ФЭНДОМ


Таблица атрибутов Править

Атрибут Навыки Влияние Модификаторы
Сила
Сила (Oblivion) Навык
Дробящее оружие
Рукопашный бой
Клинки
  • Урон от оружия ближнего боя.
  • Переносимый вес.
  • Запас сил.
+10 Редгард ManIcon, Норд
+5 Орк
-10 Бретон WomanIcon, Альтмер, Босмер, Хаджит WomanIcon
+10 Воин
Интеллект
Интеллект (Oblivion) Атрибут
Алхимия
Колдовство
Мистицизм
  • Количество маны.
+10 Бретон, Альтмер, Аргониан WomanIcon
-10 Норд, Редгард, Орк ManIcon
Сила воли
Сила воли (Oblivion) Атрибут
Изменение
Разрушение
Восстановление
  • Сопротивляемость магии.
  • Cкорость восстановления Маны.
  • Запас сил.
+10 Бретон, Хаджит
+10/+5 Орк ManIcon/WomanIcon
-10 Имперец ManIcon, Босмер, Норд ManIcon, Редгард, Данмер, Аргониан ManIcon
+10 Леди
Ловкость
Ловкость (Oblivion) Атрибут
Стрельба
Взлом
Скрытность
  • Урон от стрел.
  • Успех скрытность, взлом замков.
  • Сопротивление ошеломляющим ударам.
  • Запас сил.
+10, Аргониан ManIcon, Хаджит
-10 Имперец, Бретон
-5 Орк
+10 Вор
Скорость
Скорость (Oblivion) Атрибут
Акробатика
Легкие доспехи
Атлетика
  • Скорость передвижения.
  • Сопротивление урону в легкой броне.
  • Высота прыжков.
+10 Данмер, Босмер, Аргониан WomanIcon
-10 Имперец WomanIcon, Бретон ManIcon, Альтмер ManIcon, Орк
+20 Конь
+10 Вор
Выносливость
Выносливость (Oblivion) Атрибут
Блокирование
Оружейник
Тяжелые доспехи
  • Здоровье.
  • Запас сил.
+10 Норд ManIcon, Редгард, Орк
-10 Аргониан, Хаджит ManIcon, Данмер WomanIcon, Альтмер WomanIcon, Бретон
+10 Воин, Леди
Обаяние
Обаяние (Oblivion) Атрибут
Иллюзия
Красноречие
Торговля
  • Отношение персонажей.
  • Цена товаров.
+10 Имперец
-10 Норд, Редгард ManIcon, Данмер ManIcon, Бретон ManIcon, Аргониан
-10/-15 Орк ManIcon/WomanIcon
Удача
Удача (Oblivion) Атрибут
-
  • Все игровые действия.
+10 Вор

Здоровье Править

Здоровье – количество урона, которое герой может выдержать прежде, чем скончаться.

Базовое здоровье = 2 * Выносливость
Прирост здоровья = Выносливость / 10
Здоровье(x) = Выносливость (1)   * 2
            + Выносливость (2)   * 0.1
            + Выносливость (3)   * 0.1
            + ...
            + Выносливость (x-1) * 0.1
            + Выносливость (x)   * 0.1
где х - текущий уровень.

Мана Править

Мана – количество магической энергии, которая используется для произношения заклинаний. Мана восстанавливается со временем, если персонаж не рожден под знаком Атронаха.

Мана = 2 * Интеллект
Скорость восстановления = (0.0075 + 0.0002 * Сила Воли) * Мана

Pin-icon ПримечаниеЗаклинания в свитках не расходуют ману.

Запас сил Править

Запас сил – количество физической энергии, которая тратится на бег, прыжки и бой. Снижение негативно отражается на силе удара, эффективности скрытного передвижения и карманных кражах.

Запас сил = Ловкость + Выносливость + Сила + Сила Воли

Переносимый вес Править

Переносимый вес – определяет максимально возможный вес предметов в инвентаре. При его превышении герой не может тронуться с места.

Переносимый вес = 5 * Сила