ФЭНДОМ


Дрифтшейд – Приют (ориг. Driftshade Refuge) — форт в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
  • Коды локации:

DriftshadeSanctuary01
DriftshadeSanctuary02
DriftshadeSanctuaryExterior

Описание Править

Дрифтештейд — Приют — частично разрушенный форт, расположенный во владении Винтерхолд, к юго-востоку от Данстара, к юго-западу от Инеевого маяка и к северо-востоку от форта Феллхаммер. В настоящее время форт занят бойцами Серебряной руки, внутри две зоны: «Дрифтештейд — Приют» и «Дрифтештейд — Подвал». Снаружи можно увидеть лишь небольшое строение и почти полностью разрушенную башню, а вот внутри форт намного больше. У входа растут кусты снежноягодника. Наружные строения охраняют два врага, один сидит на крыше, а второй сторожит около двери. На крышу форта можно подняться, зайдя сзади, там имеется деревянный пандус.

Изгибающийся коридор от входа ведёт к лестнице, спускающейся вниз, в первую комнату. Её охраняют два врага. Тут развилка, но пройти можно только налево, поскольку дверь впереди заперта на засов с противоположной стороны. В следующей комнате стоят книжные шкафы, некоторые уже накренились, а на их полках лежат лишь испорченные книги. Около двери есть стол и лавка, на столе имеется зелье, случайный камень душ, бутылка вина и железный шлем. Очередная комната является двухуровневой, внизу стоит заглянуть под лестницы, так как там спрятан сундук. Дальше вперёд ведёт длинный коридор, слева имеется дверь, ведущая в тупиковую комнату. Внутри заперся один из противников, при соблюдении осторожности его можно застать спящим на одной из кроватей. Помимо кроватей, в этой комнате имеется сундук, шкаф, тумбочки и стол. На столе лежит оленья шкура и три стальных слитка. В очередной комнате бродят два врага, стоят столы, лавки и сундук, а проход в коридор перегораживают колья. Колья легко убрать при помощи цепи с кольцом, дверь внизу открывается в подвал.

В первом помещении подвала лежит множество бочек, а на повороте установлена нажимная плита, активирующая решётку с шипами. Следующая комната, вероятно, была медоварней, так как там стоит огромный чан, в котором когда-то варили мёд. На возвышении у стен лежат большие бочки, предназначенные для хранения мёда. Пролом в стене ведёт в обледеневшую каверну, наверху на уступе стоят две запертых клетки. В одной клетке лежит дохлая лошадь, а во второй бродит живой вервольф. Обе комнаты охраняются врагами. Следующее помещение является пыточной, тут установлены три дыбы, на полу лежит тело замученного оборотня. В последней комнате имеется разожжённый очаг, около него часто греются два врага. Коридор ведёт вверх, к двери, которая открывается в первую часть форта.

В большой комнате живёт главарь со своими подручными. Здесь справа на возвышении стоит большой сундук, куда его подручные стаскивают большую часть добычи. Также на этом же возвышении имеется наковальня, верстак и точильный камень. На левом возвышении есть стол и лавка, за этим столом и можно будет застать главаря вместе с его приближёнными. Коридор идёт к двери, которая заперта на засов, но с этой стороны его можно убрать, и таким образом быстрее попасть наружу.

Предметы Править

Квесты Править

Галерея Править

  • Вход
  • Площадка лучника
  • Лучник сидит
  • Коридор
  • Пара врагов
  • На столе
  • Сундук
  • Кровати
  • Он уснул
  • Отдых
  • Склад бочек
  • Ловушка
  • Старая медоварня
  • Пыточная
  • Очаг
  • Ледяная каверна
  • Оборотень в клетке
  • Большой сундук
  • Совещание

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики