The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki

Warning-icon
Необходимо: дополнить в соответствии со спецификацией.

Арондил
Ref ID: 00037D81 Base ID: 00037D80
Арондил
ManIcon
Уровень Случайный (7-40)
Здоровье/прочность 175-500 Магия 190-460 Запас сил 25
Раса Альтмер
Фракция Маги, некроманты
Локация Ингвильд
Квест Игры с мертвецами

Арондил (ориг. Arondil) — персонаж в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Биография[]

Арондилальтмер, бывший житель Данстара. Некромант и маг-криомант, экспериментирующий с призывом духов.

После изгнания из Данстара за его эксперименты, Арондил нашёл убежище в ледяных глубинах Ингвильда. Там он начал попытки «воскрешать и порабощать души мёртвых». Причём, в отличие от своих собратьев по цеху, целью своих опытов ставит не бессмертие и даже не создание личной армии нежити, а удовлетворение своих извращённых пристрастий в отношении женщин. Духи замученных им несчастных вынуждены прислуживать ему и после смерти.

Арондил документировал свои «исследования». Результатом этого стали четыре дневника, которые можно найти на столах по мере углубления в его убежище.

Квесты[]

Инвентарь[]

Арондил одет в Одеяние некроманта и Сапоги некроманта. Всегда носит при себе кинжал (может быть любой). При себе имеет Ключ Арондила, небольшое количество золота. Также в его инвентаре могут оказаться такие предметы, как камень душ (любого размера), посох разрушения, алхимический ингредиент и/или том заклинаний.

Примечания[]

  • Убийство Арондила не является целью квеста «Игры с мертвецами», Векелу нужны сами дневники, а не смерть высокого эльфа.
  • Если забрать с трона альтмера камень душ, с магом-некрофилом разберутся его «подружки».
Advertisement