ФЭНДОМ


CW-LCW-R
Библиотечные книги
ID: MG03
Потерянные книги
Обзор
Квестодатель Ураг гро-Шуб
Фракция Коллегия Винтерхолда
Локация Крепость Феллглоу
Награда Учебники
Тип Квест Коллегии Винтерхолда
Предыдущий квест В глубинах Саартала
Следующий квест Благие намерения

Библиотечные книги (ориг. Hitting the Books) — квест фракции Коллегия Винтерхолда в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

CW-L Описание CW-R Править

Задание начинается сразу после возвращения из глубин Саартала. О найденной в этих руинах находке мало что известно, но библиотекарь Ураг гро-Шуб смог бы помочь, будь у него необходимые книги. Возможно, они описывают происхождение найденной сферы. Книги эти были украдены бывшим учеником Коллегии — Орторном, решившим присоединиться к группе магов, практикующей запретную магию. Всё, что известно — Орторн, вместе с украденными книгами, находится в крепости Феллглоу.

Забравшись внутрь крепости, можно попытаться пройти в глубь незаметно, что будет не так-то просто, поскольку вокруг полно врагов. По пути, в одной из камер, можно обнаружить Орторна. Он будет извиняться за свой поступок и предложит помощь, а также сообщит, что книги взяла некая Вызывающая. Орторна же она посадила в камеру в качестве подопытного, для проведения над ним в дальнейшем экспериментов.

Pin-icon ПримечаниеВ соседних камерах заточены вампиры, если открыть двери их камер, то они ринутся в бой с обитающими в крепости магами.

Как только Довакин попадёт в Зал Ритуалов, Вызывающая начнёт разговор. Она может отдать книги мирно, но с одним условием: ей нужен Орторн в качестве подопытной жертвы. Отказа Вызывающая не потерпит и начнёт бой, вызвав для начала пару атронахов. При высоком навыке красноречия с ней можно договориться, даже если Орторн уже убит или отпущен восвояси. Но в этом случае протагонист не получит ключ к финальному сундуку и короткому выходу из локации.

Pin-icon ПримечаниеВыйдя из крепости, больше нельзя будет попасть в Зал Ритуалов. По приходу в Коллегию нужно вернуть Урагу гро-Шубу книги:

CW-L Стадии квеста CW-R Править

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage MG03 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Библиотечные книги (ID: MG03)
Этап Запись в дневнике
10 Толфдир посылает вас обратно в Коллегию, чтобы поговорить с Мирабеллой о удивительной находке.

Цель: Поговорить с Мирабеллой Эрвин.

20 Мирабелла попросила вас поговорить с Урагом о вашей находке. Возможно, в его библиотеке найдутся книги, в которых есть описание этой самой находки.

Цель: Поговорить с Урагом гро-Шубом.

30 Орторн, бывший ученик Коллегии, украл необходимые вам книги из Арканеума. Ураг просит вас вернуть эти книги. По последним данным, Орторн находился в крепости Феллглоу.

Цель: Найти украденные книги.

50 В крепости вы обнаруживаете Орторна, сидящего в клетке, и умоляющего вас вытащить его отсюда.

Цель: (Необязательно) Освободить Орторна.

55 Вы выпустили Орторна из клетки. Взамен он предлагает вам свои услуги в возвращении украденных им же книг.
60 Необходимые книги найдены. Теперь вам нужно скорее возвращаться в Коллегию.

Цель: Вернуть книги.

200 Вы благополучно вернули книги в Арканеум. Одна из книг, называемая «Ночь слез», содержит в себе нужные сведения о саартальской находке.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.

Примечания

  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

CW-L Награда CW-R Править

После того, как Ураг гро-Шуб получит требуемые книги, он наградит Довакина за выполненную работу следующими учебниками:

CW-L Баги CW-R Править

  • Если герой побывал в крепости до получения этого квеста, то при его выполнении игра вылетает при попытке зайти в крепость. Для того, чтобы обойти этот баг, необходимо набрать в консоли команду coc Fellglowkeep03, которая перемещает главного героя в Зал Ритуалов, где можно поговорить с Вызывающей и найти три квестовые книги. После сбора книг из крепости можно выйти, только набрав команду в консоли coc код локации вне крепости, которая переместит главного героя в другое место, откуда уже можно будет вернуться с книгами в Коллегию Винтерхолда.
  • Если герой, найдя Орторна в крепости Феллглоу, не освободит его и продолжит искать книги без него, то позже, найдя книги и освободив его, можно обнаружить, что Орторн никуда не идёт и продолжает стоять в клетке, причитая: «Как ты можешь оставить меня здесь?!».
  • После разговора с Архимагом Ареном, который заканчивает предыдущий квест «В глубинах Саартала», не начинается квест «Библиотечные книги». Чем вызван этот баг — неизвестно.
  • Решение 1: загрузить игру, сохраненную до разговора, консольные команды в этом случае не помогают.
  • Решение 2: ввести в консоли setstage MG04 0, это позволит пропустить квест «Библиотечные книги», сразу приступив к заданию «Благие намерения», но в этом случае вы можно получить целый ворох багов (так, например, Око Магнуса останется в Саартале вместо его переноса в Зал Стихий).
  • Одна из книг (пожалуй, в лучшем случае) может оказаться в абсолютно другом месте.
  • Даже в состояние паралича Призывающая использует телетортацию и некоторые другие заклинания, в том числе высылку даэдра, поэтому если у вас в подчинении есть ценные дреморы, лучше избежать сражения.

CW-L Примечания CW-R Править

  • Может возникнуть ситуация, при которой главный герой снесет голову мечом Вызывающей в момент телепортации, после чего Вызывающая продолжит драку, но уже без головы. Добить её не составит труда.
  • Возможность получить ключ от финального сундука и короткого выхода из локации сохраняется и после того, как Довакин договорился о мирной передаче книг. Украсть эту вещицу у Вызывающей не получится, но альтмерка в любом случае смертна. Успешная скрытая атака поможет избежать полноценного боя, и ключ всё так же можно будет снять с хладного трупа излишне доверчивого врага.

CW-L Галерея CW-R Править

CW-L Видеопрохождение CW-R Править

Skyrim - 10 (Коллегия Винтерхолда - Библиотечные книги)51:47

Skyrim - 10 (Коллегия Винтерхолда - Библиотечные книги)

TES V SKYRIM Детальное прохождение!Квестовая линия КоллегияВинтерхолда!Задание№21Библиотечные книги!39:16

TES V SKYRIM Детальное прохождение!Квестовая линия КоллегияВинтерхолда!Задание№21Библиотечные книги!

CW-L Квесты Коллегии Винтерхолда CW-R
Основной сюжет Посетить Коллегию ВинтерхолдаПервые урокиВ глубинах СаарталаБиблиотечные книгиБлагие намеренияОткрытие невидимогоЛиквидация последствийПосох МагнусаОко Магнуса
Дополнительные задания БалансировкаВосстановление в КоллегииДомашняя работа БрелиныПроект АрнелаПросьба ОнмундаЭксперимент Дж'зарго
Задания Сергия Турриана Запасы камней душНа побегушках у зачарователяНаполнение камней душ
Задания Толфдира ОтголоскиТолфдир Рассеянный
Задания Урага гро-Шуба Принеси мне эту книгу!Работы Шалидора
Квесты повышения мастерства Ритуальное заклинание ВосстановленияРитуальное заклинание ИзмененияРитуальное заклинание ИллюзииРитуальное заклинание КолдовстваРитуальное заклинание Разрушения
Нереализованные квесты Бродячий магВор-учёныйПропавшие ученики

Начать обсуждение Обсуждение статьи «Библиотечные книги»

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики