The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Илсил
Илсил
ManIcon
Здоровье/прочность 39959
Раса Альтмер
Фракция Первый Альдмерский Доминион, Орлиное Взморье, причал Кошачий Глаз, храм Плачущих Источников, Элден-Рут, Гильдия магов, авторы книг
Реакция Дружелюбная
Локация Орлиное Взморье, храм Плачущих Источников, причал Кошачий Глаз, Элден-Рут, Гильдия магов
Квест Буря на горизонте, Буря на воле

Илсил (ориг. Ealcil) — персонаж в игре The Elder Scrolls Online.

Я буду следить за происходящим из открытого моря, пока не пойму, что у тебя всё получилось.
Простая мера предосторожности. Я в тебе уверен!

— Илсил, разговаривая с Бездушным в Ветровом туннеле через свою проекцию

Биография[]

Илсил — альтмер, член Гильдии магов, в составе экспедиции плывший на остров Гнездо Кенарти на одном из кораблей огромной флотилии Альдмерского Доминиона, которая должна была «убедить» местных каджитов присоединиться к альянсу. Маормеры, также считающие этот клочок суши своим, призвали страшную бурю, уничтожившую корабли у южного побережья Гнезда Кенарти. Уцелевшие создали в руинах Орлиное Взморье лагерь. Члены Гильдии магов пережили кораблекрушение и в разговорах с местными узнали о храме Плачущих Источников, где никогда не пересыхают фонтаны. Это заинтересовало главу экспедиции Рурелиона и он решил исследовать храм. Илсил настоял, что пойдёт первым.

В ходе работ в храме был обнаружен источник, питающий его фонтаны — Плачущий Камень. Среди учёных возник спор о его природе. Илсил настаивал, что артефакт следует отнести в лагерь Доминиона для исследования, но едва он забрал реликвию с её постамента, как экспедицию атаковали мертвецы. Все, кто мог, убежали, и Илсил был в числе первых, не обращая даже внимания на то, что Рурелион остался внутри. Принеся Плачущий Камень в лагерь, альтмер занялся исследованиями. Если Бездушный заговорит с ним, маг скажет:

«Мне нужно исследовать Плачущий Камень и его возможности. Сперва надо определить, действительно ли вода бесконечна.
Э-э, ты не оставишь меня? Мне нужно сосредоточиться на работе
».

Принявшая командования выжившими бойцами Альдмерского Доминиона командир Каринит, отправляя протагониста обыскать расположенную поблизости отмель Разбитых Кораблей на предмет нахождения там маормерских пиратов из шайки «Морские Гадюки», посоветует тому перед уходом поговорить с Илсилом, поскольку тот утверждает, что знает обо всём по чуть-чуть. Альтмерка выразит надежду, что маг сможет сообщить что-нибудь о тактике этих морских разбойников.

Но Илсил не скажет главному герою ничего о Морских Гадюках. Вместо этого он сообщит о произошедшем в храме Плачущих Источников:

Илсил:«Он поразителен, не правда ли? Когда мы доставим Плачущий Камень в Гильдию магов, надо будет обязательно оборудовать для него специальную комнату.
Прости, тебе что-то нужно?
»
Бездушный:«Командир Каринит сказала, что ты вернулся из храма неподалёку».
Илсил:«Да-да, храм Плачущих Источников — древние каджитские руины неподалёку отсюда. В одной из его комнат мы нашли Плачущий Камень. Как видишь, его запас воды неисчерпаем».
Бездушный:«Ты не видел там Морских Гадюк?»
Илсил:«О чём ты? О пиратах? В древнем каджитском храме? Какая нелепость!
Мы видели лишь нежить, напавшую на наш лагерь
».
Бездушный:«Почему на вас напала нежить?»
Илсил:«Понятия не имею. Вернее, у меня есть аж двенадцать версий, но они совсем не так увлекательны, как Плачущий Камень. Возможно, это что-то типа древнего проклятия — обычно так и бывает».
Бездушный:«И всё же, что ты можешь рассказать мне о Морских Гадюках?»
Илсил:«Надменные морские эльфы. Пираты. Насколько я помню, они раньше не славились набегами на Гнездо Кенарти. О! Ещё у них нездоровая любовь к змеям.
Но я уверен, что у нас обоих есть более важные дела. Прошу меня извинить
».


Разум-дар, подслушавший этот разговор, отнёсся к появлению нежити в храме Плачущих Источников не так легкомысленно, как Илсил, и попросил героя исследовать это место.

Храм Плачущих Источников[]

В брошенном лагере рядом с храмом можно найти вырванную ветром страницу, а в центральной части самого храма — и дневник Илсила. Из них становится понятным, что маг очень завидовал Рурелиону и стремился присвоить его открытия себе. Именно его действия, когда он сбежал из храма, забрав Плачущий Камень, и освободили Ульдора.

После того, как маормерский колдун будет захвачен в ловушку в теле пожертвовавшего собой мага, Илсил появится на территории храма Плачущих Источников. Он не выскажет ни капли сочувствия по отношению к тому, кто остался внутри, заманив Ульдора в ловушку. Если это была Гатвен, альтмер скажет:

«Я не удивлён, что Гатвен запечатала себя в этой гробнице. Все знают о её чувствах к своему учителю.
Когда щенок бегает за тобой днём и ночью, он хочет, чтобы его хоть изредка чесали за ушком. Рурелион ещё больший дурак, чем я думал!
»

Если же пожертвовать собой решился сам старый альтмер, Илсил даже не будет скрывать своей радости по этому поводу:

«Понятия не имею, зачем Рурелион замуровал себя в гробнице этой твари.
Ну, хотя бы теперь он не сможет помешать моим экспериментам. Хм!
»

Причал Кошачий Глаз[]

Продвигаясь по территории атакованного маормерами причала Кошачий Глаз в поисках выживших, Бездушный найдёт двух морских пехотинцев с отмели Разбитых Кораблей — сперва Онглорна, а затем и Нистель. Оба они побывали в руках морских эльфов, которые вырезали на их телах какие-то руны. Также при себе у морских пехотинцев будут записки, из которых станет ясно, что Илсил тоже здесь. Он осматривал пострадавших, пытался помочь Нистель и старался понять, что же добиваются маормеры. Пленные морские эльфы отказывались отвечать на его вопросы, но маг уже догадывался, что готовится нечто страшное.

Третью записку протагонисту передаст контрабандист Мазар, успевший выбраться из пещер до того, как маормеры завалили в них вход, стремясь не допустить внутрь Илсила. В записке сказано, что морские эльфы проводят внутри какие-то ритуалы. Маг решил искать другой путь внутрь и написал в записке, что нашедший её солдат должен попытаться к нему присоединиться. Контрабандист подсказал главному герою, где находится запасной вход в Ветровой туннель. Спустившись вниз, Бездушный и сопровождающий его доброволец находят Илсила, изучающего один из тотемов маормеров, потрескивающий от накопившегося в нём электричества:

Илсил:«Похоже, эти тотемы работают на энергии ветра и духа! Интересно, смогу ли я…
Извини. Ты не против?
»
Бездушный:«Мы пришли, чтобы остановить Морских Гадюк».
Илсил:«Да, да! То, что нужно.
Эти ритуалы Морских Гадюк — варварские, но довольно действенные. Ураган, призванный разбить наши суда о Гнездо Кенарти — ничто по сравнению с тем, что они собираются сделать сейчас
».
Бездушный:«Что может быть хуже урагана?»
Илсил:«Очевидно, ты не изучал принципы кровавых жертвоприношений.
Видишь эти змееобразные статуи? Это так называемые грозовые тотемы. Они вытягивают духовную энергию из объектов, помеченных рунами, и перенаправляют её. Как воду сквозь воронку
».
Бездушный:«Как нам закрыть эту воронку?»
Илсил:«Отличный вопрос!
Похоже, что Морские Гадюки используют специальный магнит, чтобы блокировать передачу энергии. Выбери работающий грозовой тотем, поднеси к нему магнит и безболезненно перенаправь энергию. Попробуй!
»
Бездушный:«Ты уверен, что это безопасно?»
Илсил:«Абсолютно! Попробуй, не стесняйся. Маловероятно, что энергия грозового тотема пройдёт через твоё тело, оставив от него лишь горстку дымящегося пепла.
Только избегай луж, хорошо?
»


Взяв магнит Илсила, герой должен использовать его на ближайшем грозовом тотеме. Если протагонист засомневается и снова заговорит с магом, тот скажет:

«Грозовые тотемы ждут, давай, примени магнит к ним. Уверен, ничего плохого не случится.
Почти уверен. На шестьдесят процентов! По самым скромным подсчётам
».

Магнит Илсила действительно срабатывает, как и планировалось:

Илсил:«Феноменально. Я так и знал, что близость — это ключ! Только взгляни на себя: никаких признаков поражения электричеством.
Теперь ты знаешь принцип. Грозовые тотемы ждут. Советую тебе поспешить до того, как… хм, лучше тебе этого не знать
».
Бездушный:«Что мне лучше не знать?»
Илсил:«Эм… нет, мне и правда не стоит тебя беспокоить».
Бездушный:«Зачем Морским Гадюкам эти грозовые тотемы?»
Илсил:«Точно не уверен. Это одна из двух вещей, которые не сулят ничего хорошего жителям этого острова. Маормеры не стали бы совершать кровавые жертвоприношения, если бы им не нужно было быстро накопить много энергии.
И затем так же быстро её высвободить
».
Бездушный:«Что это значит?»
Илсил:«Давай так, грозовые тотемы на тебе. А я попытаюсь понять, как остановить кровавый ритуал Морских Гадюк и не уничтожить при этом Мистраль. Справедливо?
Единственное, в чём я уверен, — у нас мало времени. Тебе лучше поторопиться
».
Бездушный:«Ты уверен, что это безопасно?»
Илсил:«Абсолютно! Попробуй, не стесняйся. Маловероятно, что энергия грозового тотема пройдёт через твоё тело, оставив от него лишь горстку дымящегося пепла.
Только избегай луж, хорошо?
»


Если заговорить с ним снова до того, как отправиться выполнять эту часть задания, он скажет: «За меня не беспокойся. Со мной всё будет хорошо».

После того, как протагонист с помощью переданного ему магом магнита вытянет энергию из пяти грозовых тотемов, Илсил свяжется с ним телепатически: «Это Илсил, я говорю прямо в твоей голове. Найди мою псиджикскую проекцию возле выхода из туннеля. Я знаю, как остановить маормеров!»

Проекция Илсила
Проекция Илсила

Проекция мага находится в северном тупике Ветрового туннеля:

Илсил:«Я знаю, что они задумали!
Через свою псиджикскую проекцию я наблюдал за древним ритуалом к северу от города Мистраль. Морские Гадюки призвали могущественное существо, известное как грозовой атронах. Раб Бури наполняется всей этой энергией
».
Бездушный:«Что это значит?»
Илсил:«Это существо может вместить лишь ограниченное количество энергии. Когда её станет больше, атронах взорвётся, а энергия распространится по всему острову Гнездо Кенарти, убивая всех на своем пути. Грозовые жуки, впрочем, точно выживут.
Ах да, ещё гора к северу от города Мистраль разрушится и погребёт его под собой
».
Бездушный:«Должен быть способ помешать этому».
Илсил:«А, вот мы и подошли к гениальной части их плана! Как удержать существо, созданное из энергии бури? С помощью ветра!
Раб Бури удерживается тремя ритуальными рогами. Однако магнит уже впитал достаточно грозовой энергии, чтобы нейтрализовать ложные ветра. Изящно, правда?
»
Бездушный:«Что будет, когда Раб Бури освободится от оков?»
Илсил:«Он разрушит свою материальную форму и безопасно высвободит накопленную энергию.
Под „безопасно“ я имею в виду, что острову Гнездо Кенарти ничего не угрожает. А вот тем, кто окажется рядом, когда Раб Бури будет разрушаться, рекомендую отбежать подальше. И спрятаться за крупным камнем
».
Бездушный:«Хорошо. Я остановлю ритуал Морских Гадюк».
Илсил:«Никаких проблем возникнуть не должно. Но пока ты занимался своими делами, я открыл портал в лиге от острова Гнездо Кенарти. Я буду следить за происходящим из открытого моря, пока не пойму, что у тебя всё получилось.
Простая мера предосторожности. Я в тебе уверен!
»


Если герой заговорит с ним ещё раз до того, как покинуть Ветровой туннель, Илсил скажет: «Место, где проводится ритуал, прямо за этой дверью. Держи этот магнит поближе к ритуальным рогам!»

Элден-Рут[]

Позднее альтмера можно встретить в отделении Гильдии магов в Элден-Руте. До того, как пожертвовавший собой в храме Плачущих Источников волшебник не будет освобождён, Бездушный может услышать диалог между Илсилом и Рурелионом либо Гатвен (в зависимости от ранее сделанного протагонистом в ходе задания «Слёзы Двух Лун» выбора):

Рурелион:«Ты нашёл книгу?»
Илсил:«Как продвигаются поиски того, о чём я тебя просил?»
Рурелион:«Мы всё найдем. Наверняка оно где-то здесь».


Либо:

Гатвен:«Утром мне попалось на глаза что-то подобное. Может, в свитке?»
Илсил:«Как продвигаются поиски того, о чём я тебя просил?»
Гатвен:«Ладно, ладно… Буду искать дальше».


Если с ним заговорить, маг скажет:

«Мы не встречались раньше? Твоё лицо мне знакомо.
Я сейчас очень занят. Похоже, кое-кому из моих коллег не удалось противостоять простейшей духовной одержимости на острове Гнездо Кенарти. Думаю, ты понимаешь, о чём я
».

Если посетить это место снова после того, как пленник Ульдора будет освобождён (это произойдёт после начала задания «Через Провал»), Илсил скажет:

«Ты знаешь, что такое обряд Обручения? Я не совсем уверен, что это значит, но готов поспорить, что Рурелион и Гатвен намерены пройти его до конца месяца.
Между нами, они хотели обручиться со дня их встречи
».

Квесты[]

Альдмерский Доминион[]

  • «Буря на горизонте» — помочь Разум-дару в расследовании странных происшествий на острове Гнездо Кенарти.
  • «Буря на воле» — остановить призванную маормерами бурю.

Примечания[]

  • По словам Гатвен, Рурелион в память о каком-то давнем неудачном эксперименте в насмешку называет Илсила Суиц-илом.

См. также[]

Advertisement