Wikia

The Elder Scrolls

Консольные Команды (Skyrim)

Обсуждение24
6557статей на этой вики

Консольные команды доступны только для PC версии.

Содержание

Разное

Во время игры нажмите "тильду" [~] для того, чтобы вызвать консоль.
После чего вводите один из нижеприведенных кодов для активации необходимого действия:

tgm — Режим бога. Игрок получает абсолютную неуязвимость, не тратит ману, выносливость и стрелы; способен бежать даже при превышении параметра переносимого веса (если вы применили код, но не можете бежать — выкиньте или подберите какую-либо вещь; возможность срабатывает после изменения суммарного веса переносимых предметов)

setessential (Base ID) 1/0 — Делает персонажа бессмертным/смертным.

tc —  Позволяет контролировать своего спутника, при этом Довакин будет двигаться вместе с спутником.

tcl — Режим свободного полета и хождения сквозь стены.

psb — Получить все заклинания из игры + Крики, открывает все животные способности.

tai — Отключает/Включает искусственный интеллект.

tcai — Отключает/Включает искусственный интеллект боя.

tfc — Свободно парящая камера

tmm 1/0 — Открыть/скрыть все локации на карте.

s1st — Показывает модель от первого лица, как модель от третьего.

qqq — Выход из игры через консоль.

tm — Убирает отображение интерфейса, незаменимо в создании скриншотов.

tfow — Включает или выключает туманность неисследованных областей на карте.

inv — Узнать ID предмета, положенного в контейнер. Открыть консоль и кликнуть по контейнеру, в который положили предмет.

tg — Включает или выключает отображение травы.

tlv — Включает или выключает отображение листьев.

ts — Включает или выключает отображение неба

tt — Включает или выключает отображение деревьев.

tws — Включает или выключает отображение воды.

tim — Режим Бессмертия. В отличии от Режима Бога, здоровье, мана и энергия расходуются, но когда здоровье игрока достигнет 0 он не умрёт.

twf — Включает/выключает отображение сетки (wireframe mode)

tscr — Включает или выключает работу скриптов.

bat <name>  — Активирует файл в корневой папке игры. (Пример: создать файл с именем "add" в корневой папке игры и написать в нём читы. Зайти в игру и прописать bat add — и консоль пропишет все читы, которые были в файле).

csb — Очистить экран от крови.

fw <ID> — Устанавливает на короткий срок погоду с заданным ID.

getglobalvalue <ID> —

pushactoraway <ID> <Number> — оттолкнуть объект от себя, где <Number> = сила отталкивания.

recycleactor — Респаун NPC или предмета в исходное положение с исходным снаряжением.

SSG — Заглянуть в графическое окно

resurrect или resurrect 1— Воскрешает отмеченную курсором цель.

addtofaction <Faction ID> <Faction Rank> — Добавляет выбранного NPC к фракции. (Например: 'addtofaction 19809 1' добавляет NPC во фракцию Брака, что позволит игроку выйти замуж/жениться на NPC).

addfac <Faction ID> <Faction Rank> — Короткая версия предыдущей команды. unlock — Открыть выделенную дверь/контейнер.

lock (1-100) — Запереть выбранную дверь/контейнер (Чем выше степень закрытия, тем выше замок. 100 - на ключ).

kill — Убить отмеченную курсором цель.

killall — Убить всех врагов в этой локации.

prid <ID> — Выбрать NPC. (Заменяет щелчок мыши по NPC в консоли.)

moveto <ID> — Переносит выбранного персонажа/предмет к игроку. (Можно телепортировать "потерявшихся" напарников.) disable — "выключить" объект. Он останется в игре, но не будет отображаться и функционировать. enable — "включить" объект. setrelationshiprank (1-4) - установить уровень отношений с выделеным персонажем. markfordelete — Помечает объект для удаления. Если пометить объект таким образом, и произвести save/load, объект будет удален из игры. Внимание! — объект будет удален из игры навсегда в отличие от disable. resetAI — Сбрасывает уровень отношения указанного персонажа. resethealth — Возвращает уровень здоровья в изначальное. resetinventory — Обновляет/обнуляет инвентарь. removeitem <Item ID> <Count> — Убрать указанный предмет в указанном количестве из инвентаря. removeallitems <Actor — Container ID> — Удаление всех предметов отмеченного NPC. showinventory — Показать инвентарь выделенного персонажа/контейнера. movetoqt — Телепортирует вас к точке выполнения задания, где x это ID квеста.

enableplayercontrols — Включает управления во время заставок на движке игры. tdetect — Режим безнаказаности, отключает все штрафы за убийства и воровство, не считая карманных краж. setownership — Получить права собственности на указанный объект. duplicateallitems <Container/NPC ID>— Сделать копии предметов (выделите контейнер или персонажа и копируйте BaseD). fov [10,20,30,40...] — Сменить вид камеры обзора из глаз. advancepclevel — Увеличить уровень. advancepcskill <название навыка> X — Увеличить уровень владения навыком advskill <название навыка> XXX — Увеличить навык на XXX, где ХХХ — количество опыта добавляемого в этот навык и, соответственно, в эксп.бар. player.advlevel — Добавляет один уровню игроку (очки перков при этом не даются). paycrimegold — Кликнуть на нападающего стража и ввести код. Снимает штраф данного города (деньги снимаются, но краденное остаётся). Вы окажетесь возле тюрьмы, атаки прекращаются. player.modav burden X — Увеличить максимальный вес на X.

player.modav Dragonsouls X — Добавить поглощённую душу дракона, что позволит улучшить ваши крики.

player.setav speedmult X — Увеличить скорость передвижения, где X. player.setav dragonsouls — 100 души драконов. player.setav shoutrecoverymult 0 — Крики срабатывают без перезарядки. player.setav carryweight X — Установить Переносимый Вес. setcrimegold (amount) (faction id) — Установить Награду За Голову Игрока (Значение amount > 0) У Фракции (faction id). player.setcrimegold X — напишите 0, если вы хотите, чтобы вас не преследовали за преступления player.setscale X — Изменяет Размер Игрока X, принимает значения от 0,1 до 10. setscale X — Изменяет Размер Объекта X, принимает значения от 0,1 до 10. player.IncPCS <skill> — увеличивает уровень написанного навыка на единицу player.setactorvalue <skill> <1-100> — Установить <skill> <1-100>. player.equipitem <Item ID> — Экипировать предмет. player.additem <Item ID> <count> — Добавить <ID> Предмет Игроку <Кол-Во>. player.addspell <Spell ID> — Добавить <ID> Магическую Способность Игроку.

unequipitem <Item ID> — Unquip item from selected NPC.

player.removespell — Убрать выбранное заклинание. removespell <Spell ID> - equipitem <Item ID> — Одеть выделенного NPC в Одежду.

showinventory - Показать инвентарь getlevel <Target> - Показать уровень NPC. getrelationshiprank <Target> - Показать отношение NPC к игроку. dispelallspells — Снимает все наложенные магические эффекты с игрока. player.addperk <Perk ID> — Добавить <perk ID> Игроку. player.removeperk <Perk ID> — Удалить <perk ID> у Игрока. modpcs skill 100 — получить 100 очков к способностям help — список консольных команд help keyword X — поиск кода по ключевому слову. stopcombat — немедленно прекратить текущий бой. lock <1-100> — запереть выбранную дверь или контейнер (1-100). savegame <название файла> — сохранить игру. setcamerafov <градусы> — выбрать определенный градус наклона камеры (Стандарт — 75).

setplayerrace (ID) — Установить расу персонажа без использования команды showracemenu. showracemenu — позволяет вам вновь перейти к меню настройки персонажа. showclassmenu — перейти на экран выбора класса showbirthsignMenu — перейти на экран выбора знака showspellmaking — переносит героя к алтарю, который позволяет создание необходимого заклинания hairtint (red/green/blue) — позволяет сменить цвет волос

setav (Value) (Amount) — Устанавливает Значение Атрибута Персонажа (value Может Быть Способностью Или Атрибутом). player.payfine — стража прекращает охоту за вами, а ваши долги перед ними сразу пропадают player.setcrimegold 0 — отменить охоту за вашу голову player.setav weaponspeedmult xx — повышение скорости ударов вашего оружия, где xx значение, т.е. если 2 — скорость выше в 2 раза. player.setav speedmult xxx — Изменение скорости движения (по умолчанию 100%). Внимание вбежав в другую локацию слишком быстро вы рискуете вылететь на рабочий стол.(лучше ставить 150) player.setav AttackDamageMult xx — сколько в xx напишете, во столько раз на всех оружиях урон повысится

player.modav meleedamage хх — добавляет хх урона (+ и для оружия) set DecapitationChance to хх — повышаем шанс обезглавливания. set playerfollowercount to 0 — за игроком идет 0 помошников. set timescale to (number) — Сменяет Временной Множитель (20 — По Умолчанию, 1 — Игра В Реальном Времени). set KillMoveRandom to хх —повышаем шанс случайных добиваний.

showquesttargets — показать мишени выполнения квестов

showquestlog — показать текст квеста

showfullquestlog <id — квеста> — показать все тексты квестов

showquestlog 0 — показать текст текущего квеста

showquestlog 1 — показать выполненные тексты квестов

sqs <quest ID> — Показать Стадии Квестов.

setobjectivecompleted -

resetquest <quest ID> — Убрать Квест.

caqs — Завершить Все Стадии Квестов.

saq — Старт Всех Квестов.

player.placeatme <ID> Вызов Определенного Объекта.

player.resetquest 0 — Убрать Активированный Квест.

player.completequest — Завершить активированный квест.

player.setstage <Уровень> — Получить Специальный Квест.

getstage <ID квеста> — узнать стадию квеста

setstage <ID квеста> <Номер Стадии> — Устанавливает Стадию Указанного Квеста (обычно 1 — начало, 255 — финал) — помогает при лечении квестов, "застывших" из-за скриптовых ошибок.

sexchange — Смена пола вашего персонажа.

player.setlevel (1-255) — Установить Уровень Персонажа (1-255).

player.modav <Skill> (1-100) — применяет новое количество отмеченного атрибута или навыка. Навыки вводятся также, как они показываются в английской версии игры, без кавычек, пробелов и прочего, за исключением Красноречия и Стрельбы, которые в консоли зовутся как "speechcraft" и "marksman". Следующие атрибуты как "health" (здоровье) или "carryweight" (переносимый груз) также пишутся без пробела и кавычек. ПРИМЕЧАНИЕ: Использование кода modav сделает отображение ваших атрибутов зелёным цветом, как будто на них что-то воздействует. Вы можете попробовать использовать код setav (пока не проверено), однако у других играх Bethesda это вызывало некоторые проблемы.

player.modav carryweight 4000 — Установить Количество Переносимого Веса.

player.modav Magicka 4000 — Установить Количество Маны.

player.modav Stamina 4000 — Установить Количество Выносливости.

player.modav Health 4000 — Установить Количество Здоровье.

player.setav <Skill> (1-100) — Применяет новое количество отмеченного атрибута или навыка. Навыки:
Illusion, Conjuration, Destruction, Restoration, Alteration, Enchanting, Smithing, HeavyArmor, Block, TwoHanded, Onehanded, Marksman, LightArmor, Sneak, Lockpicking, Pickpocket, Speechcraft, Alchemy.

Вызов объекта/существо/NPC

player.placeatme (ID персонажа) (количество) - добавить указанное количество указанных персонажей.

Объекты и существа

player.placeatme 000f811d: Вызвать Древнего Дракона 

player.placeatme 000f8117: Вызвать Кровавого Дракона

player.placeatme 000f8102: Вызвать Старого Дракона

player.placeatme 000f8119: Вызвать Ледяного Дракона

player.placeatme 000eafb4: Вызвать Обычного Дракона

player.placeatme 0008e4f1: Вызвать Дракона Алдуина

player.placeatme 0001ca05: Вызвать Дракона Мирмулнира

player.placeatme 000fe431: Вызвать Дракона Нааглива

player.placeatme 000f6850: Вызвать Дракона Одавинга

player.placeatme 0003c57c: Вызвать Дракона Партурнакса

player.placeatme 000fe432: Вызвать Дракона Винтурута

player.placeatme 000fe430: Вызвать Дракона Вульйотнака

player.placeatme 0007eac7: Вызвать Дракона Вультурйола

player.placeatme 000bad0d: Алтарь Зачарований (напольная модель)

player.placeatme 000d5501: Алтарь Зачарований (настенное крепление)

player.placeatme 000bad0c: Алхимическая Лаборатория (напольная модель)

player.placeatme 000d54ff: Алхимическая Лаборатория (настенное крепление)

player.placeatme 0006e9c2: Точильный Станок

player.placeatme 000cae0b: Кузница 

player.placeatme 000bbcf1: Небесная Кузница

player.placeatme 0001a2ad: Наковальня

player.placeatme 0009c6ce: Плавильня

player.placeatme 000d932f: Верстак

player.placeatme 000727a1: Дубильный Станок

player.placeatme 0006b303: Платяной Шкаф

player.placeatme 0006b36b: Кровать Одно-Спальная

player.placeatme 0006b3d3: Кровать Двух-Спальная

player.placeatme 0009af19: Сундук

player.placeatme 000800e0: Сейф

player.placeatme 000c2a01: Кресло

player.placeatme 000c2a04: Тумбочка

player.placeatme 000c2a05: Тумбочка

player.placeatme 000c2a06: Тумбочка

player.placeatme 000c5891: Витрина

player.placeatme 000c5892: Витрина

player.placeatme 000c5893: Витрина

player.placeatme 000c5894: Витрина

player.placeatme 000f5b9c: Мраморный Стол Со Скамьей

player.placeatme 00109d86: Закрытый Книжный Шкаф

player.placeatme 0010acb6: Сейф

player.placeatme 0010e884: Бочка

При вызове драконов через консоль есть большая вероятность того, что душа дракона после смерти не будет поглощена.

ID всех NPC и Предметов

player.additem (ID предмета) (количество) - добавить указанное количество указанных предметов себе в рюкзак.

player.placeatme (ID персонажа) (количество) - добавить указанное количество указанных персонажей.

На сайте можно найти список 95% всех персонажей, их RefID и BaseID. 

Персонаж

"player.setlevel xx" — сменить уровень персонажа (1-255), где xx — уровень персонажа.

'"player.setav [навык] [переменная]" — Устанавливает базовое значение навыка главного героя на значение переменной, т.е. без учета модификаторов. Например: player.'setav destruction 100 — устанавливает навык "разрушение" главного героя на 100 (максимальный).

"player.modav [навык] [переменная]" — Повышает навык главного героя на значение заданной переменной поверх всех модификаторов, пример: modav destruction 40 — повышает навык "разрушение" главного героя на 40. Если было 50, станет 90

"player.setav carryweight 100000" — Устанавливает количество переносимого веса. Не действует после входа/выхода из игры.

"player.modav carryweight 50000" — Устанавливает количество переносимого веса. Действует после входа/выхода из игры.

"player.modav magicka xxx" — Добавляет ххх пунктов к магии.

"player.modav health xxx" — Добавляет ххх пунктов к здоровью.

"player.modav stamina xxx" — Добавляет ххх пунктов к выносливости.

"player.setav weaponspeedmult xx" — повышение скорости ударов вашего оружия, где xx значение, т.е. если 2 — скорость выше в 2 раза.

"player.setav speedmult xxx" — изменяет скорость движения персонажа. По умолчанию: 100

"player.setav AttackDamageMult" xx — сколько в xx напишете, во столько раз на всех оружиях урон повысится, что бы убрать доп. урон место xx наберите — xx. Пример повысив урон на 10, чтобы убрать наберите -10.

"set DecapitationChance to хх" — повышаем шанс обезглавливания.

"set KillMoveRandom to хх" — повышаем шанс случайных добиваний.

"psb" — добавляет все заклинания, крики и таланты, а так же тестовые.

"showracemenu" — Открывает меню редактирования главного героя.

"SexChange" — Сменить пол персонажа.

"animcam" — Включает камеру в режиме от 3-го лица, что позволяет вам вращать и масштабировать камеру вокруг игрока.

Телепортация в недоступные места

player.coc <cellname> — Быстрое перемещение на локацию <cellname>.

coc <cellname> — Перемещение на локацию <cellname>. Список доступных локаций можете посмотреть здесь. coc Qasmoke — Тестовая Локация (все предметы).

coc WIDeadBodyCleanupCell — Особая локация, в которой будут трупы всех ваших жертв.

Прокачка всех навыков и всех способностей

С помощью данных кодов для Skyrim вы сможете быстро прокачать все навыки и получить все способности.

Пример использования:

advskill block 100000 — поднять «Блок» на 100 000 опыта (не уровней. Чем выше level, тем больше эта цифра должна быть), этого опыта достаточно чтобы прокачать навык «Блок» на 97 уровне с 1го уровня до 100 уровня.

advskill N X — поднять навык N на X единиц опыта. Основная команда для прокачки всех навыков и перков.(Обращаю внимание что Х это ед. опыта т.е. чем выше ваш лвл тем больше должна быть эта цифра)

player.setav N X — уровень навыка N установить X. Данный чит не добавляет «очков способностей», но необходим когда уровень вашего навыка достигает 100.

player.setlevel N — установить уровень персонажа N (1-255). Можно использовать для понижения уровня персонажа после применения чита advskill.

Список названий всех навыков на английском с переводом (для удобства)

Alchemy — алхимия
Alteration — изменение
Conjuration — колдовство
Destruction — разрушение
Enchanting — зачарование
Illusion — Иллюзия
Restoration — восстановление
Marksman — стрельба
Block — блок
HeavyArmor — тяжелая броня
LightArmor — легкая броня
Lockpicking — взлом
Onehanded — одноручное оружие
Twohanded -двуручное оружие
Pickpocket — карманная кража
Smithing — кузнеческое дело.
Sneak — скрытность
Speechcraft — красноречие

Крики

player.teachword — выучить крик

Сначала учим первое слово крика, потом второе, а потом третье. Например: " player.teachword 20e17 " — выучить первое слова крика "Огненное дыхание"

Слова Силы

Безжалостная Сила (Unrelenting Force)
Фус (Fus) (15 секунд) — 1: 00013e22 — Ветреный Пик — Святилище
Ро (Ro) (20 секунд) — 2: 00013e23 — Высокий Хротгар
Да (Dah) (40 секунд) — 3: 00013e24 — Высокий Хротгар

Огненное Дыхание (Fire Breath)
Йол (Yol) (30 секунд) — 1: 00020e17 — Древний Каирн — Древняя Крипта
Тор (Toor) (50 секунд) — 2: 00020e18 — Разделенное Ущелье
Шуль (Shul) (100 секунд) — 3: 00020e19 -

Разоружение (Disarm)
Зун (Zun) (30 секунд) — 1: 0005fb95 — Пик Древних
Халь (Haal) (35 секунд) — 2: 0005fb96 — Серебряное Логово
Вик (Wii) (40 секунд) — 3: 0005fb97 — Снежная Завеса — Святилище

Элементная Ярость (Elemental Fury)
Су (Su) (30 секунд) — 1: 0003291d — Кратер Драконий Зуб
Гра (Grah) (40 секунд) — 2: 0003291e — Статуя Меридии
Дун (Dun) (50 секунд) — 3: 0003291f — Бастион Кричащий Ветер

Дружба Со Зверями (Animal Allegiance)
Ран (Raan) (50 секунд) — 1: 00060291 — Ход Древних
Мир (Mir) (60 секунд) — 2: 00060292 — Ангарвунд
Та (Tah) (70 секунд) — 3: 00060293 — Гробница Исграмора (Возле Выхода)

Морозное Дыхание (Frost Breath)
Фо (Fo) (30 секунд) — 1: 0005d16c — Алтарь Рожденного Небом
Кра (Krah) (50 секунд) — 2: 0005d16d — Скелетный Гребень
Дин (Diin) (100 секунд) — 3: 0005d16e — Фолгунтур — Крипта

Бесплотность (Become Ethereal)
Файм (Feim) (20 секунд) — 1: 00032917 — Оплот Потерянная Долина
Зи (Zii) (30 секунд) — 2: 00032918 — Курган Железный
Грон (Gron) (40 секунд) — 3: 00032919 — Устенгрев — Глубины

Ледяная Форма (Ice Form)
Из (Iiz) (60 секунд) — 1: 000602a3 — Гора Антор
Слен (Slen) (90 секунд) — 2: 000602a4 — Фростмир — Крипта Фростмир
Нус (Nus) (120 секунд) — 3: 000602a5 — Саартал

Стремительный Рывок (Whirlwind Sprint)
Вулд (Wuld) (20 секунд) — 1: 0002f7bb — Упокоище
На (Nah) (25 секунд) — 2: 0002f7bc — Вольскигге
Кест (Kest) (35 секунд) — 3: 0002f7bd — Высокий Хротгар — Внутренний Двор

Замедление Времени (Slow Time)
Тид (Tiid) (30 секунд) — 1: 00048aca — Ведьмино Гнездо
Кло (Klo) (45 секунд) — 2: 00048acb — Лабиринтиан
Уль (Ul) (60 секунд) — 3: 00048acc -

Испуг (Dismaying Shout)
Фас (Faas) (40 секунд) — 1: 0003291a — Высота Откушенный Язык
Ру (Ru) (45 секунд) — 2: 0003291b — Старушечья Скала
Мар (Maar) (50 секунд) — 3: 0003291c — Лабиринт Шалидора (Возле Лабиринтиана)

Гармония Кин (Kyne’s Peace)
Кин (Kaan) (40 секунд) — 1: 0006029d — Рангвальд — Храм
Дрем (Drem) (50 секунд) — 2: 0006029e — Курган Погребальный Огонь — Глубины
Ов (Ov) (60 секунд) — 3: 0006029f — Обитель Раннвейг

Смертельный Приговор (Marked For Death)
Кри (Krii) (20 секунд) — 1: 00060297 — Забытая Пещера — Забытая Крипта
Лун (Lun) (30 секунд) — 2: 00060298 — Осенняя Сторожевая Башня
Аус (Aus) (40 секунд) — 3: 00060299 — Убежище Темного Братства

Шепот Ауры (Aura Whisper)
Лас (Laas) (30 секунд) — 1: 00060294 — Волундруд — Каирн Старейшины
Йа (Yah) (40 секунд) — 2: 00060295 — Валтум
Нир (Nir) (50 секунд) — 3: 00060296 — Вершина Северный Ветер

Голосовой Бросок (Throw Voice)
Зуль (Zul) (30 секунд) — 1: 000602a0 — Двуглавый Пик
Мей (Mai) (15 секунд) — 2: 000602a1 — Двуглавый Пик
Гут (Gut) (5 секунд) — 3: 000602a2 — Двуглавый Пик

Грозовой Зов (Storm Call)
Струн (Strun)(300 секунд) — 1: 0006029a — Руины Высоких Врат — Тронный Зал Вокуна
Ба (Bah) (480 секунд) — 2: 0006029b — Форелхост
Кво (Qo) (600 секунд) — 3: 0006029c -Совнгард,Скулдафн

Драконобой (Dragonrend)
Джор (Joor) (10 секунд) — 1: 00044251 -Чтение древнего свитка (Глотка мира)
За (Zah) (12 секунд) — 2: 00044252 -Чтение древнего свитка (Глотка мира)
Фруль (Frul) (15 секунд) — 3: 00044253 -Чтение древнего свитка (Глотка мира)

Зов Доблести (Call Of Valor)
Хун (Hun) (180 секунд) — 1: 00051960 -Совнгард
Каль (Kaal) (180 секунд) — 2: 00051961 -Совнгард
Зор (Zoor) (180 секунд) — 3: 00051962 -Совнгард

Зов Дракона (Call Dragon)
Од (Od) (5 секунд) — 1: 00046b89 -Высокий Хродгар (Диалог с Эсберном)
А (Ah) (5 секунд) — 2: 00046b8a -Высокий Хродгар (Диалог с Эсберном)
Винг (Viing) (300 секунд) — 3: 00046b8b -Высокий Хродгар (Диалог с Эсберном)

Чистое Небо (Clear Skies)
Лок (Lok) (5 секунд) — 1: 0003cd31 -Высокий Хротгар
Ва (Vah) (10 секунд) — 2: 0003dc32 -Высокий Хродгар
Кор (Koor) (15 секунд) — 3: 0003cd33 -Высокий Хродгар

player.modav dragonsouls — добавить души драконов

Кулдаун на крик

Player.forceav Shoutrecoverymult (число)

0 — означает отсутствие перезарядки.

1 — нормальный кулдаун.

0,5 — это половина кулдауна (50%)

0,25 — четверть кулдауна (25%)

и так далее и так далее.

Перки

Команда для добавления определенных перков — addperk <perk ID>

Команда для удаления определенных перков — removeperk '<perk ID>'

Пример: "player.addperk f2caa" (без скобок) — добавить перк "Новичок школы восстановления"


Легкая броня

Перк Ранг ID Треб. уровень навыка Треб. перк Описание
Ловкость в обороне

(Agile Defender)

1 000be123 Класс легкой брони увеличивается на 20%.[1]
2 00079376 20 Легкая броня Класс легкой брони увеличивается на 40%.[1]
3 00079389 40 Легкая броня Класс легкой брони увеличивается на 60%.[1]
4 00079391 60 Легкая броня Класс легкой брони увеличивается на 80%.[1]
5 00079392 80 Легкая броня Класс легкой брони увеличивается на 100%.[1]
Подгонка по фигуре

(Custom Fit)

00051b1b 30 Легкая броня Ловкость в обороне Класс брони увеличивается на 25% при ношении полного комплекта легких доспехов: шлем, кираса, перчатки, сапоги.[2]
Полный комплект

(Matching Set)

00051b17 70 Легкая броня Подгонка по фигуре Дополнительный бонус 25% к классу брони при ношении полного комплекта однотипной легкой брони.
Вторая кожа

(Unhindered)

00051b1c 50 Легкая броня Подгонка по фигуре Надетая легкая броня ничего не весит и не замедляет ваши движения.
Крылья ветра

(Wind Walker)

00105f22 60 Легкая броня Вторая кожа Запас сил восстанавливается на 50% быстрее при ношении полного комплекта легких доспехов: шлем, кираса, перчатки, сапоги.[2]
Ловкий боец

(Deft Movement)

00107831 100 Легкая броня Полный комплект или Крылья ветра 10% вероятность полностью избежать рукопашного урона при ношении полного комплекта легкой брони: шлем, кираса, перчатки, сапоги.[2]


Разрушение

Перк Ранг ID Треб. уровень навыка Треб. перк Описание
Новичок школы разрушения (Novice Destruction) 000f2ca8 Заклинания школы разрушения уровня новичка расходуют вдвое меньше магии.
Ученик школы разрушения (Apprentice Destruction) 000c44bf 25 Разрушение Новичок школы разрушения Заклинания школы разрушения уровня ученика расходуют вдвое меньше магии.
Адепт школы разрушения (Adept Destruction) 000c44c0 50 Разрушение Ученик школы разрушения Заклинания школы разрушения уровня адепта расходуют вдвое меньше магии.
Эксперт школы разрушения (Expert Destruction) 000c44c1 75 Разрушение Адепт школы разрушения Заклинания школы разрушения уровня эксперта расходуют вдвое меньше магии.
Мастер школы разрушения (Master Destruction) 000c44c2 100 Разрушение Эксперт школы разрушения Заклинания школы разрушения уровня мастера расходуют вдвое меньше магии.
Мастер рун (Rune Master) 00105f32 40 Разрушение Ученик школы разрушения Вы можете ставить руны на впятеро большее расстояние.
Усиленное пламя (Augmented Flames) 1 000581e7 30 Разрушение Новичок школы разрушения Огненные заклинания наносят на 25% больше урона.
2 0010fcf8 60 Разрушение Усиленное пламя ур. 1 Огненные заклинания наносят на 50% больше урона.
Жаркое пламя (Intense Flames) 000f392e 50 Разрушение Усиленное пламя Урон от огня обращает противника в бегство, если его уровень здоровья низок.
Усиленный мороз (Augmented Frost) 1 000581ea 30 Разрушение Новичок школы разрушения Заклинания холода наносят на 25% больше урона.
2 0010fcf9 60 Разрушение Усиленный мороз ур. 1 Заклинания холода наносят на 50% больше урона.
Глубокая заморозка (Deep Freeze) 000f3933 60 Разрушение Усиленный мороз Урон от холода парализует противника, если его уровень здоровья низок.
Усиленные молнии (Augmented Shock) 1 00058200 30 Разрушение Новичок школы разрушения Заклинания электричества наносят на 25% больше урона.
2 0010fcfa 60 Разрушение Усиленные молнии ур. 1 Заклинания электричества наносят на 50% больше урона.
Дезинтеграция (Disintegrate) 000f3f0e 70 Разрушение Усиленные молнии Урон от электричества дезинтегрирует противника, если его уровень здоровья низок.
Двойное разрушение (Destruction Dual Casting) 000153cf 20 Разрушение Новичок школы разрушения При сотворении заклинания школы разрушения с двух рук получается его более сильный вариант.
Ударная волна (Impact) 000153d2 40 Разрушение Двойное разрушение Большинство заклинаний разрушения при применении с двух рук заставляют противника потерять равновесие.



Колдовство

Перк Ранг ID Треб. уровень навыка Треб. перк Описание
Новичок школы колдовства (Novice Conjuration) 000f2ca7 Заклинания школы колдовства уровня новичка расходуют вдвое меньше магии.
Ученик школы колдовства (Apprentice Conjuration) 000c44bb 25 Колдовство Новичок школы колдовства Заклинания школы колдовства уровня ученика расходуют вдвое меньше магии.
Адепт школы колдовства (Adept Conjuration) 000c44bc 50 Колдовство Ученик школы колдовства Заклинания школы колдовства уровня адепта расходуют вдвое меньше магии.
Эксперт школы колдовства (Expert Conjuration) 000c44bd 75 Колдовство Адепт школы колдовства Заклинания школы колдовства уровня эксперта расходуют вдвое меньше магии.
Мастер школы колдовства (Master Conjuration) 000c44be 100 Колдовство Эксперт школы колдовства Заклинания школы колдовства уровня мастера расходуют вдвое меньше магии.
Двойное колдовство (Conjuration Dual Casting) 000153ce 20 Колдовство Новичок школы колдовства При сотворении заклинания школы колдовства с двух рук заклинание держится дольше.
Мистический призыв (Mystic Binding) 000640b3 20 Колдовство Новичок школы колдовства Призванное оружие наносит больше урона.
Похититель душ (Soul Stealer) 000d799e 30 Колдовство Мистический призыв Призванное оружие накладывает заклинание захвата душ на цель.
Изгнание в Обливион (Oblivion Binding) 000d799c 50 Колдовство Похититель душ Призванное оружие изгоняет призванных существ и обращает поднятую нежить в бегство.
Некромантия (Necromancy) 000581dd 40 Колдовство Новичок школы колдовства Поднятая нежить остается в вашей власти дольше.
Темные души (Dark Souls) 000581de 70 Колдовство Некромантия Поднятая нежить получает дополнительно 100 единиц здоровья.
Призыватель (Summoner) 1 00105f30 30 Колдовство Новичок школы колдовства Вы можете призывать атронахов или поднимать нежить на вдвое большем расстоянии.
2 00105f31 70 Колдовство Призыватель ур. 1 Вы можете призывать атронахов или поднимать нежить на втрое большем расстоянии.
Атромантия (Atromancy) 000cb419 40 Колдовство Призыватель Призванные атронахи существуют вдвое дольше.
Сила стихий (Elemental Potency) 000cb41a 80 Колдовство Атромантия Призванные атронахи на 50% сильнее.
Парные души (Twin Souls) 000d5f1c 100 Колдовство Сила стихий или Темные души Вы можете вызвать двух атронахов или поднять двух зомби.


Изменение

Перк Ранг ID Треб. уровень навыка Треб. перк Описание
Новичок школы изменения (Novice Alteration) 000f2ca6 Заклинания школы изменения уровня новичка расходуют вдвое меньше магии.
Двойное изменение (Alteration Dual Casting) 000153cd 20 Изменение Новичок школы изменения При сотворении заклинания школы изменения с двух рук получается его более сильный вариант.
Ученик школы изменения (Apprentice Alteration) 000c44b7 25 Изменение Новичок школы изменения Заклинания школы изменения уровня ученика расходуют вдвое меньше магии.
Сопротивление магии (Magic Resistance) 1 00053128 30 Изменение Ученик школы изменения Блокируется 10% эффекта заклинаний.
2 00053129 50 Изменение Сопротивление магии ур. 1 Блокируется 20% эффекта заклинаний.
3 0005312a 70 Изменение Сопротивление магии ур. 2 Блокируется 30% эффекта заклинаний.
Адепт школы изменения (Adept Alteration) 000c44b8 50 Изменение Ученик школы изменения Заклинания школы изменения уровня адепта расходуют вдвое меньше магии.
Эксперт школы изменения (Expert Alteration) 000c44b9 75 Изменение Адепт школы изменения Заклинания школы изменения уровня эксперта расходуют вдвое меньше магии.
Атронах (Atronach) 000581f7 100 Изменение Эксперт школы изменения Вы поглощаете 30% магии от любых заклинаний, попавших в вас.
Мастер школы изменения (Master Alteration) 000c44ba 100 Изменение Эксперт школы изменения Заклинания школы изменения уровня мастера расходуют вдвое меньше магии.
Постоянство (Stability) 000581fc 70 Изменение Адепт школы изменения Заклинания изменения держатся дольше.
Магическая броня (Mage Armor) 1 000d7999 30 Изменение Ученик школы изменения Защитные заклинания, такие как «Каменная плоть», вдвое сильнее, если вы не носите броню.
2 000d799a 50 Изменение Магическая броня ур. 1 Защитные заклинания, такие как «Каменная плоть», в два с половиной раза сильнее, если вы не носите броню.
3 000d799b 70 Изменение Магическая броня ур. 2 Защитные заклинания, такие как «Каменная плоть», втрое сильнее, если вы не носите броню.


Зачарование

Перк Ранг ID Треб. уровень навыка Треб. перк Описание
Зачарователь (Enchanter) 1 000bee97 Новые зачарования сильнее на 20%.
2 000c367c 20 Зачарование Новые зачарования сильнее на 40%.
3 000c367d 40 Зачарование Новые зачарования сильнее на 60%.
4 000c367e 60 Зачарование Новые зачарования сильнее на 80%.
5 000c367f 80 Зачарование Новые зачарования сильнее на 100%.
Огненные чары (Fire Enchanter) 00058f80 30 Зачарование Зачарователь Огненные зачарования, накладываемые на оружие и броню, сильнее на 25%.
Морозные чары (Frost Enchanter) 00058f81 40 Зачарование Огненные чары Зачарования холода, накладываемые на оружие и броню, сильнее на 25%.
Грозовые чары (Storm Enchanter) 00058f82 50 Зачарование Морозные чары Зачарования электричества, накладываемые на оружие и броню, сильнее на 25%.
Чары умений (Insightful Enchanter) 00058f7e 50 Зачарование Зачарователь Зачарования навыков, накладываемые на броню, сильнее на 25%.
Жизненные чары (Corpus Enchanter) 00058f7d 70 Зачарование Чары умений Здоровье, Магия и Запас сил накладываемые на броню, сильнее на 25%.
Дополнительный эффект (Extra Effect) 00058f7f 100 Зачарование Грозовые чары или Жизненные чары Вы можете наложить на один и тот же предмет два зачарования.
Экономия душ (Soul Squeezer) 00058f7c 20 Зачарование Зачарователь Камни душ дают дополнительную магию для перезарядки.
Поглотитель душ Soul Siphon 00108a44 40 Зачарование Экономия душ Смертельные удары по существам, но не по людям, приводят к перезарядке оружия на 5% души жертвы.


Иллюзия

Перк ID Треб. уровень навыка Треб. перк Описание
Новичок школы иллюзии (Novice Illusion) 000f2ca9 Заклинания школы иллюзии уровня новичка расходуют вдвое меньше магии.
Обман животных (Animage) 000581e1 20 Иллюзия Новичок школы иллюзии Все заклинания иллюзии действуют на животных более высокого уровня (+8 уровень для максимального заклинания).
Обман людских глаз (Kindred Mage) 000581e2 40 Иллюзия Обман животных Все заклинания иллюзии действуют на людей более высокого уровня (+10 уровень для максимального заклинания).
Бесшумные заклинания (Quiet Casting) 000581fd 50 Иллюзия Обман людских глаз Вы творите любые заклинания любой школы магии бесшумно для других.
Ученик школы иллюзии (Apprentice Illusion) 000c44c3 25 Иллюзия Новичок школы иллюзии Заклинания школы иллюзии уровня ученика расходуют вдвое меньше магии.
Адепт школы иллюзии (Adept Illusion) 000c44c4 50 Иллюзия Ученик школы иллюзии Заклинания школы иллюзии уровня адепта расходуют вдвое меньше магии.
Эксперт школы иллюзии (Expert Illusion) 000c44c5 75 Иллюзия Адепт школы иллюзии Заклинания школы иллюзии уровня эксперта расходуют вдвое меньше магии.
Мастер школы иллюзии (Master Illusion) 000c44c6 100 Иллюзия Эксперт школы иллюзии Заклинания школы иллюзии уровня мастера расходуют вдвое меньше магии.
Гипнотический взгляд (Hypnotic Gaze) 00059b77 30 Иллюзия Новичок школы иллюзии Заклинания успокоения применимы к противникам более высокого уровня (+8 уровень для максимального заклинания). Сочетается с «Обманом людских глаз» и «Обманом животных».
Наука страха (Aspect of Terror) 00059b78 50 Иллюзия Гипнотический взгляд Заклинания страха применимы к противникам более высокого уровня (+10 уровень для максимального заклинания). Сочетается с «Обманом людских глаз» и «Обманом животных».
Неистовство (Rage) 000c44b5 70 Иллюзия Наука страха Заклинания бешенства применимы к противникам более высокого уровня (+12 уровень для максимального заклинания). Сочетается с «Обманом людских глаз» и «Обманом животных».
Мастер разума (Master of the Mind) 00059b76 90 Иллюзия Бесшумные заклинания или Неистовство Заклинания школы иллюзии действуют на нежить, даэдра и механизмы.
Двойная иллюзия (Illusion Dual Casting) 000153d0 20 Иллюзия Новичок школы иллюзии При сотворении заклинания школы иллюзий с двух рук получается его более сильный вариант.


Восстановление

Перк Ранг ID Треб. уровень навыка Треб. перк Описание
Новичок школы восстановления (Novice Restoration) 000f2caa Заклинания школы восстановления уровня новичка расходуют вдвое меньше магии.
Ученик школы восстановления (Apprentice Restoration) 000c44c7 25 Восстановление Новичок школы восстановления Заклинания школы восстановления уровня ученика расходуют вдвое меньше магии.
Адепт школы восстановления (Adept Restoration) 000c44c8 50 Восстановление Ученик школы восстановления Заклинания школы восстановления уровня адепта расходуют вдвое меньше магии.
Эксперт школы восстановления (Expert Restoration) 000c44c9 75 Восстановление Адепт школы восстановления Заклинания школы восстановления уровня эксперта расходуют вдвое меньше магии.
Мастер школы восстановления (Master Restoration) 000c44ca 100 Восстановление Эксперт школы восстановления Заклинания школы восстановления уровня мастера расходуют вдвое меньше магии.
Восполнение (Recovery) 1 000581f4 30 Восстановление Новичок школы восстановления Магия восстанавливается на 25% быстрее.
2 000581f5 60 Восстановление Восполнение ур. 1 Магия восстанавливается на 50% быстрее.
Бегство от смерти (Avoid Death) 000a3f64 90 Восстановление Восполнение Раз в сутки, если ваше здоровье становится ниже 10%, автоматически восстанавливается 250 единиц здоровья.
Регенерация (Regeneration) 000581f8 20 Восстановление Новичок школы восстановления Лечебные заклинания на 50% более эффективны.
Некромаг (Necromage) 000581e4 70 Восстановление Регенерация Все заклинания более эффективны против нежити.
Передышка (Respite) 000581f9 40 Восстановление Новичок школы восстановления Лечебные заклинания также восстанавливают запас сил.
Двойное восстановление (Restoration Dual Casting) 000153d1 20 Восстановление Новичок школы восстановления При сотворении заклинания школы восстановления с двух рук получается его более сильный вариант.
Оберег-поглотитель (Ward Absorb) 00068bcc 60 Восстановление Новичок школы восстановления Обереги при ударе по ним заклинаниями подпитывают вашу магию.

Кузнечное дело

Перк
ID
Треб. уровень навыка
Требуемый перк
Описание
Стальные доспехи
(Steel Smithing)
000cb40d не требуется не требуется Вы можете создавать стальные доспехи и оружие во всех кузницах и улучшать их до вдвое более высокого уровня.
Кузнец-волшебник
(Arcane Blacksmith)
0005218e 60 Кузнечное дело Стальные доспехи Вы можете улучшать магическое оружие и броню.
Двемерские доспехи
(Dwarven Smithing)
000cb40e 30 Кузнечное дело Стальные доспехи Вы можете создавать двемерские доспехи и оружие во всех кузницах и улучшать их до вдвое более высокого уровня.
Орочьи доспехи
(Orcish Smithing)
000cb410 50 Кузнечное дело Двемерские доспехи Вы можете создавать орочьи доспехи и оружие во всех кузницах и улучшать их до вдвое более высокого уровня.
Эбонитовые доспехи
(Ebony Smithing)
000cb412 80 Кузнечное дело Орочьи доспехи Вы можете создавать эбонитовые доспехи и оружие во всех кузницах и улучшать их до вдвое более высокого уровня.
Даэдрические доспехи
(Daedric Smithing)
000cb413 90 Кузнечное дело Эбонитовые доспехи Вы можете создавать даэдрические доспехи и оружие во всех кузницах и улучшать их до вдвое более высокого уровня.
Эльфийские доспехи
(Elven Smithing)
000cb40f 30 Кузнечное дело Стальные доспехи Вы можете создавать эльфийские доспехи и оружие во всех кузницах и улучшать их до вдвое более высокого уровня.
Сложные типы брони
(Advanced Armors)
000cb414 50 Кузнечное дело Эльфийские доспехи Вы можете создавать ламеллярные и пластинчатые доспехи во всех кузницах и улучшать их до вдвое более высокого уровня.
Стеклянные доспехи
(Glass Smithing)
000cb411 70 Кузнечное дело Сложные типы брони Вы можете создавать стеклянные доспехи и оружие во всех кузницах и улучшать их до вдвое более высокого уровня.
Драконьи доспехи
(Dragon Armor)
00052190 100 Кузнечное дело Стеклянные доспехи или
Даэдрические доспехи
Вы можете создавать драконьи доспехи во всех кузницах и улучшать их до вдвое более высокого уровня.


Тяжелая броня

Перк Ранг ID Треб. уровень навыка Треб. перк Описание
Джаггернаут (Juggernaut) 1 000bcd2a нет Класс тяжелой брони увеличивается на 20%. Не влияет на щиты.
2 0007935e 20 Тяжелая броня Класс тяжелой брони увеличивается на 40%. Не влияет на щиты.
3 00079361 40 Тяжелая броня Класс тяжелой брони увеличивается на 60%. Не влияет на щиты.
4 00079362 60 Тяжелая броня Класс тяжелой брони увеличивается на 80%. Не влияет на щиты.
5 00079374 80 Тяжелая броня Класс тяжелой брони увеличивается на 100%. Не влияет на щиты.
Стальные кулаки (Fists of Steel) 00058f6e 30 Тяжелая броня Джаггернаут Атаки без оружия в перчатках от тяжелого доспеха наносят дополнительный урон.
Мягкая подбивка (Cushioned) 000bcd2b 50 Тяжелая броня Стальные кулаки Вы получаете половину урона от падения, если носите полный комплект тяжелых доспехов: шлем, кираса, перчатки, сапоги. Необязательно собирать полный набор однотипной брони.
Упорная тренировка (Conditioning) 00058f6d 70 Тяжелая броня Мягкая подбивка Надетая тяжелая броня ничего не весит и не замедляет ваши движения.
Хорошая экипировка (Well Fitted) 00058f6f 30 Тяжелая броня Джаггернаут Класс брони увеличивается на 25% при ношении полного комплекта тяжелых доспехов: шлем, кираса, перчатки, сапоги. Необязательно собирать полный набор однотипной брони.
Центр тяжести (Tower of Strength) 00058f6c 50 Тяжелая броня Хорошая экипировка При ношении только тяжелой брони вы теряете равновесие на 50% реже. Необязательно собирать полный набор однотипной брони.
Полный комплект (Matching Set) 00107832 70 Тяжелая броня Хорошая экипировка Дополнительный бонус 25% к классу брони при ношении полного комплекта однотипной тяжелой брони.
Отражение ударов (Reflect Blows) 00105f33 100 Тяжелая броня Полный комплект 10% шанс отразить рукопашный урон врагу при ношении полного комплекта тяжелой брони: шлем, кираса, перчатки, сапоги. Необязательно собирать полный набор однотипной брони.

Блокирование

Перк Ранг ID Треб. уровень навыка Треб. перк Описание
Щитоносец (Shield Wall) 1 000bccae Блокирование эффективнее на 20%
2 00079355 20 Блокирование Блокирование эффективнее на 25%
3 00079356 40 Блокирование Блокирование эффективнее на 30%
4 00079357 60 Блокирование Блокирование эффективнее на 35%
5 00079358 80 Блокирование Блокирование эффективнее на 40%
Отбивание стрел (Deflect Arrows) 00058f68 30 Блокирование Щитоносец Стрелы, попадающие в щит, не наносят урона.
Защита от стихий (Elemental Protection) 00058f69 50 Блокирование Отбивание стрел Закрывшись щитом, вы получаете на 50% меньше урона от огня, холода и электричества.
Блок на бегу (Block Runner) 00106253 70 Блокирование Защита от стихий Вы можете быстрее двигаться, закрывшись щитом.
Силовой удар щитом (Power Bash) 00058f67 30 Блокирование Щитоносец Вы можете наносить силовые удары щитом.
Смертельный удар щитом (Deadly Bash) 0005f594 50 Блокирование Силовой удар щитом Удары щитом наносят впятеро больше урона.
Обезоруживание (Disarming Bash) 00058f66 70 Блокирование Смертельный удар щитом Вы можете обезоружить противника силовым ударом щитом.
Живой молот (Shield Charge) 00058f6a 100 Блокирование Блок на бегу или Обезоруживание Бег с с поднятым щитом сбивает с ног большинство противников.
Быстрые рефлексы (Quick Reflexes) 000d8c33 30 Блокирование Щитоносец Если вы блокируете силовую атаку противника, время замедляется.

Предметы

"player.additem [ID_предмета] [количество]" — добавляет предмет игроку

ID предметов (переводится)

Вызов большого контейнера с категорией товаров:

player.placeatme 0010d9ff: Книги Навыков
player.placeatme 000c2cd4: Все Стрелы
player.placeatme 000c2cd6: Стандартная Броня
player.placeatme 000c2cd7: Зачарованная Броня, Кольца, Ожерелья, Обручи и Одеяния
player.placeatme 000c2cd8: Одежда И Ювелирные Изделия
player.placeatme 000c2cd9: Книги Заклинаний
player.placeatme 000c2cda: Все Ингредиенты
player.placeatme 000c2cdb: Все Ключи
player.placeatme 000c2cdc: Все предметы из "Разного"
player.placeatme 000c2cdd: Все камни душ
player.placeatme 000c2cde: Посохи
player.placeatme 000c2cdf: Зачарованное Оружие
player.placeatme 000c2ce0: Стандартное Оружие
player.placeatme 000c2ce1: Свитки
player.placeatme 000c2ce2: Зелья
player.placeatme 000c2d3b: Книги

Комлекты Брони

Чтобы получить необходимый комплект брони, вводите чит-коды в следующем виде: player.additem [код_брони] [количество] (без скобок).

Стандартные комплекты

Комплект Двемерской брони

  • 0001394D — броня
  • 0001394E — перчатки
  • 0001394C — сапоги
  • 0001394F — шлем
  • 00013950 — щит

Комплект Даэдрической брони

  • 0001396B — броня
  • 0001396A — сапоги
  • 000D7A8C — сапоги подавления огня — +50% сопротивления огня.
  • 000D7A8B — сапоги тишины — Бесшумное движение.
  • 000D7A8A — сапоги мамонта — +50 ед. грузоподъёмности.
  • 0001396D — шлем
  • 0001396C — перчатки
  • 0001396E — щит
  • 000D7AF9 — щит заземления — +70% сопротивления электричеству.
  • 000D7AF6 — щит тепла — +70% сопротивления холоду.
  • 0010DFA3 — щит отрицания — +22% сопротивления магии.

Комплект стеклянной брони

  • 00013938 — сапоги
  • 00013939 — броня
  • 0001393A — перчатки
  • 0001393B — шлем
  • 0001393C — щит

Комплект Имперской брони

  • 000136D5 — броня
  • 000136D6 — сапоги
  • 000136D4 — наручи
  • 00013EDC — шлем
  • 000135BA — щит

Комплект Эльфийской брони

  • 000896A3 — броня
  • 0001391A — ботинки
  • 0001391C — перчатки
  • 0001392A — позолоченная броня
  • 0001391D — шлем
  • 0001391E — щит

Комплект Кожаной брони

  • 0003619E — броня
  • 00013920 — сапоги
  • 00013921 — наручи
  • 00013922 — шлем

Комплект Драконьей панцирной брони

  • 00013965 — сапоги
  • 00013966 — броня
  • 00013967 — перчатки
  • 00013969 — шлем
  • 00013968 — щит

Комплект Драконьей чешуйчатой брони

  • 0001393D — сапоги
  • 0001393E — броня
  • 0001393F — перчатки
  • 00013940 — шлем
  • 00013941 — щит

Комплект Эбонитовой брони

  • 00013960 — сапоги
  • 00013961 — броня
  • 00013962 — перчатки
  • 00013963 — шлем
  • 00013964 — щит

Комплект Орочьей брони

  • 00013956 — сапоги
  • 00013957 — броня
  • 00013958 — рукавицы
  • 00013959 — шлем
  • 00013946 — щит

Комплект брони Изгоев

  • 000D8D50 — броня
  • 000D8D4E — сапоги
  • 000D8D55 — наручи
  • 000D8D52 — шлем (рога)

Комплект Соловьиной брони

  • 000FCC0F — броня
  • 000FCC11 — перчатки
  • 000FCC0D — сапоги
  • 000FCC12 — капюшон (шлем)

Комплект брони Клинков

  • 0004F912 — щит
  • 0004B28F — шлем
  • 0004B288 — сапоги
  • 0004B28D — перчатки
  • 0004B28B — броня

Сет Волчьей брони. Соратники.

  • 000CAE15 — броня
  • 000CEE7C — сапоги
  • 000CEE7E — перчатки
  • 0004C3D0 — шлем

Офицерская броня Братьев Бури

  • 0008697E — броня
  • 00086981 — сапоги
  • 00086983 — перчатки
  • 00086985 — шлем

Древняя Нордская броня

  • 00018388 — броня
  • 00056A9D — сапоги
  • 00056A9E — шлем
  • 00056B17 — перчатки

Броня гильдии Воров

  • 000D3AC4 — перчатки
  • 000D3ACE — капюшон
  • 000D3ACC — броня
  • 000D3AC2 — сапоги

Броня главы Гильдии Воров

  • 000E35D7 — броня
  • 000E35D9 — капюшон (шлем)
  • 000E35D8 — перчатки
  • 000E35D6 — сапоги

Уникальные доспехи с бонусами

  • 0007C932 — «Одеяние Архимага» (броня) — +100% к скорости восстановления магии; все заклинания расходуют на 15% меньше магии
  • 000F9904 — «Диадема ученого» (шлем) — Все заклинания расходуют меньше магии.
  • 000FC5BF — «Тарч кровожадности» (щит) — Удар щитом наносит 3 ед. урона в течении 5 сек.
  • 000E41D8 — «Щит Исграмора» — +20% сопротивление магии; +20 ед. здоровья.
  • 000295F3 — «Шлем Ингола» — +30% сопротивление холоду.

Аксессуары с бонусами

  • 000С8911 — «Амулет Акатоша» — +25% к скорости восстановления магии
  • 0002D773 — «Амулет Голдура» — +30 ед. магии, здоровья и запаса сил.
  • 00100E65 — «Ожерелье иммунитета и болезням» — 100% иммунитет к болезням.
  • 000C891B — «Амулет Мары» — Заклинания восстановления расходуют на 10% меньше магии. Необходим для свадьбы.

Маски (шлемы) с бонусами

  • 00061CB9 — «Кросис» — +20% к навыкам взлома, стрельбы из лука и алхимии
  • 00061C8B — «Морокей» — +100% к скорости восстановления магии
  • 00061CA5 — «Накрин» — заклинания школы разрушения и восстановления расходуют на 20% меньше маны; +50 маны
  • 00061CC9 — «Вокун» — заклинания школы иллюзии, изменения и колдовства расходуют на 20% меньше маны
  • 00061CC2 — «Отар» — сопротивление огню, электричеству и холоду увеличивается
  • 00061CC0 — «Рагот» — +70 единиц запасу сил
  • 00061CAB — «Вольсунг» — 20% скидки на все товары; дыхание под водой; +70 грузоподъёмность
  • 00061CC1 — «Хевнорак» — иммунитет к болезням и ядам
  • 00061CCA — «Деревянная маска»
  • 00061CD6 — «Конарик» — При низком уровне здоровья дает шанс исцелить носителя и нанести урон близлежащим врагам.

Наборы оружия

Чтобы получить необходимое оружие, вводите чит-коды в следующем виде:
player.additem [код_оружия] [количество] (без скобок).

  • Пример: player.additem 000139A8 1 — получить 1 стеклянный лук

Стандартное оружие

Стеклянное оружие

  • 000139A3 — одноручный топор
  • 000139A4 — двуручный топор
  • 000139A9 — одноручный меч
  • 000139A7 — двуручный меч
  • 000139A8 — булава
  • 000139AA — боевой молот (двуручный)
  • 000139A5 — лук
  • 000139A6 — кинжал

Даэдрическое оружие

  • 000139B4 — секира
  • 0001DDFB — секира инферно — +30 ед. урона от огня; поджигает цель.
  • 0001DFCB — секира гроз — +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
  • 000139B5 — лук
  • 0001DFEF — лук окаменения — Шанс парализовать цель на 6 сек.
  • 0001DFE6 — лук инферно — +30 ед. урона от огня; поджигает цель.
  • 0001DFE9 — лук зимы — +30 ед. урона от холода; отнимает 30 ед. запаса сил.
  • 0001DFF2 — лук гроз — +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
  • 0001DFFC — Священный лук — Нежить 40 уровня и ниже обращается в бегство на 30 сек.
  • 000139B6 — кинжал
  • 000139B7 — двуручный меч
  • 000139B8 — булава
  • 000139B9 — меч
  • 000139B3 — боевой топор
  • 000139BA — боевой молот

Имперское оружие

  • 000135B8 — меч
  • 00013841 — лук

Двемерское оружие

  • 00013994 — секира
  • 00013995 — лук
  • 00013996 — кинжал
  • 00013997 — двуручный меч
  • 00013998 — булава
  • 00013999 — меч
  • 00013993 — боевой топор
  • 0001399A — боевой молот

Эльфийское оружие

  • 0001399C — боевой топор
  • 0001399E — кинжал
  • 0001399F — большой меч
  • 000139A0 — булава
  • 000139A1 — меч
  • 0001399D — лук
  • 000139A2 — боевой молот

Эбонитовое оружие

  • 000139B1 — меч
  • 000139AD — лук
  • 000139B2 — боевой молот
  • 000139B0 — булава
  • 000139AC — боевой топор
  • 000139AB — секира
  • 000139AF — двуручный меч
  • 000139AE — кинжал

Орочье оружие

  • 0001398B — боевой топор
  • 0001398C — секира
  • 0001398D — лук
  • 0001398E — кинжал
  • 0001398F — двуручный меч
  • 00013990 — булава
  • 00013991 — меч
  • 00013992 — боевой молот

Оружие Изгоев

  • 000СС829 — топор
  • 000САDE9 — меч
  • 000CEE9B — лук
  • 000АЕ087 — вересковый гейс (5 ед. дополнительного урона нордам)

Соловьиное оружие

  • 000F6527 — клинок
  • 000F652C — лук

Оружие Клинков

  • 0003AEB9 — меч

Древнее Нордское оружие

  • 0002C66F — меч
  • 000236A5 — двуручный меч
  • 0001C864 — молот
  • 0002C672 — топор

Уникальное оружие с бонусами

  • 000F1AC1 — «Бич драконов» — +40 ед. урона драконам и +10 ед. урона от электричества против всех.
  • 000F5D2D — «Бледный клинок» — +25 ед. урона холодом; отнимаем 50 запас сил у цели; более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 сек.
  • 000956B5 — «Вутрад» — Особенно смертоносная против эльфов.
  • 000B3DFA — «Глаз Мелки» — Огненный взрыв наносит 40 ед. урона в радиусе 4.5 м. и поджигает цели.
  • 000A4DCE — «Кровавый шип» — Наполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек.
  • 00053379 — «Лютый» — +15 ед. урона холодом; отнимает 15 ед. запаса сил у противника.
  • 000F8317 — «Охладитель» — +30 ед. урона холодом; шанс парализовать цель на 2 сек.
  • 0001C4E6 — «Топор Скорби» — Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
  • 00035369 — «Посох Магнуса» — Поглощает 20 ед. магии в секунду, если у противника нет магии — поглощает ее здоровье.
  • 0010076D — «Посох Хевнорака» — В течении 30 сек. наносит 50 ед. урона в секунду от молнии. Применяется к поверхности.
  • 000AB704 — «Посох Холдира» — Успокаивает слабых противников на 60 сек. или захватывает их души, если они гибнут.
  • 000E5F43 — «Посох Йурика Голдурсона» — наносит 25 ед. урона и отнимает 50 ед. магии.
  • 00094A2B — «Призрачный клинок» — +3 ед. дополнительного урона, игнорируя броню.
  • 000AB703 — «Проклятье Красного Орла» — Поджигает нежить 13 уровня и ниже, и обращает в бегство на 30 сек.
  • 0009FD50 — «Ярость Красного Орла» — +5 ед. урона от огня и поджигает цель.
  • 000B994E — «Счастливый кинжал Вальдара» — +25% к шансу критического удара.
  • 0006A093 — «Посох Тандила» (посох) — Существа и люди 12 уровня и ниже не сражаются в течении 60 сек.

Примечания:

  • Дополнительный урон от оружия указывался для персонажа первого уровня без прокачанных навыков.
  • Все описания и названия брались с игры. «Посох Йурика Голдурсона» — именно так он называется в игре, а не «Юрика». Возможно это ошибка локализации.
  • Добавлялись только последние (самые мощные) версии оружия.

Даэдрические артефакты

ID даэдрических артефактов, которые находятся ниже, необходимо использовать в чит-коде следующим образом:
player.additem [ID предмета] [количество] (без скобок).

Оружие

  • 000240D2 — «Бритва Мерунеса» (кинжал) — Шанс убить противника при нанесении урона.
  • 000233E3 — «Булава Молага Бала» (булава) — Отнимает 25 ед. запаса сил и магии. Заполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек.
  • 0004E4EE — «Сияние Рассвета» (меч) — +10 ед. урона. При убийстве нежити есть шанс огненного взрыва, который прогоняет или уничтожает находящуюся поблизости нежить.
  • 000EA29C — «Эбонитовый Клинок» (двуручный меч) — Цель не воспринимает атаку оружием как нападение.
  • 0001C4E6 — «Топор Скорби» (двуручный топор) — Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
  • 0002ACD2 — «Волендранг» (двуручный молот) — Отнимает 50 ед. запаса сил.
  • 0002AC6F — «Ваббаджек» (посох) — Случайный эффект при каждом использовании.
  • 0001CB36 — «Роза Сангвина» (посох) — Призывает Дремору на 60 сек.
  • 00035066 — «Череп Порчи» (посох) — +20 ед. урона. Собранные у спящих людей сны увеличивают урон до 50 ед.

Броня

  • 0002AC61 — «Шкура Спасителя» (легкая броня) — +50% сопротивление ядам и +15% магии.
  • 00052794 — «Эбонитовая Кольчуга» (тяжелая броня) — Вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду.
  • 000D2846 — «Маска Клавикуса Вайла» (тяжелый шлем) — +10 к красноречию. Скорость восстановление магии +5%. Выгодные цены +20%.
  • 00045F96 — «Разрушитель Заклинаний» (щит) — После блокирования поглощает до 50 ед. урона от заклинаний.

Другое

  • 0002C37B — «Кольцо Намиры» — +50 ед. запаса сил. Пожирая трупы, вы повышаете свой уровень здоровья и скорость восстановления.
  • 0002AC60 — «Кольцо Хирсина» — Дополнительное превращение для вервольфов.
  • 0001A332 — «Огма Инфинум» (книга) — После прочтения можно получить +5 к следующим навыкам (произвольно выбирается только 1 из 3 строк):
    1. Кузнечное дело, Блокирование, Стрельба, Одноручное Оружие, Двуручное Оружие, Тяжелая Броня;
    2. Взлом, Легкая Броня, Скрытность, Карманные кражи, Красноречие, Алхимия;
    3. Иллюзия, Колдовство, Разрушение, Восстановление, Зачарование, Изменение.
  • 00063B27 — «Звезда Азуры» — Бесконечный камень душ.
  • 00063B29 — «Черная Звезда» — Камень душ.
  • 0003A070 — «Скелетный Ключ» — Бесконечная отмычка. Обнаружен баг в ранних версий игры. Если версия Skyrim ниже 1.3.10.0, то для использования «Скелетного Ключа» необходимо иметь в своем инвентаре как минимум 1 обычную отмычку. После первой неудачной попытки открытия замка исчезают все обычные отмычки, но после этого, чтобы открыть какой-то замок, обычных отмычек не нужно. В последней версии игры этот баг исправлен.

Ингредиенты, Камни душ, Зелья, Стрелы

Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде:
player.additem [ID предмета] [количество] (без скобок).

  • Пример:player.additem 00039BE5 10 — получить 10 зелий полного восстановления здоровья.
  • 0000000F --- золотой септим(деньги)

Зелья

  • 00039BE5 — полностью восстанавливает здоровье
  • 00039BE7 — полностью восстанавливает магию
  • 00039CF3 — полностью восстанавливает запас сил
  • 00073F34 — «Смертельный яд» — 65 ед. урона ядом
  • 00039D12 — «Эликсир зачарователя»
  • 00039967 — «Эликсир кузнеца»

Камни душ

  • 0002E4F4 — большой (пустой)
  • 0002E4FB — большой (Большой)
  • 0002E4FC — великий (пустой)
  • 0002E4FF — великий (Великий)
  • 0002E500 — черный (пустой)
  • 0002E504 — черный (Великий)
  • 00063B27 — Звезда Азуры (пустой)
  • 00063B29 — Черная звезда Азуры (пустой)

Стрелы

  • 00038341 — фалмерская
  • 00034182 — древняя нордская
  • 000236DD — дротик (можно получить только после прохождения основной сюжетной линии)
  • 00020F02 — ржавая железная
  • 00020DDF — железная
  • 000139C0 — даэдрическая
  • 000139BF — эбонитовая
  • 000139BE — стеклянная
  • 000139BD — эльфийская
  • 000139BC — двемерская
  • 000139BB — орочья
  • 0001397F — стальная

Слитки

  • 0005ACE5 — стальной
  • 0005ACE4 — железный
  • 0005ACE3 — серебряный
  • 0005AD93 — корундовый
  • 0005AD99 — орихалковый
  • 0005AD9D — эбонитовый
  • 0005AD9E — золотой
  • 0005ADA0 — ртутный
  • 000DB8A2 — двемерский металлический
  • 0005ADA1 — очищенный малахит
  • 0005AD9F — очищенный лунный камень

Шкуры

  • 0003ad52 — медвежья
  • 0003AD8F — коровья
  • 0003AD90 — оленья
  • 0003AD8E — козья
  • 0003AD93 — лошадиная
  • 0003AD75 — снежного волка
  • 000DB5D2 — кожа
  • 000800E4 — полоски кожи
  • 0003AD74 — волчья

Драгоценные камни

  • 00063B46 — аметист
  • 00063B47 — бриллиант
  • 00063B45 — гранат
  • 00063B43 — изумруд
  • 00063B42 — рубин
  • 00063B44 — сапфир
  • 0006851E — безупречный аметист
  • 0006851F — безупречный бриллиант
  • 00068521 — безупречный гранат
  • 00068520 — безупречный изумруд
  • 00068522 — безупречный рубин
  • 00068523 — безупречный сапфир

Другое

  • 0003AD5B — сердце даэдра
  • 0003ADA3 — чешуя дракона
  • 0003ADA4 — кости дракона
  • 000E7ED0 — перья ястреба
  • 0003AD60 — соль пустоты

Все для дома

У многих из вас есть свой собственный дом или место где вы любите проводить время, но когда необходимо создать какую-то вещь (броню, оружие), что-то улучшить или создать новый эликсир — приходится искать специальное приспособления для его создания, так как без этого никак. С помощью данных кодов для Скайрима вы сможете создать свое рабочее место, установить все необходимые вам приспособления, где угодно и когда угодно. Для установки всех этих ремесленнических станков используйте следующий код для Skyrim:
player.placeatme [ID обекта] (без скобок) — установить предмет.

  • Пример: player.placeatme 000BBCF1 — установить небесную кузницу.

Ремесло

  • 000BAD0D — пентаграмма душ (большая)
  • 000D5501 — пентаграмма душ (маленькая)
  • 000BAD0C — алхимическая лаборатория (большая)
  • 000D54FF — алхимическая лаборатория (маленькая)
  • 000727A1 — дубильный станок для выделки кожи
  • 0006E9C2 — точильный камень
  • 000BF9E1 — кузница (большая)
  • 000BBCF1 — небесная кузница (очень большая)
  • 0001A2AD — наковальня
  • 0009C6CE — плавильня
  • 000D932F — верстак

Мебель для дома

  • одинарная дверь: CC16A, CC163
  • CC164 — двойная дверь

Декоративные предметы

  • ковры (квадратные): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
  • ковры (круглые): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
  • шкуры животных: 5C015, 5C016, 5C017
  • 7EA42 — настенные горящие свечи
  • 1F24A — настольная свеча
  • 5AD5B — светильник для потолка
  • 77761 — источник света (невидимый, нельзя выбрать/переместить/удалить после установки) для освещения темных помещений. Для установки нескольких источников света одновременно используйте player.placeatme 77761 N — установить N источников света. Вместо N пишите любое число от 1 до 10. Если написать более 10 — ничего не будет.
  • синий источник света: FFF46, FFF48

Примечания:

  • При создании все предметы появляются перед вами.
  • Чтобы установить предмет «ровно» перед введением чита отцентрируйте свой взгляд, чтобы ваш персонаж смотрел прямо, а не вниз или вверх.

activate [id объекта] (без скобок) — активировать указанный предмет. Применяется к манекенам (одеть) и книжным полкам (закрыть/открыть).

Чтобы работали следующие команды необходимо предварительно выделить объект -открыть консоль и кликнуть по объекту. После этого посредине экрана консоли должна появится надпись ''(ID объекта). У всех созданных вами объектов ID начинается с FF000..., так что смотрите что выделяете.

Коды для манекена

  • tai — включить/отключить искусственный интеллект выбранного персонажа (манекена). Персонаж (манекен) замрет и не будет двигаться.
  • OpenActorContainer 1 — открыть инвентарь манекена.
  • ResetReference — очистить инвентарь (удалить все предметы) манекена/NPC и задать начальную стойку. Перед использованием этой командой рекомендуется применить tai для этого объекта.

Коды для всех объектов в Скайриме

  • disable — скрыть указанные объект.
  • enable — показать объект который был скрыт с помощью чита disable.
  • markfordelete — удалить выделенный объект или персонажа. Внимание! С помощью этого кода можно удалить не только какой-то сундук, но и невидимые объекты, которые можно выделить с помощью мышки и которые необходимы для нормального функционирования игры. Будете осторожны применяя эту команду. Созданные вами объекты удаляются сразу, а другие — после сохранения и загрузки игры. Команды с обратным действием нет. Не рекомендуется применять эту команду, так как вы можете удалить какую-то стену, пол или целое здание. Для удаления предметов рекомендуется использовать команду disable, так как она только скрывает предмет, а не удаляет объект.

Примечания:

  • Для применения нескольких команд к одному и тому же объекту выделять его каждый раз заново не надо, выделение сохраняется.
  • С помощью команд Setpos и Getangle переместить и повернуть предмет можно только визуально, физически он остается на том месте, где были созданы изначально, то есть, после ввода команды placeatme. Если предмет слишком сильно сдвинуть от его первоначального места — вы сможете пройти сквозь него и не сможете с ним взаимодействовать.
  • Чтобы установить предмет ровно, выровнять его, введите:
    • Setangle x 0
    • Setangle y 0
  • Для поворота предмета используйте Setangle z [число] (без скобок).
  • Чтобы после команд перемещения (Setpos) и поворота объекта (Setangle) эти изменения применились — введитеSetscale 1. При перемещении и повороте у некоторых объектов наблюдается такой баг.
  • Чтобы после команд поворота (Setangle) и перемещения (Setpos) объект переместился не только визуально, но и физически введите в консолиdisable иenable После этого выбранный объект переместится физически и сквозь него нельзя будет пройти.

Ссылки

Skyrim Console Commands

ID предметов (на англ.)

ID предметов (ру)

Начать обсуждение Обсуждение статьи «Консольные Команды (Skyrim)»

Изображения

Добавить Фото
14 108фото на этой вики
Смотреть все фотографии >

Последние действия в вики

Подробнее >

Викия-сеть

Случайная вики