The Elder Scrolls Wiki
Регистрация
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki

Существует лишь один город в Имперской Провинции, а также лишь один город в Тамриэле и во всём мире; и это, братья мои, город Cиродильцев
— Рефайдж, цитата из книги «Карманный путеводитель по Империи, 1-е изд.»

Имперский город, общий вид

Общий вид на город с высоты птичьего полёта

Имперский город (ориг. Imperial City), также известный как город сиродильцев[1], Имперская Столица, Столица, Сиродил или Город Тысячи Культов — это главный город расположенной в самом центре провинции Сиродил континента Тамриэль и столица сменявших друг друга на протяжении тысячелетий многочисленных империй эльфов и людей. Это древняя столица айлейдов и местоположение Башни Белого Золота. Город расположен на Городском острове посреди озера Румаре, в районе Средиземья Сиродила. В отличие от других городов Сиродила, у самого города нет собственного герба, а вместо него использовалось изображение чёрного дракона, который был символом имперской власти. В культурном отношении город нибенейский, но при этом часто описывался, как сердце всего Сиродила и Тамриэля.

История[]

Меретическая эра[]

Во время Средней Меретической эры, альдмерские исследователи нанесли на карту побережье Вварденфелла, построив магические башни высоких эльфов Первой эры в Альд Редайнии, Бал Фелле, Тель Аруне и Тель Море в Морровинде. На этот же период времени приходится расцвет поселений айлейдов (диких эльфов) в джунглях, окружающих Башню Белого Золота (современный Сиродил). Дикие эльфы, известные также как средиземные высокие эльфы, сохранили магию Эры рассвета и язык Эльнофей. Земля эта формально числилась подвассальной высшему королю Алинора, на деле же удалённость от островов Саммерсета привела к фактической независимости Сиродила от высших королей из Кристаллической башни
— Айкантар из Шиммерина, автор книги «До начала эпохи людей»

До основания города, когда в Тамриэле господствовали зверорасы, в этом регионе на восьми островах жили птицелюди. В середине Меретической эры альдмер Топал Кормчий во главе своей экспедиции на собственном корабле «Нибен», вышедшем в плавание из островов Саммерсет в поисках Альдмериса, морским путём открыл реку, впоследствии названную в честь его корабля, племена древних диких каджитов, озеро Румаре, местный архипелаг и живших здесь птицелюдей. Эльфийские источники пишут, что некоторое время Топал жил здесь, обучая аборигенов грамоте. В благодарность за это они подарили альдмерам восемь островов[2][3]. Впоследствии все эти великие открытия позволили ему войти в историю под прозвищем «Топал Мореход».

История же самого города началась с колонизации архипелага первыми альдмерами-колонистами в Сиродиле в середине Меретической Эры и основания ими здесь поселения, названного впоследствии Старый путь, а после обнаружения Адамантиновой башни эльфами из клана Диренни на острове Балфиера, что в Хай-Роке, здесь же, на острове началось возведение Башни Белого Золота, ставшей точной копией Адамантиновой башни. Очень скоро это монументальное сооружение, которое сами альдмеры называли Храмом Предков и использовали в качестве места хранения своих айлейдских статуй из метеоритного железа и стекла, называемых ими Десятью Предками[4], стало центром их власти в этом регионе и плацдармом для их дальнейшей экспансии вглубь континента. К началу летописной истории Тамриэля и Первой эры из-за большой удалённости Кристальной башни, бывшей тогда столицей всех альдмерских владений на Тамриэле, их вассалы в Башне Белого Золота обрели свою независимость от Саммерсета и стали самостоятельными владыками[5]. С этого момента началась история айлейдов, как отдельного народа и отдельной военно-политической силы в Тамриэле.

Первая эра[]

И конечно, когда на Совете Скифов все воины Паравании и все норды затряслись в страхе при мысли о захвате Белого Золота, да так сильно, что сама Ал-Эш рекомендовала отложить штурм, Пелинал пришёл в ярость. Он сказал все, что думает об Умариле, о трусах, собравшихся вокруг него, и ушёл брать Башню один, ибо Пелинал часто действовал безрассудно
— Неизвестный автор книги «Песнь о Пелинале, том 4»

Белое Золото Online

Башня Белого Золота

Первые пару веков Первой эры стали периодом расцвета и господства айлейдской цивилизации в Сиродиле. Айлейды повсеместно доминировали в регионе, быстро поработив и подчинив себе местные недийские народы. По всей провинции и прилегающих к ней территориях айлейды начали возводить свои города и основывать новые государства, которые хоть формально и были подчинены власти Башни Белого Золота, на деле же были фактически независимыми. Однако к III веку Первой эры айлейдская цивилизация пришла в упадок — сначала часть айлейдского общества отвергла культ аэдра и перешла на даэдрапоклонничество, что привело к гражданской войне между ними, в которой даэдрапоклонники одержали победу, а затем, в 1Э 242 году, на уже порядком ослабленное гражданской войной айлейдское общество обрушилось и восстание их рабов. Сами айлейды были крайне жестокими, и при этом высокомерными поработителями, до самого конца ни во что не ставящими и недооценивающими своих противников. Они в буквальном смысле сделали всё, чтобы это восстание не только вспыхнуло, но ещё и оказалось успешным.

В 1Э 243 году, через год после начала Алессианского восстания рабов, войска Алессии двинулись на город. Тогда айлейды заняли северный мост, известный также, как мост Хельдона, перекрыв путь идущим на соединение с повстанцами нордам. Это привело одного из лидеров восстания, Пелинала в ярость, и он, в одиночку напав на их позиции, перебил айлейдов, удерживавших мост Хельдона, ещё до того, как норды успели перегруппироваться и пойти на новый штурм[6]. Эта резня, позже ставшая известной, как битва у моста Хельдона, стала переломным моментом в битве за город и заключительном этапе войны[7]. Во время осады города повстанцами Десять Предков были вывезены из города и отосланы по другим айлейдским городам, дабы избежать их попадание в руки неприятеля[4].

Касательно же непосредственно падения города, то известно, что Пелинал призывал немедленно пойти на штурм города, но встретил нерешительность других лидеров восстания, опасавшихся штурмовать без предварительной подготовки столь внушительную твердыню, и тот, в ярости и презрении высказав своё неудовольствие, отправился на штурм в одиночку. Ему удалось пробиться внутрь Башни, и там он столкнулся с самим айлейдским правителем, королём Умарилом Неоперённым, который вызвал его на дуэль. Несмотря на то, что Пелинал был ранен айлейдским королём, он одержал победу, но был немедленно убит и разрублен на восемь частей другими айлейдскими королями. На следующее утро Морихаус сотряс Башню Белого Золота до основания, протаранив её своими рогами, после чего повстанцы наконец-то ворвались в айлейдский город и захватили его[8]. Тем самым, была основана первая империя людей Сиродила, и впредь история этого города, основанная эльфами, неизменно была связана с людьми на протяжении как минимум следующих 3700 лет. А Башня Белого Золота, будучи наиболее крупным и важным сооружением в самом сердце города, перестала быть исключительно религиозным сооружением. Люди превратили этот эльфийский храм в имперский дворец и постоянную резиденцию для своих владык, восседавших на Рубиновом троне. Причём местоположение имперского трона в Башне постоянно менялось. Так, к 2Э 582 году Рубиновый трон был на первом этаже, в то время, как к 3Э 433 года там уже находился зал Совета Старейшин, а сам имперский трон, судя по всему, был уже на верхних этажах.

Что же касается айлейдских артефактов, то тут мнения разнятся. В то время, как официальные источники Алессианской империи утверждают, что все реликвии айлейдов после штурма города были захвачены и уничтожены повстанцами, существует немало свидетельств того, что выжившим и спасшимся бегством после штурма айлейдам удалось вынести из города и сохранить хотя бы часть из них[9].

В 1Э 946–947 годах в городе под руководством Гайдена Шинджи началось строительство Арены[10][11].

Известно, что алессианские доктрины, известные своей строгостью и фанатичностью, оказали своё культурное влияние также и на Имперский город, поскольку в определённый момент художникам было попросту запрещено изображать на своих работах панораму и пейзажи столицы. Эти ограничения и запреты были сняты лишь в XXX веке Первой эры[12].

Точно неизвестно, что происходило в городе с момента падения Алессианской империи в ходе Войны справедливости, длившейся с 1Э 2321 по 1Э 2331 года[1], но стоит учитывать, что о том мрачном периоде истории Сиродила вообще сохранилось очень мало сведений. Хроники возобновляются лишь примерно с 1Э 2703 года, когда правивший в Имперском городе Реман Сиродил, чьи права на имперский трон были более, чем сомнительны, поскольку он считался плодом связи некоего короля Хрола с призраком самой Алессии (или холма, в котором якобы обитал её дух[13]), разбил армию акавирцев у Белого Прохода и начал вновь объединять земли Тамриэля. Династии Реманов удалось добиться невероятных успехов на этом поприще — к 1Э 2920 году под властью Второй империи находился весь континент за исключением Морровинда, а Имперский город впервые стал настоящим центром Тамриэля, где можно было встретить выходцев со всех концов этого материка[14].

На протяжении 1Э 2920 года в Имперском городе произошло много важных событий. 19-го числа месяца Середины года[15] потентат Версидью-Шайе въехал в Имперский город с триумфом и парадом во главе имперской армии под звуки труб и приветствия народа, поскольку Империи Реманов удалось военной хитростью захватить данмерскую крепость Альд-Марак, тем самым переломив ход 80-летней войны с Морровиндом в свою пользу[16]. Полгода спустя, 6-го числа месяца Вечерней звезды[17] император Реман III был убит в Башне Белого Золота в своём собственном тронном зале Мораг Тонг (согласно наиболее популярной версии, за этим убийством стоял Версидью-Шайе). С его гибелью прервалась династия Реманов. Пару недель спустя, 22 числа Вечерней звезды[18], Версидью-Шайе объявил населению города прямо с Башни Белого Золота, что основная ветвь рода Сиродилов прервалась, а поскольку боковые ветви недостойны править, отныне управлять империей станет сам цаэски, но по-прежнему в роли потентата, не принимая титул императора. Тогда же он объявил об окончании Первой эры и наступлении Второй эры[19].

Вторая эра[]

Война была долгой и кровавой, но Варен, вооружённый моими знаниями Имперского города, в конце концов привёл свою армию мятежников к воротам дворца
— Абнур Тарн, автор книги «Хроники Пяти соратников 4»

Впрочем, и правление династии потентатов-цаэски окончилось четыре века спустя. Сначала, в 2Э 324 году ассасины из Мораг Тонг убили Версидью-Шайе, а веком позднее, в 2Э 430 году, — и его сына, Савириена-Чорака, вместе со всеми его наследниками. Это привело к тому, что Вторая империи распалась и начался период Междуцарствия. Имперский город продолжал оставаться столицей так называемой Сиродильской империи, но власть её не простиралась дальше пределов провинции. Однако даже при таком положении дел многие пытались занять Рубиновый трон, но никому из новоявленных императоров не удавалось удержаться у власти достаточно долго.

Наконец, приблизительно в 2Э 541 году вождь предельцев Дуркорах Чёрный Змей захватил Имперский город и вскоре после этого был провозглашён императором Сиродила. Дуркорах женился на Вераксии из дома Тарн, дабы узаконить своё правление, что привело к тому, что правление династии Длинного Дома оказалось дольше, чем у большинства их предшественников[20]. Сам Дуркорах, впрочем, проправил очень недолго и погиб при попытке захватить Даггерфолл в битве у его стен. После гибели Дуркораха в 2Э 542 году на трон взошёл его сын Морикар. Судя по записям современников, этот уроженец Предела, получивший, однако, имперское воспитание, оказался весьма умным политиком и более-менее успешно управлял Империей в течение более двух десятков лет, предпочитая решать проблемы дипломатическим путём, если была такая возможность, признав, в частности, независимость Даггерфолльского Ковенанта, что позволило прекратить неудачную войну на западе и переключить внимание Империи на более важные вопросы[21]. После того, как сын Морикара, принц Леовик, вернулся из очередного военного похода, в Башне Белого Золота он выбрал дочь Абнура Тарна, Кливию Тарн в качестве своей жены[22], чем окончательно настроил её отца против себя, что в дальнейшем сыграло для него роковую роль. В 2Э 563 году император Морикар выступил в очередной поход и вторгся в Западный Скайрим. Не встретив никакого сопротивления, силы Имперского легиона подошли к воротам Солитьюда, где них обрушилась огромная армия верховного короля Сваргрима. Войска Морикара были разгромлены за одно-единственное сражение, а сам Морикар, сражавшийся вместе со своими солдатами, был смертельно ранен. Вернувшись в Имперский город, император так и не оправился от ран и умер в 2Э 564 году, оставив престол своему сыну, Леовику[23]. При этом сами норды были уверены, что Морикара не было среди нападавших, поскольку он оказался трусом и предпочёл остаться в Имперском городе[24].

Правление династии Длинного Дома закончилось после того, как император Леовик узаконил поклонение даэдра двенадцать лет спустя, после чего сын коловианского герцога и правитель Кватча и Коррола Варен Аквилариос поднял восстание, окончившееся год спустя, когда его армия штурмом взяла Имперский город и столкнулась с последним легионом Леовика в кровавой битве, которая стёрла с лица земли Торговый район. Варен лично сразил Леовика у подножья Рубинового Трона, прежде чем провозгласить себя императором[25].

В качестве награды Абнуру Тарну за его помощь, Варен взял в жёны его дочь, Кливию, до того бывшую женой Леовика. Этот политический брак упрочил как дом Тарнов, так и его главу, Абнура, который стал одним из наиболее близких и доверенных советников нового императора, а также одним из наиболее влиятельных и богатых людей во всём континенте. Восшествие Варена на имперский престол было, в целом, благосклонно воспринято как жителями Сиродила, так и правителями соседних государств, но самого новоявленного императора волновало то, что он не являлся Драконорождённым, то есть не был законным императором в глазах части своих подданных и Акатоша и, как следствие, не мог разжечь Драконьи огни[26].

Взрыв душ (Арт)

Взрыв душ в Имперском городе

Боясь появления истинного Драконорождённого, Варен в 2Э 577 году создал группу из самых преданных своих сподвижников под названием «Пять соратников» для поисков Амулета Королей после того, как Маннимарко, являвшийся личным советником новоявленного императора, убедил Аквилариоса в существовании ритуала, способного превратить его в Драконорождённого. Амулет Королей после долгих поисков был найден, однако, в ходе проведения ритуала в Храме Единого в 2Э 578-579 годах, выяснилось, что Маннимарко действовал в интересах Молага Бала (на самом деле — в собственных интересах). Ритуал был воспринят Акатошем как святотатство, и Нирн потерял защиту верховного божества[27]. Это событие осталось в истории как Взрыв душ, став началом самого тёмного периода Междуцарствия — Слияния миров[26][28].

Варен пропал без вести в ходе ритуала и ставшая уже дважды вдовой Кливия была сама провозглашена императрицей-регентом. Формально вся власть, казалось, находилась в руках дома Тарн, однако в действительности всем заправляли Маннимарко и его подпевалы. Более того, в какой-то момент где-то между 2Э 579 и 2Э 582 годами её занял зивкин Молаг Кена, приняв её облик, в то время, как настоящая Кливия Тарн пропала без вести и была, предположительно, убита.

Власть даэдра и некромантов очень быстро отразилась как на облике самого города, так и на общей военно-политической обстановке на континенте. Достаточно сказать, что Гильдия магов была изгнана из столицы, а её место занял Культ Червя. Имперский легион начал атаковать соседние провинции, и те, отражая его атаки, начали объединяться со своими соседями, создавая альянсы. В умах правителей этих зыбких государственных образований рождались честолюбивые планы, они видели слабость Империи, но в то же время помнили и о временах, когда она была сильна и правила всем Тамриэлем. Произошедшие события открывали перед ними перспективу захватить Рубиновый трон и посадить на него лояльную себе династию, и вот уже огромные армии Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта и Эбонхартского Пакта вторглись в Сиродил, занимая одну крепость за другой[29], всё ближе и ближе оттесняя силы имперцев к их столице. Договориться между собой альянсы не смогли и погрузили всь Тамриэль в пучину кровавой панконтинентальной войны, которая и не позволяла ни одной из сторон собрать достаточное количество сил для решающего штурма Имперского города. Вскоре начали падать тёмные якоря, и Молаг Бал начал свою попытку объединения Хладной Гавани с Нирном. Также он заключил союз с самой императрицей-регентом и её приближёнными, обещая им власть над всем Тамриэлем. Культисты начали открывать многочисленные порталы и бесчисленные орды даэдра из Хладной Гавани быстро захватили весь город. В столице были в тот момент сконцентрированы большие силы Имперского легиона, но помешать захвату они не смогли. Часть легионеров вырвалась из города[30], но большинство предпочло подчиниться Молагу Балу и пойти к нему на службу, создав так называемый Нулевой легион. Те, кто отказался это сделать, были казнены, а почти все очаги сопротивления были быстро подавлены[31]. Над Башней Белого Золота был сброшен огромный тёмный якорь, а даэдра и культисты практически беспрепятственно уничтожали город и расправлялись с его жителями. Часть горожан смогла укрыться в канализации, но и она очень скоро была заполнена прислужниками Молага Бала, после чего безопасными остались лишь базы, где смогли закрепиться проникшие под город солдаты альянсов.

Благодаря действиям Бездушного, очередной жертвы зверств Маннимарко и его Культа Червя, и четырёх остальных членов «Пяти соратников» планы Князя Вероломства удалось сорвать, о чём в Имперском городе вряд ли кто узнал, там лишь удивлялись исчезновению Маннимарко (который в действительности был схвачен и жестоко наказан узнавшим о его предательстве Молагом Балом[32]). Потерпев неудачу со Слиянием миров, Молаг Бал решился претворить в жизнь пару других планов, причём они оба были связаны с Имперским городом. Первым из них было так называемое Обратное Слияние миров, когда уже не Хладная Гавань тянула бы к себе Нирн, а наоборот. Для этой цели Молаг Кена под личиной Кливии Тарн смог захватить Древний свиток и поднялся с ним на вершину Башни Белого Золота. Обратное слияние практически началось, когда его в последний момент смог сорвать отряд Неустрашимых[33]. Второй план Молага Бала заключался в уничтожении артефакта, укрытого глубоко под городом в соборе Драконьего Пламени. Его уничтожение гарантировало бы, что Драконьи огни никогда больше не зажгутся, и Нирн навсегда останется беззащитным перед силами Обливиона. Лишь совместными усилиями одного из солдат альянсов, Дракона Клинков, а также отца Эгнация и капитана Кавдекса этому удалось помешать. Дракон Клинков осталась вечным стражем Великой жаровни в соборе Драконьего Пламени[34].

О том, сколько именно времени длилось вторжение орд Молага Бала на Тамриэль, а также о том, сколько ещё штурмов и битв пережил город за последующие три столетия Междуцарствия, когда бесчисленные претенденты на Рубиновый трон боролись за власть над всем континентом, неизвестно. Чудо, что город вообще пережил этот период и не был заброшен к тому моменту, когда другой великий коловианец, Кулекайн, при помощи своего талантливого полководца Талоса захватил Имперский город в 2Э 854 году. К тому времени ему уже удалось окончательно установить свою власть над обширными территориями и разбить своих противников, так что казалось, что период Междуцарствия вот-вот окончится воцарением династии Кулекайна. Однако накануне собственной коронацией он был убит, после чего Зурин Арктус короновал его полководца и ближайшего сподвижника, Талоса, в качестве нового императора новой империи, Тайбера Септима[35]. Городу предстояло пережить ещё одно сражение, когда в 2Э 857 году жрецами культа Шелкопряда в нём было спровоцировано восстание Мотыльков, успешно подавленное силами Третьего легиона, но после этого момента наступил долгий период мира и спокойствия, во время которого город окончательно превратился в столицу всё более разрастающейся Империи, постепенно подчиняющей себе весь Тамриэль.

Третья эра[]

Первая атака имела место у залива Илиак, отделявшего Хай-Рок от Хаммерфелла. Свиту Кинтиры перебили и императрицу захватили в плен. Целых два года Кинтира II чахла в имперской тюрьме, очевидно, в Гленпойнте или в Гленмориле, после чего была убита в своей камере при загадочных обстоятельствах. Вторая атака была предпринята на имперские гарнизоны на прибрежных островах Морровинда. Консорт императрицы, Контин Аринкс, пал, защищая эти форты. Третьей и последней атакой была осада самой столицы, начавшаяся после того, как Совет Старейшин разделил армию и направил часть её в западный Хай Рок, а часть в восточный Морровинд. Правительству нечем было защититься от агрессии Уриэля, и город сдался, выстояв лишь одну ночь. Уриэль занял трон в тот же вечер и объявил себя Уриэлем III, императором Тамриэля. То был год 3E 121. Так началась война Красного Алмаза
— Стронах к’Тродж III, автор книги «Краткая история Империи, т. 1»

Храм Единого (Дракон)

Статуя Акатоша на месте разрушенного Храма Единого

После того, как к 2Э 896 году Тайбер Септим вновь объединил весь Тамриэль в единую империю, многовековой период кровопролитий и разрушений, наконец, завершился. Город был восстановлен и оправился. В нём вновь ожила торговля и жизнь. Имперский город процветал под властью потомков Тайбера, но вместе с тем стал и олицетворением их постепенного упадка, отражая все их пороки и слабости. При Антиохусе, правившем в начале II века Третьей эры, город превратился в такое же воплощение разврата и морального упадка, как и сам император. Жажда власти Потемы Септим обернулась войной Красного Алмаза[36], в ходе которой Имперский город был захвачен всего за две недели её сыном Уриэлем в 3Э 121 году, а весь север континента погрузился на четырнадцать лет кровавый хаос гражданской войны[37]. Шесть лет спустя Уриэль III был взят в плен в битве при Ичидаге и убит простолюдинами, после чего вскоре Имперский город был захвачен его дядей Сефорусом, севшим на престол под именем Сефоруса I[38], однако война закончилась лишь со смертью Потемы в 3Э 137 году[39].

Затем, уже после войны Красного Алмаза город в течение трёх столетий не ведал ни битв, ни внешних разрушений. Государство гнило изнутри, и к концу IV века Третьей эры эта гниль вышла наружу, после чего начался закат империи Септимов. В 3Э 389 году боевой маг императора Уриэля Септима VII, Джагар Тарн, заточил своего государя в Обливион, а сам воцарился на Рубиновом троне, приняв облик своего сюзерена при помощи магии Иллюзии. Подвоха никто не заметил, и он правил государством десять лет, в 3Э 389–3Э 399 годах. Но то оказалось губительным периодом в истории страны, поскольку Джагар Тарн оказался крайне неумелым правителем[40]. В конечном итоге, он был убит в Башне Белого Золота[41] Вечным Чемпионом, а сам император был спасён[40]. Правда, при этом психологическая травма, нанесённая ему десятилетием пребывания в плане Обливиона, привела к тому, что, распознав признаки собственной гибели тридцать четыре года спустя, он попросту перестал бороться, что и обернулось как его собственной гибелью, так и падением всей династии Септимов и Империи, что также стало одним из роковых причин бедствий, павших на город в конце Третьей эры[42].

Кризис Обливиона начался в Имперском городе в 3Э 433 году с убийства Уриэля Септима VII и всех его наследников даэдрическим культом «Мифический Рассвет». Клинки, в обязанности которых входила помимо прочего охрана жизни правителя государства, оказались бессильными его защитить, культисты сумели настичь императора и убить его даже в айлейдских руинах под городом, о которых знали лишь сами Клинки. Перед смертью Уриэль отдал Амулет Королей заключённому, который сопровождал его и Клинков, и попросил отправиться в Приорат Вейнон, дабы найти некоего Джоффри, которому известно местонахождение живого наследника[43]. После многочисленных стычек и боёв с агентами «Мифического Рассвета» и даэдра Мерунеса Дагона герою удаётся доставить Мартина Септима в Имперский город для встречи с верховным канцлером Окато. Совет старейшин провозгласил сына Уриэля Септима VII новым императором. Мартин собирался пробиться к Храму Единого и заново разжечь Драконьи огни, что восстановило бы барьер между Нирном и Обливионом и закрыло стабильные порталы в Мёртвые Земли, тем самым остановив даэдрическое вторжение, но не успел — Мерунес Дагон появился на Нирне в своём телесном обличии. Мартин Септим был вынужден разбить Амулет Королей, чтобы стать воплощением Акатоша в битве против Дагона, и выкинуть его прочь из Мундуса. Кризис Обливиона закончился и Нирн был спасён, но сам дракон окаменел, навсегда оставшись в виде гигантской статуи на месте разрушенного древнего храма[44]

Четвёртая эра[]

В то время как Восьмой легион вёл отчаянную (и обречённую) битву на стенах города, Тит II с основными силами вырвался из города на север, смял на своём пути альдмерские войска окружения и объединился с подкреплениями под командованием генерала Джонны, двигавшимися на юг из Скайрима. Тем временем, однако, столица пала перед захватчиками и последовало печально известное Разграбление Имперского города. Мстительные эльфы сожгли Императорский дворец, разграбили башню Белого Золота и учинили всевозможные зверства над невинными жителями
— Легат Юстиниан Квинтий, автор книги «Великая война»

Забытый герой

Сожжённый и разорённый эльфами Имперский город

После Кризиса Обливиона в начале Четвёртой эры Империя, хоть и лишённая своей правящей династии Септимов, ещё сохранялась несколько лет не без усилий возглавившего государство верховного канцлера Окато. Но ему нечего было противопоставить некоторым событиям и катаклизмам, таким, как возвышение Талмора на архипелаге Саммерсет и Ан-Зайлиль в Чернотопье, а также Красный Год и война Восхождения в Морровинде, которые расшатывали и ослабляли Империю, порой, откалывая от неё целые провинции[45]. Тем не менее, для Имперского города период правления Окато стал временем относительного мира, стабильности и безопасности. За это время город оправлялся от нашествия орд Обливиона.

Однако это не могло продолжаться вечно — десять лет спустя Окато был убит, предположительно, талморцами[46]. После гибели Окато Империя вновь погрузилась в пучину гражданской войны, вошедшей в историю, как Междуцарствие Грозовой Короны, а Рубиновый трон в том же году захватил нибенейский полководец Тулес Бессмысленный, который, однако, не сыскал любви у простого народа. Не будучи драконорождённым, он считался узурпатором, а тот факт, что он был колдуном и практиковал магию, лишь усугубило ситуацию. Как итог, удержать власть надолго он не сумел.

Впрочем, в отличие от Междуцарствия Второй эры, в этот раз период смуты продлился всего семь лет, и уже в 4Э 17 году очередной коловианский полководец Тит Мид захватил Имперский город, свергнув Тулеса Бессмысленного, и тогда же отразил нападение на город другого претендента на престол, Эддар Олина, убив его в сражении силами менее двух тысяч солдат[47], после чего и занял Рубиновый трон под именем нового императора Тита Мида I, основавшего Четвёртую империю во главе с собственной династией. Впрочем, даже так предотвратить процесс развала государства не получалось — провинции продолжали откалываться одна за другой.

Уроженец Риверкреста, как известно, за некоторое время перед Великой войной также посещал и некоторое время проживал в Имперском городе, где он обучался, как агент Клинков[48].

В 4Э 48 году силы нежити, подконтрольные Умбриэлю, начали осаду Тюремного округа, когда парящий город приблизился к Башне Белого Золота. Они активно пытались прорваться через ворота в район и заполонили весь Городской остров в таком количестве, что Имперский легион не смог оттеснить их от городских стен. Когда Умбриэль приближался к городу с северо-востока, казалось вероятным, что он пройдёт над тюрьмой и превратит всех находящихся внутри в червей-нежить. Однако город, в конечном итоге, был выброшен из Мундуса до того, как это произошло, после чего вся осаждающая армия погибла[49].

Наконец, в месяце Начала морозов, дне 30[50] 4Э 171 года Альдмерский Доминион объявил войну против Империи. Одной из главных военных целей эльфов стал захват Имперского города, как вражеской столицы[51].

Уже год спустя, в 4Э 172 году талморские армии продвинулись вглубь Сиродила, и к концу года генерал Доминиона лорд Наарифин достиг самих стен Имперского города. В ходе этой кампании постоянно происходили ожесточённые сухопутные и морские сражения на озере Румаре, вдоль реки Нибен и по обеим берегам реки и озера, поскольку имперские силы пытались удержать восточный берег[51].

В 4Э 173 году свежие легионы из Скайрима поддержали основную армию императора в Имперском городе, но альдмерцы форсировали Нибен и начали продвигаться на север по восточному берегу. К концу года Имперский город был окружён с трёх сторон, и лишь северное направление и северный путь снабжения через Бруму оставались открытыми[51].

Весной 4Э 174 года талморские подкрепления сосредоточились в южном Сиродиле и 12 числа месяца Второго зерна[52] они начали массированный штурм самого Имперского города. Одна армия Доминиона двинулась на север, чтобы полностью окружить город, в то время как основные силы лорда Наарифина атаковали стены с юга, востока и запада. Восьмой легион вёл отчаянный арьергардный бой у стен города, в то время как император Тит Мид II прорвался из города на север со своей основной армией, разбив оказавшиеся поблизости силы альдмеров и соединившись с подкреплениями, шедшими на юг из Скайрима под командованием генерала Джонны. Тогда же, однако, несмотря на отчаянное сопротивление имперского гарнизона, столица пала, после чего началось печально известное разграбление Имперского города. Башня Белого Золота была разорена, вследствие чего все хранящиеся там Древние свитки были утеряны, Императорский дворец внутри Башни был сожжён, а эльфы начали немыслимые зверства против населения города[51].

Однако город недолго пробыл в руках Доминиона. Император, реорганизовав свои войска, получив подкрепление и подготовившись, перешёл в контрнаступление. 30-го числа месяца Руки дождя[53] 4Э 175 года произошла Битва Красного Кольца, названная так в честь кольцевой дороги вокруг Имперского города. Перед этой битвой Тит Мид II разделил свои оставшиеся силы на три части, коими и окружил оккупированный Имперский город. Есть версия, что войсками Империи в той битве командовал лично император[51], но это не так — сам Тит Мид был ранен убийцами накануне битвы и не смог принять участия в сражении. Однако, с целью не наносить удар по моральному духу своих войск, его место занял таинственный незнакомец, который облачился в доспехи императора, после чего, вооружённый Золотым мечом, лично повёл имперские легионы в битву. В ходе самой битвы войска Доминиона потерпели тяжёлое поражение и бежали. Попытка эльфов вырваться из города на юг также оказалась пресечена несокрушимой стеной щитов потрёпанных легионов генерала Джонны[54].

После долгой кровопролитной битвы имперцы сначала загнали и заперли разбитые и потрёпанные остатки войск Доминиона обратно в город, а после и полностью уничтожили их, освободив свою столицу. Что же касается командующего альдмерами, то по наиболее распространённой версии лорд Наарифин был схвачен, и, в наказание за свои преступления, посажен в клетку, которую повесили на вершине Башни Белого Золота. Там он провисел тридцать три дня, пока его не унёс крылатый даэдра[51]. На самом же деле к концу штурма Имперского города легионерами лорд Наафирин попытался совершить некий опасный ритуал, призванный даровать ему победу над Империей и спасти свою армию от окончательного разгрома путём призыва в Нирн огромных полчищ даэдра из Обливиона ценой принесения в жертву всего уцелевшего населения города, однако не успел, и в разгар ритуала в результате вмешательства имперских легионеров и самого Забытого героя его вышвырнуло через порталв один из неизвестных планов Обливиона, где он бесследно и сгинул[54]. О его судьбе к моменту Кризиса драконов двадцатью пятью годами позднее так ничего и не известно.

После тяжёлых боёв за Имперский город силы обеих сторон были исчерпан и начались переговоры[51]. Война закончилась подписанием Конкордата Белого Золота, после чего, надо полагать, начался процесс восстановления разграбленного и разорённого эльфами города. К сожалению, сведения о состоянии города или его функциях к моменту Кризиса драконов отсутствуют, хотя известно, что жрецы культа Шелкопряда до сих пор странствуют по дорогам Тамриэля в поисках пропавших во время Великой Войны из Башни Белого Золота Древних свитков[55].

Описание[]

География[]

Карта Имперского Города

Карта города

Подземелье Имперского города[]

Для начала, говоря о городе, стоит упомянут обширную сеть тоннель и коридоров, лежащую глубоко внизу под мостовой. Частично это остатки самого первого, айлейдского города, который был здесь построен ещё в конце Меретической эры, частично канализационной системы построенной позже, местами пересекающуюся и совпадающую с айлейдскими руинами. Здесь стоит отметить, что городская канализация собой огромный лабиринтоподобный инженерный подземный комплекс, опирающийся ещё на созданные айлейдами сооружения, которые те, видимо, использовали как для отвода сточных вод, так и для для подземного перемещения товаров[56]. Все эти многочисленные ходы и тоннели давали возможность скрытно перемещаться под всем городом и при необходимости покидать его, позволяя выбираться даже на противоположный берег озера Румаре[57] Да, эти тоннели были опасны, поскольку нередко коридоры канализации кишмя кишели как дикими зверьми, так и гоблинами, однако тем, кто мог постоять за свою жизнь, они давали массу возможностей. Например, Клинки нередко пользовались этими подземными путями, когда хотели избежать излишнего внимания во время своих заданий. В период Слияния миров тоннели канализации на некоторое время укрыли часть горожан, однако позднее потоки даэдра, нежити и культистов хлынули вниз, убивая все, кто попадался им на пути. На долгие годы эти коридоры стали ареной боёв между силами Молага Бала и солдатами сумевших закрепиться на нескольких базах солдат альянсов, в перерывах между схватками с обитателями Хладной Гавани также самозабвенно истреблявшими и друг друга.

Центральной частью всего подземного комплекса является огромный зал под основанием Башни Белого Золота, Баратрум-Центрата, где во время вторжения сил Молага Бала в Имперский город находилось несколько ведущих в Хладную Гавань порталов. Также где-то здесь укрыт тот самый собор Драконьего Пламени, скрывающий в себе Великую жаровню, являющуюся источником Драконьих огней

К концу Третьей эры восточная и западная части канализации уже не были соединены между собой. Неизвестно, результат ли это воздействия времени, под действием которого тоннели разрушаются, перепланировки канализационной системы или же это было сделано в рамках безопасности.

Городские районы[]

Далеко не весь древний айлейдский город упокоился под поздним людским городом — некоторые наземные постройки самого города, такие, как Башня Белого Золота или Храм Единого, также были результатом трудов айлейдских зодчих, и позже, уже после падения в ходе Алессианского восстания, когда город уже перешёл под контроль людей, начали использоваться ими по своему нынешнему предназначению. Разделение города на районы также могло сохраниться с тех самых пор.

Имперский город в конце третьей эры
Имперский город с высоты птичьего полёта. Конец Третьей эры.

Имперский город, построенный вокруг Башни Белого Золота, с высоты птичьего полёта напоминает колесо. Есть сама ступица, то есть Башня и Имперский дворец, заключённая в круг в виде Зелёной Императорской Тропы, от которой уже отходят шесть стен-спиц к внешней стене города, делящих столицу Империи на шесть основных районов:

  • Торговый район
  • Арена
  • Дендрарий
  • Эльфийские сады
  • Район Знати, впоследствии переименованный в «Талос Плаза»
  • Храмовый район

Кроме них также есть отдельно стоящие тюрьма, Университет волшебства и городской порт. В конце Третьей эры они также считались отдельными районами, поэтому принято говорить, что Имперский город состоит из десяти районов[58].

Имперский дворец[]

Это центральный район Имперского города и местонахождение Башни Белого Золота. Именно тут тысячелетиями проживали сначала айлейдские короли, а затем и императоры Тамриэля, и именно отсюда они вместе с Советом старейшин правили своими государствами. В Башне Белого Золота также находились и Древние свитки, а также изучающий их культ Шелкопряда. Кроме того, в этой части города были расквартированы и отдельные подразделения Имперского легиона — имперская стража. Здесь же, вокруг дворца по кругу находилось и кладбище, используемое для захоронения знати Сиродила и других важных персон, в том числе и прошлых императоров, а также членов императорской правящей семьи. Этот центр города был ограждён от всего остального города и внешнего мира собственной, внутренней системой оборонительных укреплений и городских стен, а для внешней связи использовались шесть врат — по одному на каждый из окружающий дворец городской район[42]. Впрочем, даже такие меры охраны не являются гарантией безопасности. Так, именно в Башне Белого Золота шестого числа месяца Вечерней звезды[17] 1Э 2920 года, в тронном зале император Реман III был убит ассасином Мораг Тонг[19]. Известно, что захватчики из Доминиона после захвата города в 4Э 174 году сожгли Имперский дворец дотла.

Эльфийские сады[]

Это комфортабельный и уютный жилой район города, издревле населённый представителями среднего класса. Из самых старых источников о нём следует отметить «Протокол заседания Совета старейшин, 16-й день месяца Второго зерна», в котором говорится о том, что недавно принятая политика в отношении отходов животных улучшила условия в Эльфийских садах. Во время Слияния миров в 2Э 582 году район занимали подразделения перешедшего на сторону Хладной Гавани Нулевого легиона, нанёсшие ему большой ущерб из своих осадных машин[34]. В конце Третьей эры район был известен, прежде всего, двумя своими гостиницами: пансионом Лютера Брода и таверной «Король и королева»[42]. Также именно тогда и именно в этом районе жили знаменитые исследователи культуры и истории айлейдов, а также коллекционеры айлейдских артефактов Герминия Цинна и Умбакано. Несмотря на то, что оба они вели одну и ту же деятельность, они, вместо того, чтобы объединить свои усилия, наоборот, стали жёсткими и непримиримыми конкурентами[42]. В конечном итоге, не без вмешательства со стороны, один из них, Умбакано, погиб в руинах Неналаты в 3Э 433 году[59].

Дендрарий[]

Дендрарий. Вот где Дж'Мад любит бывать. Всегда такой спокойный, всегда зеленый
— Дж'Мад

Этот район был расположен в юго-восточной части Имперского города и издревле известен своими парками и скверами, где местные жители могут погулять под сенью деревьев. Домов здесь практически никогда не было, стояли лишь портики и колоннады, самая грандиозная из которых находится в самом центре района.

Во времена Сиродильской империи здесь же располагались городские архивы и даэдра, захватив город во время Слияния миров, сжигали здесь книги. Самый большой костёр полыхал именно в той самой центральной колоннаде. Впрочем, в ходе Войны альянсов войскам трёх противостоявших им альянсов удалось спасти некоторые записи от уничтожения[60][61], в том числе и знаменитую книгу «Великая жаровня», в случае уничтожения которой Драконьи огни, защищавшие Нирн от Обливиона, навсегда были бы потушены[62].

Позднее, в Третью эру, здесь установили статуи Девяти Божеств: Акатоша, Аркея, Дибеллы, Джулианоса, Кинарет, Мары, Стендарра, Зенитара и Талоса, причём статуя последнего располагалась в центре района, в окружении статуй других богов. Ворота к юго-востоку от Дендрария вели в Университет волшебства[42]. Последнее вызвало критику в религиозных кругах, указывавших, что в центре должна была находиться статуя Акатоша[58].

Храмовый район[]
Храм Единого 1

Храм Единого к концу Третьей эры, до своего разрушения

Район очень чист и опрятен, здесь живут только хорошие и благовоспитанные люди, не считая, конечно, бездомных нищих — но это общая проблема для всего Имперского города
— «Путеводитель по Имперскому городу»

В расположенном на юго-западе Имперского города Храмовом районе находился величественный и древний Храм Единого, крупнейшее религиозное сооружение во всём Сиродиле. Этот храм можно смело считать третьей по древности наземной постройкой в городе после Старого пути и Башни Белого Золота, поскольку он был построен в Первую эру ещё айлейдами, но, после захвата города людьми и основания ими Алессианской империи, по приказу самой Алессии, айлейдский храм был перестроен. Есть версия, что сама императрица Алессия была захоронена в Храме Единого, но это заблуждение, и истинное местонахождение её могилы неизвестно[63]. Это великое сооружение, являющееся основным религиозным центром, местом церемоний и официальных богослужений со времен Ремана I, посвящено единому божеству Алессианского ордена, прозванного Единым, отождествив его с Акатошем, «Высшим духом». Хотя известно, что Реманы не следовали алессианским учениям, они регулярно использовали Храм для поклонения, и Тайбер Септим восстановил здание и связанный с ним культ, когда занял Рубиновый трон.

Именно в Храме Единого согласно введённой Реманом I традиции каждый Драконорождённый император при вступлении на трон был обязан возжигать Драконьи огни, дабы защищать Нирн от вторжения сил Обливиона, и эта традиция практиковалась вплоть до Кризиса Обливиона в самом конце Третьей эры.

С храмом Единого связаны и печальные события. В 2Э 578 году Маннимарко провёл здесь для императора Варена Аквилариоса ритуал, который, по словам Короля Червей, должен был убедить Акатоша превратить коловианца в Драконорождённого, сделав пребывание того на Рубиновом троне законным[27]. Разумеется, такого ритуала не существовало в принципе и Маннимарко просто преднамеренно разорвал барьер между Нирном и Обливионом, в реальности выглядевший как огромный взрыв. Это событие, оставшееся в истории как Взрыв душ, нанесло огромный ущерб храму Единого и стало причиной начала Слияния миров. Позднее, в 2Э 582 году, здесь же по приказу зивкин Зотосы Велы пытали отца Эгнация и казнили множество людей, требуя от жреца выдать тайну Великой жаровни и собора Драконьего Пламени. Жрец был спасён одним из солдатов альянсов, отправленным сюда Драконом Клинков[64]. В 3Э 41 году здесь кинжал ассасина Тёмного Братства оборвал жизнь единственного внука Тайбера Септима, императора Пелагия I, прервав тем самым его род по мужской линии[37]. С этого момента династия Септимов продолжила свой род по женской линии через его преемницу, императрицу Кинтиру I, племянницу Тайбера Септима, а потому в дальнейшем родство восходивших на трон представителей династии Септимов с её основателем становилось всё более и более сомнительным, поскольку мало того, что шёл по женской линии, так ещё и не являлся прямыми потомками самого Тайбера Септима. А в конце Третьей эры именно здесь разыгралась самая последняя часть Кризиса Обливиона — Мартин Септим был вынужден разбить Амулет Королей, чтобы стать воплощением Акатоша и изгнать явившегося на Нирн во плоти Мерунеса Дагона, пожертвовав для этого собственной жизнью, что окончательно привело к вымиранию дома Септимов. Князь Разрушений был изгнан из Мундуса, Кризис Обливиона закончился и Нирн был спасён, но сам дракон окаменел, навсегда оставшись в виде гигантской статуи на месте разрушенного древнего храма[44].

В этом районе также располагались и другие храмы, посвящённые прочим божествам, таким, как собор Милости Мары[65]. В Храмовом районе в частности и Имперском городе вообще существовали тысячи культов, таких, как жрецы Святой Алессии[7], Культ Героев, Культ Изначального Императора, Культ Шелкопряда, культ Шезарра и многие, многие другие[66]. Это и предопределило то, что город прозвали, в том числе, и Городом Тысячи Культов. Во время захвата города во время Слияния миров многие храмы были разрушены, а даэдра пытали и убивали жрецов[7][64]. Впрочем, нашлись и храбрецы вроде жрицы-каджитки Дж'Ризы, с помощью солдат альянсов защищавший священные реликвии, которые не успели вывезти из Храмового района[67] В Третью эру, кроме многочисленных храмов, здесь также находилась таверна «Всех святых», которая открывала свои двери как для посетителей, так и для паломников[42]. Вероятно, с подачи последних гостиница и получила своё название.

Район Знати[]

Расположенный в западной части Имперского города, этот район всегда был местом жительства самых богатых и влиятельных горожан. В период правления династии Септимов район был переименован в честь первого императора династии, Тайбера Септима, в Талос Плаза, и здесь же был построен престижный отель «Тайбер Септим», которым регулярно пользовалась знать всего Тамриэля во время своего посещения столицы, благо отель находился недалеко от городских врат, и к тому же на одном из городских площадей, что делало его наиболее заметной и одной из первых достопримечательностей для всех гостей столицы. Это была дорогая гостиница для состоятельных и важных посетителей Имперского города. В центре района Знати стояла статуя Акатоша, Бога-Дракона Времени, в его аспекте Дракона, и эта статуя была известным местом, вокруг которого часто собирались жители Имперского города, чтобы встретиться и пообщаться[42].

В период Слияния миров район прославился тем, что здесь находился единственный очаг сопротивления Имперского легиона, который так и не был взят силами даэдра и Нулевого легиона. Позднее выяснилось, что солдаты отряда под командованием капитана Анатолия Кавдекса стали бессмертными благодаря влиянию таинственного Старинного свитка, переданного им на хранение отцом Эгнацием незадолго до предательской сдачи города Кливией Тарн[68]. Солдаты гарнизона приняли самое деятельное участие в срыве планов Молага Бала по уничтожению Великой жаровни[69].

К концу Третьей эры именно в этом районе находились единственные оставшиеся на тот момент сухопутные ворота города.

Район Арены[]

Название района говорит сама за себя. Район не был жилым, всё его предназначение крутилось вокруг той самой Арены, строительство которой началось во времена Алессианской империи приблизительно в 1Э 946–947 годах, когда её основал знаменитый Гайден Шинджи[10]. Одним из наиболее известных схваток в истории Арены стал бой между наследником Сиродильской империи, принцем Джуйлеком и сыном потентата-цаэски Версидью-Шайе, Савириен-Чораком 14 числа месяца Утренней Звезды[70] 1Э 2920 года, в котором победил принц Джуйлек[65].

В 2Э 582 году во время Слияния миров захватившие город даэдра продолжили эту традицию, впрочем, на Арене происходили не бои, а обычная резня, захваченных горожан отдавали на расправу кланфирам на потеху наблюдавшей за всем с трибун публике из Хладной Гавани. Впрочем, в случае появления здесь более серьёзных противников даэдра могли отправить против них бойцов куда опаснее.[34]. К 3Э 433 году действующим Великим чемпионом Арены был орк-полукровка Агронак гро-Малог, широко известный как «Серый Принц», однако, возможно, что в том же году он всё же был убит Чемпионом Сиродила, завоевавшим у него этот титул[42]. Бои на Арене происходили даже в период эльфийской оккупации в годы Великой войны в Четвёртой эре, в частности, здесь сражался Забытый герой[54].

Долгое время гладиаторские бои проводились наравне и с Кватчем, где также была своя арена, однако после разрушения Кватча в конце Третьей эры именно Арена Имперского города оказалась единственным подобным сооружением во всём Сиродиле. В этом районе города находились и две статуи: статуя королевы Алессии в южной части района и статуя Морихауса в северной части района[42].

Торговый район[]
Имперский город (Oblivion) 27

Улица Торгового района города к концу Третьей эры

Наиболее оживлённый район Имперского города. Здесь всегда можно увидеть представителей самых разных народов и рас Тамриэля, продающих любые товары, начиная от обычных продуктов питания и заканчивая экзотическими диковинами, дорогим оружием и редкими заклинаниями. Здесь проходила оживлённая торговля и ворочались огромные состояния. Государство порой пыталось регулировать деятельность данного района, и, к примеру, к концу Третьей эры торговцы, открывающие магазины в Торговом районе, официально регистрировались и подчинялись Палате имперской торговли, которая заодно и заведовала торговлей недвижимостью в пределах города. Однако временами не особо доверявшие официальному регулятору в лице государства торговцы в Торговом районе иногда создавали собственные организации для контроля цен на товары и экономической политики в Торговом районе. Одним из таких организаций стало появившееся тогда же общество сознательных торговцев[42]. Улицы Торгового района часто кишели торговцами безделушками, прорицателями и пророками-самозванцами любых вообразимых даэдра или божеств. Нищие также бродили по всему району, приставая к прохожим. Привлекательные женщины и мужчины всевозможных рас стояли возле таверн и борделей, флиртуя, соблазняя и зазывая к себе всех встречных. Впрочем, некоторые магазины Торгового района были известны далеко за пределами Имперского города, продавая свою продукцию по всему континенту. Так, например, известный ещё с конца Третьей эры книжный магазин Первое издание и Четвёртую эру экспортировало книги в такие отдалённые места, как Солстхейм[71]. В районе было множество таверн, обслуживающих своих посетителей. И конечно, в районе было немало и преступников. Имена некоторых из них сохранила история. Среди таких можно назвать жившего и орудовавшего здесь вв первой половине VI века Второй эры знаменитого криминального авторитета Водуния Монрия, который достиг столь впечатляющего влияния и власти в преступном мире, что даже посмел рассылать своих «шестёрок» и «бегунков», дабы те собирали дань с ремесленников и торговцев от его имени. Если же они попадались городской страже, то их кидали в тюрьму на год и один день[72]

Помимо торговли, это район выполнял и иную функцию. Так, к примеру, к концу Третьей эры здесь располагалось издательство Вороного курьера, играющего роль единственной газеты Сиродила, рассказывавшей обо всех события имперской провинции. В этом районе располагались две статуи: статуя Уриэля III из династии Септимов, расположенная рядом с вратами в Эльфийские сады, и статуя Пелагия I, внука Тайбера Септима, расположенная рядом с вратами в район Арены. Врата в северо-восточной части Торгового района вели к имперской тюрьме и казармам подразделения городского гарнизона Имперского легиона[42].

Также в Торговом районе располагались и религиозные сооружения, например, йокуданская часовня, где Венценосцы поклонялись своим, йокуданским богам[73]. Появление здесь другого храма, часовню Аркея, связано с трагическими событиями, произошедшими здесь во времена коловианского восстания Варена Аквилариоса. Именно в Торговом районе заняли оборону последние оставшиеся лояльными императору Леовику части имперского легиона, вследствие чего тут разгорелась битва, которая длилась больше недели, а число погибших исчислялось тысячами, Как итог, сам район был разрушен. Впоследствии Варен принял решение именно тут и схоронить погибших, коих оказалось столь много, что для торговых лавок и рынка места попросту не осталось. После этого район был переименован в память о тех событиях в Мемориальный район. Во время Слияния миров некроманты из культа Червя начали массово поднимать погибших здесь в виде скелетов, нужных для раскопок, проводимых с целью обнаружения собора Драконьего Пламени[34]. Впрочем, впоследствии этому месту вновь вернули своё историческое название и роль, и к концу Третьей эры он по-прежнему назывался Торговым районом, а все следы массовых захоронений полностью исчезли[42].

Pin-icon Примечаниевполне возможно, что после прихода к власти династия Септимов полностью перестроила район, уничтожив военные захоронения, восстановив на его территории рынок и вернув району его прежнее, историческое, название, дабы стереть из народной памяти эту мрачную страницу истории города.

Тюремный район[]
Тюрьма Имперского города (Oblivion)

Бастион имперской тюрьмы

Тюремный район, в котором находились казармы Имперского легиона, расположенный в некотором отдалении от самого города, находился к северо-востоку от него, за пределами основных городских оборонительных сооружений. Тем не менее, этот район сам по себе уже представлял собой хорошо укреплённый форт, внутри которого было безопасно. Именно тут в конце Третьей эры располагалась штаб-квартира Имперского легиона, а также его арсенал и, собственно, сама тюрьма, в которой заточали преступников, нарушителей спокойствия и прочих заключённых. Тюрьма также была связана с древним лабиринтом айлейдских руин, о чём было известно некоторым надзирателям во Вторую эру[74][75], но к концу Третьей эры об этом уже забыли все, кроме Клинков, причём в этот период проход из тюрьмы в руины, а оттуда — и в городскую канализацию находился аккурат в одной из камер тюрьмы[42]. С виду та камера абсолютно ничем не отличалась от всех остальных, но негласно она всегда должна была пустовать, дабы ею можно было воспользоваться в любой момент, но поскольку стражники ничего не знали, в тот момент, когда эта камера оказалась нужно, в ней уже был заключённый[43], чего до того десятилетиями никто не мог проделать[10].

Во Вторую эру, когда после Взрыва душ и исчезновения императора Варена почти вся полнота власти в городе перешла к Маннимарко. Некромант целыми днями проводил в тюрьме Имперского города, где ставил жуткие эксперименты над узниками и требовал, чтобы стражники поставляли ему как можно больше заключённых[76]. Когда же началось Слияние миров и город был захвачен даэдра, это место перешло под власть лорда-надзирателя Сумрака, заметно увеличившего масштабы пыток[77]. В тюрьму доставляли несчастных, которых удавалось схватить в городе и даже за его пределами[78][79], а бывшие надзиратели, такие как Бельдорр или капитан тюремной стражи Улулмалит, сами стали заключёнными. В это же время один из приближённых Сумрака, зивилаи Ибомез Скульптор Плоти, продолжил дело Маннимарко, проводя опыты над заключёнными, превращая их в покорных рабов или даже созданий похуже вроде преданных даэдра умалишённых, а также создавая для Молага Бала всё новых и новых чудовищ[34]. Непонятно как, но троим заключённым удалось сбежать. Нашедший их военный врач Андроник отправился к командующим силами альянсов в Имперской канализации, но прислушались к его словам только Неустрашимые, которые атаковали тюрьму и сорвали планы планы даэдра. Сам лорд-надзиратель Сумрак стал жертвой знакомой одного из Неустрашимых, дреморы Лирант, в пленении чьего клана Убийцы Глупцов он был замешан. Мстительная Лират заточила анимус ужасного сумрака в щите который вручила победителям. Клан Убийцы Глупцов стал хозяевами тюрьмы Имперского города, но, видимо, Молаг Бал уже вскоре изгнал их оттуда[80][81].

Где-то между 3Э 389–399 годов некий заключённый был заточён там по приказу Джагара Тарна, правившего в тот момент Империей под личиной императора Уриэля VII, но, в конце концов, ему удалось сбежать из своей камеры и пробиться к свободе[40]. После этого события на протяжении около сорока лет не было зарегистрировано ни одного успешного побега из тюрьмы вплоть до 3Э 433 года[10]. Нереварин какое-то время также содержался в тюрьме Имперского города, прежде чем был помилован императором Уриэлем VII и отправлен на корабле на Вварденфелл[82] в 3Э 427 году вместе с другим заключённым по имени Джиуб[83]. В 3Э 433 году в древних айлейдских руинах под тюрьмой культистами из Мифического Рассвета был убит последний император династии Септимов, Уриэль Септим VII. Перед своей смертью император передал Амулет Королей некоему заключённому[43], которого сам и выпустил из камеры[10]. После этого происшествия тюремная канализация и подземелье были запечатаны и оккупированы Имперским легионом, расследовавшим эти события, но, несмотря на это, всё в том же году ассасин Тёмного Братства проник в тюрьму через эти руины и совершил убийство одного из узников тюрьмы, данмера Валена Дрета. Это было впервые за более, чем триста лет, когда в тюрьму Имперского города проник ассасин Темного Братства[84]. В 4Э 48 году силы нежити, подконтрольные Умбриэлю, начали осаду Тюремного округа, когда парящий город приблизился к Башне Белого Золота. Они активно пытались прорваться через ворота в район и заполонили весь Городской остров в таком количестве, что Имперский легион не смог оттеснить их от городских стен. Когда Умбриэль приближался к городу с северо-востока, казалось вероятным, что он пройдёт над тюрьмой и превратит всех находящихся внутри в червей-нежить. Однако город, в конечном итоге, был выброшен из Мундуса до того, как это произошло, после чего вся осаждающая армия погибла[49]

Университет волшебства[]
Здание в Имперском городе (Oblivion) 93

Башня архимага

Когда членам новоиспеченной Гильдии магов понадобился штаб, они заняли старый айлейдский район, прилегающий к Имперскому городу, и превратили его в Университет волшебства
— Загрузочный экран Университета волшебства

Другим районом города, расположенным за городскими стенами, является Университет волшебства — штаб-квартира Гильдии магов в Сиродиле. Маги сами выбрали это место, когда искали себе подходящую локацию[85] На территории Университета волшебства находятся различные здания, посвящённые каждому из магических искусств и исследований, таких, как Лустраториум для изучения алхимии, Хироназиум в качестве центра зачарования, Праксографический центр для создания заклинаний и Мистические архивы, также известные, как Библиотека волшебства. В центре этого круглого комплекса находилась Приёмная архимага, состоявшая из вестибюля, Зала Совета и покоев архимага. Именно отсюда архимаг и члены Совета управляли всей Гильдией магов по всему Тамриэлю. Кроме того, тут располагалась имперская обсерватория, позволявшая изучать небесные тела[42] — одна из двух подобных обсерваторий во всём Тамриэле. Другой из них был создан двемерами в Первую эру на острове Строс М'кай, что в Хаммерфелле. В силу определённых обстоятельств к концу Третьей эры имперская обсерватория города не функционировала, однако в самом конце Третьей эры её вновь удалось починить и ввести в строй[86]. Кроме того, на территории Университета было расквартировано особое подразделение Имперского легиона — имперские боевые маги, прошедшие обучение в Бэтлспайре[87]. Они были хорошо обучены магическим искусствам, а при необходимости могли перейти и на рукопашную схватку с мечами в руках, и, к тому же, они ещё и носили тяжёлые доспехи и были хорошо защищены[42].

Во время Междуцарствия приблизительно в 2Э 578 году, после захвата Маннимарко власти над городом Гильдия магов была объявлена вне закона, а территория Университета была передана культу Червя. Однако, не спасло его от последующего разрушения во время Слияния миров, когда силы Хладной Гавани захватили Имперский город[85]. Университет был нещадно разграблен и разорён, а многие артефакты были утеряны. И, хотя Драконьей страже и удалось спасти часть артефактов[88], большая часть из них впоследствии попала в посторонние руки и гуляла по чёрному рынку и была предметом открытой торговли[89]. Именно тогда же и вышла из строя знаменитая имперская обсерватория, восстановленная, впоследствии, лишь спустя семь с половиной веков[86]. Некоторое время спустя даэдра покинули территорию Университета, и на его руинах Круг героев устраивать смертельные гладиаторские поединки и бои. Неизвестно, когда Гильдия магов смогла вернуть себе контроль над этим местом и приступить к его восстановлению. К концу Третьей эры, после того, как Гильдию возглавил новый архимаг, Ганнибал Травен, территория Университета была закрыта для посещения для всех, кто не был членом Гильдии либо кто не достиг достаточно высоких рангов в этой организации. Новички посетить её могли только после того, как начинающему магу удавалось собрать рекомендательные письма от всех находящихся в других городах Сиродила глав гильдии. Во время конфликта Гильдии магов с Орденом Чёрного Червя в конце Третьей эры сам Университет не пострадал, но некоторые его видные деятели были убиты[90]. Но, несмотря на это, к 4Э 201 году Университет волшебства Имперского города по-прежнему оставался главным центром по изучению и обучению магическим искусствам[91].

Портовый район[]
Имперский город (Oblivion) 133

Трущобы Портового района

Это поистине ужасное место. Здесь вполне можно наткнуться на тело убитой женщины или даже ребёнка. Нет более нечестивых и грешных людей, чем торговцы и моряки, и именно здесь они собираются вместе, чтобы придумать, как бы ещё обмануть честных граждан и отобрать у них заработанные тяжёлым трудом деньги
— «Путеводитель по Имперскому городу»

Портовый район города — это гавань и доки Имперского города, расположенные к юго-западу от самого города. Сюда прибывали корабли со всего Тамриэля, чтобы торговать и обеспечивать товарооборот, что делало этот район важнейшим экономическим районом во всём городе, а также одним из транспортных узлов, что связывали Имперский город с внешним миром посредством морского транспорта. Здесь всегда было полно торговцев, пиратов, моряков и нищих. Имперская торговая компания также имела здесь свои склады вместе с офисом. Городской маяк был соединён с гаванью посредством моста и освещал путь кораблям в узкой и опасной гавани в ночное время суток. Его функциональность и сохранность обеспечивали охраняющие его легионеры. Соединялся же этот район со всем остальным городом посредством моста и подземного пути, что соединял этот район с Храмовым районом самого города. Несмотря на всю колоссальную экономическую важность Портового района, населяли его, в основном, наиболее бедные слои городского населения — нищие и попрошайки[42].

В жилых районах Портового района находились сотни хижин, лачуг и хибар, которые теснились друг с другом и вплотную примыкали к самому берегу, а многие из них так и вовсе были построены на сваях, прямо над водой. Населяли этот район представители разных рас, таких, как босмеры, аргониане и т. д. Известно, к примеру, что во Второй эре в Портовом районе города босмеров обслуживала таверна «Загулявший светлячок»[92]. А здание «Занмир» представляло собой явное свидетельство заметного аргонианского влияния на данный район[93]. Гондолы и речные суда нередко проплывали прямо по водным каналам между домами на сваях в затопленных жилых кварталах района. Порой дело доходило даже до того, что корабли, более не выходившиеся на море, часто вставали на вечный прикол в порту и превращались в здания. Одним из таких случаев стал корабль, превращённый в плавучую таверну в конце Третьей эры, причём её так и назвали[42]. При этом, при необходимости она всё ещё была способна отправиться в морские плавания[94].

К концу Третьей эры именно тут Гильдия воров обладала наибольшим влиянием и властью, что приводило к тому, что в попытках схватить легендарного Серого Лиса, возглавлявшего в ту эпоху гильдию, Имперский легион неоднократно вводил в Портовый район свои подразделения, однако никаких результатов это так и не возымело[95]. Ходили упорные слухи, что не в малой степени именно благодаря населявшим район нищим у воров тут была такая власть и такое влияние[42]. Как итог, это был самым неспокойным, криминализированным и опасным районом во всём городе.

Транспорт[]

Поскольку Имперский город расположен прямо посреди Сиродила, который, в свою очередь, расположен в середине Тамриэля, это естественным образом предопределило важность города, как торгового и транспортного узла в общеконтинентальном масштабе. Во Вторую эру в город вели три дороги, но период Слияния миров захватившие город силы Хладной Гавани уничтожили их, не давая прорваться внутрь силам Имперского легиона. К концу Третьей эры существовал лишь один мост, перекинутый из Городского острова на западный берег озера Румаре. Также он соединял город с Красной кольцевой дорогой, которая окружает всё озеро и соединяет в себе всю дорожную сеть Сиродила, а через него — и дальше, вплоть до самых отдалённых областей Тамриэля.

Кроме того, в городе действовал порт, из которого корабли шли в любые другие порты Тамриэля. Наличие в городе порта и его прямая связь с Красной кольцевой дорогой превратили город в крупнейший транспортный узел во всём континенте. Благодаря этому из любой точки Сиродила, и, скорее всего, всего Тамриэля (за исключением, разумеется, островных владений, таких, как Вварденфелл, Солстхейм, архипелаг Саммерсет и т. д.) по дорогам можно было добраться прямо в столицу.

Галерея[]

Вид на Сиродил (кинематография)
Концепт-арт Сиродила с видом на Имперский город

См. также[]

Примечания[]

  1. 1,0 1,1 Карманный путеводитель по Империи, 1-е изд.
  2. Отец Нибена
  3. Диалог с Десентиусом Опсиусом в The Elder Scrolls IV: Oblivion
  4. 4,0 4,1 Диалог с Умбакано в The Elder Scrolls IV: Oblivion
  5. До начала эпохи людей
  6. Песнь о Пелинале, т. 4
  7. 7,0 7,1 7,2 Диалог с проповедницей Мейра в The Elder Scrolls Online
  8. Песнь о Пелинале, т. 7
  9. Загрузочный экран Реликвария Звёзд в The Elder Scrolls Online
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 Загрузочные экраны в The Elder Scrolls IV: Oblivion
  11. Диалог с Овином в The Elder Scrolls IV: Oblivion
  12. Среднеземье.
  13. «Реманада».
  14. Первые десять книг цикла «Ремесленные мотивы».
  15. Соответствует 19 июня.
  16. 2920, Месяц Середины года (т. 6)
  17. 17,0 17,1 Соответствует 6 декабря.
  18. Соответствует 22 декабря.
  19. 19,0 19,1 2920, Месяц Вечерней звезды (т. 12)
  20. Хроники Пяти соратников 4
  21. «Аудиенции с императорами Длинного Дома».
  22. Знакомство с персонажем — Кливия Тарн
  23. «Тайная история императоров Длинного Дома»
  24. «Солитьюдский Волк»
  25. «Письмо от смотрителя».
  26. 26,0 26,1 События The Elder Scrolls Online.
  27. 27,0 27,1 «Убежище»
  28. «Чим-эль Адабал» — Маннимарко.
  29. «Знакомство с персонажем — капитан Каудекс»
  30. «Бравильский Мясник»
  31. Диалоги с Зеланом Эквитием
  32. «Тень Санкр-Тора»
  33. «Обратное Слияние Миров»
  34. 34,0 34,1 34,2 34,3 34,4 События The Elder Scrolls Online: Imperial City.
  35. Арктурианская ересь
  36. Королева-Волчица, т. 5
  37. 37,0 37,1 Краткая история Империи, т. 1
  38. «Королева-Волчица, т. 7»
  39. Королева-Волчица, т. 8
  40. 40,0 40,1 40,2 The Elder Scrolls: Arena
  41. В оригинальной игре The Elder Scrolls: Arena никакой Башни Белого Золота не было, на тот момент вместо него в центре Имперского города красовался Имперский дворец в виде традиционного средневекового замка. Однако в последующие годы вселенная TES была доработана в достаточной степени, чтобы к моменту The Elder Scrolls IV: Oblivion город предстал перед игроками в том самом виде, в котором его теперь и знают.
  42. 42,00 42,01 42,02 42,03 42,04 42,05 42,06 42,07 42,08 42,09 42,10 42,11 42,12 42,13 42,14 42,15 42,16 42,17 The Elder Scrolls IV: Oblivion
  43. 43,0 43,1 43,2 «Обучение»
  44. 44,0 44,1 «Зажечь Драконьи огни»
  45. Растущая угроза, том III
  46. Растущая угроза, том IV
  47. The Elder Scrolls. Адский город за авторством Грегори Киза.
  48. The Elder Scrolls: Blades‎‎
  49. 49,0 49,1 The Elder Scrolls. Повелитель душ
  50. Соответствует 30 октября.
  51. 51,0 51,1 51,2 51,3 51,4 51,5 51,6 Великая война
  52. Соответствует 12 мая.
  53. Соответствует 30 апреля.
  54. 54,0 54,1 54,2 The Elder Scrolls: Legends
  55. События The Elder Scrolls V: Dawnguard
  56. Loremaster's Archive: Imperial Sewers
  57. Изначально в The Elder Scrolls Online игроки могли проникать в Имперскую канализацию через несколько входов, расположенных на берегах озера Румаре, однако позднее эти тоннели были завалены.
  58. 58,0 58,1 Путеводитель по Имперскому городу
  59. Квест «Тайны айлейдов» в The Elder Scrolls IV: Oblivion
  60. Квест «Историческая достоверность» в The Elder Scrolls Online: Imperial City
  61. Диалог с Лонкано в The Elder Scrolls Online: Imperial City
  62. Квест «Знание — сила» в The Elder Scrolls Online: Imperial City
  63. Легендарный Санкр Тор
  64. 64,0 64,1 «Кровоточащий храм»
  65. 65,0 65,1 2920, Месяц Утренней звезды (т. 1)
  66. Шезарр и боги
  67. «Бесценные сокровища»
  68. «Имперский штандарт»
  69. «Великая жаровня»
  70. Соответствует 14 января.
  71. Диалог с Синдири Арано во время квеста «Первое издание» в The Elder Scrolls V: Skyrim
  72. Примас: прозрение впереди
  73. «Ремесленный мотив 6: редгардский стиль»
  74. «Выход»
  75. «Записка Бельдорра»
  76. Диалоги с советницей Итинией, The Elder Scrolls Online: Imperial City.
  77. «Записи о наказаниях в имперской тюрьме»
  78. «Это конец»
  79. «Дневник некроманта»
  80. «Казнь без суда».
  81. «Обет: Тюрьма Имперского города».
  82. Вступительный ролик в The Elder Scrolls III: Morrowind
  83. Диалог с Джиубом в The Elder Scrolls III: Morrowind
  84. Квест «Приговорённый к казни» в The Elder Scrolls IV: Oblivion
  85. 85,0 85,1 Загрузочный экран Университета волшебства, The Elder Scrolls Online.
  86. 86,0 86,1 Официальный плагин «The Elder Scrolls IV: Orrery» к The Elder Scrolls IV: Oblivion
  87. Стартовый ролик An Elder Scrolls Legend: Battlespire
  88. Loremaster's Archive: Resistance in the Imperial City
  89. Двемерский ящик
  90. Сюжетная линия Гильдии магов в The Elder Scrolls IV: Oblivion
  91. Диалог с Маркурио в The Elder Scrolls V: Skyrim
  92. Ремесленный мотив 3: стиль лесных эльфов
  93. «Ремесленный мотив 9: аргонианский стиль»
  94. Квест «Непредвиденное путешествие» в The Elder Scrolls IV: Oblivion
  95. Сюжетная линия Гильдии воров в The Elder Scrolls IV: Oblivion


Advertisement