The Elder Scrolls Wiki
Регистрация
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki


Данная страница содержит в себе все квесты The Elder Scrolls V: Skyrim:

Главная сюжетная линия[]

Акт I[]

Акт II[]

Акт III[]

Квесты фракций[]

Тёмное Братство[]

Основной сюжет[]

Контракты Назира[]

Прочие[]

Уничтожение Тёмного Братства[]

Коллегия Винтерхолда[]

Основной сюжет[]

Ритуальные квесты Коллегии[]

Прочие квесты[]

Radiant-квесты от Сергия Турриана[]

Radiant-квесты от Толфдира[]

Radiant-квесты от Урага гро-Шуба[]

Соратники[]

Основной сюжет

Прочие квесты[]

Гильдия воров[]

Radiant-квесты от Векс[]

Radiant-квесты от Делвина Меллори[]

Особые квесты[]

Прочие квесты[]

Клинки[]

Коллегия бардов[]

Квесты гражданской войны[]

В Скайриме тлеет конфликт между имперскими легионами генерала Туллия и сепаратистами под командованием Ульфрика Буревестника. И с теми и с другими герой знакомится уже с первых минут в Скайриме — легионеры хотят его казнить, а Братья Бури — вместе с ним сбежать. Вскоре после того, как на место действия прибывает дракон, у протагониста появляется и первый выбор: с кем уходить из поселения — с повстанцем Ралофом, или имперским солдатом Хадваром. После побега Ралоф предложит присоединиться к Братьям Бури, а Хадвар — вступить в Имперский легион. Если у героя другие планы, можно взять квест у любого встреченного солдата нужной фракции.

Примечания:[]

  • Братья Бури в игре обозначены синим цветом (и флажки, и накидки), а легионеры — красным. В темноте различия стираются, так что сражаться лучше при свете дня. За кого воевать, выбирать герою. У обеих армий есть резонные причины считать себя правыми, но есть и тёмные, неприглядные, стороны. Можно вообще отложить гражданскую войну на потом — без Довакина не начнут.
  • Есть ещё одна важная причина откладывать вступление в армию на как можно более поздний срок. Война и связанные с ней переходы городов из рук в руки, вызывают многочисленные сюжетные баги — и в побочных квестах, и в «гильдейских», и даже в главном сюжете. Ни одна цепочка квестов не вызывает столько затыков и подвисающих до непроходимости квестов, сколько эта.

Имперский легион[]

Следующие квесты появляются после завершения задания «Бесконечная пора» и только в том случае, если герой продолжил гражданскую войну на стороне Имперского легиона.

Братья Бури[]

Следующие квесты появляются после завершения задания «Бесконечная пора» и только в том случае, если герой продолжил гражданскую войну на стороне Братьев Бури.

Квесты Принцев Даэдра[]

Квесты в подземельях[]

Следующие 28 квестoв предназначены только для определенных подземелий и мест на карте:

  1. Ангарвунд (Ангарвунд)
  2. Ансилвунд (Ансилвунд)
  3. Спокойствие, скорость и точность (Лагерь Анги)
  4. Потерянная песнь (Пик Прыжок Барда)
  5. Забавы ворожей (Пещера Отвесный Утёс)
  6. Запретная легенда (Зал Гейрмунда, Саартал, Фолгунтур, Озёрный утёс)
  7. Раскаяние (Башня Светотьмы)
  8. Охота на культ драконов (Форелхост)
  9. Инеевая бездна (Инеевый маяк)
  10. Бледная леди (Фростмир)
  11. Свиток для Ански (Руины Высоких Врат)
  12. Культ предков (Гробница Хилгрунда)
  13. Логово Сольюнда (Логово Сольюнда)
  14. Найти Фьолу на Туманной заставе (Туманная застава)
  15. Мшистая пещера (Мшистая пещера)
  16. Пропавшая экспедиция (Нчуанд-Зел)
  17. Просьба Телрава (Нилхейм)
  18. Рагнвальд (Рагнвальд)
  19. Легенда о Красном Орле (Каирн Мятежника)
  20. Погребальные тайны (Курган Погребальный Огонь)
  21. Сонное Дерево — Пещера (Лагерь Сонное Дерево)
  22. Помочь Селвени Нетри выбраться из пещеры (Южное святилище)
  23. Проникновение (Тревская застава)
  24. Зло дремлет (Валтум)
  25. Молчание Языков (Волундруд)
  26. Курган Ингола (Курган Ингола)
  27. Возвращение к корням (Чёрный Предел)
  28. Совершеннолетие (Курган Железный)
     

Побочные квесты[]

Отсортированы по месту получения:

Истмарк[]

Виндхельм

Нарзулбур

Роща Кин

Чёрный Брод

Фолкрит[]

Фолкрит

Хаафингар[]

Солитьюд

Драконий Мост

Мор Казгур

Талморское посольство

Хьялмарк[]

Морфал

Каменные холмы

Белый Берег[]

Данстар

Деревня Анга

Предел[]

Маркарт

Конюшни Маркарта

Картвастен

Душник-Йал

Таверна «Старый Хролдан»

Шахта Левая Рука

Ферма Салвиев

Рифт[]

Рифтен

Рифтен — Конюшни

Айварстед

Камень Шора

Весёлая ферма

Деревня Лесная

Хижина Фроки

Ферма Сарети

Владение Вайтран[]

Вайтран[]

Ривервуд[]

Рорикстед[]

Винтерхолд[]

Винтерхолд

Квесты ярлов и трактирщиков[]

Эти квесты можно взять у любого хозяина таверны, ярла или его управителя, если спросить их о работе. После получения задания герою дадут записку с деталями («Указ о награде»), в которой указывается тип врага (главарь бандитов, главарь Изгоев, великан или дракон), а также его местонахождение. Оно выбирается случайным образом из определённого списка локаций, который приведён в соответствующих статьях, но всегда находится в том владении, где было получено задание.

Виды[]

Примечания[]

  • Квест будет доступен до тех пор, пока во владении ещё остались незачищенные локации, выбираемые из списков. При этом герой может быть повторно отправлен в локацию после того, как она будет вновь заселена.
  • Награду за Изгоев можно получить только в Пределе.
  • Награду за дракона нельзя получить в Хаафингаре и владении Вайтран.
  • Награду за великана нельзя получить в Хаафингаре, Пределе, Рифте и владении Винтерхолд. Версия 2.0.0 Unofficial Skyrim Patch также устраняет возможность получения этой награды во владении Фолкрит, поскольку относит Поцелуй Секунды ко владению Вайтран.

Глобальные[]

Неотмечаемые квесты[]

Другие квесты[]

Квесты на получение постоянных магических эффектов[]

Advertisement