The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Warning-icon

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

ON-mapicon-Город Вудхарт
Вудхарт
Флаг Место на карте
Баннер Доминиона Гриншейд-Вудхарт-Карта
План города

Вудхарт (план)

Провинция Валенвуд
Регион Гриншейд

Вудхарт (ориг. Woodhearth) — город в игре The Elder Scrolls Online.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Города (Online)».


Описание[]

Вудхарт — город, расположенный в юго-западной части региона Гриншейд, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться из Марбрука на юго-запад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Дорожное святилище Вудхарта находится в черте города.

Поселение расположено на берегу Абесинского моря, частично на небольшом острове у материка. Является крупным портовым городом, морскими вратами Гриншейда. С севера к нему примыкает крупный горный хребет, а с юга и востока — болота, покрытые лесом. Две дороги, ведущие из Марбрука, образуют кольцо, окружающее горную гряду восточнее Вудхарта. Северная дорога, однако, опасна ввиду событий в Проходе Дриладана, через который пролегает путь.

Вудхарт — город, в котором тесно переплетаются культуры рас, населяющих Доминион. В далёком прошлом, когда Вторая империя властвовала на побережье Валенвуда, Вудхарт был центром одноимённого королевства, и был имперским-городом крепостью, памятником которому являются остатки стен и фортификаций, а также система канализации под поверхностью земли. После падения Империи, город вновь стал принадлежать босмерам, вырастившим в его южной части рощу дубов-гратов. А после создания Альдмерского Доминиона в северной части города был выстроен небольшой городок, предназначенный для служащих Талмора — штаб-квартира которого расположена в Вудхарте. Помимо всего прочего, именно альтмеры построили в городе порт, способный принимать большие суда. В конце концов, третьей расой, поселившейся здесь, стали каджиты, образцы архитектуры которых можно увидеть в босмерской части города. В городе сильно влияние Талмора, что служит подоплёкой в противоречиях между босмерами и альтмерами.

В годы войны альянсов, когда Альдмерскому Доминиону противостояло ещё два военно-политических блока, внутренний конфликт между альянсом и Сокрытым Наследием разгорался вновь. После событий в Элден-Руте, где принц Неймон предал королеву Айренн и был убит, в Марбруке было совершено похищение Посоха Магнуса. Вицерив Пелидил стоял за этим и именно он новый лидер Сокрытого Наследия, перенесшего войну против Доминиона в Валенвуд. Разум-дар выследил предателя и его след привёл Бездушного именно в Вудхарт. Целью протагониста станет поиск и ликвидация агентов Наследия в городе. Для этого Разум-дар придумал хитрую схему, позволяющую выявить противников, вынудив их раскрыть себя при покушении на королеву Айренн, внешний вид которой и примет Разум-дар.

Однако, план каджита потерпел фиаско — Астелиль раскрыла подставу и сумела скрыться. Из документации, найденной в её убежище в замкнутой части имперской канализации, следует, что Сокрытое Наследие планирует атаку и полное уничтожение Вудхарта. Древесный тан Фариэль принимает решение допросить Астериль, найти которую можно в жилом доме, предназначенном для служащих Талмора. Однако, этому не суждено сбыться: Астиериль убита, в здании Разум-дар обнаруживает ещё один проход в канализацию. Там Бездушный находит свидетельство, говорящее о том, что у Астериль есть сестра-близнец, которая, вероятно, и стоит за происходящим в городе. Найти её можно в тюрьме в Имперском подземелье, куда её бросил Пелидил. Он же выставил охрану: бойцов Наследия и Вейлмистресс Арессеа. Лариариль находится при смерти: перед смертью она расскажет, что Пелидил заключил сделку с маормерами и с помощью Посоха Магнуса поднимет армию нежити, которая уничтожит Доминион.

Районы[]

Условно Вудхарт можно разделить на несколько районов: Вудхарт-Запад, Вудхарт-Север и Вудхарт-Юг.

Вудхарт-Запад[]

Это портовый район, расположенный на небольшом острове, связанном с сушей двумя мостами. Здесь находится два магазина, а у пристани пришвартованы два корабля.

Вудхарт-Север[]

Этот район выстроен в альтмерском стиле, он расположен на возвышенности, доминирующей над остальными районами города. Именно здесь находится резиденция Талмора, его жилой блок, отделения гильдий и некоторые магазины.

Вудхарт-Юг[]

Самый южный район города представляет собой рощу дубов-гратов, в которой произрастает четыре дерева, весьма внушительных размеров. Здесь много жилых домом и магазинов. Расположена конюшня и рынок. Часть района находится на небольшом острове, связанном с материком мостами из корней.

Места[]

Вудхарт-Запад
Здание в Вудхарте 1
Здание в Вудхарте 2
ON-mapicon-Рынок Кошачий базар ON-mapicon-Столярная Аккуратная столярная
Магазин Столярная
Здание в Вудхарте 3
Здание в Вудхарте 4
ON-icon-Лодочник Закутанный танцор ON-icon-Лодочник Морской ястреб
Корабль Корабль
Вудхарт-Север
Здание в Вудхарте 5
Здание в Вудхарте 6
ON-mapicon-Здание Штаб-квартира Талмора ON-mapicon-Здание Резиденция Талмора
Общественное здание Жилой дом
Здание в Вудхарте 7
Здание в Вудхарте 8
ON-mapicon-Рынок Страж Девы ON-mapicon-Рынок Клинок и Песня
Магазин Магазин
Вудхарт-Юг
Здание в Вудхарте 9
Здание в Вудхарте 10
ON-mapicon-Таверна Зелёная беседка ON-mapicon-Таверна Невероятная котлета
Таверна Таверна
Здание в Вудхарте 11
Здание в Вудхарте 12
ON-mapicon-Рынок Дерево торговцев ON-mapicon-Рынок Торговый круг Древесного кольца
Магазин Рынок
Здание в Вудхарте 13
Здание в Вудхарте 14
ON-mapicon-Рынок Любопытные драгоценности ON-mapicon-Таверна Пять когтей
Магазин Таверна
Здание в Вудхарте 15
Здание в Вудхарте 16
ON-mapicon-Здание Дом Мантира ON-mapicon-Здание Дом Фармен
Жилой дом Жилой дом
Здание в Вудхарте 17
Здание в Вудхарте 18
ON-mapicon-Здание Дом Фарада ON-mapicon-Конюшня Лесные скакуны
Жилой дом Конюшня

Квесты[]

Альдмерский Доминион[]

  • «Вудхарт» — сообщить королеве Айренн о событиях на Затопленном побережье.
  • ON-icon-Альманах Кэдвелла «Завеса иллюзии» — выявить агентов Сокрытого Наследия в Вудхарте.
  • ON-icon-Альманах Кэдвелла «Двойная угроза» — пролить свет на планы Наследия по завоеванию Валенвуда.
  • «Перед Штормом» — найти дорогу к Приморскому святилищу через Грот Змея.

Побочные квесты[]

  • «Амронал Валенвуда» — убить мать-дымок в болотах, убивающую путников.
  • «В чреве Морского Ястреба» — вернуть партию шёлка с корабля в гавани Вудхарта.
  • «Долг Мантира» — разрешить проблему задолженности босмера.
  • «Невыполненный договор» — довести до конца дело, начатое в Кургане Рва.
  • «Злоупотребление знанием» — вернуть заметки о нежити автору.

Галерея[]

Advertisement