ФЭНДОМ



Warning-icon
Необходимо: Переписать описание. По возможности сделать так, как это сделано в статье Оплот Красный Орёл или Фалбтарз

NordicRuinIcon Ветровая дуга
Arcwind Point
Карта
Расположение локации "Ветровая дуга"
Планы

Есть план локации?
Тогда, пожалуйста, загрузите его!

Округ Рифт
Зоны Центральный комплекс, Стена слов, Ворота, Башня
Существа Ледяной тролль, Драугр-военачальник, Драугр-главный военачальник, Скелет, Дракон, Драконий жрец
Квесты Найти слово силы
Ветровая дуга (ориг. Arcwind Point) — нордские руины в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
  • Коды локации:

ArcwindPointExterior01
ArcwindPointExterior02
ArcwindPointExterior03
ArcwindPointExterior04
ArcwindPointExterior05
ArcwindPointExterior06
ArcwindPointExterior07
ArcwindPointExterior08
ArcwindPointExterior09
ArcwindPointExterior10
ArcwindPointExterior11
ArcwindPointExterior12
ArcwindPointExterior13
ArcwindPointExterior14

Описание Править

Ветровая Дуга находится у самой границы владений Рифт и Фолкрит, в горах Джерол. Это открытая локация, не имеющая входа в гробницу. Добраться до неё проще всего от Осенней сторожевой башни, от которой на восток извилистой змейкой уходит узкая тропа в горы. Другой путь пролегает от Руин Бталфта — тропа уходит в гору в юго-западном направлении.

После подъёма по заснеженной дороге первое, что бросается в глаза — сломанная арка. Дальше на пути встретится парочка снежных лисиц. Справа на постаменте со ступеньками лежат два мёртвых драугра и стоят три склянки с зельями. Затем будет вторая арка, целая, за которой находится небольшая постройка, засыпанная снегом. Путь к ней охраняют два ледяных тролля. Внутри рядом с сундуком лежит мёртвый норд в рваном балахоне, так и не получивший сокровища. Продолжая восхождение и дойдя до третьей арки, герой наконец увидит вход в локацию.

В центре локации расположен огромный арочный комплекс. В середине этого комплекса расположен саркофаг уровневого драугра или драконьего жреца, который при появлении Довакина, естественно, пробудится. Но драугр или драконий жрец — это не самая большая опасность, так как на вершине арок восседает уровневый дракон, с которым герою также придётся вступить в схватку. Картину эпической битвы дополнят пять скелетов, привлечённых звуками сражения. Широкая лестница ведёт к Стене Слов, расположенной на склоне горы к западу от саркофага, на ней высечено одно из слов крика «Высасывание жизни».

На северный склон ведёт длинная череда ступенек. На самом верху устроена нажимная пластина, активирующая вылетающее бревно. Там же проснётся и Драугр-главный военачальник. С верхней площадки открывается красивый вид на величественную Глотку Мира. Здесь же на склоне находятся старые нордские могилы, рядом с которыми растёт их обычный спутник — паслён, а неподалёку находится выход ртутной жилы.

Восточнее расположена башня, к которой ведёт каскад лестниц. При подъёме предстоит сражение с двумя драуграми, но стоит быть осторожней, так как они могут скинуть героя с обрыва криком. В башне имеется сундук с уровневым содержимым, а на самой верхушке находится постамент с учебником школы восстановления «Против часовой стрелки».

Примечания Править

  • Дракона можно заметить ещё при спуске и сразиться с ним, не доходя до центра. Это существенно облегчит задачу, но лишает эпичности момента центральной схватки «Семеро на одного». Если подойти в центр, кроме дракона и пробудившегося драконьего жреца атаковать начнут ещё и 5 скелетов.

Квесты Править

Предметы Править

  • Учебник школы восстановления «Против часовой стрелки»;
  • сундук в башне с уровневым содержимым;
  • три зелья на постаменте с двумя мёртвыми драуграми: слабое зелье здоровья, слабое зелье силы и зелье краткой невидимости;
  • ртутная жила.

Баги Править

  • Если герой нашёл эту локацию, не взяв квест у Арнгейра, то при разговоре с ним он всё равно может послать Довакина именно туда. И тогда квест зависнет.
    • Решение: прописать в консоли: setstage FreeformHighHrothgarA 20
  • Иногда квест может зависнуть и если протагонист пришёл в эту локацию именно по квесту. Лечится той же командой.

Галерея Править