ФЭНДОМ


Гильдия бойцов (ориг. Fighters Guild) — фракция в игре The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited.
Основные сведения Эмблема Гильдии бойцов (Online)
Лидер на начало игры Видит-Все-Цвета, Совет Генералов Провинций
Лидер на конец игры Видит-Все-Цвета, Совет Генералов Провинций
Штаб-квартира Кузница Земли
Знаменитые личности Йофнир Ледяной Клинок
Вступительный квест Приглашение АйсессараИконка Доминиона Альдмери (цвет);
Приглашение БасилеИконка Ковенанта Даггерфолла (цвет);
Приглашение ХиланаИконка Эбонхартского Пакта (цвет).
Члены фракции
Дариен Гаутьер, Бура-Нату, Наэв, Охотится-в-Тени, Тетис, Меррик ат-Асвала, Аэлиф, Бера Мурсмит и другие

Общие сведения Править

Гильдия бойцов — организация, созданная акавирским военачальником Диниерас-Весом в 320 году и носившая первоначально название Сиффим. Версидью-Шайе, бывший в то время потентатом Второй Империи, в 2Э 321 году официально закрепил законность существования Сиффима. Первоначально это была сугубо акавирская организация, которая впоследствии открыла свои двери для представителей всех рас Тамриэля. Со временем была утверждена Хартия, и с тех пор организация известна как Гильдия бойцов.

На службу в Гильдию принимаются сильные и здоровые личности. Кандидат должен обладать навыками обращения с длинными мечами, топорами, дробящим оружием и щитами. Члены гильдии должны быть в состоянии носить тяжёлые доспехи.

Гильдия бойцов обеспечивает заключение контрактов с частными лицами. Граждане могут заключать с гильдией контракты на уничтожение паразитов и монстров, доставку товаров на опасных маршрутах, сбор животных для арен, а также для выполнения других задач по решению Управления Гильдии. Контракты не могут противоречить имперским и местным законам.

Любой член Гильдии, совершивший преступление против другого члена Гильдии, независимо от ранга обоих, немедленно изгоняется. Вопрос о повторном приёме решается Управлением Гильдии.

Война Альянсов Править

В годы Войны Альянсов, разделившей Тамриэль на враждующие блоки, Гильдия бойцов, как и Гильдия магов, стала одной из немногочисленных надгосударственных организаций, действующих на всей территории Тамриэля. Гильдия придерживается нейтралитета и оказывает помощь всем желающим в регионах, несмотря на контроль того или иного Альянса. В Сиродиле, ставшем основной ареной противостояния, деятельность Гильдии сильно ограничена, но за Гильдией закреплено право на выдачу контрактов на убийство тех или иных нежелательных элементов в регионе.

Одновременно Гильдия оказалась втянута в конфликт с Молаг Балом, который жаждет подчинить себе Нирн, начав для этого процесс Слияния Планов. В частности для продвижения в Гильдии необходимо участвовать в уничтожении тёмных якорей, сбрасываемых в особые места — дольмены. На фоне этого Гильдия оказалась втянута в гораздо более серьёзный конфликт, который закручен вокруг древнего магического оружия, хранившегося в айлейдском городе Абагарлас, который впоследствии был разрушен. Оружие носило название Мортуум Вивикус. Стремление Молаг Бала обратить силу оружия против смертных столкнулось с противодействием со стороны Гильдии. В конечном счёте члены Гильдии вместе с Бездушным смогли уничтожить оружие и спасти Тамриэль от его разрушительной силы.

Территориальная организация Править

Гильдия имеет развитую сеть представительств практически во всех регионах Тамриэля. В крупных городах отделения Гильдии занимают отдельные здания в центральном районе города. В небольших населённых пунктах отделения Гильдии бойцов и Гильдии магов либо совмещены и находятся в одном здании, либо представлены в виде гильдейской палатки. Также Гильдия бойцов владеет уникальным местом — Кузницей Земли.

Список отделений представлен в статье «Гильдия бойцов (локация)».

Управление Гильдией Править

Гильдию бойцов возглавляет Мастер Гильдии, который является авторитетным лидером, и его место является самым желанным для членов организации. Предыдущий Мастер Гильдии, Йофнир Ледяной Клинок, скончался при невыясненных обстоятельствах и в 2Э 582 году Гильдию возглавляет Видит-Все-Цвета. В управлении Гильдией ей помогает Совет Генералов Провинций, каждый из членов которого занимался делами Гильдии в провинции Империи Реманов, которую он представлял. После краха Империи часть Генералов покинула Совет, который сохранил прежнее название. Именно совет принимает крайне важные решения, такие как вторжение в Хладную Гавань с целью уничтожения Мортуум Вивикус.

Квесты Править

Иконка Доминиона Альдмери (цвет) Иконка Ковенанта Даггерфолла (цвет) Иконка Эбонхартского Пакта (цвет)
Приглашение Айсессара Приглашение Басиле Приглашение Хилана
Якоря из Гавани Якоря из Гавани Якоря из Гавани
Опасное прошлое Опасное прошлое Опасное прошлое
Призматический стержень Призматический стержень Призматический стержень
Выяснение смерти Выяснение смерти Выяснение смерти
Воля Совета Воля Совета Воля Совета

Умения Править

Особые умения Править

Название Ранг Тип Цель Дистанция Радиус Длительность Цена
Прорыв Рассвета
Прорыв рассвета
10 Особая Область 10 0 125
Наносит от 33 до 2320 ед. магического урона противникам, стоящим перед игроком. Наносит 60 % дополнительного урона нежити и даэдра
Морфинг
Прорыв Рассвета
Карающий прорыв рассвета
Наносит 60 % дополнительного урона нежити и даэдра и сбивает их с ног на 4 / 5 с
Прорыв Рассвета
Безупречный прорыв рассвета
Атаки оружием наносят 10 % / 13 % дополнительного урона, если заклинание находится на панели быстрого доступа

Активные умения Править

Название Ранг Тип Цель Дистанция Радиус Длительность Цена
Серебряные болты
Серебряные болты
2 Мгновенная Враг 28 3,5 46–364
Наносит от 16 ед. до 1161 ед. физического урона. Сбивает с ног нежить и даэдра на 3,5 с. С вероятностью 5 % может изгнать цель, нанеся от 112 до 3750 ед. магического урона
Морфинг
Серебряные болты
Серебряная привязь
Повторное применение притягивает цель к игроку и наносит от 16 до 1161 ед. магического урона
Серебряные болты
Серебряные осколки
Наносит на 50 % / 47 % меньший урон двум ближайшим к цели противникам


Название Ранг Тип Цель Дистанция Радиус Длительность Цена
Защитный круг
Защитный круг
4 Мгновенная Область 5 17 / 20 35–280
Создает защищенную область на 17 / 20 секунд. Находясь в ней, союзники получают дополнительно 10 ед. к классу брони и сопротивлению заклинаниям и дополнительно 10 ед. против нежити и даэдра
Морфинг
Защитный круг
Кольцо сохранения
Броня и сопротивление заклинаниям увеличивается дополнительно на 10 ед. против нежити и даэдра
Защитный круг
Отогнать нежить
Находящиеся рядом нежить и даэдра получают от 11 до 795 ед. магического урона в течение 4 с


Название Ранг Тип Цель Дистанция Радиус Длительность Цена
Опытный охотник
Опытный охотник
6 Мгновенная На себя 42–336
Удары с 20 % вероятностью наносят от 22 до 1500 ед. дополнительного магического урона нежити и даэдра в течение 10 / 13 секунд. Убийство нежити или даэдра увеличивает продолжительность на 15 с
Морфинг
Опытный охотник
Замаскированный охотник
Наносит дополнительно от 33 до 2320 ед. магического урона нежити и даэдра из режима скрытности
Опытный охотник
Охотник на зло
Убийство нежити или даэдра увеличивает продолжительность действия на 15 с


Название Ранг Тип Цель Дистанция Радиус Длительность Цена
Ловушка для зверя
Ловушка для зверя
8 Мгновенная Область 2,5 24 / 26 / 28 / 30 46–392
На 24 / 26 / 28 / 30 секунд создает под ногами ловушку. Ловушка взводится 4 секунды, а затем наносит от 11 до 748 ед. магического урона и обездвиживает ближайшего противника на 6 секунд. Наносит от 24 до 1792 ед. урона от огня нежити и даэдра
Морфинг
Ловушка для зверя
Лёгкая ловушка для зверя
На 30 секунд создает ловушку. Ловушка взводится 4 секунды, а затем наносит от 11 до 750 ед. магического урона и обездвиживает ближайшего противника на 6 секунд. Наносит от 28 до 1864 ед. урона от огня нежити и даэдра. Ловушку можно установить на расстоянии 28 метров
Ловушка для зверя
Самовзводная ловушка
На 30 секунд создает под ногами ловушку. Ловушка взводится 4 секунды, а затем наносит от 11 до 750 ед. магического урона и обездвиживает ближайшего противника на 6 секунд. Наносит от 24 до 1864 ед. урона от огня нежити и даэдра. Ловушка ещё раз взводится после взрыва

Пассивные умения Править

Иконка Название Уровень Описание
Устрашающее присутствие Устрашающее присутствие 1 Позволяет запугивать некоторых неигровых персонажей во время диалога
Древний дракон Убийца 3 Увеличивает силу оружия на 3 % / 6 % / 9 % и силу заклинаний на 3 % / 6 % / 9 %, когда игрок атакует нежить и даэдра
Изгнание нечестивца Изгнание нечестивца 5 Игрок накапливает 3 / 6 / 9 очка особой способности за каждое убийство нежити или даэдра
Опытный следопыт Опытный следопыт 7 Способности Гильдии бойцов, воздействующие на нежить и даэдра, также действуют на вервольфов
Охотник за головами Охотник за головами 9 Позволяет получать задания Гильдии бойцов в Сиродиле

Репутация Править

Warning-icon Это незавершенная секция статьи.
Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь, дополнив её.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.