ФЭНДОМ


Атис
Ref ID: 0001A6D6 Base ID: 0001A6D5
Атис (портрет)
ManIcon
Базовая информация
Уровень 5–25
Здоровье 96–330
Мана 50
Запас сил 64–130
Раса Данмер
Фракция Брак, Вайтран, компаньоны, Соратники, учителя навыков
Услуги Компаньон;
учитель навыка «Одноручное оружие» («Эксперт»)
Локация Вайтран, Йоррваскр
Квест Кровь и честь, Последний долг, Возрождение Клинков, Брачные узы
Атис (ориг. Athis) — персонаж в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.


Это называется „короткий меч“, дубина. Он быстрее, острее. Как бритворыба против кита
— Атис Фаркасу

Биография Править

Атисданмер, один из Соратников-новичков, не являющихся членами Круга. Как и все члены этой наёмничьей организации, Атис живёт в её древней резиденции, Йоррваскре, вокруг которой на заре покорения Тамриэля людьми был построен город Вайтран.

Атис — один из двух Соратников, не являющихся нордами (вторая — имперка Рия), и единственный эльф среди них. Это весьма примечательно, ведь далёкие предки Соратников во главе с Исграмором долгое время занимались геноцидом эльфийского населения. Если после вступления в орден спросить у Атиса, что значит быть Соратником, тот ответит: «Это значит принять представления нордов о том, как нужно жить. Доблесть, битва, слава и так далее. „Даже эльф может родиться с сердцем норда“, — сказал Скьор, когда я вступил в орден. Наверно, он думал, что делает мне комплимент». Эта тема не по душе Атису, и второй раз на этот же вопрос он отвечать не захочет: «Для меня это значит, что не приходится отвечать второй раз на глупые вопросы».

Данмер не скрывает, что стал членом ордена не из уважения к древним традициям нордов и желания быть частью уважаемой воинской организации, а лишь из корыстных целей. На вопрос, что побудило его присоединиться к Соратникам, Атис честно ответит: «Богатство и слава, дружище. Богатство и слава». Тем не менее, эльф гордится, что стал частью этой славной дружины, так как на вопрос новичка о том, кто такие Соратники, он не без пафоса заявит: «Зачем было вообще приходить в Йоррваскр, если не знаешь, за что мы боремся? Тут тебе не игрушки. Мы — истинный дух Скайрима. Доблесть у нас в крови, смерть — в наших сердцах. Если хочешь того же, тебе к нам».

Атис в полный рост
Атис в полный рост

При первом посещении Йоррваскра можно стать свидетелем небольшой потасовки между Атисом и Ньядой Каменная Рука. Почти все остальные Соратники соберутся вокруг дерущихся, выкрикивая им советы и делая ставки. По их словам, это уже не первая драка, молодёжь просто кровь разгоняет. Из поединка данмер выйдет проигравшим. Однако Атис весьма честолюбив и самоуверен. На вопрос, кто здесь главный, эльф ответит так: «Скоро это буду я. А пока что повседневными делами руководит Круг, а Кодлак направляет их как Предвестник».

Атис весьма искушён в обращении с одноручным оружием, и хоть многие другие Соратники предпочитают оружие побольше, данмер не устаёт расхваливать им преимущества быстрого и маневренного клинка. Эльф с радостью, но не бескорыстно, научит любого желающего пользоваться одноручным оружием вплоть до уровня эксперта. На просьбу поучить лучше владеть одноручным оружием Атис ответит так: «Я могу тебя кое-чему научить». Когда ученик сравняется в мастерстве с учителем или превзойдёт его, наёмник будет отвечать стандартными репликами: «Больше мне нечему тебя учить», «Ты уже знаешь всё, чему я могу научить» и «Ты уже знаешь всё, что знаю я».

К окружающим Атис относится с некоторым пренебрежением, открывая в себе очень честолюбивую натуру. Так, при первой встрече с протагонистом от Атиса можно услышать: «Клянусь, каждый новичок, прибывающий в Вайтран, слабее предыдущего» или «А, новичок. Надеюсь, ты знаешь, как за себя постоять». Даже после того, как протагонист станет одним из Соратников, Атис будет постоянно подтрунивать на ним: «А я-то переживал, что меня не возьмут в Соратники. А оказывается, они всех подряд принимают». Это будет продолжаться до тех пор, пока герой не станет Предвестником, но даже после этого ехидный данмер не преминет уколоть: «Я-то всегда думал, что новый Предвестник будет повыше ростом».

В остальном эльф держится отстранённо. Чаще всего при встрече от него можно услышать: «Чем обязан такой чести?» Если же застать его за тренировкой, он скажет: «Слушай, мне нужно тренироваться». В свободное время может в своеобразной грубоватой манере рассказать о своём прошлом: «Думаешь, ты лучше меня? Я пришёл на запад с выжженных пустошей, так что прояви уважение». Если же главный герой является данмером, Атис вместо этого скажет следующее: «Теперь мы все эшлендеры, друг. Хорошо найти новую семью и новый дом, а?» О его нежелании возвращаться на уничтоженную катастрофой родину можно судить по фразе: «Я стараюсь держаться подальше от Истмарка. Что-то там в воздухе… Может, просто слишком близко к границе».

После того как протагонист принесёт печальные вести о гибели Скьора от рук «Серебряной руки», Атис отреагирует довольно прохладно: «Теперь он среди славных павших. А для нас настали тяжёлые времена».

Атис в режиме боя
Атис в режиме боя

Во время нападения «Серебряной руки» на Йоррваскр Атис будет храбро сражаться с ними и будет ранен. На вопрос, что здесь случилось, данмер ответит: «„Серебряная рука“. Они обнаглели настолько, что напали на Йоррваскр. Мы положили почти всех, но, думаю, нескольким удалось уйти». Напоследок он скажет: «Не оставляй никого в живых». Кроме того, вместе с остальными Соратниками Атис присутствует на погребальной церемонии Кодлака Белой Гривы, убитого в ходе нападения.

Если Атис станет свидетелем воровства у других членов Соратников, он, как и остальные наёмники, скажет: «По-моему, ты хватаешься за то, что тебе не принадлежит. Отдай должок — и мы забудем все обиды». Если неудавшийся вор попросит прощения и вернёт украденное, данмер скажет: «Выше голову. Вижу, такое больше не повторится». Если же воришка просто выплатит штраф, реплика эльфа будет грубее: «Будь осторожнее. Не стоит наживать себе врагов среди нас». При отсутствии у вора денег Атис скажет: «Вот это очень печально. Возвращайся, когда у тебя будет чем расплатиться за воровство». Наконец, если пойманный с поличным откажется платить, данмер сурово отчитает: «Мы, возможно, люди грубые, но воровства не потерпим. Если оно тебе по душе — твоё место с подонками Рифтена».

Диалоги Править

Атис часто вступает в диалоги с Фаркасом и Торваром. В основном он, обсуждает с ними преимущества одноручных клинков перед двуручными, но в итоге каждый остаётся при своём мнении. Также иногда Торвар делится своими мечтами стать членом Круга Соратников и поменять устоявшиеся порядки. Атис, тем не менее, не разделяет такого желания, считая правильным, когда молодёжь прислушивается к бывалым воинам, доказавшим, что могут выжить. Полную версию диалогов из этих сценок можно прочесть ниже, под кнопкой-спойлером.

  Открыть / закрыть спойлер  
Диалог с Фаркасом №1:
Фаркас:«У тебя только маленькие мечики».
Атис:«Это называется „короткий меч“, дубина. Он быстрее, острее. Как бритворыба против кита».
Фаркас:«Но киты же едят бритворыбу».
Атис:«А потом горько жалеют об этом».



Диалог с Фаркасом №2:
Атис:«Тебе бы не повредило овладеть коротким оружием. Разнообразить свой стиль».
Фаркас:«Много ты навоюешь маленьким ножиком? Мечу нужен вес».
Атис:«Но десять маленьких ран…»
Фаркас:«А мне главное один раз попасть, и будет из тебя две половинки».
Атис:«Ну, если так поставить вопрос…»



Диалог с Торваром №1:
Атис:«Ты какое оружие предпочитаешь? Мне нравятся маленькие, быстрые клинки».
Торвар:«Да, любишь ты это говорить. Ты же знаешь, я люблю топоры и молоты».
Атис:«Это же так медленно! Я могу подскочить и отпрыгнуть, прежде чем ты ударишь».
Торвар:«Давай как-нибудь это проверим».



Диалог с Торваром №2:
Торвар:«Когда-нибудь, когда мы с тобой будем в Круге, мы тут все порядки поменяем».
Атис:«Не думаю, что Круг этим занимается».
Торвар:«Но они всё время нам указывают».
Атис:«Молодым воинам стоит послушать старых. Они знают, как выжить».


Квесты Править

Соратники Править

  • «Кровь и честь» — Атис участвует в отражении нападения «Серебряной руки» на Йоррваскр.
  • «Последний долг» — наряду с остальными Соратниками, Атис провожает в последний путь Кодлака Белую Гриву.

Клинки Править

  • «Возрождение Клинков» — после окончания сюжетной линии Соратников Атис становится потенциальным кандидатом на вступление в Клинки.

Сторонние квесты Править

  • «Брачные узы» — после окончания сюжетной линии Соратников Атис становится доступным для брака.

Распорядок дня Править

Атис начинает день в 6 часов утра, когда встаёт с койки и в течение часа занимается своими делами в подвальном помещении Йоррваскра. В это время он может перекусить, ещё вздремнуть или поболтаться без дела. В пять минут восьмого утра данмер отправляется на пятичасовую тренировку во дворике позади Йоррваскра. В полдень он делает часовой перерыв на отдых перед большим трёхчасовым обедом. В это время он снова отправляется в подвал Йоррваскра, а на обед поднимается в центральный зал резиденции Соратников. В 4 часа дня Атис снова спускается в подвал, где проводит оставшееся до сна время. Спать он ложится в 22:05.

Инвентарь Править

Атис экипирован в сыромятную броню, но обут при этом в простые сапоги торговца из коричневой кожи с голенищем на трёх застёжках. Также у него при себе есть запасная простая фермерская одежда с поясом. Вооружён данмер небесным стальным мечом. Также при нём всегда есть железный щит.

В качестве компаньона Править

После окончания сюжетной линии Соратников Атис становится доступным в качестве компаньона. По игровой классификации данмер является учителем по владению одноручным оружием (уровень «Эксперт») (ориг. Trainer One-Handed Expert). Эта специализация подразумевает высокий потенциал в развитии таких воинских навыков, как «Одноручное оружие» и «Тяжёлая броня». Чуть ниже приоритет развития имеют навыки «Блокирование» и «Стрельба». Ещё ниже приоритет в развитии навыка «Двуручное оружие». Остальные навыки получают развитие лишь в силу расовой предрасположенности. Средний уровень персонажа не даёт полностью развиться ни одному из них. Никакими способностями и заклинаниями Атис также не обладает. Навыки, имеющие уровень выше базового, указаны в таблице ниже.

Навыки
One-handed icon Two-handed icon Archer icon Block icon Heavy Armor icon Light Armor icon Sneak icon Alchemy icon Alteration icon Destruction icon Illusion icon
23–67 18–33 21–50 21–50 24–67 20 20 20 20 25 20

Атис откажется выполнять приказы, связанные с нарушением закона, но не будет возражать против совершения противоправных действий главным героем. В режиме компаньона использует стандартные диалоги персонажей-данмеров. Частично эти реплики доступны в таблице ниже.

Действие Ответная реплика
Следуй за мной.«Веди».
Атис в деле
Приветствия«Почему мы остановились. В чём дело?»
«Я всё ещё тут».
«Пойдём».
Прощания«Пошли».
«Тогда веди».
«Я иду».
Впереди опасность«Смотри в оба».
Обмен вещами«Что ты хочешь забрать?» Просьба«Ладно. Что?»
Перед выполнением просьбы«Тебе ещё что-то нужно?» Подтверждение просьбы«Ну что ж».
Отмена просьбы«Тебе решать». Приказ ждать«Хорошо. Я постою на страже».
Невыполнимый приказ«Нет. Невозможно». Следуй за мной«Веди».
«Забудь. Я таким не занимаюсь».
Приближение к двемерским руинам«Двемерский город. Потерянный народ. Еретики».
Приближение к пещере«Пещера. Будь осторожнее».
Приближение к нордским руинам«Нордские постройки. Им тысячи лет».
Впечатляющий вид«Впечатляюще. Невероятно».
В ходе боя«Веди меня, Неревар!»
«Прокляни тебя Азура!»
«Ты смеешь биться с данмером?»
Пора нам расстаться«Если понадоблюсь, ты найдёшь меня дома».

Примечания Править

  • Несмотря на то, что у него лучше развит навык использования тяжёлой брони, Атис носит лёгкую.
  • Точно такой же комплект одежды, как у Атиса, носит ещё лишь один персонаж в игре — Хьюнон Чёрная Крыса.
  • Труп Атиса никогда не исчезнет из игры.

Баги Править

  • Как и многих других персонажей Вайтрана, значение атрибута «Агрессия» Атиса может безо всякой причины переключиться на 1, в результате чего он и другие персонажи, находящиеся неподалёку, могут напасть на персонажа игрока.
    • Решение 1: совершить преступление (например, напасть на стражника) и оплатить штраф. Это заставит всех перестать атаковать даже в процессе боя.
    • Решение 2  PC  : в качестве превентивной меры от такого поведения Атиса можно открыть консоль, выделить в ней данмера, кликнув по нему (или использовать для этого команду prid 1A6D6), и ввести setAV aggression 0. Это не сработает, если Атис уже начал атаковать главного героя.

Начать обсуждение Обсуждение статьи «Атис»