ФЭНДОМ


Атаковать следует в тот момент, когда противник становится уязвимым для атаки
— «Искусство боевой магии», Зурин Арктус

Зурин Арктус (ориг. Zurin Arctus) — личный имперский боевой маг Его Императорского Высочества Тайбера Септима. Первый имперский боевой маг в принципе.
Зурин Арктус в образе Подземного Короля

БиографияПравить

Планируя поход, следует полагаться и на тайные знания, и на мирские. Опытный боевой маг всегда сохраняет баланс: груз в одной руке тяжелее, чем два груза в двух руках
— «Искусство боевой магии», Зурин Арктус

О ранних годах Зурина Арктуса не известно практически ничего. Первое упоминание о нём относится ко времени восшествия Тайбера Септима на имперский престол и началу Третьей Эры — именно он лечил Тайбера после покушения Ночных Клинков на жизни его и Кахлекейна, Нулевого Императора, и позже возложил корону на голову Септима. Также именно он был впоследствии ответственен за заточение душ Клинков, посланных Тайбером исследовать странные события, происходящие в Санкр Торе, для того чтобы эти души вечно охраняли тайны покинутой крепости. Но самое главное — именно он в большей мере был ответственен за появление величайшей империи в истории НирнаИмперии Септимов.

Покорение МорровиндаПравить

Победа в сражении — это самая незначительная победа. Победа без сражения — вот высочайшее мастерство
— «Искусство боевой магии», Зурин Арктус

Морровинд, суровый край мрачных и таинственных данмеров, был единственным местом в Тамриэле, что не удалось завоевать ни Реману Сиродилу, ни его потомкам. Суровый край, что веками хранил свою независимость силой меча и магии, сдался под натиском дипломатии.

Изначально, вдохновлённый своим советником Вульфхартом и испытывающий нужду в эбоните, Тайбер Септим собрал огромную армию с целью завоевать Морровинд силой меча. И кто знает, как долго и с каким успехом велась бы война, если бы не Зурин Арктус. Именно он подготовил почву для мирного договора, дух и букву самого договора. Именно он нашёл сведения о Нумидиуме и Сердце Лорхана, нашёл слабое звено в, казалось бы, неразрушимой цепи из ксенофобии и патриотизма данмеров — Великий Дом Хлаалу. Именно его усилиями Морровинд при минимальных потерях вошёл в состав Империи. Но эта победа привела к возникновению ненависти к Арктусу со стороны Вульфхарта, заклятого врага Велоти. Преданный, как он сам считал, Вульфхарт покинул Тайбера и Империю.

Покорение ТамриэляПравить

Опытный боевой маг должен быть уверен в поражении врага ещё до начала сражения. Необходимо избегать борьбы на равных; военная удача может повернуться к кому угодно, каким бы сильным магом ты не был, и храбрость может нарушить самые гениальные планы. Победу необходимо одерживать загодя. Если враг знает, что он проиграл ещё до сражения, то сражение вообще может не произойти
— «Искусство боевой магии», Зурин Арктус

Согласно мирному договору, условием сохранения данмерских традиций и фактического самоуправления, среди прочего, являлся вышеупомянутый Нумидиум, двемерский Медный Бог — их последняя шутка над богами. Для Трибунала остов Нумидиума не представлял никакой ценности.

По частям Нумидиум перевезли в специально приготовленное место в Эльсвейре, где Зурин Арктус начал исследовать и экспериментировать с ним. Спустя несколько месяцев экспериментов, Зурин нашёл способ запустить Нумидиум — Мантеллу, невероятной мощи камень душ. Но для завершения Мантеллы требовалось частица мёртвого Бога — его сердце. Септим с Арктусом вместе рассудили, что раз Сердце Лорхана считается утерянным, то вполне сойдёт и сердце его воплощения, Вульфхарта.

Хитростью они призвали его во дворец. Что в точности случилось, когда Вульфхарт явился на зов, похоже, так и останется загадкой. Официальная версия, оглашённая самим Септимом, гласит, что Зурин Арктус предал его и ему пришлось его убить; еретическая версия гласит, что Септим и Арктус вместе атаковали и убили Вульфхарта, но не прежде чем Зурин был им убит на последнем издыхании. Фактом остаётся лишь то, что его работа привела к завершению Нумидиума, перехода его под контроль Тайбера Септима и последующего завоевания Тамриэля.

Продолжение историиПравить

На сим история Зурина Арктуса заканчивается, но начинается иная — история Подземного Короля.