ФЭНДОМ


Таблица атрибутов Править

Атрибут Навыки Влияние Модификаторы
Сила
Сила (Oblivion) Навык
Дробящее оружие
Рукопашный бой
Клинки
  • Урон от оружия ближнего боя.
  • Переносимый вес.
  • Запас сил.
+10 Редгард ManIcon, Норд
+5 Орк
-10 Бретон WomanIcon, Альтмер, Босмер, Хаджит WomanIcon
+10 Воин
Интеллект
Интеллект (Oblivion) Атрибут
Алхимия
Колдовство
Мистицизм
  • Количество маны.
+10 Бретон, Альтмер, Аргониан WomanIcon
-10 Норд, Редгард, Орк ManIcon
Сила воли
Сила воли (Oblivion) Атрибут
Изменение
Разрушение
Восстановление
  • Сопротивляемость магии.
  • Cкорость восстановления Маны.
  • Запас сил.
+10 Бретон, Хаджит
+10/+5 Орк ManIcon/WomanIcon
-10 Имперец ManIcon, Босмер, Норд ManIcon, Редгард, Данмер, Аргониан ManIcon
+10 Леди
Ловкость
Ловкость (Oblivion) Атрибут
Стрельба
Взлом
Скрытность
  • Урон от стрел.
  • Успех скрытность, взлом замков.
  • Сопротивление ошеломляющим ударам.
  • Запас сил.
+10, Аргониан ManIcon, Хаджит
-10 Имперец, Бретон
-5 Орк
+10 Вор
Скорость
Скорость (Oblivion) Атрибут
Акробатика
Легкие доспехи
Атлетика
  • Скорость передвижения.
  • Сопротивление урону в легкой броне.
  • Высота прыжков.
+10 Данмер, Босмер, Аргониан WomanIcon
-10 Имперец WomanIcon, Бретон ManIcon, Альтмер ManIcon, Орк
+20 Конь
+10 Вор
Выносливость
Выносливость (Oblivion) Атрибут
Блокирование
Оружейник
Тяжелые доспехи
  • Здоровье.
  • Запас сил.
+10 Норд ManIcon, Редгард, Орк
-10 Аргониан, Хаджит ManIcon, Данмер WomanIcon, Альтмер WomanIcon, Бретон
+10 Воин, Леди
Обаяние
Обаяние (Oblivion) Атрибут
Иллюзия
Красноречие
Торговля
  • Отношение персонажей.
  • Цена товаров.
+10 Имперец
-10 Норд, Редгард ManIcon, Данмер ManIcon, Бретон ManIcon, Аргониан
-10/-15 Орк ManIcon/WomanIcon
Удача
Удача (Oblivion) Атрибут
-
  • Все игровые действия.
+10 Вор

Здоровье Править

Здоровье – количество урона, которое герой может выдержать прежде, чем скончаться.

Базовое здоровье = 2 * Выносливость
Прирост здоровья = Выносливость / 10
Здоровье(x) = Выносливость (1)   * 2
            + Выносливость (2)   * 0.1
            + Выносливость (3)   * 0.1
            + ...
            + Выносливость (x-1) * 0.1
            + Выносливость (x)   * 0.1
где х - текущий уровень.

Мана Править

Мана – количество магической энергии, которая используется для произношения заклинаний. Мана восстанавливается со временем, если персонаж не рожден под знаком Атронаха.

Мана = 2 * Интеллект
Скорость восстановления = (0.0075 + 0.0002 * Сила Воли) * Мана

Pin-icon ПримечаниеЗаклинания в свитках не расходуют ману.

Запас сил Править

Запас сил – количество физической энергии, которая тратится на бег, прыжки и бой. Снижение негативно отражается на силе удара, эффективности скрытного передвижения и карманных кражах.

Запас сил = Ловкость + Выносливость + Сила + Сила Воли

Переносимый вес Править

Переносимый вес – определяет максимально возможный вес предметов в инвентаре. При его превышении герой не может тронуться с места.

Переносимый вес = 5 * Сила

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики