ФЭНДОМ


Атронахи групповой арт

Описание Править

Атронахи (ориг. Atronach) — группа даэдра, в игровых источниках названная элементальными. [1] Атронахи обладают высоким интеллектом, хотя очень немногие из них склонны к общению. В Нирне эти существа появляются, чаще всего, путём призыва, хотя есть достоверно известные случаи создания атронахов с использованием специальных алтарей и солей. [2] Также существуют более сильные разновидности атронахов, которых называют монархами[3][4]

Уникальность атронахов в том, что они по природе своей не связаны ни с одним Принцем Даэдра и могут служить кому угодно в силу различных причин или не служить никому. Они считаются нейтральными даэдра и обитают в отдельных, так называемых элементальных, планах Обливиона.

Некоторые игровые реалии сближают атронахов и големов: так, одно из созвездий Нирна имеет два названия: Атронах и Голем [5], а в официальном плагине к The Elder Scrolls IV: OblivionWizard's Tower — игроку предоставляется возможность создавать атронахов (а не только призывать их, как других даэдра). Однако между этими существами есть очень большая разница: атронахи, как уже говорилось ранее, даэдра, тогда как големы — это конструкции гуманоидной формы, оживлённые с помощью магии. Кроме того, существуют упоминания о неких громонахах — существах, состоящих в армии Умарила Неоперённого во времена Алессианского восстания рабов. К сожалению, о них нет никаких данных, и невозможно понять, состоят ли эти создания в родстве с атронахами.

Типы атронахов Править

В играх серии Править

В бестиарии The Elder Scrolls: Arena как таковых атронахов (и вообще даэдра) не было, хотя присутствовали големы, среди которых был и ледяной (ориг. Ice Golem), а также «огненный демон» (ориг. Fire Daemon).

В бестиарии The Elder Scrolls II: Daggerfall появились огненный и ледяной атронахи, а также атронах из плоти, но они не причислялись к даэдра. При этом наравне с ними существовали огненный (ориг. Fire Daedra) и ледяной даэдра (ориг. Ice Daedra).

В бестиарии The Elder Scrolls III: Morrowind связанные с атронахами моменты наконец-то приобрели те стандарты, которых серия придерживается и поныне:

  • атронахов трое и они имеют чёткую иерархию: огненный (слабейший), ледяной и грозовой (сильнейший);
  • атронахов можно призывать;
  • огненный атронах ориентирован на дистанционный бой, ледяной — на ближний, грозовой — универсален.

Иерархия атронахов практически без изменений сохранилась в Oblivion. Правда, в дополнении The Elder Scrolls IV: Shivering Isles вернули атронаха из плоти.

В The Elder Scrolls V: Skyrim всё продолжилось строго по традиции. Атронаха из плоти вновь убрали.

The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited пошёл по пути Oblivion. Атронахов снова стало четыре вида (появился подвид огненного — атронах ледяного пламени), но в целом они сохранили свою иерархию. С выходом Краглорна в эту структуру вернулся воздушный атронах и добавился каменный атронах.

Дополнительные сведения Править

Созвездие Атронаха в астрологии Нирна считается «подданным» созвездия Мага, его сезон — месяц Заката (ориг. Sun's Dusk, аналог ноября). Рождённые под Атронахом — прирождённые маги, но не способны восстанавливать ману силами своего организма. [5]

Примечания Править

  1. Трактат «Темнейшая Тьма».
  2. The Elder Scrolls IV: OblivionWizard's Tower.
  3. The Elder Scrolls III: Morrowind.
  4. The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited.
  5. 5,0 5,1 Трактат «Астрология».

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики