setav (пока не проверено), однако у других играх Bethesda это вызывало некоторые проблемы.
player.modav carryweight 4000 — Установить Количество Переносимого Веса.
player.modav Magicka 4000 — Установить Количество Маны.
player.modav Stamina 4000 — Установить Количество Выносливости.
player.modav Health 4000 — Установить Количество Здоровье.
player.setav <Skill> (1-100) — Применяет новое количество отмеченного атрибута или навыка. Навыки:
Illusion, Conjuration, Destruction, Restoration, Alteration, Enchanting, Smithing, HeavyArmor, Block, TwoHanded, Onehanded, Marksman, LightArmor, Sneak, Lockpicking, Pickpocket, Speechcraft, Alchemy.
Вызов объекта/существо/NPC
player.placeatme (ID персонажа) (количество) - добавить указанное количество указанных персонажей.
Объекты и существа
player.placeatme 000f811d: Вызвать Древнего Дракона
player.placeatme 000f8117: Вызвать Кровавого Дракона
player.placeatme 000f8102: Вызвать Старого Дракона
player.placeatme 000f8119: Вызвать Ледяного Дракона
player.placeatme 000eafb4: Вызвать Обычного Дракона
player.placeatme 0008e4f1: Вызвать Дракона Алдуина
player.placeatme 0001ca05: Вызвать Дракона Мирмулнира
player.placeatme 000fe431: Вызвать Дракона Нааглива
player.placeatme 000f6850: Вызвать Дракона Одавинга
player.placeatme 0003c57c: Вызвать Дракона Партурнакса
player.placeatme 000fe432: Вызвать Дракона Винтурута
player.placeatme 000fe430: Вызвать Дракона Вульйотнака
player.placeatme 0007eac7: Вызвать Дракона Вультурйола
player.placeatme 000bad0d: Алтарь Зачарований (напольная модель)
player.placeatme 000d5501: Алтарь Зачарований (настенное крепление)
player.placeatme 000bad0c: Алхимическая Лаборатория (напольная модель)
player.placeatme 000d54ff: Алхимическая Лаборатория (настенное крепление)
player.placeatme 0006e9c2: Точильный Станок
player.placeatme 000cae0b: Кузница
player.placeatme 000bbcf1: Небесная Кузница
player.placeatme 0001a2ad: Наковальня
player.placeatme 0009c6ce: Плавильня
player.placeatme 000d932f: Верстак
player.placeatme 000727a1: Дубильный Станок
player.placeatme 0006b303: Платяной Шкаф
player.placeatme 0006b36b: Кровать Одно-Спальная
player.placeatme 0006b3d3: Кровать Двух-Спальная
player.placeatme 0009af19: Сундук
player.placeatme 000800e0: Сейф
player.placeatme 000c2a01: Кресло
player.placeatme 000c2a04: Тумбочка
player.placeatme 000c2a05: Тумбочка
player.placeatme 000c2a06: Тумбочка
player.placeatme 000c5891: Витрина
player.placeatme 000c5892: Витрина
player.placeatme 000c5893: Витрина
player.placeatme 000c5894: Витрина
player.placeatme 000f5b9c: Мраморный Стол Со Скамьей
player.placeatme 00109d86: Закрытый Книжный Шкаф
player.placeatme 0010acb6: Сейф
player.placeatme 0010e884: Бочка
При вызове драконов через консоль есть большая вероятность того, что душа дракона после смерти не будет поглощена.
ID всех NPC и Предметов
player.additem (ID предмета) (количество) - добавить указанное количество указанных предметов себе в рюкзак.
player.placeatme (ID персонажа) (количество) - добавить указанное количество указанных персонажей.
На сайте можно найти список 95% всех персонажей, их RefID и BaseID.
Персонаж
"player.setlevel xx" — сменить уровень персонажа (1-255), где xx — уровень персонажа.
'"player.setav [навык] [переменная]" — Устанавливает базовое значение навыка главного героя на значение переменной, т.е. без учета модификаторов. Например: player.'setav destruction 100 — устанавливает навык "разрушение" главного героя на 100 (максимальный).
"player.modav [навык] [переменная]" — Повышает навык главного героя на значение заданной переменной поверх всех модификаторов, пример: modav destruction 40 — повышает навык "разрушение" главного героя на 40. Если было 50, станет 90
"player.setav carryweight 100000" — Устанавливает количество переносимого веса. Не действует после входа/выхода из игры.
"player.modav carryweight 50000" — Устанавливает количество переносимого веса. Действует после входа/выхода из игры.
"player.modav magicka xxx" — Добавляет ххх пунктов к магии.
"player.modav health xxx" — Добавляет ххх пунктов к здоровью.
"player.modav stamina xxx" — Добавляет ххх пунктов к выносливости.
"player.setav weaponspeedmult xx" — повышение скорости ударов вашего оружия, где xx значение, т.е. если 2 — скорость выше в 2 раза.
"player.setav speedmult xxx" — изменяет скорость движения персонажа. По умолчанию: 100
"player.setav AttackDamageMult" xx — сколько в xx напишете, во столько раз на всех оружиях урон повысится, что бы убрать доп. урон место xx наберите — xx. Пример повысив урон на 10, чтобы убрать наберите -10.
"set DecapitationChance to хх" — повышаем шанс обезглавливания.
"set KillMoveRandom to хх" — повышаем шанс случайных добиваний.
"psb" — добавляет все заклинания, крики и таланты, а так же тестовые.
"showracemenu" — Открывает меню редактирования главного героя.
"SexChange" — Сменить пол персонажа.
"animcam" — Включает камеру в режиме от 3-го лица, что позволяет вам вращать и масштабировать камеру вокруг игрока.
Телепортация в недоступные места
player.coc <cellname> — Быстрое перемещение на локацию <cellname>.
coc <cellname> — Перемещение на локацию <cellname>. Список доступных локаций можете посмотреть здесь. coc Qasmoke — Тестовая Локация (все предметы).
coc WIDeadBodyCleanupCell — Особая локация, в которой будут трупы всех ваших жертв.
Прокачка всех навыков и всех способностей
С помощью данных кодов для Skyrim вы сможете быстро прокачать все навыки и получить все способности.
Пример использования:
advskill block 100000 — поднять «Блок» на 100 000 опыта (не уровней. Чем выше level, тем больше эта цифра должна быть), этого опыта достаточно чтобы прокачать навык «Блок» на 97 уровне с 1го уровня до 100 уровня.
advskill N X — поднять навык N на X единиц опыта. Основная команда для прокачки всех навыков и перков.(Обращаю внимание что Х это ед. опыта т.е. чем выше ваш лвл тем больше должна быть эта цифра)
player.setav N X — уровень навыка N установить X. Данный чит не добавляет «очков способностей», но необходим когда уровень вашего навыка достигает 100.
player.setlevel N — установить уровень персонажа N (1-255). Можно использовать для понижения уровня персонажа после применения чита advskill.
Список названий всех навыков на английском с переводом (для удобства)
Alchemy — алхимия
Alteration — изменение
Conjuration — колдовство
Destruction — разрушение
Enchanting — зачарование
Illusion — Иллюзия
Restoration — восстановление
Marksman — стрельба
Block — блок
HeavyArmor — тяжелая броня
LightArmor — легкая броня
Lockpicking — взлом
Onehanded — одноручное оружие
Twohanded -двуручное оружие
Pickpocket — карманная кража
Smithing — кузнеческое дело.
Sneak — скрытность
Speechcraft — красноречие
Крики
player.teachword — выучить крик
Сначала учим первое слово крика, потом второе, а потом третье. Например: " player.teachword 20e17 " — выучить первое слова крика "Огненное дыхание"
Слова Силы
Безжалостная Сила (Unrelenting Force)
Фус (Fus) (15 секунд) — 1: 00013e22 — Ветреный Пик — Святилище
Ро (Ro) (20 секунд) — 2: 00013e23 — Высокий Хротгар
Да (Dah) (40 секунд) — 3: 00013e24 — Высокий Хротгар
Огненное Дыхание (Fire Breath)
Йол (Yol) (30 секунд) — 1: 00020e17 — Древний Каирн — Древняя Крипта
Тор (Toor) (50 секунд) — 2: 00020e18 — Разделенное Ущелье
Шуль (Shul) (100 секунд) — 3: 00020e19 -
Разоружение (Disarm)
Зун (Zun) (30 секунд) — 1: 0005fb95 — Пик Древних
Халь (Haal) (35 секунд) — 2: 0005fb96 — Серебряное Логово
Вик (Wii) (40 секунд) — 3: 0005fb97 — Снежная Завеса — Святилище
Элементная Ярость (Elemental Fury)
Су (Su) (30 секунд) — 1: 0003291d — Кратер Драконий Зуб
Гра (Grah) (40 секунд) — 2: 0003291e — Статуя Меридии
Дун (Dun) (50 секунд) — 3: 0003291f — Бастион Кричащий Ветер
Дружба Со Зверями (Animal Allegiance)
Ран (Raan) (50 секунд) — 1: 00060291 — Ход Древних
Мир (Mir) (60 секунд) — 2: 00060292 — Ангарвунд
Та (Tah) (70 секунд) — 3: 00060293 — Гробница Исграмора (Возле Выхода)
Морозное Дыхание (Frost Breath)
Фо (Fo) (30 секунд) — 1: 0005d16c — Алтарь Рожденного Небом
Кра (Krah) (50 секунд) — 2: 0005d16d — Скелетный Гребень
Дин (Diin) (100 секунд) — 3: 0005d16e — Фолгунтур — Крипта
Бесплотность (Become Ethereal)
Файм (Feim) (20 секунд) — 1: 00032917 — Оплот Потерянная Долина
Зи (Zii) (30 секунд) — 2: 00032918 — Курган Железный
Грон (Gron) (40 секунд) — 3: 00032919 — Устенгрев — Глубины
Ледяная Форма (Ice Form)
Из (Iiz) (60 секунд) — 1: 000602a3 — Гора Антор
Слен (Slen) (90 секунд) — 2: 000602a4 — Фростмир — Крипта Фростмир
Нус (Nus) (120 секунд) — 3: 000602a5 — Саартал
Стремительный Рывок (Whirlwind Sprint)
Вулд (Wuld) (20 секунд) — 1: 0002f7bb — Упокоище
На (Nah) (25 секунд) — 2: 0002f7bc — Вольскигге
Кест (Kest) (35 секунд) — 3: 0002f7bd — Высокий Хротгар — Внутренний Двор
Замедление Времени (Slow Time)
Тид (Tiid) (30 секунд) — 1: 00048aca — Ведьмино Гнездо
Кло (Klo) (45 секунд) — 2: 00048acb — Лабиринтиан
Уль (Ul) (60 секунд) — 3: 00048acc -
Испуг (Dismaying Shout)
Фас (Faas) (40 секунд) — 1: 0003291a — Высота Откушенный Язык
Ру (Ru) (45 секунд) — 2: 0003291b — Старушечья Скала
Мар (Maar) (50 секунд) — 3: 0003291c — Лабиринт Шалидора (Возле Лабиринтиана)
Гармония Кин (Kyne’s Peace)
Кин (Kaan) (40 секунд) — 1: 0006029d — Рангвальд — Храм
Дрем (Drem) (50 секунд) — 2: 0006029e — Курган Погребальный Огонь — Глубины
Ов (Ov) (60 секунд) — 3: 0006029f — Обитель Раннвейг
Смертельный Приговор (Marked For Death)
Кри (Krii) (20 секунд) — 1: 00060297 — Забытая Пещера — Забытая Крипта
Лун (Lun) (30 секунд) — 2: 00060298 — Осенняя Сторожевая Башня
Аус (Aus) (40 секунд) — 3: 00060299 — Убежище Темного Братства
Шепот Ауры (Aura Whisper)
Лас (Laas) (30 секунд) — 1: 00060294 — Волундруд — Каирн Старейшины
Йа (Yah) (40 секунд) — 2: 00060295 — Валтум
Нир (Nir) (50 секунд) — 3: 00060296 — Вершина Северный Ветер
Голосовой Бросок (Throw Voice)
Зуль (Zul) (30 секунд) — 1: 000602a0 — Двуглавый Пик
Мей (Mai) (15 секунд) — 2: 000602a1 — Двуглавый Пик
Гут (Gut) (5 секунд) — 3: 000602a2 — Двуглавый Пик
Грозовой Зов (Storm Call)
Струн (Strun)(300 секунд) — 1: 0006029a — Руины Высоких Врат — Тронный Зал Вокуна
Ба (Bah) (480 секунд) — 2: 0006029b — Форелхост
Кво (Qo) (600 секунд) — 3: 0006029c -Совнгард,Скулдафн
Драконобой (Dragonrend)
Джор (Joor) (10 секунд) — 1: 00044251 -Чтение древнего свитка (Глотка мира)
За (Zah) (12 секунд) — 2: 00044252 -Чтение древнего свитка (Глотка мира)
Фруль (Frul) (15 секунд) — 3: 00044253 -Чтение древнего свитка (Глотка мира)
Зов Доблести (Call Of Valor)
Хун (Hun) (180 секунд) — 1: 00051960 -Совнгард
Каль (Kaal) (180 секунд) — 2: 00051961 -Совнгард
Зор (Zoor) (180 секунд) — 3: 00051962 -Совнгард
Зов Дракона (Call Dragon)
Од (Od) (5 секунд) — 1: 00046b89 -Высокий Хродгар (Диалог с Эсберном)
А (Ah) (5 секунд) — 2: 00046b8a -Высокий Хродгар (Диалог с Эсберном)
Винг (Viing) (300 секунд) — 3: 00046b8b -Высокий Хродгар (Диалог с Эсберном)
Чистое Небо (Clear Skies)
Лок (Lok) (5 секунд) — 1: 0003cd31 -Высокий Хротгар
Ва (Vah) (10 секунд) — 2: 0003dc32 -Высокий Хродгар
Кор (Koor) (15 секунд) — 3: 0003cd33 -Высокий Хродгар
player.modav dragonsouls — добавить души драконов
Кулдаун на крик
Player.forceav Shoutrecoverymult (число)
0 — означает отсутствие перезарядки.
1 — нормальный кулдаун.
0,5 — это половина кулдауна (50%)
0,25 — четверть кулдауна (25%)
и так далее и так далее.
Перки
Команда для добавления определенных перков — addperk <perk ID>
Команда для удаления определенных перков — removeperk '<perk ID>'
Пример: "player.addperk f2caa" (без скобок) — добавить перк "Новичок школы восстановления"
Легкая броня
| Перк | Ранг | ID | Треб. уровень навыка | Треб. перк | Описание |
|---|---|---|---|---|---|
| Ловкость в обороне
(Agile Defender) | 1 | 000be123 | Класс легкой брони увеличивается на 20%.[1] | ||
| 2 | 00079376 | 20 Легкая броня | Класс легкой брони увеличивается на 40%.[1] | ||
| 3 | 00079389 | 40 Легкая броня | Класс легкой брони увеличивается на 60%.[1] | ||
| 4 | 00079391 | 60 Легкая броня | Класс легкой брони увеличивается на 80%.[1] | ||
| 5 | 00079392 | 80 Легкая броня | Класс легкой брони увеличивается на 100%.[1] | ||
| Подгонка по фигуре
(Custom Fit) | 00051b1b | 30 Легкая броня | Ловкость в обороне | Класс брони увеличивается на 25% при ношении полного комплекта легких доспехов: шлем, кираса, перчатки, сапоги.[2] | |
| Полный комплект
(Matching Set) | 00051b17 | 70 Легкая броня | Подгонка по фигуре | Дополнительный бонус 25% к классу брони при ношении полного комплекта однотипной легкой брони. | |
| Вторая кожа
(Unhindered) | 00051b1c | 50 Легкая броня | Подгонка по фигуре | Надетая легкая броня ничего не весит и не замедляет ваши движения. | |
| Крылья ветра
(Wind Walker) | 00105f22 | 60 Легкая броня | Вторая кожа | Запас сил восстанавливается на 50% быстрее при ношении полного комплекта легких доспехов: шлем, кираса, перчатки, сапоги.[2] | |
| Ловкий боец
(Deft Movement) | 00107831 | 100 Легкая броня | Полный комплект или Крылья ветра | 10% вероятность полностью избежать рукопашного урона при ношении полного комплекта легкой брони: шлем, кираса, перчатки, сапоги.[2] | |
Разрушение
| Перк | Ранг | ID | Треб. уровень навыка | Треб. перк | Описание |
|---|---|---|---|---|---|
Новичок школы разрушения (Novice Destruction)
| 000f2ca8
| Заклинания школы разрушения уровня новичка расходуют вдвое меньше магии. | |||
Ученик школы разрушения (Apprentice Destruction)
| 000c44bf
| 25 Разрушение | Новичок школы разрушения | Заклинания школы разрушения уровня ученика расходуют вдвое меньше магии. | |
Адепт школы разрушения (Adept Destruction)
| 000c44c0
| 50 Разрушение | Ученик школы разрушения | Заклинания школы разрушения уровня адепта расходуют вдвое меньше магии. | |
Эксперт школы разрушения (Expert Destruction)
| 000c44c1
| 75 Разрушение | Адепт школы разрушения | Заклинания школы разрушения уровня эксперта расходуют вдвое меньше магии. | |
Мастер школы разрушения (Master Destruction)
| 000c44c2
| 100 Разрушение | Эксперт школы разрушения | Заклинания школы разрушения уровня мастера расходуют вдвое меньше магии. | |
Мастер рун (Rune Master)
| 00105f32
| 40 Разрушение | Ученик школы разрушения | Вы можете ставить руны на впятеро большее расстояние. | |
Усиленное пламя (Augmented Flames)
| 1 | 000581e7
| 30 Разрушение | Новичок школы разрушения | Огненные заклинания наносят на 25% больше урона. |
| 2 | 0010fcf8
| 60 Разрушение | Усиленное пламя ур. 1 | Огненные заклинания наносят на 50% больше урона. | |
Жаркое пламя (Intense Flames)
| 000f392e
| 50 Разрушение | Усиленное пламя | Урон от огня обращает противника в бегство, если его уровень здоровья низок. | |
Усиленный мороз (Augmented Frost)
| 1 | 000581ea
| 30 Разрушение | Новичок школы разрушения | Заклинания холода наносят на 25% больше урона. |
| 2 | 0010fcf9
| 60 Разрушение | Усиленный мороз ур. 1 | Заклинания холода наносят на 50% больше урона. | |
Глубокая заморозка (Deep Freeze)
| 000f3933
| 60 Разрушение | Усиленный мороз | Урон от холода парализует противника, если его уровень здоровья низок. | |
Усиленные молнии (Augmented Shock)
| 1 | 00058200
| 30 Разрушение | Новичок школы разрушения | Заклинания электричества наносят на 25% больше урона. |
| 2 | 0010fcfa
| 60 Разрушение | Усиленные молнии ур. 1 | Заклинания электричества наносят на 50% больше урона. | |
Дезинтеграция (Disintegrate)
| 000f3f0e
| 70 Разрушение | Усиленные молнии | Урон от электричества дезинтегрирует противника, если его уровень здоровья низок. | |
Двойное разрушение (Destruction Dual Casting)
| 000153cf
| 20 Разрушение | Новичок школы разрушения | При сотворении заклинания школы разрушения с двух рук получается его более сильный вариант. | |
Ударная волна (Impact)
| 000153d2
| 40 Разрушение | Двойное разрушение | Большинство заклинаний разрушения при применении с двух рук заставляют противника потерять равновесие. | |
Колдовство
| Перк | Ранг | ID | Треб. уровень навыка | Треб. перк | Описание |
|---|---|---|---|---|---|
Новичок школы колдовства (Novice Conjuration)
| 000f2ca7
| Заклинания школы колдовства уровня новичка расходуют вдвое меньше магии. | |||
Ученик школы колдовства (Apprentice Conjuration)
| 000c44bb
| 25 Колдовство | Новичок школы колдовства | Заклинания школы колдовства уровня ученика расходуют вдвое меньше магии. | |
Адепт школы колдовства (Adept Conjuration)
| 000c44bc
| 50 Колдовство | Ученик школы колдовства | Заклинания школы колдовства уровня адепта расходуют вдвое меньше магии. | |
Эксперт школы колдовства (Expert Conjuration)
| 000c44bd
| 75 Колдовство | Адепт школы колдовства | Заклинания школы колдовства уровня эксперта расходуют вдвое меньше магии. | |
Мастер школы колдовства (Master Conjuration)
| 000c44be
| 100 Колдовство | Эксперт школы колдовства | Заклинания школы колдовства уровня мастера расходуют вдвое меньше магии. | |
Двойное колдовство (Conjuration Dual Casting)
| 000153ce
| 20 Колдовство | Новичок школы колдовства | При сотворении заклинания школы колдовства с двух рук заклинание держится дольше. | |
Мистический призыв (Mystic Binding)
| 000640b3
| 20 Колдовство | Новичок школы колдовства | Призванное оружие наносит больше урона. | |
Похититель душ (Soul Stealer)
| 000d799e
| 30 Колдовство | Мистический призыв | Призванное оружие накладывает заклинание захвата душ на цель. | |
Изгнание в Обливион (Oblivion Binding)
| 000d799c
| 50 Колдовство | Похититель душ | Призванное оружие изгоняет призванных существ и обращает поднятую нежить в бегство. | |
Некромантия (Necromancy)
| 000581dd
| 40 Колдовство | Новичок школы колдовства | Поднятая нежить остается в вашей власти дольше. | |
Темные души (Dark Souls)
| 000581de
| 70 Колдовство | Некромантия | Поднятая нежить получает дополнительно 100 единиц здоровья. | |
Призыватель (Summoner)
| 1 | 00105f30
| 30 Колдовство | Новичок школы колдовства | Вы можете призывать атронахов или поднимать нежить на вдвое большем расстоянии. |
| 2 | 00105f31
| 70 Колдовство | Призыватель ур. 1 | Вы можете призывать атронахов или поднимать нежить на втрое большем расстоянии. | |
Атромантия (Atromancy)
| 000cb419
| 40 Колдовство | Призыватель | Призванные атронахи существуют вдвое дольше. | |
Сила стихий (Elemental Potency)
| 000cb41a
| 80 Колдовство | Атромантия | Призванные атронахи на 50% сильнее. | |
Парные души (Twin Souls)
| 000d5f1c
| 100 Колдовство | Сила стихий или Темные души | Вы можете вызвать двух атронахов или поднять двух зомби. | |
Изменение
| Перк | Ранг | ID | Треб. уровень навыка | Треб. перк | Описание |
|---|---|---|---|---|---|
Новичок школы изменения (Novice Alteration)
| 000f2ca6
| Заклинания школы изменения уровня новичка расходуют вдвое меньше магии. | |||
Двойное изменение (Alteration Dual Casting)
| 000153cd
| 20 Изменение | Новичок школы изменения | При сотворении заклинания школы изменения с двух рук получается его более сильный вариант. | |
Ученик школы изменения (Apprentice Alteration)
| 000c44b7
| 25 Изменение | Новичок школы изменения | Заклинания школы изменения уровня ученика расходуют вдвое меньше магии. | |
Сопротивление магии (Magic Resistance)
| 1 | 00053128
| 30 Изменение | Ученик школы изменения | Блокируется 10% эффекта заклинаний. |
| 2 | 00053129
| 50 Изменение | Сопротивление магии ур. 1 | Блокируется 20% эффекта заклинаний. | |
| 3 | 0005312a
| 70 Изменение | Сопротивление магии ур. 2 | Блокируется 30% эффекта заклинаний. | |
Адепт школы изменения (Adept Alteration)
| 000c44b8
| 50 Изменение | Ученик школы изменения | Заклинания школы изменения уровня адепта расходуют вдвое меньше магии. | |
Эксперт школы изменения (Expert Alteration)
| 000c44b9
| 75 Изменение | Адепт школы изменения | Заклинания школы изменения уровня эксперта расходуют вдвое меньше магии. | |
Атронах (Atronach)
| 000581f7
| 100 Изменение | Эксперт школы изменения | Вы поглощаете 30% магии от любых заклинаний, попавших в вас. | |
Мастер школы изменения (Master Alteration)
| 000c44ba
| 100 Изменение | Эксперт школы изменения | Заклинания школы изменения уровня мастера расходуют вдвое меньше магии. | |
Постоянство (Stability)
| 000581fc
| 70 Изменение | Адепт школы изменения | Заклинания изменения держатся дольше. | |
Магическая броня (Mage Armor)
| 1 | 000d7999
| 30 Изменение | Ученик школы изменения | Защитные заклинания, такие как «Каменная плоть», вдвое сильнее, если вы не носите броню. |
| 2 | 000d799a
| 50 Изменение | Магическая броня ур. 1 | Защитные заклинания, такие как «Каменная плоть», в два с половиной раза сильнее, если вы не носите броню. | |
| 3 | 000d799b
| 70 Изменение | Магическая броня ур. 2 | Защитные заклинания, такие как «Каменная плоть», втрое сильнее, если вы не носите броню. | |
Зачарование
| Перк | Ранг | ID | Треб. уровень навыка | Треб. перк | Описание |
|---|---|---|---|---|---|
Зачарователь (Enchanter)
| 1 | 000bee97
| Новые зачарования сильнее на 20%. | ||
| 2 | 000c367c
| 20 Зачарование | Новые зачарования сильнее на 40%. | ||
| 3 | 000c367d
| 40 Зачарование | Новые зачарования сильнее на 60%. | ||
| 4 | 000c367e
| 60 Зачарование | Новые зачарования сильнее на 80%. | ||
| 5 | 000c367f
| 80 Зачарование | Новые зачарования сильнее на 100%. | ||
Огненные чары (Fire Enchanter)
| 00058f80
| 30 Зачарование | Зачарователь | Огненные зачарования, накладываемые на оружие и броню, сильнее на 25%. | |
Морозные чары (Frost Enchanter)
| 00058f81
| 40 Зачарование | Огненные чары | Зачарования холода, накладываемые на оружие и броню, сильнее на 25%. | |
Грозовые чары (Storm Enchanter)
| 00058f82
| 50 Зачарование | Морозные чары | Зачарования электричества, накладываемые на оружие и броню, сильнее на 25%. | |
Чары умений (Insightful Enchanter)
| 00058f7e
| 50 Зачарование | Зачарователь | Зачарования навыков, накладываемые на броню, сильнее на 25%. | |
Жизненные чары (Corpus Enchanter)
| 00058f7d
| 70 Зачарование | Чары умений | Здоровье, Магия и Запас сил накладываемые на броню, сильнее на 25%. | |
Дополнительный эффект (Extra Effect)
| 00058f7f
| 100 Зачарование | Грозовые чары или Жизненные чары | Вы можете наложить на один и тот же предмет два зачарования. | |
Экономия душ (Soul Squeezer)
| 00058f7c
| 20 Зачарование | Зачарователь | Камни душ дают дополнительную магию для перезарядки. | |
Поглотитель душ Soul Siphon
| 00108a44
| 40 Зачарование | Экономия душ | Смертельные удары по существам, но не по людям, приводят к перезарядке оружия на 5% души жертвы. | |
Иллюзия
| Перк | ID | Треб. уровень навыка | Треб. перк | Описание |
|---|---|---|---|---|
Новичок школы иллюзии (Novice Illusion)
| 000f2ca9
| Заклинания школы иллюзии уровня новичка расходуют вдвое меньше магии. | ||
Обман животных (Animage)
| 000581e1
| 20 Иллюзия | Новичок школы иллюзии | Все заклинания иллюзии действуют на животных более высокого уровня (+8 уровень для максимального заклинания). |
Обман людских глаз (Kindred Mage)
| 000581e2
| 40 Иллюзия | Обман животных | Все заклинания иллюзии действуют на людей более высокого уровня (+10 уровень для максимального заклинания). |
Бесшумные заклинания (Quiet Casting)
| 000581fd
| 50 Иллюзия | Обман людских глаз | Вы творите любые заклинания любой школы магии бесшумно для других. |
Ученик школы иллюзии (Apprentice Illusion)
| 000c44c3
| 25 Иллюзия | Новичок школы иллюзии | Заклинания школы иллюзии уровня ученика расходуют вдвое меньше магии. |
Адепт школы иллюзии (Adept Illusion)
| 000c44c4
| 50 Иллюзия | Ученик школы иллюзии | Заклинания школы иллюзии уровня адепта расходуют вдвое меньше магии. |
Эксперт школы иллюзии (Expert Illusion)
| 000c44c5
| 75 Иллюзия | Адепт школы иллюзии | Заклинания школы иллюзии уровня эксперта расходуют вдвое меньше магии. |
Мастер школы иллюзии (Master Illusion)
| 000c44c6
| 100 Иллюзия | Эксперт школы иллюзии | Заклинания школы иллюзии уровня мастера расходуют вдвое меньше магии. |
Гипнотический взгляд (Hypnotic Gaze)
| 00059b77
| 30 Иллюзия | Новичок школы иллюзии | Заклинания успокоения применимы к противникам более высокого уровня (+8 уровень для максимального заклинания). Сочетается с «Обманом людских глаз» и «Обманом животных». |
Наука страха (Aspect of Terror)
| 00059b78
| 50 Иллюзия | Гипнотический взгляд | Заклинания страха применимы к противникам более высокого уровня (+10 уровень для максимального заклинания). Сочетается с «Обманом людских глаз» и «Обманом животных». |
Неистовство (Rage)
| 000c44b5
| 70 Иллюзия | Наука страха | Заклинания бешенства применимы к противникам более высокого уровня (+12 уровень для максимального заклинания). Сочетается с «Обманом людских глаз» и «Обманом животных». |
Мастер разума (Master of the Mind)
| 00059b76
| 90 Иллюзия | Бесшумные заклинания или Неистовство | Заклинания школы иллюзии действуют на нежить, даэдра и механизмы. |
Двойная иллюзия (Illusion Dual Casting)
| 000153d0
| 20 Иллюзия | Новичок школы иллюзии | При сотворении заклинания школы иллюзий с двух рук получается его более сильный вариант. |
Восстановление
| Перк | Ранг | ID | Треб. уровень навыка | Треб. перк | Описание |
|---|---|---|---|---|---|
Новичок школы восстановления (Novice Restoration)
| 000f2caa
| Заклинания школы восстановления уровня новичка расходуют вдвое меньше магии. | |||
Ученик школы восстановления (Apprentice Restoration)
| 000c44c7
| 25 Восстановление | Новичок школы восстановления | Заклинания школы восстановления уровня ученика расходуют вдвое меньше магии. | |
Адепт школы восстановления (Adept Restoration)
| 000c44c8
| 50 Восстановление | Ученик школы восстановления | Заклинания школы восстановления уровня адепта расходуют вдвое меньше магии. | |
Эксперт школы восстановления (Expert Restoration)
| 000c44c9
| 75 Восстановление | Адепт школы восстановления | Заклинания школы восстановления уровня эксперта расходуют вдвое меньше магии. | |
Мастер школы восстановления (Master Restoration)
| 000c44ca
| 100 Восстановление | Эксперт школы восстановления | Заклинания школы восстановления уровня мастера расходуют вдвое меньше магии. | |
Восполнение (Recovery)
| 1 | 000581f4
| 30 Восстановление | Новичок школы восстановления | Магия восстанавливается на 25% быстрее. |
| 2 | 000581f5
| 60 Восстановление | Восполнение ур. 1 | Магия восстанавливается на 50% быстрее. | |
Бегство от смерти (Avoid Death)
| 000a3f64
| 90 Восстановление | Восполнение | Раз в сутки, если ваше здоровье становится ниже 10%, автоматически восстанавливается 250 единиц здоровья. | |
Регенерация (Regeneration)
| 000581f8
| 20 Восстановление | Новичок школы восстановления | Лечебные заклинания на 50% более эффективны. | |
Некромаг (Necromage)
| 000581e4
| 70 Восстановление | Регенерация | Все заклинания более эффективны против нежити. | |
Передышка (Respite)
| 000581f9
| 40 Восстановление | Новичок школы восстановления | Лечебные заклинания также восстанавливают запас сил. | |
Двойное восстановление (Restoration Dual Casting)
| 000153d1
| 20 Восстановление | Новичок школы восстановления | При сотворении заклинания школы восстановления с двух рук получается его более сильный вариант. | |
Оберег-поглотитель (Ward Absorb)
| 00068bcc
| 60 Восстановление | Новичок школы восстановления | Обереги при ударе по ним заклинаниями подпитывают вашу магию. | |
Кузнечное дело
| Перк | ID | Треб. уровень навыка | Требуемый перк | Описание |
|---|---|---|---|---|
Стальные доспехи(Steel Smithing) | 000cb40d
| не требуется | не требуется | Вы можете создавать стальные доспехи и оружие во всех кузницах и улучшать их до вдвое более высокого уровня. |
Кузнец-волшебник(Arcane Blacksmith) | 0005218e
| 60 Кузнечное дело | Стальные доспехи | Вы можете улучшать магическое оружие и броню. |
Двемерские доспехи(Dwarven Smithing) | 000cb40e
| 30 Кузнечное дело | Стальные доспехи | Вы можете создавать двемерские доспехи и оружие во всех кузницах и улучшать их до вдвое более высокого уровня. |
Орочьи доспехи(Orcish Smithing) | 000cb410
| 50 Кузнечное дело | Двемерские доспехи | Вы можете создавать орочьи доспехи и оружие во всех кузницах и улучшать их до вдвое более высокого уровня. |
Эбонитовые доспехи(Ebony Smithing) | 000cb412
| 80 Кузнечное дело | Орочьи доспехи | Вы можете создавать эбонитовые доспехи и оружие во всех кузницах и улучшать их до вдвое более высокого уровня. |
Даэдрические доспехи(Daedric Smithing) | 000cb413
| 90 Кузнечное дело | Эбонитовые доспехи | Вы можете создавать даэдрические доспехи и оружие во всех кузницах и улучшать их до вдвое более высокого уровня. |
Эльфийские доспехи(Elven Smithing) | 000cb40f
| 30 Кузнечное дело | Стальные доспехи | Вы можете создавать эльфийские доспехи и оружие во всех кузницах и улучшать их до вдвое более высокого уровня. |
Сложные типы брони(Advanced Armors) | 000cb414
| 50 Кузнечное дело | Эльфийские доспехи | Вы можете создавать ламеллярные и пластинчатые доспехи во всех кузницах и улучшать их до вдвое более высокого уровня. |
Стеклянные доспехи(Glass Smithing) | 000cb411
| 70 Кузнечное дело | Сложные типы брони | Вы можете создавать стеклянные доспехи и оружие во всех кузницах и улучшать их до вдвое более высокого уровня. |
Драконьи доспехи(Dragon Armor) | 00052190
| 100 Кузнечное дело | Стеклянные доспехи или Даэдрические доспехи | Вы можете создавать драконьи доспехи во всех кузницах и улучшать их до вдвое более высокого уровня. |
Тяжелая броня
| Перк | Ранг | ID | Треб. уровень навыка | Треб. перк | Описание |
|---|---|---|---|---|---|
Джаггернаут (Juggernaut)
| 1 | 000bcd2a
| нет | Класс тяжелой брони увеличивается на 20%. Не влияет на щиты. | |
| 2 | 0007935e
| 20 Тяжелая броня | Класс тяжелой брони увеличивается на 40%. Не влияет на щиты. | ||
| 3 | 00079361
| 40 Тяжелая броня | Класс тяжелой брони увеличивается на 60%. Не влияет на щиты. | ||
| 4 | 00079362
| 60 Тяжелая броня | Класс тяжелой брони увеличивается на 80%. Не влияет на щиты. | ||
| 5 | 00079374
| 80 Тяжелая броня | Класс тяжелой брони увеличивается на 100%. Не влияет на щиты. | ||
Стальные кулаки (Fists of Steel)
| 00058f6e
| 30 Тяжелая броня | Джаггернаут | Атаки без оружия в перчатках от тяжелого доспеха наносят дополнительный урон. | |
Мягкая подбивка (Cushioned)
| 000bcd2b
| 50 Тяжелая броня | Стальные кулаки | Вы получаете половину урона от падения, если носите полный комплект тяжелых доспехов: шлем, кираса, перчатки, сапоги. Необязательно собирать полный набор однотипной брони. | |
Упорная тренировка (Conditioning)
| 00058f6d
| 70 Тяжелая броня | Мягкая подбивка | Надетая тяжелая броня ничего не весит и не замедляет ваши движения. | |
Хорошая экипировка (Well Fitted)
| 00058f6f
| 30 Тяжелая броня | Джаггернаут | Класс брони увеличивается на 25% при ношении полного комплекта тяжелых доспехов: шлем, кираса, перчатки, сапоги. Необязательно собирать полный набор однотипной брони. | |
Центр тяжести (Tower of Strength)
| 00058f6c
| 50 Тяжелая броня | Хорошая экипировка | При ношении только тяжелой брони вы теряете равновесие на 50% реже. Необязательно собирать полный набор однотипной брони. | |
Полный комплект (Matching Set)
| 00107832
| 70 Тяжелая броня | Хорошая экипировка | Дополнительный бонус 25% к классу брони при ношении полного комплекта однотипной тяжелой брони. | |
Отражение ударов (Reflect Blows)
| 00105f33
| 100 Тяжелая броня | Полный комплект | 10% шанс отразить рукопашный урон врагу при ношении полного комплекта тяжелой брони: шлем, кираса, перчатки, сапоги. Необязательно собирать полный набор однотипной брони. | |
Блокирование
| Перк | Ранг | ID | Треб. уровень навыка | Треб. перк | Описание |
|---|---|---|---|---|---|
Щитоносец (Shield Wall)
| 1 | 000bccae
| Блокирование эффективнее на 20% | ||
| 2 | 00079355
| 20 Блокирование | Блокирование эффективнее на 25% | ||
| 3 | 00079356
| 40 Блокирование | Блокирование эффективнее на 30% | ||
| 4 | 00079357
| 60 Блокирование | Блокирование эффективнее на 35% | ||
| 5 | 00079358
| 80 Блокирование | Блокирование эффективнее на 40% | ||
Отбивание стрел (Deflect Arrows)
| 00058f68
| 30 Блокирование | Щитоносец | Стрелы, попадающие в щит, не наносят урона. | |
Защита от стихий (Elemental Protection)
| 00058f69
| 50 Блокирование | Отбивание стрел | Закрывшись щитом, вы получаете на 50% меньше урона от огня, холода и электричества. | |
Блок на бегу (Block Runner)
| 00106253
| 70 Блокирование | Защита от стихий | Вы можете быстрее двигаться, закрывшись щитом. | |
Силовой удар щитом (Power Bash)
| 00058f67
| 30 Блокирование | Щитоносец | Вы можете наносить силовые удары щитом. | |
Смертельный удар щитом (Deadly Bash)
| 0005f594
| 50 Блокирование | Силовой удар щитом | Удары щитом наносят впятеро больше урона. | |
Обезоруживание (Disarming Bash)
| 00058f66
| 70 Блокирование | Смертельный удар щитом | Вы можете обезоружить противника силовым ударом щитом. | |
Живой молот (Shield Charge)
| 00058f6a
| 100 Блокирование | Блок на бегу или Обезоруживание | Бег с с поднятым щитом сбивает с ног большинство противников. | |
Быстрые рефлексы (Quick Reflexes)
| 000d8c33
| 30 Блокирование | Щитоносец | Если вы блокируете силовую атаку противника, время замедляется. | |
Предметы
"player.additem [ID_предмета] [количество]" — добавляет предмет игроку
Вызов большого контейнера с категорией товаров:
player.placeatme 0010d9ff: Книги Навыков
player.placeatme 000c2cd4: Все Стрелы
player.placeatme 000c2cd6: Стандартная Броня
player.placeatme 000c2cd7: Зачарованная Броня, Кольца, Ожерелья, Обручи и Одеяния
player.placeatme 000c2cd8: Одежда И Ювелирные Изделия
player.placeatme 000c2cd9: Книги Заклинаний
player.placeatme 000c2cda: Все Ингредиенты
player.placeatme 000c2cdb: Все Ключи
player.placeatme 000c2cdc: Все предметы из "Разного"
player.placeatme 000c2cdd: Все камни душ
player.placeatme 000c2cde: Посохи
player.placeatme 000c2cdf: Зачарованное Оружие
player.placeatme 000c2ce0: Стандартное Оружие
player.placeatme 000c2ce1: Свитки
player.placeatme 000c2ce2: Зелья
player.placeatme 000c2d3b: Книги
Комлекты Брони
Чтобы получить необходимый комплект брони, вводите чит-коды в следующем виде: player.additem [код_брони] [количество] (без скобок).
Стандартные комплекты
Комплект Двемерской брони
- 0001394D — броня
- 0001394E — перчатки
- 0001394C — сапоги
- 0001394F — шлем
- 00013950 — щит
Комплект Даэдрической брони
- 0001396B — броня
- 0001396A — сапоги
- 000D7A8C — сапоги подавления огня — +50% сопротивления огня.
- 000D7A8B — сапоги тишины — Бесшумное движение.
- 000D7A8A — сапоги мамонта — +50 ед. грузоподъёмности.
- 0001396D — шлем
- 0001396C — перчатки
- 0001396E — щит
- 000D7AF9 — щит заземления — +70% сопротивления электричеству.
- 000D7AF6 — щит тепла — +70% сопротивления холоду.
- 0010DFA3 — щит отрицания — +22% сопротивления магии.
Комплект стеклянной брони
- 00013938 — сапоги
- 00013939 — броня
- 0001393A — перчатки
- 0001393B — шлем
- 0001393C — щит
Комплект Имперской брони
- 000136D5 — броня
- 000136D6 — сапоги
- 000136D4 — наручи
- 00013EDC — шлем
- 000135BA — щит
Комплект Эльфийской брони
- 000896A3 — броня
- 0001391A — ботинки
- 0001391C — перчатки
- 0001392A — позолоченная броня
- 0001391D — шлем
- 0001391E — щит
Комплект Кожаной брони
- 0003619E — броня
- 00013920 — сапоги
- 00013921 — наручи
- 00013922 — шлем
Комплект Драконьей панцирной брони
- 00013965 — сапоги
- 00013966 — броня
- 00013967 — перчатки
- 00013969 — шлем
- 00013968 — щит
Комплект Драконьей чешуйчатой брони
- 0001393D — сапоги
- 0001393E — броня
- 0001393F — перчатки
- 00013940 — шлем
- 00013941 — щит
Комплект Эбонитовой брони
- 00013960 — сапоги
- 00013961 — броня
- 00013962 — перчатки
- 00013963 — шлем
- 00013964 — щит
Комплект Орочьей брони
- 00013956 — сапоги
- 00013957 — броня
- 00013958 — рукавицы
- 00013959 — шлем
- 00013946 — щит
Комплект брони Изгоев
- 000D8D50 — броня
- 000D8D4E — сапоги
- 000D8D55 — наручи
- 000D8D52 — шлем (рога)
Комплект Соловьиной брони
- 000FCC0F — броня
- 000FCC11 — перчатки
- 000FCC0D — сапоги
- 000FCC12 — капюшон (шлем)
Комплект брони Клинков
- 0004F912 — щит
- 0004B28F — шлем
- 0004B288 — сапоги
- 0004B28D — перчатки
- 0004B28B — броня
Сет Волчьей брони. Соратники.
- 000CAE15 — броня
- 000CEE7C — сапоги
- 000CEE7E — перчатки
- 0004C3D0 — шлем
Офицерская броня Братьев Бури
- 0008697E — броня
- 00086981 — сапоги
- 00086983 — перчатки
- 00086985 — шлем
Древняя Нордская броня
- 00018388 — броня
- 00056A9D — сапоги
- 00056A9E — шлем
- 00056B17 — перчатки
Броня гильдии Воров
- 000D3AC4 — перчатки
- 000D3ACE — капюшон
- 000D3ACC — броня
- 000D3AC2 — сапоги
Броня главы Гильдии Воров
- 000E35D7 — броня
- 000E35D9 — капюшон (шлем)
- 000E35D8 — перчатки
- 000E35D6 — сапоги
Уникальные доспехи с бонусами
- 0007C932 — «Одеяние Архимага» (броня) — +100% к скорости восстановления магии; все заклинания расходуют на 15% меньше магии
- 000F9904 — «Диадема ученого» (шлем) — Все заклинания расходуют меньше магии.
- 000FC5BF — «Тарч кровожадности» (щит) — Удар щитом наносит 3 ед. урона в течении 5 сек.
- 000E41D8 — «Щит Исграмора» — +20% сопротивление магии; +20 ед. здоровья.
- 000295F3 — «Шлем Ингола» — +30% сопротивление холоду.
Аксессуары с бонусами
- 000С8911 — «Амулет Акатоша» — +25% к скорости восстановления магии
- 0002D773 — «Амулет Голдура» — +30 ед. магии, здоровья и запаса сил.
- 00100E65 — «Ожерелье иммунитета и болезням» — 100% иммунитет к болезням.
- 000C891B — «Амулет Мары» — Заклинания восстановления расходуют на 10% меньше магии. Необходим для свадьбы.
Маски (шлемы) с бонусами
- 00061CB9 — «Кросис» — +20% к навыкам взлома, стрельбы из лука и алхимии
- 00061C8B — «Морокей» — +100% к скорости восстановления магии
- 00061CA5 — «Накрин» — заклинания школы разрушения и восстановления расходуют на 20% меньше маны; +50 маны
- 00061CC9 — «Вокун» — заклинания школы иллюзии, изменения и колдовства расходуют на 20% меньше маны
- 00061CC2 — «Отар» — сопротивление огню, электричеству и холоду увеличивается
- 00061CC0 — «Рагот» — +70 единиц запасу сил
- 00061CAB — «Вольсунг» — 20% скидки на все товары; дыхание под водой; +70 грузоподъёмность
- 00061CC1 — «Хевнорак» — иммунитет к болезням и ядам
- 00061CCA — «Деревянная маска»
- 00061CD6 — «Конарик» — При низком уровне здоровья дает шанс исцелить носителя и нанести урон близлежащим врагам.
Наборы оружия
Чтобы получить необходимое оружие, вводите чит-коды в следующем виде:
player.additem [код_оружия] [количество] (без скобок).
- Пример: player.additem 000139A8 1 — получить 1 стеклянный лук
Стандартное оружие
Стеклянное оружие
- 000139A3 — одноручный топор
- 000139A4 — двуручный топор
- 000139A9 — одноручный меч
- 000139A7 — двуручный меч
- 000139A8 — булава
- 000139AA — боевой молот (двуручный)
- 000139A5 — лук
- 000139A6 — кинжал
Даэдрическое оружие
- 000139B4 — секира
- 0001DDFB — секира инферно — +30 ед. урона от огня; поджигает цель.
- 0001DFCB — секира гроз — +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
- 000139B5 — лук
- 0001DFEF — лук окаменения — Шанс парализовать цель на 6 сек.
- 0001DFE6 — лук инферно — +30 ед. урона от огня; поджигает цель.
- 0001DFE9 — лук зимы — +30 ед. урона от холода; отнимает 30 ед. запаса сил.
- 0001DFF2 — лук гроз — +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
- 0001DFFC — Священный лук — Нежить 40 уровня и ниже обращается в бегство на 30 сек.
- 000139B6 — кинжал
- 000139B7 — двуручный меч
- 000139B8 — булава
- 000139B9 — меч
- 000139B3 — боевой топор
- 000139BA — боевой молот
Имперское оружие
- 000135B8 — меч
- 00013841 — лук
Двемерское оружие
- 00013994 — секира
- 00013995 — лук
- 00013996 — кинжал
- 00013997 — двуручный меч
- 00013998 — булава
- 00013999 — меч
- 00013993 — боевой топор
- 0001399A — боевой молот
Эльфийское оружие
- 0001399C — боевой топор
- 0001399E — кинжал
- 0001399F — большой меч
- 000139A0 — булава
- 000139A1 — меч
- 0001399D — лук
- 000139A2 — боевой молот
Эбонитовое оружие
- 000139B1 — меч
- 000139AD — лук
- 000139B2 — боевой молот
- 000139B0 — булава
- 000139AC — боевой топор
- 000139AB — секира
- 000139AF — двуручный меч
- 000139AE — кинжал
Орочье оружие
- 0001398B — боевой топор
- 0001398C — секира
- 0001398D — лук
- 0001398E — кинжал
- 0001398F — двуручный меч
- 00013990 — булава
- 00013991 — меч
- 00013992 — боевой молот
Оружие Изгоев
- 000СС829 — топор
- 000САDE9 — меч
- 000CEE9B — лук
- 000АЕ087 — вересковый гейс (5 ед. дополнительного урона нордам)
Соловьиное оружие
- 000F6527 — клинок
- 000F652C — лук
Оружие Клинков
- 0003AEB9 — меч
Древнее Нордское оружие
- 0002C66F — меч
- 000236A5 — двуручный меч
- 0001C864 — молот
- 0002C672 — топор
Уникальное оружие с бонусами
- 000F1AC1 — «Бич драконов» — +40 ед. урона драконам и +10 ед. урона от электричества против всех.
- 000F5D2D — «Бледный клинок» — +25 ед. урона холодом; отнимаем 50 запас сил у цели; более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 сек.
- 000956B5 — «Вутрад» — Особенно смертоносная против эльфов.
- 000B3DFA — «Глаз Мелки» — Огненный взрыв наносит 40 ед. урона в радиусе 4.5 м. и поджигает цели.
- 000A4DCE — «Кровавый шип» — Наполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек.
- 00053379 — «Лютый» — +15 ед. урона холодом; отнимает 15 ед. запаса сил у противника.
- 000F8317 — «Охладитель» — +30 ед. урона холодом; шанс парализовать цель на 2 сек.
- 0001C4E6 — «Топор Скорби» — Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
- 00035369 — «Посох Магнуса» — Поглощает 20 ед. магии в секунду, если у противника нет магии — поглощает ее здоровье.
- 0010076D — «Посох Хевнорака» — В течении 30 сек. наносит 50 ед. урона в секунду от молнии. Применяется к поверхности.
- 000AB704 — «Посох Холдира» — Успокаивает слабых противников на 60 сек. или захватывает их души, если они гибнут.
- 000E5F43 — «Посох Йурика Голдурсона» — наносит 25 ед. урона и отнимает 50 ед. магии.
- 00094A2B — «Призрачный клинок» — +3 ед. дополнительного урона, игнорируя броню.
- 000AB703 — «Проклятье Красного Орла» — Поджигает нежить 13 уровня и ниже, и обращает в бегство на 30 сек.
- 0009FD50 — «Ярость Красного Орла» — +5 ед. урона от огня и поджигает цель.
- 000B994E — «Счастливый кинжал Вальдара» — +25% к шансу критического удара.
- 0006A093 — «Посох Тандила» (посох) — Существа и люди 12 уровня и ниже не сражаются в течении 60 сек.
Примечания:
- Дополнительный урон от оружия указывался для персонажа первого уровня без прокачанных навыков.
- Все описания и названия брались с игры. «Посох Йурика Голдурсона» — именно так он называется в игре, а не «Юрика». Возможно это ошибка локализации.
- Добавлялись только последние (самые мощные) версии оружия.
Даэдрические артефакты
ID даэдрических артефактов, которые находятся ниже, необходимо использовать в чит-коде следующим образом:
player.additem [ID предмета] [количество] (без скобок).
Оружие
- 000240D2 — «Бритва Мерунеса» (кинжал) — Шанс убить противника при нанесении урона.
- 000233E3 — «Булава Молага Бала» (булава) — Отнимает 25 ед. запаса сил и магии. Заполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек.
- 0004E4EE — «Сияние Рассвета» (меч) — +10 ед. урона. При убийстве нежити есть шанс огненного взрыва, который прогоняет или уничтожает находящуюся поблизости нежить.
- 000EA29C — «Эбонитовый Клинок» (двуручный меч) — Цель не воспринимает атаку оружием как нападение.
- 0001C4E6 — «Топор Скорби» (двуручный топор) — Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
- 0002ACD2 — «Волендранг» (двуручный молот) — Отнимает 50 ед. запаса сил.
- 0002AC6F — «Ваббаджек» (посох) — Случайный эффект при каждом использовании.
- 0001CB36 — «Роза Сангвина» (посох) — Призывает Дремору на 60 сек.
- 00035066 — «Череп Порчи» (посох) — +20 ед. урона. Собранные у спящих людей сны увеличивают урон до 50 ед.
Броня
- 0002AC61 — «Шкура Спасителя» (легкая броня) — +50% сопротивление ядам и +15% магии.
- 00052794 — «Эбонитовая Кольчуга» (тяжелая броня) — Вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду.
- 000D2846 — «Маска Клавикуса Вайла» (тяжелый шлем) — +10 к красноречию. Скорость восстановление магии +5%. Выгодные цены +20%.
- 00045F96 — «Разрушитель Заклинаний» (щит) — После блокирования поглощает до 50 ед. урона от заклинаний.
Другое
- 0002C37B — «Кольцо Намиры» — +50 ед. запаса сил. Пожирая трупы, вы повышаете свой уровень здоровья и скорость восстановления.
- 0002AC60 — «Кольцо Хирсина» — Дополнительное превращение для вервольфов.
- 0001A332 — «Огма Инфинум» (книга) — После прочтения можно получить +5 к следующим навыкам (произвольно выбирается только 1 из 3 строк):
- Кузнечное дело, Блокирование, Стрельба, Одноручное Оружие, Двуручное Оружие, Тяжелая Броня;
- Взлом, Легкая Броня, Скрытность, Карманные кражи, Красноречие, Алхимия;
- Иллюзия, Колдовство, Разрушение, Восстановление, Зачарование, Изменение.
- 00063B27 — «Звезда Азуры» — Бесконечный камень душ.
- 00063B29 — «Черная Звезда» — Камень душ.
- 0003A070 — «Скелетный Ключ» — Бесконечная отмычка. Обнаружен баг в ранних версий игры. Если версия Skyrim ниже 1.3.10.0, то для использования «Скелетного Ключа» необходимо иметь в своем инвентаре как минимум 1 обычную отмычку. После первой неудачной попытки открытия замка исчезают все обычные отмычки, но после этого, чтобы открыть какой-то замок, обычных отмычек не нужно. В последней версии игры этот баг исправлен.
Ингредиенты, Камни душ, Зелья, Стрелы
Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде:
player.additem [ID предмета] [количество] (без скобок).
- Пример:player.additem 00039BE5 10 — получить 10 зелий полного восстановления здоровья.
- 0000000F --- золотой септим(деньги)
Зелья
- 00039BE5 — полностью восстанавливает здоровье
- 00039BE7 — полностью восстанавливает магию
- 00039CF3 — полностью восстанавливает запас сил
- 00073F34 — «Смертельный яд» — 65 ед. урона ядом
- 00039D12 — «Эликсир зачарователя»
- 00039967 — «Эликсир кузнеца»
Камни душ
- 0002E4F4 — большой (пустой)
- 0002E4FB — большой (Большой)
- 0002E4FC — великий (пустой)
- 0002E4FF — великий (Великий)
- 0002E500 — черный (пустой)
- 0002E504 — черный (Великий)
- 00063B27 — Звезда Азуры (пустой)
- 00063B29 — Черная звезда Азуры (пустой)
Стрелы
- 00038341 — фалмерская
- 00034182 — древняя нордская
- 000236DD — дротик (можно получить только после прохождения основной сюжетной линии)
- 00020F02 — ржавая железная
- 00020DDF — железная
- 000139C0 — даэдрическая
- 000139BF — эбонитовая
- 000139BE — стеклянная
- 000139BD — эльфийская
- 000139BC — двемерская
- 000139BB — орочья
- 0001397F — стальная
Слитки
- 0005ACE5 — стальной
- 0005ACE4 — железный
- 0005ACE3 — серебряный
- 0005AD93 — корундовый
- 0005AD99 — орихалковый
- 0005AD9D — эбонитовый
- 0005AD9E — золотой
- 0005ADA0 — ртутный
- 000DB8A2 — двемерский металлический
- 0005ADA1 — очищенный малахит
- 0005AD9F — очищенный лунный камень
Шкуры
- 0003ad52 — медвежья
- 0003AD8F — коровья
- 0003AD90 — оленья
- 0003AD8E — козья
- 0003AD93 — лошадиная
- 0003AD75 — снежного волка
- 000DB5D2 — кожа
- 000800E4 — полоски кожи
- 0003AD74 — волчья
Драгоценные камни
- 00063B46 — аметист
- 00063B47 — бриллиант
- 00063B45 — гранат
- 00063B43 — изумруд
- 00063B42 — рубин
- 00063B44 — сапфир
- 0006851E — безупречный аметист
- 0006851F — безупречный бриллиант
- 00068521 — безупречный гранат
- 00068520 — безупречный изумруд
- 00068522 — безупречный рубин
- 00068523 — безупречный сапфир
Другое
- 0003AD5B — сердце даэдра
- 0003ADA3 — чешуя дракона
- 0003ADA4 — кости дракона
- 000E7ED0 — перья ястреба
- 0003AD60 — соль пустоты
Все для дома
У многих из вас есть свой собственный дом или место где вы любите проводить время, но когда необходимо создать какую-то вещь (броню, оружие), что-то улучшить или создать новый эликсир — приходится искать специальное приспособления для его создания, так как без этого никак. С помощью данных кодов для Скайрима вы сможете создать свое рабочее место, установить все необходимые вам приспособления, где угодно и когда угодно. Для установки всех этих ремесленнических станков используйте следующий код для Skyrim:
player.placeatme [ID обекта] (без скобок) — установить предмет.
- Пример: player.placeatme 000BBCF1 — установить небесную кузницу.
Ремесло
- 000BAD0D — пентаграмма душ (большая)
- 000D5501 — пентаграмма душ (маленькая)
- 000BAD0C — алхимическая лаборатория (большая)
- 000D54FF — алхимическая лаборатория (маленькая)
- 000727A1 — дубильный станок для выделки кожи
- 0006E9C2 — точильный камень
- 000BF9E1 — кузница (большая)
- 000BBCF1 — небесная кузница (очень большая)
- 0001A2AD — наковальня
- 0009C6CE — плавильня
- 000D932F — верстак
Мебель для дома
- одинарная дверь: CC16A, CC163
- CC164 — двойная дверь
Декоративные предметы
- ковры (квадратные): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
- ковры (круглые): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
- шкуры животных: 5C015, 5C016, 5C017
- 7EA42 — настенные горящие свечи
- 1F24A — настольная свеча
- 5AD5B — светильник для потолка
- 77761 — источник света (невидимый, нельзя выбрать/переместить/удалить после установки) для освещения темных помещений. Для установки нескольких источников света одновременно используйте player.placeatme 77761 N — установить N источников света. Вместо N пишите любое число от 1 до 10. Если написать более 10 — ничего не будет.
- синий источник света: FFF46, FFF48
Примечания:
- При создании все предметы появляются перед вами.
- Чтобы установить предмет «ровно» перед введением чита отцентрируйте свой взгляд, чтобы ваш персонаж смотрел прямо, а не вниз или вверх.
activate [id объекта] (без скобок) — активировать указанный предмет. Применяется к манекенам (одеть) и книжным полкам (закрыть/открыть).
Чтобы работали следующие команды необходимо предварительно выделить объект -открыть консоль и кликнуть по объекту. После этого посредине экрана консоли должна появится надпись ''(ID объекта). У всех созданных вами объектов ID начинается с FF000..., так что смотрите что выделяете.
Коды для манекена
- tai — включить/отключить искусственный интеллект выбранного персонажа (манекена). Персонаж (манекен) замрет и не будет двигаться.
- OpenActorContainer 1 — открыть инвентарь манекена.
- ResetReference — очистить инвентарь (удалить все предметы) манекена/NPC и задать начальную стойку. Перед использованием этой командой рекомендуется применить tai для этого объекта.
Коды для всех объектов в Скайриме
- disable — скрыть указанные объект.
- enable — показать объект который был скрыт с помощью чита disable.
- markfordelete — удалить выделенный объект или персонажа. Внимание! С помощью этого кода можно удалить не только какой-то сундук, но и невидимые объекты, которые можно выделить с помощью мышки и которые необходимы для нормального функционирования игры. Будете осторожны применяя эту команду. Созданные вами объекты удаляются сразу, а другие — после сохранения и загрузки игры. Команды с обратным действием нет. Не рекомендуется применять эту команду, так как вы можете удалить какую-то стену, пол или целое здание. Для удаления предметов рекомендуется использовать команду disable, так как она только скрывает предмет, а не удаляет объект.
Примечания:
- Для применения нескольких команд к одному и тому же объекту выделять его каждый раз заново не надо, выделение сохраняется.
- С помощью команд Setpos и Getangle переместить и повернуть предмет можно только визуально, физически он остается на том месте, где были созданы изначально, то есть, после ввода команды placeatme. Если предмет слишком сильно сдвинуть от его первоначального места — вы сможете пройти сквозь него и не сможете с ним взаимодействовать.
- Чтобы установить предмет ровно, выровнять его, введите:
- Setangle x 0
- Setangle y 0
- Для поворота предмета используйте Setangle z [число] (без скобок).
- Чтобы после команд перемещения (Setpos) и поворота объекта (Setangle) эти изменения применились — введитеSetscale 1. При перемещении и повороте у некоторых объектов наблюдается такой баг.
- Чтобы после команд поворота (Setangle) и перемещения (Setpos) объект переместился не только визуально, но и физически введите в консолиdisable иenable После этого выбранный объект переместится физически и сквозь него нельзя будет пройти.