The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
мНет описания правки
Метка: sourceedit
Строка 3: Строка 3:
 
|Английское название = Ebonheart Pact
 
|Английское название = Ebonheart Pact
 
|Игра = Online
 
|Игра = Online
|Изображение = Эбонхартский_пакт_эмблема.png
+
|Изображение = Эбонхартский пакт эмблема.png
|Лидер1 = [[Йорунн, Король-Скальд]]
+
|Лидер1 = [[Великий Совет]]
 
|Лидер2 =
 
|Лидер2 =
 
|Локация = [[Морнхолд (Online)|Морнхолд]] ({{lang-en|Mournhold}}), [[Морровинд]]
 
|Локация = [[Морнхолд (Online)|Морнхолд]] ({{lang-en|Mournhold}}), [[Морровинд]]
 
|Вступительный квест =
 
|Вступительный квест =
|Знаменитые личности = [[Альмалексия]]
+
|Знаменитые личности = [[Альмалексия (персонаж)|Альмалексия]]
|Члены фракции = [[Норд]]ы, [[данмер]]ы, [[аргониан]]е}}
+
|Члены фракции = [[Норд]]ы, [[данмер]]ы, [[Аргонианин|аргониане]]}}
   
  +
{|style="width;255px; font-size:90%;"
{{Воззвание Пакта}}
 
  +
|
  +
{{Скроллбокс||ширина = 250px
  +
|содержание = __TOC__}}
  +
|}
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
 
'''Эбонхартский Пакт''' — самый необычный и хрупкий из всех альянсов [[Тамриэль|Тамриэля]]. Он возник под давлением обстоятельств непреодолимой силы и объединил в своем составе три расы, чьи взаимные претензии друг к другу имеют глубокие исторические корни. Тем не менее, древние распри оказались куда менее сильны, чем та враждебность, которую каждый из членов альянса питает к остальным расам, не входящим в состав Пакта. [[Норд]]ы, [[данмер]]ы и [[Аргонианин|аргониане]] по-своему уважают друг друга, как это умеют только старые враги.
 
'''Эбонхартский Пакт''' — самый необычный и хрупкий из всех альянсов [[Тамриэль|Тамриэля]]. Он возник под давлением обстоятельств непреодолимой силы и объединил в своем составе три расы, чьи взаимные претензии друг к другу имеют глубокие исторические корни. Тем не менее, древние распри оказались куда менее сильны, чем та враждебность, которую каждый из членов альянса питает к остальным расам, не входящим в состав Пакта. [[Норд]]ы, [[данмер]]ы и [[Аргонианин|аргониане]] по-своему уважают друг друга, как это умеют только старые враги.
   
Территории Эбонхартского Пакта расположены вдалеке от остальных альянсов, в северной и восточной частях Тамриэля. Обычно, необходимость контролировать обширное пространство ослабляет союз, но в случае с Эбонхартским Пактом произошло обратное: поскольку каждая раса, входящая в его состав, имеет достаточно своей земли, никаких территориальных конфликтов между ними не возникает.
+
Территории Эбонхартского Пакта расположены вдалеке от остальных альянсов, в северной и восточной частях Тамриэля. Обычно необходимость контролировать обширное пространство ослабляет союз, но в случае с Эбонхартским Пактом произошло обратное: поскольку каждая раса, входящая в его состав, имеет достаточно своей земли, никаких территориальных конфликтов между ними не возникает.
  +
  +
== Агитация ==
  +
<table align="center"><tr valign="top"><td>{{Воззвание Пакта}} </td></tr></table>
  +
  +
== Лидеры Пакта ==
  +
Альянсом управляет [[Великий Совет]], образованный из представителей всех трёх рас. Заседает он в столице Пакта — Морнхолде.
  +
  +
{| class=wikitable style=text-align:center width=100%
  +
!width=33%|[[Йорунн Король-Скальд]]
  +
![[Генерал Йевет Норамил]]
  +
!width=33%|[[Глаза-из-Стали]]
  +
|-
  +
|[[Файл:Йорунн Король-Скальд.png|200px]]
  +
|[[Файл:Генерал Йевет Норамил.png|200px]]
  +
|[[Файл:Глаза-из-Стали.png|200px]]
  +
|-
  +
|Верховный Король Скайрима и один из членов Великого Совета. Он является одним из отцов-основателей Пакта, защищает в нём интересы нордов.
  +
|Командующий армией Эбонхартского Пакта во время Войны Альянсов. Представитель данмеров в Верховном Совете.
  +
|Представительница аргониан в Великом Совете. Защищает в нём интересы Чернотопья.
  +
|}
   
 
== История ==
 
== История ==
Пакт сформировался за 10 лет до событий, описываемых в {{TESO}}, в [[Вторая Эра|2Э 572]] — во время Второго Акавирского Вторжения на север Тамриэля. Тогда норды, данмеры и свободные аргониане сражались плечом к плечу в битве при Стоунфоллсе, дабы спасти Тамриэль от рабства и полного подчинения.
 
   
  +
=== Образование ===
Собственно, когда в 2Э 572 [[акавир]]цы под предводительством [[Ада'Сум Дир-Камаль|Ада’Сум Дир-Камаля]] атаковали северное побережье Скайрима, [[Йорунн, Принц-Скальд]] находился в [[Рифтен]]е. Вместе со своими ближайшими друзьями-бардами принц добрался до [[Виндхельм (Skyrim)|Виндхельма]] — и оказался там как раз в тот момент, когда городские ворота рухнули под напором акавирцев.
 
  +
Пакт сформировался за десять лет до событий, описываемых в {{TESO}}, в [[Вторая Эра|2Э 572]] — во время [[Второе акавирское вторжение (событие)|Второго акавирского вторжения]] на север Тамриэля. Тогда норды, данмеры и свободные аргониане сражались плечом к плечу в битве при Стоунфоллзе, дабы спасти Тамриэль от рабства и полного подчинения.
   
  +
Собственно, когда в 2Э 572 [[Камаль|акавирцы]] под предводительством [[Ада'Сум Дир-Камаль|Ада'Сум Дир-Камаля]] атаковали северное побережье Скайрима, [[Йорунн Король-Скальд (персонаж)|Йорунн Принц-Скальд]] находился в [[Рифтен (Lore)|Рифтене]]. Вместе со своими ближайшими друзьями-бардами принц добрался до [[Виндхельм (Lore)|Виндхельма]] — и оказался там как раз в тот момент, когда городские ворота рухнули под напором акавирцев.
Йорунн устремился в гущу сражения — он уже имел опыт уличных боёв. Однако ему не удалось воспрепятствовать ни падению города, ни убийству королевы Мэбъярн и принцессы Нурнгильды, покинувших замок, чтобы встретить акавирцев лицом к лицу.
 
   
  +
Йорунн устремился в гущу сражения — он уже имел опыт уличных боёв. Однако ему не удалось воспрепятствовать ни падению города, ни убийству королевы [[Мэбъярн Огненноволосая|Мэбъярн]] и принцессы [[Нурнхильда|Нурнхильды]], покинувших замок, чтобы встретить акавирцев лицом к лицу.
Раненый и измотанный в боях, Йорунн с большим трудом сумел вырваться из Виндхельма живым. Рождение в королевской семье налагало на него ответственность за судьбу родины, и он решил обратиться за помощью к [[Седобородые|Седобородым]]. Скрываясь от всех, он довольно быстро добрался до [[Высокий Хротгар|Высокого Хротгара]]. Седобородые призвали на помощь Йорунну совнгардского героя [[Вульфхарт]]а Эш-Кинга.
 
  +
  +
Раненый и измотанный в боях, Йорунн с большим трудом сумел вырваться из Виндхельма живым. Рождение в королевской семье налагало на него ответственность за судьбу родины, и он решил обратиться за помощью к [[Седобородые|Седобородым]]. Скрываясь от всех, он довольно быстро добрался до [[Высокий Хротгар|Высокого Хротгара]]. Седобородые призвали на помощь Йорунну героя [[Совнгард]]а [[Вульфхарт]]а Пепельного Короля (по другой версии он был призван Альмалексией).
   
 
Вульфхарт и Йорунн, которого теперь уже называли «Королем-Скальдом», объединили нордов Восточного [[Скайрим]]а, собрав войско со всего Рифта и дальних районов Истмарка; они укрепили Рифтен.
 
Вульфхарт и Йорунн, которого теперь уже называли «Королем-Скальдом», объединили нордов Восточного [[Скайрим]]а, собрав войско со всего Рифта и дальних районов Истмарка; они укрепили Рифтен.
   
Ад’Сум Дир-Камаль, продвигавшийся на юг от завоеванного Виндхельма, обнаружил хорошо укрепленный Рифтен, который защищали разъяренные норды под предводительством Вульфхарта. Дир-Камаль решил не связываться с Рифтеном и следовать далее, к [[Морнхолд (Tribunal)|Морнхолду]]: он полагал, что защитники города будут только рады, что опасность миновала.
+
Ада'Сум Дир-Камаль, продвигавшийся на юг от завоёванного Виндхельма, обнаружил хорошо укрепленный Рифтен, который защищали разъярённые норды под предводительством Вульфхарта. Дир-Камаль решил не связываться с Рифтеном и следовать далее, к [[Альмалексия (город)|Морнхолду]]: он полагал, что защитники города будут только рады, что опасность миновала.
   
Это стало роковой ошибкой. Йорунн и Вульфхарт направили свою армию вдогонку уходящим акавирцам, и впервые после [[Битва под Красной горой|битвы под Красной горой]] войска нордов вступили на территорию [[Морровинд]]а. В местечке [[Стоунфоллз (Online)|Стоунфоллз]] акавирские захватчики оказались зажаты в тиски: с одной стороны — норды, с другой — данмеры под предводительством [[Альмалексия|Альмалексии]].
+
Это стало роковой ошибкой. Йорунн и Вульфхарт направили свою армию вдогонку уходящим акавирцам, и впервые после [[Битва под Красной горой|битвы под Красной горой]] войска нордов вступили на территорию [[Морровинд]]а. В регионе [[Стоунфоллз (Online)|Стоунфоллз]] акавирские захватчики оказались зажаты в тиски: с одной стороны — норды, с другой — данмеры под предводительством [[Альмалексия (персонаж)|Альмалексии]].
   
Однако этого преимущества оказалось недостаточно; силы захватчиков и защитников были равны, и битва продолжалась без какого-то видимого перевеса одной из сторон. Неожиданно баланс был нарушен: к схватке подключилась фаланга «морских волков» из [[Чернотопье|Аргонии]] под руководством трех боевых магов.
+
Однако этого преимущества оказалось недостаточно; силы захватчиков и защитников были равны, и битва продолжалась без какого-то видимого перевеса одной из сторон. Неожиданно баланс был нарушен: к схватке подключилась фаланга «морских волков» из [[Чернотопье|Аргонии]] под руководством трёх боевых магов.
   
В следствии этих событий и был подписан ''Эбонхартский Пакт'' — договор о ненападении и взаимной защите Восточного Скайрима, Морровинда и Аргонии. Договор, учредивший ''[[Великий Совет]]'' — объединённое правительство трёх рас, наделявшее каждую в нём равными правами.
+
Вследствие этих событий и был подписан ''Эбонхартский Пакт'' — договор о ненападении и взаимной защите Скайрима, Морровинда и Аргонии. Договор, учредивший ''[[Великий Совет]]'' — объединённое правительство трёх рас, наделявшее каждую в нём равными правами.
   
  +
=== Война Альянсов ===
== Провинции в составе Пакта ==
 
  +
После начала [[Война Альянсов|Войны Альянсов]] — панконтинентального военного конфликта второй половины Второй Эры, участником которого стал Эбонхартский Пакт, на его территориях началась цепь событий, в которых принимает участие протагонист {{TESO}}.
Северо-восточные провинции Тамриэля славятся своим суровым климатом, флорой и фауной. Не прощающие ошибок снежные и пепельные пустоши, обманчивые и ядовитые болота — каждая из рас обучена не только выживать, но и жить в столь недружелюбных для чужаков условиях.
 
   
=== [[Морровинд]] ===
+
=== Атака на Бликрок ===
  +
[[Остров Бликрок]], расположенный в морях на севере Пакта, был атакован войсками [[Ковенант Даггерфолла|Ковенанта Даггерфолла]], начавшего своё вторжение в Морровинд. Солдаты Ковенанта сначала попытались раздобыть древние артефакты, пользуясь поддержкой наёмников, а затем совершили нападение на [[Деревня Бликрок|деревню Бликрок]], в ходе которого заняли её и разграбили. Солдаты Эбонхартского Пакта при содействии протагониста провели эвакуацию населения и зажгли сигнальный огонь, чтобы предупредить свои силы в других регионах.
[[Файл:Морровинд_(карта).jpg|left|100px]]
 
Родина данмеров, '''Морровинд''' разделен на две части: на, собственно, Морровинд, или [[континентальный Морровинд]], и остров [[Вварденфелл]]. [[Внутреннее море]] U-образно вгрызается в центр провинции, создавая сильную заболоченность по берегам, в то время как горные хребты на западе изолируют Морровинд от других провинций. Вварденфелл исторически является местом с сильной вулканической активностью, а выживание некоторых видов зависит от выброса вулканического пепла.
 
   
  +
=== Вторжение Ковенанта в Бал Фойен ===
=== [[Скайрим]] ===
 
  +
После атаки на Бликрок удар [[Ковенант Даггерфолла|Ковенанта Даггерфолла]] принял на себя [[Бал Фойен]]. Вторгнувшиеся сюда солдаты принялись выжигать посевы, разрушать постройки и всячески терроризировать местное население. В регионе два ключевых объекта, обороной которых может по выбору заняться протагонист. Или [[форт Зерен]], или [[верфь Бал Фойена]] будут атакованы солдатами Ковенанта. Целью протагониста будет отбитие атаки. В случае с фортом Зерен силы Ковенанта применят интересную тактику: для проникновения в форт они откроют на его территории порталы. После победы в обороне протагониста отправят на помощь в город [[Дозор Дэйвона]] в [[Стоунфоллз (Online)|соседний регион]].
[[Файл:Карта_Скайрима1.png|left|100px]]
 
Дом нордов, '''Скайрим''', является богатой и могущественной провинцией, несмотря на холодный и негостеприимный климат. В Скайриме расположены четыре из пяти самых высоких гор Тамриэля.
 
   
  +
=== Противостояние в Стоунфоллзе ===
=== [[Чернотопье]] ===
 
  +
<center>
[[Файл:Чернотопье.jpg|left|100px]]
 
  +
{|class=wikitable align=center
'''Чернотопье''' также иногда называют ''Аргонией'', так как оно является домом для рептилиоподобных аргониан. Как следует из названия, Чернотопье представляет из себя огромное количество болот и лесов. [[Хист]], раса живых деревьев, также считает Чернотопье своим домом. Тропический климат провинции затрудняет выращивание культур. Многие болота кишат ядовитыми растениями и яростными хищниками.
 
  +
|-
  +
|[[Файл:Основные события в Стоунфоллзе.png|400px]]
  +
|}
  +
</center>
   
  +
Ситуация в Стоунфоллзе сложилась крайне тяжёлая для Эбонхартского Пакта. Силы [[Ковенант Даггерфолла|Ковенанта]], высадившиеся на побережье Внутреннего моря западнее Дозора Дэйвона, взяли в город в осаду. Город подвергался обстрелам со стороны моря. Прибытие протагониста было очень кстати. [[Танвал Индорил]], лидер Дома Индорил и командующий силами Пакта в Дозоре Дэйвона, при помощи протагониста смог призвать [[Балрет]]а и снять осаду с города. Силам Ковенанта Даггерфолла был нанесён существенный вред, но возникла другая проблема, связанная уже с самим Балретом. Вместе с протагонистом [[Гарин Индорил]] ищет пути решения этой проблемы.
== Территории Пакта ==
 
  +
  +
В [[Отренис]]е, древнем [[данмер]]ском склепе, пропал один из разведчиков Пакта, и именно здесь протагонист впервые встретился с призраком [[Мавос Силорет|Мавоса Силорета]], некогда заточившего Братьев раздора в тюрьмы — вулканы Стоунфоллза. Развязкой противостояния с Балретом станет схватка в кратере Пепельной горы, тюрьмы Балрета, где протагонист вместе с Гарином Индорилом уничтожит первого из Братьев раздора.
  +
  +
Однако вскоре поступили сигналы о появлении войск Ковенанта на побережье Забамата, в северо-западной части Стоунфоллза. Протагонист отправится в место, известное как Рога Вивека, расположенное западнее Эбонхарта. Здесь ему придётся столкнуться с силами Ковенанта, высадившимися на побережье. Цель солдат Ковенанта в оголившимся коралловом рифе — заполучить [[Коралловое сердце]] — могущественный артефакт, скрытый в глубинах пещеры под рифом. Но Эбонхартский Пакт в лице протагониста не дал планам Ковенанта свершиться, маг [[Александра Конелле]] была убита.
  +
  +
Между тем армии Ковенанта Даггерфолла продвинулись вглубь Стоунфоллза и заняли стратегически важный форт Вирак на крайнем северо-западе региона. Войска Эбонхартского Пакта взяли форт в осаду, задавшись целью освободить его. Войска Ковенанта Даггерфолла в форте усилены [[нежить]]ю, что вызывает подозрения. В ходе битвы форт был освобождён силами Эбонхартского Пакта, несмотря на ожесточённое сопротивление со стороны противника. Последний рубеж обороны форта составили павшие солдаты Пакта, поднятые генералом-[[некромант]]ом [[Генерал Сериен|Сериеном]]. Сам он укрылся в крепости Вирак со своими приближёнными. Во время штурма здания завязался бой, в ходе которого Генерал перевоплотился в чудовище и, умирая, сразил [[Магия|магией]] сына Танвала Индорила — Гарина. Убитый горем отец поклялся отомстить Ковенанту за единственного сына и, отбросив тех, кто попытался его остановить, покинул форт.
  +
  +
Танвал Индорил отправился в Варанис, на юго-запад Стоунфоллза, намереваясь отомстить за сына, освободив [[Садал]]а, заточённого в Шпиле Мучений. В Крагенмуре он вступил в конфликт с Грандмастером Дома Дрес, а его люди наводнили город. Сам же Танвал начал восхождение на вулкан, чтобы отомстить. Для недопущения этого силы Эбонхартского Пакта были переброшены в кальдеру вулкана, где завязалась битва между солдатами Авангарда и солдатами Пакта. Продвигаясь по кальдере и уничтожая магические кристаллы в руинах восточной и северной части кальдеры, протагонист пройдёт по туннелю, который выведет на большую обзорную площадку. Здесь протагонист встретит Танвала Индорила, который расскажет, что необходимо провести ритуал и открыть портал в тюрьму Садала, чтобы уничтожить его, покуда он не выбрался из неё. Собрав специальные фокусирующие кристаллы, с помощью которых призраки откроют портал в тюрьму Садала, протагонист и группа командующих силами Пакта отправятся в тюрьму Садала для решающей битвы, исход которой ознаменует конец угрозы со стороны Братьев Раздора для Стоунфоллза.
  +
  +
=== Противостояние в Дешаане ===
  +
<center>
  +
{|class=wikitable align=center
  +
|-
  +
|[[Файл:Основные события в Дешаане.png|400px]]
  +
|}
  +
</center>
  +
  +
Между тем, в западной части Дешаана разразилась эпидемия [[Чума Ллодоса (заболевание)|Чумы Ллодоса]] — болезни, превращающей инфицированных в неконтролируемых агрессивных монстров. Очаги эпидемии находятся у самой границы региона со Стоунфоллзом. Протагонист, прибывший в [[Карантин Серк]] (бывшая Серкмора), видит поселение, ныне охваченное эпидемией. На месте его кладбища разбили свой лагерь члены организации [[Маулборн]], которые работают над созданием вакцины от чумы.
  +
  +
Однако ещё не заражённые местные жители стали подозревать Маулборн, и одна из жительниц Серкморы начала расследование деятельности организации.
  +
  +
Настоящий сдвиг в расследовании [[Аэрона Берандас|Аэроны Берендас]] произошёл после прибытия в Серкмору протагониста. Тот поможет вывести Маулборн на чистую воду, проникнув в их лагерь на кладбище и найдя подтверждение опасений жителей поселения. Как выяснится, это Маулборн ответственен за вспышку чумы в Серкморе, вдобавок организация под видом поисков лекарства продолжала эксперименты.
  +
  +
После событий в Карантине Серк угроза нависла над другими поселениями региона. Ближайшее поселение — [[Нарсис (Online)|Нарсис]] — находится под угрозой. Сектанты разбили свои лагеря в районе [[Озеро Хлаалу|озера Хлаалу]], к северу от поселения. Они задались целью распространить чуму и на Нарсис. Лишь благодаря действиям протагониста планы Маулборна были сорваны. Попутно был найден источник чумы — [[Обсидиановая теснина]]. Именно туда отправились солдаты Пакта и Дома Хлаалу, желающие покончить с угрозой чумы раз и навсегда.
  +
  +
В Обсидиановой теснине некогда располагался лагерь торговцев, так как через Теснину пролегал важный торговый путь. Маулборн занял проход, убил торговцев, направлявшихся в Морнхолд, и предпринял попытку провезти в столицу Пакта чуму вместе с товарами. Но и в этот раз планы секты сорвались. Одновременно с этим в своей лаборатории в Теснине был убит создатель чумы — [[Мердиндрил]].
  +
  +
После поражения в Обсидиановой теснине секта не оставила попыток заразить чумой Морнхолд. Маулборн предпринял ещё одну попытку, вступив в сговор с некоторыми членами Дома Дрес. Инструментом проникновения в город стала сеть канализационных коллекторов под Морнхолдом. Именно с помощью канализации [[Магистр Вокс]] проникла в Храм Трибунала в Морнхолде, открыла там порталы в [[Обливион]] и похитила [[Правосудие Велота (артефакт)|Правосудие Велота]].
  +
  +
Остатки Маулборна отступали вместе со своей предводительницей, преследуемой войсками Храма и Пакта. Последним прибежищем членов организации стали даэдрические руины [[Пустота Эйдолона]]. Здесь они были блокированы и уничтожены вместе с Магистром Вокс.
  +
  +
=== Вторжение Доминиона в Шедоуфен ===
  +
<center>
  +
{|class=wikitable align=center
  +
|-
  +
|[[Файл:Основные события в Шедоуфене.png|400px]]
  +
|}
  +
</center>
  +
  +
Между тем в [[Штормхолд (Online)|Штормхолде]] (что в [[Шедоуфен]]е, [[Чернотопье]]) начались исчезновения местных жителей и их убийства. Местная власть в лице [[Вице-каноники Штормхолда|Вице-каноников]] ничего не может сделать. Подозрения в преступлениях пали на Тёмных Ящеров. Лишь с помощью протагониста в [[айлейд]]ских руинах под городом будет обнаружена база Похитителей кожи — солдат [[Первый Доминион Альдмери|Альдмерского Доминиона]], способных принимать обличье других. Именно они ответственны за убийства мирных граждан Штормхолда. Вскоре вице-каноники обнаружили крупную базу сил Доминиона — [[Даэдрические руины (Online)|даэдрические руины]] [[Тен-Маур-Волк]]. В ходе операции по ликвидации угрозы для Штормхолда [[вице-каноник Хрондар]] погибает.
  +
  +
Вскоре появляется угроза особому для аргониан месту — [[Бассейну инкубации]],— где новые поколения аргониан появляются на свет. Вице-каноники отправляют протагониста на спасение яиц аргониан. По прибытии выяснится, что Бассейн занят солдатами Доминиона, целью которых является уничтожение молодых аргониан сразу же после появления на свет. Помимо этого в руинах находятся образцы экспериментального оружия, разработанного альтмером-алхимиком [[Руувитар]]ом. Это оружие способно убивать деревья [[Хист]], что является серьёзной угрозой для обитателей Шедоуфена. К сожалению, в Бассейне инкубации спасти удалось лишь часть яиц, но стало известно, что Доминион разбил свой главный лагерь в айлейдских руинах [[Лориасель]], что на юго-западе Шедоуфена.
  +
  +
В руинах Лориаселя Руувитар проводил свои опыты над пленными и работал над усовершенствованием оружия против аргониан. Вдобавок он обнаружил в руинах мощнейший артефакт — [[Яйцо Мнемик]]. После событий в Бассейне Инкубации Эбонхартский Пакт отправил сюда группу солдат, возглавляемую [[Вице-каноником Хейта-Мин]]. Целью протагониста будет убийство алхимика. После убийства Руувитара протагонист вместе с Хейта-Мин отправится в Мечту Хиста, где ему предстоит пообщаться с Хист. После событий в Лориаселе артефакт будет вывезен из Чернотопья в Скайрим.
  +
  +
=== Конфликт в Истмарке ===
  +
<center>
  +
{|class=wikitable align=center
  +
|-
  +
|[[Файл:Основные события в Истмарке.png|400px]]
  +
|}
  +
</center>
  +
  +
В [[Скайрим|Скайриме]], и в [[Истмарк (Online)|Истмарке]] в частности, назревает внутренний конфликт, связанный с претензиями на трон верховного короля Скайрима, которым ныне является [[Йорунн Король-Скальд (персонаж)|Йорунн Король-Скальд]]. Главным претендентом на трон становится брат короля [[Филдгор Тан Орков]] и поддерживающий его [[клан Штормовых Кулаков]]. Нестабильность в регионе затронула Виндхельм и его окрестности.
  +
  +
Несмотря на это, на момент прибытия протагониста в город в нём вовсю проходит подготовка к [[Конунлейкар (событие)|Конунлейкару]] — грандиозному празднику, посвящённому годовщине победы над [[акавир]]скими захватчиками. У тана [[Тан Мера Буревестник|Меры Буревестник]] появились проблемы, так как претенденты на трон могут сорвать праздник и даже убить кого-то из высоких гостей, приглашённых в [[Виндхельм (Online)|Виндхельм]] со всего Эбонхартского Пакта. Протагонист по её заданию должен выяснить цели Штормовых Кулаков, принять участие в Конунлейкаре, в ходе основной части которого протагонисту предстоит пробежка по городской стене. Один из участников при этом будет убит [[Орк|орочьей]] стрелой. После протагонист отправится в лагерь убийц к югу от города, где он окончательно выяснит их принадлежность. Финалом противостояния является попытка убийства Йорунна в Зале Испытаний. [[Лейнамаер Ворон]] будет убита, а вместе с ней и все члены Бригады Штормовых Кулаков, привлечённые к делу.
  +
  +
После событий в Виндхельме было нападение на [[форт Морвунскар]], расположенный недалеко от города. Целью атаки был захват реликвий [[Верховный Король|Верховных Королей]] Скайрима, погребённых в склепе под фортом. При содействии протагониста план Штормовых Кулаков был сорван.
  +
  +
Между тем, в [[Форт Амол (Online)|Форте Амол]] должен состояться военный совет, в котором должны принять участие лидеры Эбонхартского Пакта. Накануне встречи лидеров Пакта в форте были введены чрезвычайные меры безопасности, по которым посетители не могли останавливаться в форте.
  +
  +
Как выяснится, агенты Штормовых Кулаков намереваются проникнуть в форт и сорвать собрание. Между тем, гордый и заносчивый [[Принц Ирнскар|принц Ирнскар]], сын Йорунна Короля-Скальда, своим поведением оттолкнул представителей [[Аргонианин|аргониан]] и [[данмер]]ов.
  +
  +
Позже [[тан Харвальд]] попросит сопроводить [[Лорд Вурлоп|лорда Вурлопа]] ко входу во двор особняка ярла. Здесь выяснится, что он один из Штормовых Кулаков, но протагонисту Вурлоп и его союзники — солдаты [[Ковенант Даггерфолла|Ковенанта Даггерфолла]], ничего не сделают, так как вмешается [[Нарьи Вириан]]. Она попросит найти ключ от особняка ярла. Когда ключ будет найден, она проникнет в особняк вместе с протагонистом. Здесь ему понадобится найти ключ от тайной комнаты, а затем победить командующего [[Командующий Йаярн|Йаярна]] и [[Хлоенор Холодная Сова|Хлоенор Холодную Сову]]. После ему предстоит столкнуться с магом Ковенанта, организовавшим проникновение в форт. Как выяснится, Король-Скальд был отравлен одним из проникших в форт агентов противника.
  +
  +
После спасения Йорунна Короля-Скальда в [[Предел Йорунна|Пределе Йорунна]], что на востоке Истмарка, был созван военный совет, на котором лидеры Пакта решили покончить с угрозой Штормовых кулаков раз и навсегда. Из донесений разведчиков стало ясно, что лидер Кулаков и остатки их армии сосредоточены в [[Скулдафн (Online)|Скулдафне]] и готовятся к финальной схватке. После успешной диверсии силы Пакта перейдут в наступление и займут часть руин. В верхней части руин, попасть в которую можно исключительно через небольшой туннель, находятся остатки сил Штормовых Кулаков. Солдаты Пакта будут поливать их дождём стрел, что может помочь протагонисту на пути к порталу в [[Совнгард]]. В Совнгарде протагонисту необходимо будет убить Филдгора, после чего в Скулдафне пройдёт совещание Великого Совета Эбонхартского Пакта, на котором права Йорунна на трон Скайрима будут окончательно подтверждены.
  +
  +
=== Война в Рифте ===
  +
<center>
  +
{|class=wikitable align=center
  +
|-
  +
|[[Файл:Основные события в Рифте.png|400px]]
  +
|}
  +
</center>
  +
  +
Ситуация в Рифте складывалась очень тяжёлая для пакта. Каменный Бассейн опустошали кланы [[ричмен]]ов, пришедших сюда с запада. [[Камень Шора (Online)|Камень Шора]] был взят предельцами в осаду, были совершены нападения на [[Шахта Северный Ветер (Online)|шахту Северный Ветер]] и [[Зал Паровых камней]]. Ситуация осложнилась, когда группа ричменов освободила дух [[Синмур]]а — [[Великан (Online)|великана]], убитого [[Исграмор]]ом и его соратниками. После этого ричмены, следовавшие за ним, напали на [[Камнепадный проход]], который в результате был разрушен. Из зала Паровых Камней была похищена [[Вутрад]].
  +
  +
Между тем, в [[Лес Верним|Лесу Верним]], где [[Страл Чёрная Глотка]], вождь ричменов, разбил свой лагерь, [[Орден Чёрного Червя (Online)|Культ Червя]] проводит тёмные ритуалы, направленные на создание армии нежити из ричменов. Станет известно, что лидер предельцев собирается получить невиданную силу в руинах под рощей, заручившись поддержкой [[Молаг Бал]]а. Совместные действия Бездушного и отряда Эбонхартского Пакта помогли расстроить планы Страла.
  +
  +
В западной части Рифта были совершены нападения на лагеря учёных, занимающихся раскопками древних захоронений. Сначала атаке сектантов подверглась экспедиция в Пещере Сосновый Пик, а затем экспедиция в [[Тааренгрев]]е. В обоих случаях сектанты преследовали одну и ту же цель: захват душ соратников Исграмора из легендарных [[Пять сотен|Пяти сотен]] и в обоих случаях их ждало поражение.
  +
  +
Опасность нависла над поселениями нордов в западном Рифте. Крупнейшим из них являлся [[Нималтен (Online)|Нималтен]], построенный над древним курганом. Покушение на тамошнего тана вызвало беспокойство в руководстве Пакта и Бездушный был направлен туда. В ходе расследования протагонист вышел на след, тянущийся за Культом Червя: в городе действует ячейка ордена некромантов. Когда правда открылась, Культ предпринял атаку. Хускарл тана, как выяснится, предаст Пакт и будет руководить действиями сектантов.
  +
  +
После событий в западном Рифте внимание Йорунна Короля-Скальда и руководства Пакта будет приковано к [[Башня Хонрик|Башне Хонрик]] — руинам древнего [[Империя|имперского]] укрепления, в котором [[Таллик Отец Червя]], лидер Культа в Рифте, собирает армию [[даэдра]]. Силам Пакта удалось сорвать планы Таллика, но тот бежал на [[Ветровая Дуга (Online)|Ветровую Дугу]], где объединил свою душу с душой Синмура и вырвался на свободу. Секира Вутрад в этот момент была разбита, а её обломки разлетелись по Рифту.
  +
  +
События в Ветровой Дуге стали катастрофой для Пакта. Синмур вихрем пронёсся по юго-востоку Рифта, сея смерть и разрушения. Основной удар на себя принял Рифтен — столица региона. Даже после ухода Синмура в городе продолжались нападения. [[Анахорет Гармар]] был организатором нападений нежити на горожан, тем самым подрывая порядок в Рифтене. Благодаря действиям Бездушного он был ликвидирован.
  +
  +
После событий в Рифтене противостояние в регионе вышло на финишную черту: армия Эбонхартского Пакта собирается дать бой Синмуру и Культу Червя на [[Трольхетта|Трольхетте]], а протагонист станет остриём удара Пакта по противнику. Собрав обломки Вутрад, протагонист отправился к горе и помог уничтожить Синмура в древнем святилище на её вершине. После победы над Синмуром Йорунн Король-Скальд вернётся в Морнхолд, где решит вступить в войну против Молаг Бала.
  +
  +
== География ==
  +
В состав Пакта входят три провинции Тамриэля, вместе занимающие его северо-восточную часть. Они славятся своим суровым климатом, флорой и фауной. Не прощающие ошибок снежные и пепельные пустоши, обманчивые и ядовитые болота — каждая из рас обучена не только выживать, но и жить в столь недружелюбных для чужаков условиях.
  +
  +
<center>
  +
{| class="wikitable" style="text-align:center"
  +
!Карта территорий Пакта в игре
  +
|-
  +
|[[Файл:Эбонхартский Пакт (карта).jpg|400px]]
  +
|}
  +
</center>
  +
=== Провинции в составе Пакта ===
 
{| class=wikitable style=text-align:center width=100%
 
{| class=wikitable style=text-align:center width=100%
  +
![[Морровинд]]
!Регион
 
  +
![[Скайрим]]
  +
![[Чернотопье]]
  +
|-
  +
|}
  +
  +
Родина данмеров, '''Морровинд''', разделен на две части: на, собственно, Морровинд и остров [[Вварденфелл]]. [[Внутреннее море]] U-образно вгрызается в центр провинции, создавая сильную заболоченность по берегам, в то время как горные хребты на западе изолируют Морровинд от других провинций. Вварденфелл исторически является местом с сильной вулканической активностью, а выживание некоторых видов зависит от выброса вулканического пепла.
  +
  +
Дом нордов, '''Скайрим''', является богатой и могущественной провинцией, несмотря на холодный и негостеприимный климат. В Скайриме расположены четыре из пяти самых высоких гор Тамриэля.
  +
  +
'''Чернотопье''' также иногда называют ''Аргонией'', так как оно является домом для рептилиеподобных аргониан. Как следует из названия, Чернотопье представляет из себя огромное количество болот и лесов. [[Хист]], раса живых деревьев, также считает Чернотопье своим домом. Тропический климат провинции затрудняет выращивание культурных растений. Многие болота кишат ядовитой растительностью и яростными хищниками.
  +
  +
=== Регионы в составе Пакта ===
  +
В состав Эбонхартского Пакта входит семь регионов, в которых протагонист имеет возможность побывать. В каждом из регионов разворачиваются свои события, переплетающиеся между собой. Связь между регионами осуществляется посредством дорог, а также поддерживается системой дорожных святилищ.
  +
{| class=wikitable style=text-align:center width=100%
  +
!Название
  +
!Изображение
 
!Карта
 
!Карта
 
!Провинция
 
!Провинция
  +
|-
!Крупные города
 
  +
|[[Остров Бликрок]]
  +
|[[Файл:Остров Бликрок (ЗЭ).png|center|200px]]
  +
|[[Файл:Остров Бликрок (карта).jpg|150px]]
  +
|[[Скайрим]]
  +
|-
  +
|[[Бал Фойен]]
  +
|[[Файл:Бал Фойен (ЗЭ).png|center|200px]]
  +
|[[Файл:Бал Фойен (карта).jpg|150px]]
  +
|[[Морровинд]]
  +
|-
  +
|[[Стоунфоллз (Online)|Стоунфоллз]]
  +
|[[Файл:Стоунфоллз (ЗЭ).png|center|200px]]
  +
|[[Файл:Стоунфоллз (карта).jpg|150px]]
  +
|[[Морровинд]]
  +
|-
  +
|[[Дешаан]]
  +
|[[Файл:Дешаан (ЗЭ).png|center|200px]]
  +
|[[Файл:Дешаан (карта).jpg|150px]]
  +
|[[Морровинд]]
 
|-
 
|-
 
|[[Шедоуфен]]
 
|[[Шедоуфен]]
|[[Файл:Шедоуфен (Карта).png|200px]]
+
|[[Файл:Шедоуфен (ЗЭ).png|center|200px]]
  +
|[[Файл:Шедоуфен (Карта).png|center|150px]]
 
|[[Чернотопье]]
 
|[[Чернотопье]]
|[[Штормхолд (Online)|Штормхолд]]
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Истмарк (Online)|Истмарк]]
|[[Дешаан]]
 
|[[Файл:Дешаан (Карта).png|200px]]
+
|[[Файл:Истмарк (ЗЭ).png|center|200px]]
  +
|[[Файл:Истмарк (Карта).jpg|center|150px]]
  +
|[[Скайрим]]
  +
|-
  +
|[[Рифт (Online)|Рифт]]
  +
|[[Файл:Рифт (ЗЭ).png|center|200px]]
  +
|[[Файл:Рифт (Карта).jpg|center|150px]]
  +
|[[Скайрим]]
  +
|-
  +
|}
  +
  +
=== Населённые пункты в составе Пакта ===
  +
Эбонхартский Пакт контролирует большое количество крупных населённых пунктов на своей территории. Список городов Пакта в таблице ниже:
  +
{| class=wikitable style=text-align:center width=100%
  +
!Название
  +
!Регион
  +
!Провинция
  +
|-
  +
|colspan=3|[[Файл:ON-mapicon-Город.png|50px]]
  +
|-
  +
|[[Дозор Дэйвона]]
  +
|[[Стоунфоллз (Online)|Стоунфоллз]]
 
|[[Морровинд]]
 
|[[Морровинд]]
|[[Альмалексия|Морнхолд]], [[Нарсис (Online)|Нарсис]]
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Эбонхарт (Online)|Эбонхарт]]
 
|[[Стоунфоллз (Online)|Стоунфоллз]]
 
|[[Стоунфоллз (Online)|Стоунфоллз]]
|[[Файл:Камнепадье (Карта).png|200px]]
 
 
|[[Морровинд]]
 
|[[Морровинд]]
|[[Эбонхарт (Online)|Эбонхарт]], [[Дозор Дэйвона]], [[Крагенмур (Online)|Крагенмур]],
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Крагенмур (Online)|Крагенмур]]
|[[Бал Фойен]]
 
  +
|[[Стоунфоллз (Online)|Стоунфоллз]]
|[[Файл:Бал Фойен (карта).jpg|200px]]
 
 
|[[Морровинд]]
 
|[[Морровинд]]
|[[Форт Зерен]]
 
 
|-
 
|-
|[[Рифт (Online)|Рифт]]
+
|[[Морнхолд (Online)|Морнхолд]]
  +
|[[Дешаан]]
|[[Файл:Рифт (Карта).jpg|200px]]
 
  +
|[[Морровинд]]
  +
|-
  +
|[[Штормхолд (Online)|Штормхолд]]
  +
|[[Шедоуфен]]
  +
|[[Чернотопье]]
  +
|-
  +
|[[Виндхельм (Online)|Виндхельм]]
  +
|[[Истмарк (Online)|Истмарк]]
 
|[[Скайрим]]
 
|[[Скайрим]]
  +
|-
 
|[[Рифтен (Online)|Рифтен]]
 
|[[Рифтен (Online)|Рифтен]]
  +
|[[Рифт (Online)|Рифт]]
  +
|[[Скайрим]]
 
|-
 
|-
|[[Истмарк (Online)|Истмарк]]
+
|[[Нималтен (Online)|Нималтен]]
  +
|[[Рифт (Online)|Рифт]]
|[[Файл:Истмарк (Карта).jpg|200px]]
 
 
|[[Скайрим]]
 
|[[Скайрим]]
|[[Виндхельм (Online)|Виндхельм]]
 
 
|-
 
|-
  +
|}
  +
  +
Помимо крупных городов, на территории альянса находятся и мелкие населённые пункты. Список поселений Пакта в таблице ниже:
  +
  +
{| class=wikitable style=text-align:center width=100%
  +
!Название
  +
!Регион
  +
!Провинция
  +
|-
  +
|colspan=3|[[Файл:ON-mapicon-Поселение.png|50px]]
  +
|-
  +
|[[Деревня Бликрок]]
  +
|[[Скайрим]]
 
|[[Остров Бликрок]]
 
|[[Остров Бликрок]]
  +
|-
|[[Файл:Остров Бликрок (карта).jpg|200px]]
 
  +
|[[Далмора]]
  +
|[[Морровинд]]
  +
|[[Бал Фойен]]
  +
|-
  +
|[[Сение]]
  +
|[[Морровинд]]
  +
|[[Стоунфоллз (Online)|Стоунфоллз]]
  +
|-
  +
|[[Лукайул Уксит]]
  +
|[[Морровинд]]
  +
|[[Стоунфоллз (Online)|Стоунфоллз]]
  +
|-
  +
|[[Нарсис (Online)|Нарсис]]
  +
|[[Морровинд]]
  +
|[[Дешаан]]
  +
|-
  +
|[[Мут Гнаар]]
  +
|[[Морровинд]]
  +
|[[Дешаан]]
  +
|-
  +
|[[Селфора]]
  +
|[[Морровинд]]
  +
|[[Дешаан]]
  +
|-
  +
|[[Тихое болото]]
  +
|[[Морровинд]]
  +
|[[Дешаан]]
  +
|-
  +
|[[Крепость Тал'Деик]]
  +
|[[Морровинд]]
  +
|[[Дешаан]]
  +
|-
  +
|[[Отрёкшаяся деревушка]]
  +
|[[Чернотопье]]
  +
|[[Шедоуфен]]
  +
|-
  +
|[[Деревня Стиллрайс]]
  +
|[[Чернотопье]]
  +
|[[Шедоуфен]]
  +
|-
  +
|[[Нижний Йоргрим]]
 
|[[Скайрим]]
 
|[[Скайрим]]
  +
|[[Истмарк (Online)|Истмарк]]
|[[Деревня Бликрок]]
 
  +
|-
  +
|[[Медоварня Волйара]]
  +
|[[Скайрим]]
  +
|[[Истмарк (Online)|Истмарк]]
  +
|-
  +
|[[Крегвеллоу]]
  +
|[[Скайрим]]
  +
|[[Истмарк (Online)|Истмарк]]
  +
|-
  +
|[[Чёрный Брод (Online)|Чёрный Брод]]
  +
|[[Скайрим]]
  +
|[[Истмарк (Online)|Истмарк]]
  +
|-
  +
|[[Виттестадр]]
  +
|[[Скайрим]]
  +
|[[Истмарк (Online)|Истмарк]]
  +
|-
  +
|[[Айварстед (Online)|Айварстед]]
  +
|[[Скайрим]]
  +
|[[Рифт (Online)|Рифт]]
  +
|-
  +
|[[Камень Шора (Online)|Камень Шора]]
  +
|[[Скайрим]]
  +
|[[Рифт (Online)|Рифт]]
  +
|-
  +
|[[Зал Гейрмунда (Online)|Зал Гейрмунда]]
  +
|[[Скайрим]]
  +
|[[Рифт (Online)|Рифт]]
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
   
== Расы в составе Пакта ==
 
Объединившиеся перед лицом общей угрозы, бывшие враги, силы Пакта, пожалуй, наиболее разносторонние среди прочих фракций своего времени.
 
   
=== [[Норды]] ===
+
== Демография ==
  +
В состав Альянса входят три расы, образующие его ядро. Также на территории Пакта проживают представители других рас, зачастую приехавших из других регионов Тамриэля, но есть небольшие остатки коренных народов, такие как, например, котринги в Шедоуфене. Таблица основных рас Альянса ниже:
[[Файл:Эбонхартский_пакт_эмблема_норды.png|left|100px]]
 
  +
{| class=wikitable style=text-align:center width=100%
[[Файл:Норд_(Online).png|right|150px]]
 
  +
!Изображение
Прежде '''нордам''' уже доводилось контролировать значительную часть Тамриэля, а потому они традиционно взялись руководить альянсом. Именно норды положили конец власти [[айлейд]]ов и заправляли большей частью Морровинда до основания ''[[Первый Совет|Первого Совета]]''; кроме того, им почти удалось вытеснить [[альтмер]]ов-[[Диренни]] из [[Хай Рок]]а.
 
  +
!Провинция
  +
!Символ
  +
!Описание
  +
|-
  +
!colspan=4|[[Норд]]
  +
|-
  +
|[[Файл:Норд (Online).png|100px]]
  +
|[[Скайрим]]
  +
|[[Файл:Эбонхартский пакт эмблема норды.png|100px]]
  +
|Прежде '''нордам''' уже доводилось контролировать значительную часть Тамриэля, а потому они традиционно взялись руководить альянсом. Именно норды положили конец власти [[айлейд]]ов и заправляли большей частью Морровинда до основания ''[[Первый Совет|Первого Совета]]''; кроме того, им почти удалось вытеснить [[альтмер]]ов-[[Диренни]] из [[Хай Рок]]а. Являясь основной боевой единицей Пакта, сильные и воинственные норды вселяют ужас в своих врагов. Своим символом норды избрали одно из своих старых тотемных животных — ''Дракона''.
  +
|-
  +
!colspan=4|[[Данмер]]
  +
|-
  +
|[[Файл:Данмер (Online).png|100px]]
  +
|[[Морровинд]]
  +
|[[Файл:Эбонхартский пакт эмблема данмеры.png|100px]]
  +
|'''Данмеры''' — гордая раса, искусная в дипломатии и политических уловках. Их магические способности и длительный исторический опыт борьбы с внешними захватчиками, закаливший данмеров, сделали эту расу силой, с которой стоит считаться, готовой к сражению за власть над Тамриэлем. Постоянные нападения извне сделали тёмных эльфов недоверчивым народом, всегда готовым вступить в бой. Могучих воинов и сильных магов ведут в атаку живые боги [[Трибунал]]а. Фанатичные в своей вере, данмеры — пылающий меч, разящий врагов Пакта. Их боевые маги не знают себе равных, а тактика ведения войны сформирована тысячелетиями непрекращающихся конфликтов внутри и снаружи Домов. Символ данмеров — ''Триединый Трибунал''.
  +
|-
  +
!colspan=4|[[Аргонианин]]
  +
|-
  +
|[[Файл:Аргонианин (Online).png|100px]]
  +
|[[Чернотопье]]
  +
|[[Файл:Эбонхартский пакт аргонеане.png|100px]]
  +
|'''Аргониане''' на своем родном языке — «''джель''» — называют себя «Саксхлил», что обозначает «народ корня». Исторически аргониане являются расой рабов, отлавливаемых данмерами. Имея естественный иммунитет ко многим болезням и ядам, эти рептилии являются отличными ворами и магами. Аргониане — настоящие знатоки партизанской войны: в своей истории им не раз приходилось защищать собственные границы от вторжения превосходящих сил противника. В объединенных войсках Эбонхартского Пакта они преимущественно выполняют функции разведчиков. Их символ — ''барельеф аргонианского лица''.
  +
|-
  +
|}
   
  +
{{Примечание|В ходе разработки облик аргониан претерпел некоторые изменения — откликнувшись на критику игроков по поводу плоских морд аргониан, разработчики приблизили их внешний вид к аналогу из [[Skyrim]].}}
Являясь основной боевой единицей Пакта, сильные и воинственные норды вселяют ужас в своих врагов.
 
   
  +
== Армия Пакта ==
Своим символом норды избрали одно из своих старых тотемных животных — ''Дракона''.
 
  +
Поскольку Эбонхартский Пакт — это военно-политический блок, то он имеет общую армию, в которую входят представители всех рас Альянса. В боевых действиях в Сиродиле также применяется осадная техника — баллисты, каталульты и требушеты.
   
  +
<center>
=== [[Данмеры]] ===
 
  +
{|class=wikitable style=text-align:center
[[Файл:Эбонхартский_пакт_эмблема_данмеры.png|left|100px]]
 
  +
|-
[[Файл:Данмер_(Online).png|right|150px]]
 
  +
|[[Файл:Требушеты Пакта.png|center|300px]]
'''Данмеры''' — гордая раса, искусная в дипломатии и политических уловках. Их магические способности и длительный исторический опыт борьбы с внешними захватчиками, закаливший данмеров, сделали эту расу силой, с которой стоит считаться, готовой к сражению за власть над Тамриэлем. Постоянные нападения извне сделали темных эльфов недоверчивым народом, всегда готовым вступить в бой. Могучих воинов и сильных магов ведут в атаку живые боги [[Трибунал]]а.
 
  +
|[[Файл:Баллисты Пакта.png|center|300px]]
  +
|-
  +
|Требушеты в тренировочном лагере в Сиродиле
  +
|Баллисты в тренировочном лагере в Сиродиле
  +
|-
  +
|[[Файл:Катапульты Пакта.png|center|300px]]
  +
|[[Файл:Таран Пакта.png|center|300px]]
  +
|-
  +
|Катапульты в тренировочном лагере в Сиродиле
  +
|Таран в тренировочном лагере в Сиродиле
  +
|}
  +
</center>
   
  +
Существует несколько видов осадного оружия, отличающихся разными снарядами. Так, требушеты стреляют обычными каменными снарядами, огненными или ледяными снарядами. Баллисты — огненными, ледяными и электрическими, а катапульты стреляют обычными или зажигательными снарядами. Также применяются тараны. Солдаты Пакта в Сиродиле оснащены палатками, оружием, могут также приобретать наборы для ремонта орудий.
Фанатичные в своей вере, данмеры — пылающий меч, разящий врагов Пакта. Их боевые маги не знают себе равных, а тактика ведения войны сформирована тысячелетиями непрекращающихся конфликтов внутри и снаружи Дома.
 
   
  +
{|class=wikitable style=text-align:center width=100%
Символ данмеров — ''Триединый Трибунал''.
 
  +
|-
  +
!colspan=4|Солдаты Пакта
  +
|-
  +
|width=25%|[[Файл:Солдат Пакта 1.png|90px]]
  +
|width=25%|[[Файл:Солдат Пакта 2.png|90px]]
  +
|width=25%|[[Файл:Солдат Пакта 3.png|90px]]
  +
|[[Файл:Солдат Пакта 4.png|110px]]
  +
|-
  +
|Рыцарь
  +
|Лучник
  +
|Солдат
  +
|Маг
  +
|-
  +
|width=25%|[[Файл:Солдат Пакта 5.png|80px]]
  +
|width=25%|[[Файл:Солдат Пакта 6.png|100px]]
  +
|width=25%|[[Файл:Солдат Пакта 7.png|100px]]
  +
|[[Файл:Солдат Пакта 8.png|110px]]
  +
|-
  +
|Солдат
  +
|Маг
  +
|Целитель
  +
|Маг
  +
|-
  +
|}
   
  +
== Ранги Альянса ==
=== [[Аргонианин|Аргониане]] ===
 
  +
{{Обобщение|Очки Альянса}}
[[Файл:Эбонхартский_пакт_аргонеане.png|left|100px]]
 
[[Файл:Аргонианин_(Online).png|right|150px]]
 
'''Аргониане''' на своем родном языке — «''джель''» — называют себя «Саксхлил», что обозначает «народ корня». Исторически, аргониане являются расой рабов, отлавливаемых данмерами. Имея естественный иммунитет ко многим болезням и ядам, эти рептилии являются отличными ворами и магами.
 
   
  +
{| class=wikitable style=text-align:center width=100%
Аргониане — настоящие знатоки партизанской войны: исторически им не раз приходилось защищать свои границы от вторжения превосходящих сил противника. В объединенных войсках Эбонхартского Пакта они преимущественно выполняют функции разведчиков.
 
  +
!Ранг
  +
!Название
  +
!Иконка
  +
!Класс
  +
!Очки Альянса до следующего ранга
  +
!Очки Альянса суммарные
  +
|-
  +
|0
  +
|Гражданин
  +
|[[Файл:ON-icon-ava-Гражданин (Пакт).png|40px|link=]]
  +
|N/A
  +
|700
  +
|0
  +
|-
  +
|1
  +
|rowspan=2|Волонтёр
  +
|rowspan=2|[[Файл:ON-icon-ava-Волонтёр (Пакт).png|40px|link=]]
  +
|Класс 1
  +
|1600
  +
|700
  +
|-
  +
|2
  +
|Класс 2
  +
|6400
  +
|2300
  +
|-
  +
|3
  +
|rowspan=2|Рекрут
  +
|rowspan=2|[[Файл:ON-icon-ava-Рекрут (Пакт).png|40px|link=]]
  +
|Класс 1
  +
|14400
  +
|8700
  +
|-
  +
|4
  +
|Класс 2
  +
|25600
  +
|23100
  +
|-
  +
|5
  +
|rowspan=2|Новичок
  +
|rowspan=2|[[Файл:ON-icon-ava-Новичок (Пакт).png|40px|link=]]
  +
|Класс 1
  +
|40000
  +
|48700
  +
|-
  +
|6
  +
|Класс 2
  +
|57600
  +
|88700
  +
|-
  +
|7
  +
|rowspan=2|Легионер
  +
|rowspan=2|[[Файл:ON-icon-ava-Легионер (Пакт).png|40px|link=]]
  +
|Класс 1
  +
|78400
  +
|146300
  +
|-
  +
|8
  +
|Класс 2
  +
|102400
  +
|224700
  +
|-
  +
|9
  +
|rowspan=2|Ветеран
  +
|rowspan=2|[[Файл:ON-icon-ava-Ветеран (Пакт).png|40px|link=]]
  +
|Класс 1
  +
|129600
  +
|327100
  +
|-
  +
|10
  +
|Класс 2
  +
|160000
  +
|456700
  +
|-
  +
|11
  +
|rowspan=2|Капрал
  +
|rowspan=2|[[Файл:ON-icon-ava-Капрал (Пакт).png|40px|link=]]
  +
|Класс 1
  +
|193600
  +
|616700
  +
|-
  +
|12
  +
|Класс 2
  +
|230400
  +
|810300
  +
|-
  +
|13
  +
|rowspan=2|Сержант
  +
|rowspan=2|[[Файл:ON-icon-ava-Сержант (Пакт).png|40px|link=]]
  +
|Класс 1
  +
|270400
  +
|1040700
  +
|-
  +
|14
  +
|Класс 2
  +
|313600
  +
|1311100
  +
|-
  +
|15
  +
|rowspan=2|Первый сержант
  +
|rowspan=2|[[Файл:ON-icon-ava-Первый сержант (Пакт).png|40px|link=]]
  +
|Класс 1
  +
|360000
  +
|1624700
  +
|-
  +
|16
  +
|Класс 2
  +
|409600
  +
|1984700
  +
|-
  +
|17
  +
|rowspan=2|Лейтенант
  +
|rowspan=2|[[Файл:ON-icon-ava-Лейтенант (Пакт).png|40px|link=]]
  +
|Класс 1
  +
|462400
  +
|2394300
  +
|-
  +
|18
  +
|Класс 2
  +
|518400
  +
|2856700
  +
|-
  +
|19
  +
|rowspan=2|Капитан
  +
|rowspan=2|[[Файл:ON-icon-ava-Капитан (Пакт).png|40px|link=]]
  +
|Класс 1
  +
|577600
  +
|3375100
  +
|-
  +
|20
  +
|Класс 2
  +
|640000
  +
|3952700
  +
|-
  +
|21
  +
|rowspan=2|Майор
  +
|rowspan=2|[[Файл:ON-icon-ava-Майор (Пакт).png|40px|link=]]
  +
|Класс 1
  +
|705600
  +
|4592700
  +
|-
  +
|22
  +
|Класс 2
  +
|774400
  +
|5298300
  +
|-
  +
|23
  +
|rowspan=2|Центурион
  +
|rowspan=2|[[Файл:ON-icon-ava-Центурион (Пакт).png|40px|link=]]
  +
|Класс 1
  +
|846400
  +
|6072700
  +
|-
  +
|24
  +
|Класс 2
  +
|921600
  +
|6919100
  +
|-
  +
|25
  +
|rowspan=2|Полковник
  +
|rowspan=2|[[Файл:ON-icon-ava-Полковник (Пакт).png|40px|link=]]
  +
|Класс 1
  +
|1000000
  +
|7840700
  +
|-
  +
|26
  +
|Класс 2
  +
|1081600
  +
|8840700
  +
|-
  +
|27
  +
|rowspan=2|Трибун
  +
|rowspan=2|[[Файл:ON-icon-ava-Трибун (Пакт).png|40px|link=]]
  +
|Класс 1
  +
|1166400
  +
|9922300
  +
|-
  +
|28
  +
|Класс 2
  +
|1254400
  +
|11088700
  +
|-
  +
|29
  +
|rowspan=2|Бригадир
  +
|rowspan=2|[[Файл:ON-icon-ava-Бригадир (Пакт).png|40px|link=]]
  +
|Класс 1
  +
|1345600
  +
|12343100
  +
|-
  +
|30
  +
|Класс 2
  +
|1440000
  +
|13688700
  +
|-
  +
|31
  +
|rowspan=2|Префект
  +
|rowspan=2|[[Файл:ON-icon-ava-Префект (Пакт).png|40px|link=]]
  +
|Класс 1
  +
|1537600
  +
|15128700
  +
|-
  +
|32
  +
|Класс 2
  +
|1638400
  +
|16666300
  +
|-
  +
|33
  +
|rowspan=2|Преторианец
  +
|rowspan=2|[[Файл:ON-icon-ava-Преторианец (Пакт).png|40px|link=]]
  +
|Класс 1
  +
|1742400
  +
|18304700
  +
|-
  +
|34
  +
|Класс 2
  +
|1849600
  +
|20047100
  +
|-
  +
|35
  +
|rowspan=2|Палатин
  +
|rowspan=2|[[Файл:ON-icon-ava-Палатин (Пакт).png|40px|link=]]
  +
|Класс 1
  +
|1960000
  +
|21896700
  +
|-
  +
|36
  +
|Класс 2
  +
|2073600
  +
|23856700
  +
|-
  +
|37
  +
|rowspan=2|Август Палатин
  +
|rowspan=2|[[Файл:ON-icon-ava-Август Палатин (Пакт).png|40px|link=]]
  +
|Класс 1
  +
|2190400
  +
|25930300
  +
|-
  +
|38
  +
|Класс 2
  +
|2310400
  +
|28120700
  +
|-
  +
|39
  +
|rowspan=2|Легат
  +
|rowspan=2|[[Файл:ON-icon-ava-Легат (Пакт).png|40px|link=]]
  +
|Класс 1
  +
|2433600
  +
|30431100
  +
|-
  +
|40
  +
|Класс 2
  +
|2560000
  +
|32864700
  +
|-
  +
|41
  +
|rowspan=2|Генерал
  +
|rowspan=2|[[Файл:ON-icon-ava-Генерал (Пакт).png|40px|link=]]
  +
|Класс 1
  +
|2689600
  +
|35424700
  +
|-
  +
|42
  +
|Класс 2
  +
|2822400
  +
|38114300
  +
|-
  +
|43
  +
|rowspan=2|Военачальник
  +
|rowspan=2|[[Файл:ON-icon-ava-Военачальник (Пакт).png|40px|link=]]
  +
|Класс 1
  +
|2958400
  +
|40936700
  +
|-
  +
|44
  +
|Класс 2
  +
|3097600
  +
|43895100
  +
|-
  +
|45
  +
|rowspan=2|Великий Военачальник
  +
|rowspan=2|[[Файл:ON-icon-ava-Великий Военачальник (Пакт).png|40px|link=]]
  +
|Класс 1
  +
|3240000
  +
|46992700
  +
|-
  +
|46
  +
|Класс 2
  +
|3385600
  +
|50232700
  +
|-
  +
|47
  +
|rowspan=2|Повелитель
  +
|rowspan=2|[[Файл:ON-icon-ava-Повелитель (Пакт).png|40px|link=]]
  +
|Класс 1
  +
|3534400
  +
|53618300
  +
|-
  +
|48
  +
|Класс 2
  +
|3686400
  +
|57152700
  +
|-
  +
|49
  +
|rowspan=2|Великий Повелитель
  +
|rowspan=2|[[Файл:ON-icon-ava-Великий Повелитель (Пакт).png|40px|link=]]
  +
|Класс 1
  +
|3841600
  +
|60839100
  +
|-
  +
|50
  +
|Класс 2
  +
| —
  +
|64680700
  +
|}
   
  +
== Пакт в Сиродиле ==
Их символ — ''барельеф аргонианского лица''.
 
  +
Эбонхартский Пакт контролирует северо-восточную часть Сиродила, ставшего главной ареной Войны Альянсов. По умолчанию Пакт владеет следующими объектами:
  +
{| class=wikitable style=text-align:center width=100%
  +
!Иконка
  +
!Тип
  +
!Название
  +
|-
  +
|rowspan=2|[[Файл:Иконка пограничной крепости Пакта.png|50px]]
  +
|rowspan=2|Пограничная крепость
  +
|[[Северные врата Морровинда]]
  +
|-
  +
|[[Южные врата Морровинда]]
  +
|-
  +
|rowspan=6|[[Файл:Иконка крепости Пакта.png|50px]]
  +
|rowspan=6|Крепость
  +
|[[Крепость Гребень Королей]]
  +
|-
  +
|[[Крепость Чалман]]
  +
|-
  +
|[[Крепость Арриус]]
  +
|-
  +
|[[Крепость Синей дороги]]
  +
|-
  +
|[[Крепость Дрейклоу]]
  +
|-
  +
|[[Крепость Фаррагут]]
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка заставы Пакта.png|50px]]
  +
|Застава
  +
|[[Застава Сеянус]]
  +
|-
  +
|rowspan=2|[[Файл:Иконка ворот Пакта.png|50px]]
  +
|rowspan=2|Врата
  +
|[[Врата Чим]]
  +
|-
  +
|[[Врата Гарток]]
  +
|-
  +
|rowspan=2|[[Файл:Иконка храма Древнего Свитка (Пакт).png|50px]]
  +
|rowspan=2|Храм
  +
|[[Храм Чим]]
  +
|-
  +
|[[Храм Гарток]]
  +
|}
   
  +
Но в ходе боевых действий Эбонхартский Пакт может терять те или иные объекты, поэтому невозможно точно говорить, что кому принадлежит. Главнокомандующим войсками Пакта в Сиродиле является [[Великий Военачальник Зиммерон]].
{{Примечание|В ходе разработки облик аргониан претерпел некоторые изменения — откликнувшись на критику игроков по поводу плоских морд аргониан, разработчики приблизили их внешний вид к аналогу из [[Skyrim]].}}
 
  +
  +
== Квесты ==
  +
  +
=== Остров Бликрок ===
  +
* «[[Начало на Бликроке]]» — отправиться на остров Бликрок, чтобы помочь своим спасителям.
  +
* «[[Пропавший из Бликрока]]» — обыскать остров, чтобы подготовить жителей к эвакуации.
  +
* «[[Зажечь пламя]]» — пробиться к маяку, чтобы оповестить материк о нападении Ковенанта Даггерфолла.
  +
* «[[Побег из Бликрока]]» — использовать древнюю гробницу, чтобы уйти от атакующих сил Ковенанта.
  +
  +
=== Бал Фойен ===
  +
* «[[Если по морю]]» — предупредить [[Дозор Дэйвона]] о приближающейся атаке.
  +
* «[[Перекрёсток]]» — выбрать, кто поможет Бездушному с защитой Бал Фойена.
  +
** «[[Разорвать волну]]» — защитить Верфь от атаки Ковенанта.
  +
** «[[Зерен в осаде]]» — защитить Форт от атаки Ковенанта.
  +
* «[[Предупреждение Дозора Дэйвона]]» — предупредить город об атаке с моря.
  +
  +
=== Стоунфоллз ===
  +
* «[[Наследие предков]]» — помочь в защите Дозора Дэйвона от оккупантов.
  +
* «[[Задержка кинжалов]]» — снять с Дозора Дэйвона осаду Ковенанта.
  +
* «[[Город в осаде]]» — защитить Танвала, пока он проводит ритуал.
  +
* «[[Тихий звон колоколов]]» — выяснить, как вернуть Балрета обратно в тюрьму.
  +
* «[[Тайна Отрениса]]» — найти аргонианского разведчика в Отренисе.
  +
* «[[Пробуждение смерти]]» — пробудить древнего мага, чтобы тот помог победить Балрета.
  +
* «[[Разрывающий пламя]]» — получить личные вещи Мавоса, чтобы увидеть прошлое.
  +
* «[[К Пепельной горе]]» — помочь солдатам Пакта на Пепельной горе.
  +
** «[[К горе]]» — помочь солдатам Пакта на Пепельной горе.
  +
* «[[Восстановление стражей]]» — восстановить двух стражей [[Балрет]]а.
  +
* «[[Смерть Балрета]]» — победить Балрета в бою.
  +
* «[[С приливом]]» — расследовать сообщения о вторжении сил Ковенанта в Забамат.
  +
* «[[Коралловое Сердце]]» — не дать армии Ковенанта воспользоваться могущественным артефактом.
  +
* «[[В Форт Вирак]]» — примкнуть к силам Пакта в Форте Вирак.
  +
* «[[Прорыв в Форте Вирак]]» — помочь освободить Форт Вирак от сил Ковенанта.
  +
* «[[Вечерний перевес]]» — помочь силам Пакта укрепиться во внутреннем дворе Форта Вирак.
  +
* «[[Гибель Генерала]]» — уничтожить командующего силами Ковенанта Даггерфолла в Стоунфоллзе.
  +
* «[[Город на Шпиле]]» — остановить второго Брата раздора, выпущенного на свободу в Варанисе.
  +
* «[[Агрессивные переговоры]]» — узнать, что Грандмастер Дома Индорил искал в Крагенмуре.
  +
* «[[Спасение сына]]» — спасти пропавшего сына Грандмастера Дома Дрес.
  +
** «[[Месть за Дом Дрес]]» — осуществить правосудие Дрес по отношению к Индорильскому Авангарду.
  +
* «[[К Шпилю Мучений]]» — с помощью ключа Грандмастера Дома Дрес проникнуть в Шпиль Мучений.
  +
* «[[Восхождение на Шпиль]]» — остановить Танвала Индорила и не дать ему пробудить Садала.
  +
* «[[Открытие портала]]» — открыть портал в тюрьму Садала с помощью духов, которые заточили Брата раздора.
  +
* «[[Последняя победа над Садалом]]» — победить Садала и ликвидировать угрозу для Стоунфоллза с его стороны.
  +
  +
=== Дешаан ===
  +
* «[[Письмо в Дешаан]]» — доставить письмо беженца в Дешаан.
  +
* «[[Плохое лекарство]]» — открыть правду о лечении Маулборна.
  +
* «[[Гонка в лечении]]» — создать действующее лекарство от чумы Ллодоса.
  +
* «[[Чума Ллодоса (квест)|Чума Ллодоса]]» — оповестить стражу Нарсиса о планах Маулборна.
  +
* «[[Ради собственной безопасности]]» — расследовать исчезновение жителей Нарсиса.
  +
* «[[Нежелательные гости]]» — помочь Дому Хлаалу изолировать город.
  +
* «[[Ответный удар]]» — найти место проведения тайной встречи.
  +
** «[[Истребление крыс]]» — сорвать встречу жителей Нарсиса с помощью крыс.
  +
** «[[Своевременное дело]]» — заготовить оружие для жителей Нарсиса.
  +
* «[[Прятаться на равнине]]» — помочь спасти похищенных жителей Нарсиса.
  +
* «[[Отслеживая чуму]]» — отследить происхождение чумы Ллодоса в Пахучем суглинке.
  +
* «[[Ловушка смерти]]» — узнать, что происходит в Обсидиановой теснине.
  +
* «[[Возвращение]]» — обратить чуму Ллодоса против Маулборна.
  +
* «[[Несущий чуму]]» — найти и победить создателя чумы Ллодоса.
  +
* «[[Сообщение в Морнхолд]]» — доставить доклад о событиях в Обсидиановой теснине [[Ординаторы|ординаторам]] Морнхолда.
  +
* «[[Возвращение благосклонности]]» — обозначить присутствие протагониста в столице Эбонхартского Пакта.
  +
* «[[Подземелья Морнхолда]]» — исследовать канализацию Морнхолда на предмет присутствия Маулборна.
  +
* «[[Печать Троих]]» — предотвратить замысел Маулборна и спасти город.
  +
* «[[В погоне за Магистром]]» — найдите Магистра Вокс на востоке Дешаана.
  +
* «[[Беспокойные духи]]» — сопроводить раненую жительницу Селфоры в безопасное место.
  +
* «[[Спасение и месть]]» — спасти жителей Селфоры.
  +
* «[[Части Святого]]» — Храм Святого Велота был осквернен и дух Святого Велота ослаб. Нужно соберать реликвии и восстановить реликварий, вернув тем самым Святому прежние силы.
  +
* «[[Исцеление сердец]]» — доставить сердца даэдра целителю в Пустоту Эйдолона.
  +
* «[[В пасти безумия]]» — получив благословение Велота, отправиться в Пустоту Эйдолона и вступить в схватку с Магистром Вокс.
  +
* «[[Мотивы ереси]]» — узнать историю Магистра Вокс.
  +
* «[[Правосудие Велота (квест)|Правосудие Велота]]» — убить Магистра Вокс и положить конец существованию Маулборна.
  +
* «[[Вперёд в Шедоуфен]]» — отправиться в Шедоуфен и разузнать о происходящем там.
  +
  +
=== Шедоуфен ===
  +
* «[[Три предложенные души]]» — расследовать серию преступлений в Штормхолде.
  +
* «[[Как добраться до истины]]» — найти пропавшего Вице-каноника.
  +
* «[[Очищение болота]]» — приготовиться изгнать Доминион из даэдрических руин.
  +
* «[[След Похитителей Кожи]]» — расследовать подозрительную деятельность Доминиона в Чернотопье.
  +
* «[[Логово Похитителей Кожи]]» — уничтожить Похитителей Кожи.
  +
* «[[Взламывание яиц]]» — отправиться в Бассейн инкубации и выяснить, что там происходит.
  +
* «[[Вмешательство извне]]» — выяснить причину атаки Доминиона на Бассейн инкубации.
  +
* «[[Хранители скорлупы]]» — спасти поколение аргониан от уничтожения Доминионом Альдмери.
  +
* «[[Яйцо Мнемик (квест)|Яйцо Мнемик]]» — отбить артефакт у сил Доминиона.
  +
* «[[Алхимик Доминиона]]» — остановить Руувитара в руинах Лориасель.
  +
* «[[Мечта Хист]]» — восстановить связь между аргонианами и Хист, убив Руувитара.
  +
* «[[Объятья Болота]]» — помочь выжившему заключённому собрать тела земляков.
  +
* «[[Конец Наблюдения]]» — помочь успокоить айлейда-призрака.
  +
  +
=== Истмарк ===
  +
* «[[Болота в Снегу]]» — доставить Яйцо Мнемик в Скайрим.
  +
* «[[Тени над Виндхельмом]]» — выйти на след наёмных убийц в городе.
  +
* «[[Конунлейкар (квест)|Конунлейкар]]» — выступить в качестве представителя Виндхельма на одной из игр Конунлейкара.
  +
* «[[Чемпион Виндхельма]]» — отомстить за убитого участника забега и выяснить принадлежность убийц.
  +
* «[[Один Победитель, Один Король]]» — защитить Короля-Скальда и сорвать операцию претендентов на трон по его устранению.
  +
* «[[Звуки тревоги]]» — выяснить о случившемся в форте Морвунскар.
  +
* «[[Слепая сторона]]» — освободить пленных и отбить форт у захватчиков.
  +
* «[[Сон для Мёртвых]]» — вернуть реликвии обратно в гробницу в Форте Морвунскар.
  +
* «[[Победа в Морвунскаре]]» — отправить доклад о положении дел в форте Морвунскар в форт Амол.
  +
* «[[Сон на работе]]» — выяснить причину проблем и решить их, тем самым оказав помощь лидерам Пакта в форте Амол.
  +
* «[[Гордость принца]]» — спасти высокопоставленных особ Пакта от убийц Клана Штормовых Кулаков, проникнувших в форт Амол.
  +
* «[[Военный совет]]» — остановить Штормовых Кулаков и не допустить убийства Йорунна Короля-Скальда в форте Амол.
  +
* «[[Дорога жизни]]» — помочь монахам исцелить Йорунна, собрав необходимые ингредиенты.
  +
* «[[Вечный сон]]» — помочь монахам вылечить отравленного Йорунна, уснувшего вечным сном.
  +
* «[[Боги, спасите короля]]» — помочь спасти Короля-Скальда, выведя его из снов.
  +
* «[[Совет королей]]» — отправиться в лагерь Рубеж Йорунна и примкнуть там к силам Пакта.
  +
* «[[Возмещение ущерба]]» — лидеры Пакта собрались в крупном лагере на востоке Истмарка и должны решить, как бороться с Штормовыми Кулаками.
  +
* «[[Совет танов]]» — помочь Ирнскару заручиться поддержкой танов Истмарка.
  +
* «[[Пик скрытности]]» — найти дорогу в древнее святилище драконов Скулдафн.
  +
* «[[Снег и Пламя]]» — остановить узурпатора Филдгора, брата Йорунна в Скулдафне.
  +
* «[[Песни Совнгарда]]» — победить Филдгора, проникшего в Совнгард.
  +
  +
=== Рифт ===
  +
* «[[Под камень]]» — помочь защитить Камень Шора от ричменов.
  +
* «[[Выкопанные]]» — выяснить, что ричмены делают в Камне Шора.
  +
* «[[Штурм Зала]]» — помочь оборонять Зал Паровых Камней от ричменов, пробудивших древнего великана Синмура.
  +
** «[[Восстание мудреца Свари]]» — сопроводить будущую предводительницу Зала Паровых Камней и помочь ей пройти ритуал.
  +
* «[[К лесу Верним]]» — помочь силам Пакта в лесу Верним.
  +
* «[[Опасный союз]]» — поспособствовать срыву заключения союза между ричменами и орденом Чёрного Червя.
  +
* «[[Дар Червя]]» — помочь Белрону исследовать культ Червя.
  +
* «[[Сквозь саван]]» — ликвидировать угрозу ричменов и ордена Червя в лесу Верним.
  +
* «[[В Нималтен]]» — предупредить Нималтен об приближающейся угрозе.
  +
* «[[Скрытое оружие]]» — выяснить обстоятельства нападения на хускарла.
  +
* «[[Пещера Сосновый Пик (квест)|Пещера Сосновый Пик]]» — изучить доклад о засаде на культистов Чёрного Червя в одноимённой пещере.
  +
* «[[Могила под горой]]» — спасти дух Соратника от влияния Чёрного червя.
  +
* * «[[Исследование предмета]]» — спасти коллегу исследовательницы из плена.
  +
* «[[В Тааренгрев]]» — отправиться в путешествие к древним руинам, чтобы защитить дух одного из Пяти сотен.
  +
* «[[Скованный Страж]]» — спасти дух Соратника от ордена Чёрного Червя.
  +
* «[[К Башне Хонрик]]» — отправиться к руинам, надеясь застать там тёмную встречу.
  +
* «[[Разрушенные надежды]]» — переломить ход войны Эбонхартского Пакта с Орденом Чёрного Червя.
  +
* «[[Великан в Пиках Задымленного леса]]» — следовать за Синмуром на восток — в Рифтен.
  +
* «[[По его следу]]» — помочь Рифтену оправиться от атаки великана.
  +
* «[[Тяга вниз]]» — исследовать слухи о пропажах людей в Рифтене.
  +
* «[[К Королю]]» — подготовиться к финальной схватке с орденом Чёрного Червя на горе Тролльхетта.
  +
* «[[Обеспечение прохода]]» — проложить путь армии Эбонхартского Пакта.
  +
* «[[Топот великана]]» — использовать фрагменты Вутрад, чтобы изгнать дух великана Синмура.
  +
  +
== Достижения ==
  +
{{Обобщение|Достижения (Online)}}
  +
  +
Здесь собраны достижения, которые можно получить на территории Эбонхартского Пакта. Достижения, являющиеся общими для всех, достижения, связанные с Гильдиями, ремеслом или Войной Альянсов, можно просмотреть или в обобщающей статье достижений, или в статьях о фракциях и т. д.
  +
  +
=== Исследование ===
  +
{| class="wikitable" style="text-align:center"
  +
!Иконка
  +
!Достижение
  +
!Очки
  +
!Описание
  +
|-
  +
!colspan=4|[[Стоунфоллз (Online)|Стоунфоллз]]
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (исследователь Пакта).png|50px]]
  +
|Исследователь шахты Янтарного кремня
  +
|10
  +
|Исследовать и зачистить шахту Янтарного кремня.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (исследователь Пакта).png|50px]]
  +
|Исследователь Языка Шеогората
  +
|10
  +
|Исследовать и зачистить руины Язык Шеогората.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (исследователь Пакта).png|50px]]
  +
|Исследователь Гнезда Мефалы
  +
|10
  +
|Исследовать и зачистить руины Гнездо Мефалы.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (исследователь Пакта).png|50px]]
  +
|Исследователь Пещеры Мягкий суглинок
  +
|10
  +
|Исследовать и зачистить Пещеру Мягкий суглинок.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (исследователь Пакта).png|50px]]
  +
|Исследователь Пустоты Прилива
  +
|10
  +
|Исследовать и зачистить шахту Пустота Прилива.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (исследователь Пакта).png|50px]]
  +
|Исследователь Панциря Внутреннего моря
  +
|10
  +
|Исследовать и зачистить Панцирь Внутреннего моря.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (факел).png|50px]]
  +
|Исследователь пещер Стоунфоллза
  +
|15
  +
|Исследовать и зачистить все шесть пещер Стоунфоллза.
  +
|-
  +
!colspan=4|[[Дешаан]]
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (череп 2).png|50px]]
  +
|Исследователь Сада трупов
  +
|10
  +
|Исследовать и зачистить Сад трупов.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (огненные соли).png|50px]]
  +
|Исследователь Грота Ушной Нож
  +
|10
  +
|Исследовать и зачистить Грот Ушной Нож.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (двемерские шестерёнки).png|50px]]
  +
|Исследователь Нижнего Бтануала
  +
|10
  +
|Исследовать и зачистить Нижний Бтануал.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (глаз насекомого).png|50px]]
  +
|Исследователь Скалы Талиона
  +
|10
  +
|Исследовать и зачистить Скалу Талиона.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (хвост ящерицы).png|50px]]
  +
|Исследователь шахты Тройного Круга
  +
|10
  +
|Исследовать и зачистить шахту Тройного Круга.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (клешня).png|50px]]
  +
|Исследователь Укрытия леди Лларел
  +
|10
  +
|Исследовать и зачистить Укрытие леди Лларел.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (факел).png|50px]]
  +
|Исследователь пещер Дешаана
  +
|15
  +
|Исследовать и зачистить все шесть пещер Дешаана.
  +
|-
  +
!colspan=4|[[Шедоуфен]]
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (Руины Атаназ).png|50px]]
  +
|Исследователь руин Атаназ
  +
|10
  +
|Исследовать и зачистить руины Атаназ.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (Руины Атаназ).png|50px]]
  +
|Исследователь Сломанного Клыка
  +
|10
  +
|Исследовать и зачистить Сломанный Клык.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (Руины Атаназ).png|50px]]
  +
|Исследователь руин Чид-Моска
  +
|10
  +
|Исследовать и зачистить руины Чид-Моска.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (Руины Атаназ).png|50px]]
  +
|Исследователь Гандранена
  +
|10
  +
|Исследовать и зачистить Гандранен.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (Руины Атаназ).png|50px]]
  +
|Исследователь шахты квама Онкобра
  +
|10
  +
|Исследовать и зачистить шахту квама Онкобра.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (Руины Атаназ).png|50px]]
  +
|Исследователь Чёрного Моу
  +
|10
  +
|Исследовать и зачистить Святилище Чёрного Моу.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (факел).png|50px]]
  +
|Исследователь пещер Шедоуфена
  +
|15
  +
|Исследовать и зачистить все шесть пещер Шедоуфена.
  +
|-
  +
!colspan=4|[[Истмарк (Online)|Истмарк]]
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (ледяные клыки).png|50px]]
  +
|Исследователь Холодной норы
  +
|10
  +
|Исследовать и очистить Холодную нору.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (молот).png|50px]]
  +
|Исследователь Убежища Ледяного Молота
  +
|10
  +
|Исследовать и очистить Убежище Ледяного Молота.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (череп).png|50px]]
  +
|Исследователь Пещеры Старого Сорда
  +
|10
  +
|Исследовать и очистить Пещеру Старого Сорда.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (клыки).png|50px]]
  +
|Исследователь Застывшего грота
  +
|10
  +
|Исследовать и очистить Застывший грот.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (щит).png|50px]]
  +
|Исследователь Крипты Штормовой Скалы
  +
|10
  +
|Исследовать и очистить Крипту Штормовой Скалы.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (кинжал).png|50px]]
  +
|Исследователь Гробницы Бастарда
  +
|10
  +
|Исследовать и очистить Гробницу Бастарда.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (факел).png|50px]]
  +
|Исследователь пещер Истмарка
  +
|15
  +
|Исследовать и зачистить все шесть пещер Истмарка.
  +
|-
  +
!colspan=4|[[Рифт (Online)|Рифт]]
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (исследователь Пакта).png|50px]]
  +
|Исследователь Аванчнзела
  +
|10
  +
|Исследовать и очистить Аванчнзел.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (исследователь Пакта).png|50px]]
  +
|Исследователь Лощины Сломанный Шлем
  +
|10
  +
|Исследовать и очистить Лощину Сломанный Шлем.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (исследователь Пакта).png|50px]]
  +
|Исследователь Зуба Фалдара
  +
|10
  +
|Исследовать и очистить Зуб Фалдара.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (исследователь Пакта).png|50px]]
  +
|Исследователь Форта Гринвол
  +
|10
  +
|Исследовать и очистить Форт Гринвол.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (исследователь Пакта).png|50px]]
  +
|Исследователь Кургана Погребальный Огонь.
  +
|10
  +
|Исследовать и очистить Курган Погребальный Огонь.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (исследователь Пакта).png|50px]]
  +
|Исследователь Щёлкающей пещеры.
  +
|10
  +
|Исследовать и очистить Щёлкающую пещеру.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (факел).png|50px]]
  +
|Исследователь пещер Рифта
  +
|15
  +
|Исследовать и зачистить все шесть пещер Рифта.
  +
|-
  +
|}
  +
  +
=== Открытия ===
  +
{| class="wikitable" style="text-align:center"
  +
!Иконка
  +
!Достижение
  +
!Очки
  +
!Описание
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (открытие).png|50px]]
  +
|Открыть локации Бликрока
  +
|5
  +
|Открыть для себя поразительные места острова Бликрок.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (открытие).png|50px]]
  +
|Открыть локации Бал Фойена
  +
|5
  +
|Открыть для себя поразительные места Бал Фойена.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (открытие).png|50px]]
  +
|Открыть локации Стоунфоллза
  +
|5
  +
|Открыть для себя поразительные места Стоунфоллза.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (открытие).png|50px]]
  +
|Открыть локации Дешаана
  +
|5
  +
|Открыть для себя поразительные места Дешаана.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (открытие).png|50px]]
  +
|Открыть локации Шедоуфена
  +
|5
  +
|Открыть для себя поразительные места Шедоуфена.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (открытие).png|50px]]
  +
|Открыть локации Истмарка
  +
|5
  +
|Открыть для себя поразительные места Истмарка.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (открытие).png|50px]]
  +
|Открыть локации Рифта
  +
|5
  +
|Открыть для себя поразительные места Рифта.
  +
|-
  +
|}
  +
  +
=== Охота ===
  +
{| class="wikitable" style="text-align:center"
  +
!Иконка
  +
!Достижение
  +
!Очки
  +
!Описание
  +
|-
  +
!colspan=4|[[Стоунфоллз (Online)|Стоунфоллз]]
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (исследователь Пакта).png|50px]]
  +
|Пастух нетча
  +
|5
  +
|Убить нетча Оззача в Роще Брахмы.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (исследователь Пакта).png|50px]]
  +
|Успокоить Беспокойного Предка
  +
|5
  +
|Убить Беспокойного Предка в Пещере Памяти.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (исследователь Пакта).png|50px]]
  +
|Остановить Святого
  +
|5
  +
|Золотой святой сбежал с Дрожащих островов и укрылся в святилище Шеогората. Нужно прикончить его.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (исследователь Пакта).png|50px]]
  +
|Взломщик Ракушек
  +
|5
  +
|Убить грязекрабов на Берегу кораблекрушений и убить Взломщика Ракушек — краба-людоеда.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (исследователь Пакта).png|50px]]
  +
|Искоренитель Тёплых распрей
  +
|5
  +
|Убить чемпиона в Улье тёплых распрей.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (исследователь Пакта).png|50px]]
  +
|Убийца дреугов
  +
|5
  +
|Добраться до пляжа Хватка Матроны, убить Матрону Синий коготь и уничтожить кладку яиц, чтобы ликвидировать угрозу со стороны дреугов.
  +
|-
  +
!colspan=4|[[Дешаан]]
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (хвост ящерицы).png|50px]]
  +
|Горько-зелёный Охотник
  +
|5
  +
|Убить гигантского гуара Горько-зелёного Дикаря в Гребне каравана.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (клык ящерицы).png|50px]]
  +
|Охотник на Шарпфанга
  +
|5
  +
|Убить гигантского тролля Шарпфанга в Забытом Брамблпатче.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (звезда).png|50px]]
  +
|Охотник на Друитуларга
  +
|5
  +
|Убить дремору Друитуларга в Ритуальном алтаре Друитуларга.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (глаза монстра).png|50px]]
  +
|Охотник на Мерзость
  +
|5
  +
|Убить Мерзость в Роще Мерзости.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (Охотник на Тень Магрибаш).png|50px]]
  +
|Охотник на Тень Магрибаш
  +
|5
  +
|Убить призрака Тень Магрибаш в Круге захоронения Магрибаш.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (чешуя).png|50px]]
  +
|Охотник на Короткого бивня
  +
|5
  +
|Убить кагути Короткий бивень на Пригорке Короткого бивня.
  +
|-
  +
!colspan=4|[[Шедоуфен]]
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (корокодил).png|50px]]
  +
|Убийца даэдрота
  +
|5
  +
|Убить даэдрота Урраи в пещере Горький корень.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (череп).png|50px]]
  +
|Убить Капитана Бона
  +
|5
  +
|Убить Капитана Бона и его слуг-нежить.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (ящерица).png|50px]]
  +
|Убить Хайнектнамета
  +
|5
  +
|Убить вамасу по имени Хайнектнамет.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (голова великана).png|50px]]
  +
|Убить огров-братьев
  +
|5
  +
|Убить братьев-огров Аргаблога и Влага.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (голова данмера).png|50px]]
  +
|Убить Лорда-работорговца
  +
|5
  +
|Убить данмера Лорда-работорговца.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (голова зомби).png|50px]]
  +
|Убить Лорда-мумию.
  +
|5
  +
|Убить айлейдскую мумию-лорда Талкинда в Нен Риа.
  +
|-
  +
!colspan=4|[[Истмарк (Online)|Истмарк]]
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (клыки).png|50px]]
  +
|Охотник на Амабани
  +
|5
  +
|Убить саблезуба Амабани в Прайде Амабани.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (стальной молот).png|50px]]
  +
|Охотник на Армене
  +
|5
  +
|Убить некромантку Вивьен Армене.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (кости).png|50px]]
  +
|Охотник на мамонта
  +
|5
  +
|Убить великана Улгоруса и его мамонта Манскади.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (голова волка).png|50px]]
  +
|Убейте Яростного Когтя
  +
|5
  +
|Убить оборотня Яростный Коготь в его логове.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (крыса).png|50px]]
  +
|Охотник на Крысиного Мастера
  +
|5
  +
|Убить вампира Олвеиди Крысиного Мастера.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (шкура).png|50px]]
  +
|Охотник на Бералагра
  +
|5
  +
|Убить медведя Бералагра в Лагере Стремительного лезвия.
  +
|-
  +
!colspan=4|[[Рифт (Online)|Рифт]]
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (белая пыль).png|50px]]
  +
|Упокойте Гноранхама
  +
|5
  +
|Упокоить призрака Гноранхама.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (голова ледяного атронаха).png|50px]]
  +
|Остановите ледяного атронаха
  +
|5
  +
|Остановить ледяного атронаха Номег Рина.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (голова великана).png|50px]]
  +
|Победите великана и его мамонтов
  +
|5
  +
|Победить великана Лонгстрида и его мамонтов.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (голова каджита).png|50px]]
  +
|Устраните каджитов-охотников
  +
|5
  +
|Устранить Индур-Са и каджитов-охотников.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (череп).png|50px]]
  +
|Убить троллей
  +
|5
  +
|Убить троллей Фростдрола и Слитклава.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (голова матери-дымка).png|50px]]
  +
|Изгнать мать-дымок
  +
|5
  +
|Изгнать мать-дымок Аэреус.
  +
|-
  +
|}
  +
  +
=== Квесты ===
  +
{| class="wikitable" style="text-align:center"
  +
!Иконка
  +
!Достижение
  +
!Очки
  +
!Описание
  +
|-
  +
!colspan=4|[[Остров Бликрок]]
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (Бликрок).png|50px]]
  +
|Герой Бликрока
  +
|10
  +
|Найти и спасти жителей деревни Бликрок.
  +
|-
  +
!colspan=4|[[Стоунфоллз (Online)|Стоунфоллз]]
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (Стоунфоллз 1).png|50px]]
  +
|Погибель Балрета
  +
|5
  +
|Уничтожить Балрета и ввергнуть одного из Братьев Раздора в вечный сон.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (Стоунфоллз 2).png|50px]]
  +
|Смерть Генерала Сериена
  +
|5
  +
|Убить Генерала Сериена и остановить вторжение армии Ковенанта Даггерфолла в Стоунфоллз.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (Стоунфоллз 3).png|50px]]
  +
|Метатель Садала
  +
|5
  +
|Уничтожить Садала и спасти Стоунфоллз.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (Стоунфоллз 4).png|50px]]
  +
|Авантюрист Стоунфоллза
  +
|50
  +
|Завершить все 59 квестов в регионе Стоунфоллз.
  +
|-
  +
!colspan=4|[[Дешаан]]
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (Дешаан 1).png|50px]]
  +
|Победитель Чумы
  +
|5
  +
|Убить Мердиндрила и остановить эпидемию Чумы Лллодоса в Дешаане.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (исследователь Пакта).png|50px]]
  +
|Рыцарь Храма
  +
|5
  +
|Освободить Храм Трибунала от даэдрических захватчиков.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (Дешаан 3).png|50px]]
  +
|Убийца Вокс
  +
|5
  +
|Убить Магистра Вокс и принести мир в Дешаан.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (Дешаан 4).png|50px]]
  +
|Авантюрист Дешаана
  +
|50
  +
|Завершить все 55 квестов в регионе Дешаан.
  +
|-
  +
!colspan=4|[[Шедоуфен]]
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (Шедоуфен 1).png|50px]]
  +
|Уничтожитель Похитителей Кожи
  +
|5
  +
|Уничтожить установки Доминиона, помогающие в создании Похитителей Кожи.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (Шедоуфен 2).png|50px]]
  +
|Защитник Яиц
  +
|5
  +
|Защитить яйца аргониан и их новое поколение, которое из них может быть рождено.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (Шедоуфен 3).png|50px]]
  +
|Страж Яйца Мнемик
  +
|5
  +
|Вернуть себе Яйцо Мнемик, похищенное Доминионом.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (Шедоуфен 4).png|50px]]
  +
|Авантюрист Шедоуфена
  +
|50
  +
|Завершить все 51 квест в регионе Шедоуфен.
  +
|-
  +
!colspan=4|[[Истмарк (Online)|Истмарк]]
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (Истмарк 1).png|50px]]
  +
|Друг Великанов
  +
|5
  +
|Убить Лоба Мясника на арене Разрушенного седла.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (Истмарк 2).png|50px]]
  +
|Спасение Короля
  +
|5
  +
|Спасти Йорунна Короля-Скальда в Башне Туманной Заставы.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (Истмарк 3).png|50px]]
  +
|Стрела Короля-Скальда
  +
|5
  +
|Убить Филдгора Тана Орков в Скулдафне и стать Стрелой Короля-Скальда.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (небесный осколок).png|50px]]
  +
|Авантюрист Истмарка
  +
|50
  +
|Завершить все 43 квеста в регионе Истмарк.
  +
|-
  +
!colspan=4|[[Рифт (Online)|Рифт]]
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (Рифт 1).png|50px]]
  +
|Убийца Червя
  +
|5
  +
|Победить Таллика Отца Червя и рассеять Культ Червя.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (исследователь Пакта).png|50px]]
  +
|Крушитель Предела
  +
|5
  +
|Подавить ричменов в Рифте.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (небесный осколок).png|50px]]
  +
|Чудо Исграмора
  +
|5
  +
|Отправить великана Синмура в могилу.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (Рифт 2).png|50px]]
  +
|Авантюрист Истмарка
  +
|50
  +
|Завершить все 61 квест в регионе Рифт.
  +
|-
  +
|}
  +
  +
=== Рыбалка ===
  +
{| class="wikitable" style="text-align:center"
  +
!Иконка
  +
!Достижение
  +
!Очки
  +
!Описание
  +
|-
  +
|[[Файл:Slaughterfish-Achievement.png|50px]]
  +
|Рыболов Бликрока
  +
|5
  +
|Поймать редкую рыбу на острове Бликрок.
  +
|-
  +
|[[Файл:Slaughterfish-Achievement.png|50px]]
  +
|Рыболов Стоунфоллза
  +
|5
  +
|Поймать 12 редких рыб в регионе Стоунфоллз.
  +
|-
  +
|[[Файл:Slaughterfish-Achievement.png|50px]]
  +
|Рыболов Дешаана
  +
|5
  +
|Поймать 12 редких рыб в регионе Дешаан.
  +
|-
  +
|[[Файл:Slaughterfish-Achievement.png|50px]]
  +
|Рыболов Шедоуфена
  +
|5
  +
|Поймать 12 редких рыб в регионе Шедоуфен.
  +
|-
  +
|[[Файл:Slaughterfish-Achievement.png|50px]]
  +
|Рыболов Истмарка
  +
|5
  +
|Поймать 12 редких рыб в регионе Истмарк.
  +
|-
  +
|[[Файл:Slaughterfish-Achievement.png|50px]]
  +
|Рыболов Рифта
  +
|5
  +
|Поймать 12 редких рыб в регионе Рифт.
  +
|-
  +
|[[Файл:Slaughterfish-Achievement.png|50px]]
  +
|Рыболов Пакта
  +
|10
  +
|Получить все рыболовные достижения Пакта.
  +
|-
  +
|}
  +
  +
=== Небесные осколки ===
  +
{| class="wikitable" style="text-align:center"
  +
!Иконка
  +
!Достижение
  +
!Очки
  +
!Описание
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (небесный осколок).png|50px]]
  +
|Охотник за небесными осколками Бликрока
  +
|5
  +
|Найти все 3 небесных осколка на острове Бликрок.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (небесный осколок).png|50px]]
  +
|Охотник за небесными осколками Бал Фойена
  +
|5
  +
|Найти все 3 небесных осколка в Бал Фойене.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (небесный осколок).png|50px]]
  +
|Охотник за небесными осколками Стоунфоллза
  +
|5
  +
|Найти все 16 небесных осколков в регионе Стоунфоллз.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (небесный осколок).png|50px]]
  +
|Охотник за небесными осколками Дешаана
  +
|5
  +
|Найти все 16 небесных осколков в регионе Дешаан.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (небесный осколок).png|50px]]
  +
|Охотник за небесными осколками Шедоуфена
  +
|5
  +
|Найти все 16 небесных осколков в регионе Шедоуфен.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (небесный осколок).png|50px]]
  +
|Охотник за небесными осколками Истмарка
  +
|5
  +
|Найти все 16 небесных осколков в регионе Истмарк.
  +
|-
  +
|[[Файл:Иконка достижения (небесный осколок).png|50px]]
  +
|Охотник за небесными осколками Рифта
  +
|5
  +
|Найти все 16 небесных осколков в регионе Рифт.
  +
|-
  +
|}
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
<gallery position="center">
+
<gallery type=slideshow position=center widths=600 crop=true>
  +
Дозор Дэйвона 9.png|Разрушения в Дозоре Дэйвона
Эбонхартский Пакт.jpg
 
  +
Эбонхарт 4.png|На улицах Эбонхарта
Йорунн, Король-Скальд (концепт).jpg
 
  +
Рога Вивека 3.png|На линии соприкосновения с армией Ковенанта Даггерфолла (Рога Вивека, Забамат)
Эбенгардский Пакт (CGI).png
 
  +
Форт Вирак 1.png|В осадном лагере Альянса. (Форт Вирак, Забамат)
Данмер в Морнхолде.jpg
 
  +
Форт Аранд 2.png|В военном аванпосту Пакта в восточном Стоунфоллзе. (Форт Аранд, Даен Сит)
Аргонианка в Шедоуфене.jpg
 
  +
Шпиль Мучений 1.png|Солдаты Пакта на передовой. (Шпиль Мучений, Варанис)
Норд в Истмарке.jpg
 
  +
Шпиль Мучений 27.png|Финальная битва с Садалом. (Шпиль Мучений, Варанис)
  +
Карантин Серк 1.png|Зона эпидемии Чумы Ллодоса. (Карантин Серк, Пахучий суглинок)
  +
Мут Гнаар 3.png|Последствия нападения эшлендеров. (Мут Гнаар, Пахучий суглинок)
  +
Обсидиановая теснина 1.png|Лагерь Маулборна. (Обсидиановая теснина, Пахучий суглинок)
  +
Морнхолд 3.png|Морнхолд — столица Эбонхартского Пакта
  +
Храм Трибунала (Морнхолд).png|Храм Трибунала в Морнхолде
  +
Шад Астула 4.png|Академия Шад Астула
  +
Крепость Тал'Деик 8.png|Крепость Пакта в Сильтрине
  +
Пустота Эйдолона 9.png|Лагерь Маулборна (Пустота Эйдолона, Сильтрин)
  +
Пустота Эйдолона 33.png|Пустота Вокс (Пустота Эйдолона, Сильтрин)
  +
Штормхолд.png|На улицах Штормхолда
  +
Тен-Маур-Волк 26.png|В логове Похитителей Кожи (Тен-Маур-Волк, Сетчатый позвоночник)
  +
Бассейн инкубации 6.png|В борьбе за выживание поколения (Бассейн инкубации, Листовая вода)
  +
Лориасель 4.png|Лагерь Доминиона Альдмери (Лориасель, Ядовитая топь)
  +
Лориасель 80.png|Яйцо Мнем (Лориасель, Ядовитая топь)
  +
Виндхельм 9.png|Королевкий дворец (Виндхельм, Бег Гигантов)
  +
Форт Морвунскар 1.png|Остатки сил Пакта возле Форта Морвунскар (Форт Морвунскар, Бег Гигантов)
  +
Форт Морвунскар 13.png|В захваченной крепости (Форт Морвунскар, Бег Гигантов)
  +
Форт Амол 8.png|Место проведения первого военного совета Пакта (Форт Амол, Тундра Морозных Вод)
  +
Форт Амол 14.png|Атака на Форт Амол (Форт Амол, Тундра Морозных вод)
  +
Туманная застава 3.png|Йорунн король-Скальд после покушения (Туманная застава, Тундра Морозных Вод)
  +
Туманная застава 17.png|В кошмарах Йорунна (Туманная застава, Тундра Морозных Вод)
  +
Предел Йорунна 1.png|В ставке Йорунна (Предел Йорунна, Пики Ледяного Ветра)
  +
Военный совет.png|Второй военный совет (Предел Йорунна, Пики Ледяного Ветра)
  +
Скулдафн 1.png|Вид на Скулдафн (Скулдафн, Пики Ледяного ветра)
  +
Скулдафн 14.png|В лагере Штормовых кулаков (Скулдафн, Пики Ледяного ветра)
  +
Скулдафн 26.png|Портал в Совнгард (Скулдафн, Пики Ледяного ветра)
  +
Северные Врата Морровинда 2.png|Главный лагерь армии Пакта в Имперской провинции (Сиродил)
  +
Южные Врата Морровинда 4.png|Солдат Пакта в южном лагере (Сиродил)
  +
Осадные механизмы Пакта.png|Осадные механизмы Пакта (Сиродил)
 
Доспех Эбонхартского Пакта.jpg
 
Доспех Эбонхартского Пакта.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>

Версия от 07:48, 17 февраля 2015

Эбонхартский Пакт (ориг. Ebonheart Pact) — фракция в игре The Elder Scrolls Online.
Основные сведения Эбонхартский пакт эмблема
Лидер Великий Совет
Штаб-квартира Морнхолд (ориг. Mournhold), Морровинд
Знаменитые личности Альмалексия
Члены фракции
Норды, данмеры, аргониане



Описание

Эбонхартский Пакт — самый необычный и хрупкий из всех альянсов Тамриэля. Он возник под давлением обстоятельств непреодолимой силы и объединил в своем составе три расы, чьи взаимные претензии друг к другу имеют глубокие исторические корни. Тем не менее, древние распри оказались куда менее сильны, чем та враждебность, которую каждый из членов альянса питает к остальным расам, не входящим в состав Пакта. Норды, данмеры и аргониане по-своему уважают друг друга, как это умеют только старые враги.

Территории Эбонхартского Пакта расположены вдалеке от остальных альянсов, в северной и восточной частях Тамриэля. Обычно необходимость контролировать обширное пространство ослабляет союз, но в случае с Эбонхартским Пактом произошло обратное: поскольку каждая раса, входящая в его состав, имеет достаточно своей земли, никаких территориальных конфликтов между ними не возникает.

Агитация

Воззвание Пакта
Прежде чем Исграмор повёл нордов на юг, наши далёкие предки жили на холодном северном континенте Атмора, и мы сегодняшние до сего дня предпочитаем суровый климат северного Тамриэля.

Тёмные эльфы придерживаются жестокой земли Морровинда, пепельного края, терзаемого вечными землетрясениями.

Аргониане выживают в предательских и непроходимых болотах Чернотопья.

Альянс между нашими народами зародился в тёмные времена, когда норды, данмеры и свободные аргониане сражались плечом к плечу, дабы отразить вторжение рабовладельцев-акавири.

Наша величайшая сила — невзгоды, что мы преодолели.

Наша решимость подобна леднику; наша сила выкована в пламени; наша отвага взращена чудовищами джунглей.

Мы — Эбонхарт. Мы — едины. И посему — непобедимы.

Лидеры Пакта

Альянсом управляет Великий Совет, образованный из представителей всех трёх рас. Заседает он в столице Пакта — Морнхолде.

Йорунн Король-Скальд Генерал Йевет Норамил Глаза-из-Стали
Йорунн Король-Скальд Генерал Йевет Норамил Глаза-из-Стали
Верховный Король Скайрима и один из членов Великого Совета. Он является одним из отцов-основателей Пакта, защищает в нём интересы нордов. Командующий армией Эбонхартского Пакта во время Войны Альянсов. Представитель данмеров в Верховном Совете. Представительница аргониан в Великом Совете. Защищает в нём интересы Чернотопья.

История

Образование

Пакт сформировался за десять лет до событий, описываемых в The Elder Scrolls Online, в 2Э 572 — во время Второго акавирского вторжения на север Тамриэля. Тогда норды, данмеры и свободные аргониане сражались плечом к плечу в битве при Стоунфоллзе, дабы спасти Тамриэль от рабства и полного подчинения.

Собственно, когда в 2Э 572 акавирцы под предводительством Ада'Сум Дир-Камаля атаковали северное побережье Скайрима, Йорунн Принц-Скальд находился в Рифтене. Вместе со своими ближайшими друзьями-бардами принц добрался до Виндхельма — и оказался там как раз в тот момент, когда городские ворота рухнули под напором акавирцев.

Йорунн устремился в гущу сражения — он уже имел опыт уличных боёв. Однако ему не удалось воспрепятствовать ни падению города, ни убийству королевы Мэбъярн и принцессы Нурнхильды, покинувших замок, чтобы встретить акавирцев лицом к лицу.

Раненый и измотанный в боях, Йорунн с большим трудом сумел вырваться из Виндхельма живым. Рождение в королевской семье налагало на него ответственность за судьбу родины, и он решил обратиться за помощью к Седобородым. Скрываясь от всех, он довольно быстро добрался до Высокого Хротгара. Седобородые призвали на помощь Йорунну героя Совнгарда Вульфхарта Пепельного Короля (по другой версии он был призван Альмалексией).

Вульфхарт и Йорунн, которого теперь уже называли «Королем-Скальдом», объединили нордов Восточного Скайрима, собрав войско со всего Рифта и дальних районов Истмарка; они укрепили Рифтен.

Ада'Сум Дир-Камаль, продвигавшийся на юг от завоёванного Виндхельма, обнаружил хорошо укрепленный Рифтен, который защищали разъярённые норды под предводительством Вульфхарта. Дир-Камаль решил не связываться с Рифтеном и следовать далее, к Морнхолду: он полагал, что защитники города будут только рады, что опасность миновала.

Это стало роковой ошибкой. Йорунн и Вульфхарт направили свою армию вдогонку уходящим акавирцам, и впервые после битвы под Красной горой войска нордов вступили на территорию Морровинда. В регионе Стоунфоллз акавирские захватчики оказались зажаты в тиски: с одной стороны — норды, с другой — данмеры под предводительством Альмалексии.

Однако этого преимущества оказалось недостаточно; силы захватчиков и защитников были равны, и битва продолжалась без какого-то видимого перевеса одной из сторон. Неожиданно баланс был нарушен: к схватке подключилась фаланга «морских волков» из Аргонии под руководством трёх боевых магов.

Вследствие этих событий и был подписан Эбонхартский Пакт — договор о ненападении и взаимной защите Скайрима, Морровинда и Аргонии. Договор, учредивший Великий Совет — объединённое правительство трёх рас, наделявшее каждую в нём равными правами.

Война Альянсов

После начала Войны Альянсов — панконтинентального военного конфликта второй половины Второй Эры, участником которого стал Эбонхартский Пакт, на его территориях началась цепь событий, в которых принимает участие протагонист The Elder Scrolls Online.

Атака на Бликрок

Остров Бликрок, расположенный в морях на севере Пакта, был атакован войсками Ковенанта Даггерфолла, начавшего своё вторжение в Морровинд. Солдаты Ковенанта сначала попытались раздобыть древние артефакты, пользуясь поддержкой наёмников, а затем совершили нападение на деревню Бликрок, в ходе которого заняли её и разграбили. Солдаты Эбонхартского Пакта при содействии протагониста провели эвакуацию населения и зажгли сигнальный огонь, чтобы предупредить свои силы в других регионах.

Вторжение Ковенанта в Бал Фойен

После атаки на Бликрок удар Ковенанта Даггерфолла принял на себя Бал Фойен. Вторгнувшиеся сюда солдаты принялись выжигать посевы, разрушать постройки и всячески терроризировать местное население. В регионе два ключевых объекта, обороной которых может по выбору заняться протагонист. Или форт Зерен, или верфь Бал Фойена будут атакованы солдатами Ковенанта. Целью протагониста будет отбитие атаки. В случае с фортом Зерен силы Ковенанта применят интересную тактику: для проникновения в форт они откроют на его территории порталы. После победы в обороне протагониста отправят на помощь в город Дозор Дэйвона в соседний регион.

Противостояние в Стоунфоллзе

Основные события в Стоунфоллзе

Ситуация в Стоунфоллзе сложилась крайне тяжёлая для Эбонхартского Пакта. Силы Ковенанта, высадившиеся на побережье Внутреннего моря западнее Дозора Дэйвона, взяли в город в осаду. Город подвергался обстрелам со стороны моря. Прибытие протагониста было очень кстати. Танвал Индорил, лидер Дома Индорил и командующий силами Пакта в Дозоре Дэйвона, при помощи протагониста смог призвать Балрета и снять осаду с города. Силам Ковенанта Даггерфолла был нанесён существенный вред, но возникла другая проблема, связанная уже с самим Балретом. Вместе с протагонистом Гарин Индорил ищет пути решения этой проблемы.

В Отренисе, древнем данмерском склепе, пропал один из разведчиков Пакта, и именно здесь протагонист впервые встретился с призраком Мавоса Силорета, некогда заточившего Братьев раздора в тюрьмы — вулканы Стоунфоллза. Развязкой противостояния с Балретом станет схватка в кратере Пепельной горы, тюрьмы Балрета, где протагонист вместе с Гарином Индорилом уничтожит первого из Братьев раздора.

Однако вскоре поступили сигналы о появлении войск Ковенанта на побережье Забамата, в северо-западной части Стоунфоллза. Протагонист отправится в место, известное как Рога Вивека, расположенное западнее Эбонхарта. Здесь ему придётся столкнуться с силами Ковенанта, высадившимися на побережье. Цель солдат Ковенанта в оголившимся коралловом рифе — заполучить Коралловое сердце — могущественный артефакт, скрытый в глубинах пещеры под рифом. Но Эбонхартский Пакт в лице протагониста не дал планам Ковенанта свершиться, маг Александра Конелле была убита.

Между тем армии Ковенанта Даггерфолла продвинулись вглубь Стоунфоллза и заняли стратегически важный форт Вирак на крайнем северо-западе региона. Войска Эбонхартского Пакта взяли форт в осаду, задавшись целью освободить его. Войска Ковенанта Даггерфолла в форте усилены нежитью, что вызывает подозрения. В ходе битвы форт был освобождён силами Эбонхартского Пакта, несмотря на ожесточённое сопротивление со стороны противника. Последний рубеж обороны форта составили павшие солдаты Пакта, поднятые генералом-некромантом Сериеном. Сам он укрылся в крепости Вирак со своими приближёнными. Во время штурма здания завязался бой, в ходе которого Генерал перевоплотился в чудовище и, умирая, сразил магией сына Танвала Индорила — Гарина. Убитый горем отец поклялся отомстить Ковенанту за единственного сына и, отбросив тех, кто попытался его остановить, покинул форт.

Танвал Индорил отправился в Варанис, на юго-запад Стоунфоллза, намереваясь отомстить за сына, освободив Садала, заточённого в Шпиле Мучений. В Крагенмуре он вступил в конфликт с Грандмастером Дома Дрес, а его люди наводнили город. Сам же Танвал начал восхождение на вулкан, чтобы отомстить. Для недопущения этого силы Эбонхартского Пакта были переброшены в кальдеру вулкана, где завязалась битва между солдатами Авангарда и солдатами Пакта. Продвигаясь по кальдере и уничтожая магические кристаллы в руинах восточной и северной части кальдеры, протагонист пройдёт по туннелю, который выведет на большую обзорную площадку. Здесь протагонист встретит Танвала Индорила, который расскажет, что необходимо провести ритуал и открыть портал в тюрьму Садала, чтобы уничтожить его, покуда он не выбрался из неё. Собрав специальные фокусирующие кристаллы, с помощью которых призраки откроют портал в тюрьму Садала, протагонист и группа командующих силами Пакта отправятся в тюрьму Садала для решающей битвы, исход которой ознаменует конец угрозы со стороны Братьев Раздора для Стоунфоллза.

Противостояние в Дешаане

Основные события в Дешаане

Между тем, в западной части Дешаана разразилась эпидемия Чумы Ллодоса — болезни, превращающей инфицированных в неконтролируемых агрессивных монстров. Очаги эпидемии находятся у самой границы региона со Стоунфоллзом. Протагонист, прибывший в Карантин Серк (бывшая Серкмора), видит поселение, ныне охваченное эпидемией. На месте его кладбища разбили свой лагерь члены организации Маулборн, которые работают над созданием вакцины от чумы.

Однако ещё не заражённые местные жители стали подозревать Маулборн, и одна из жительниц Серкморы начала расследование деятельности организации.

Настоящий сдвиг в расследовании Аэроны Берендас произошёл после прибытия в Серкмору протагониста. Тот поможет вывести Маулборн на чистую воду, проникнув в их лагерь на кладбище и найдя подтверждение опасений жителей поселения. Как выяснится, это Маулборн ответственен за вспышку чумы в Серкморе, вдобавок организация под видом поисков лекарства продолжала эксперименты.

После событий в Карантине Серк угроза нависла над другими поселениями региона. Ближайшее поселение — Нарсис — находится под угрозой. Сектанты разбили свои лагеря в районе озера Хлаалу, к северу от поселения. Они задались целью распространить чуму и на Нарсис. Лишь благодаря действиям протагониста планы Маулборна были сорваны. Попутно был найден источник чумы — Обсидиановая теснина. Именно туда отправились солдаты Пакта и Дома Хлаалу, желающие покончить с угрозой чумы раз и навсегда.

В Обсидиановой теснине некогда располагался лагерь торговцев, так как через Теснину пролегал важный торговый путь. Маулборн занял проход, убил торговцев, направлявшихся в Морнхолд, и предпринял попытку провезти в столицу Пакта чуму вместе с товарами. Но и в этот раз планы секты сорвались. Одновременно с этим в своей лаборатории в Теснине был убит создатель чумы — Мердиндрил.

После поражения в Обсидиановой теснине секта не оставила попыток заразить чумой Морнхолд. Маулборн предпринял ещё одну попытку, вступив в сговор с некоторыми членами Дома Дрес. Инструментом проникновения в город стала сеть канализационных коллекторов под Морнхолдом. Именно с помощью канализации Магистр Вокс проникла в Храм Трибунала в Морнхолде, открыла там порталы в Обливион и похитила Правосудие Велота.

Остатки Маулборна отступали вместе со своей предводительницей, преследуемой войсками Храма и Пакта. Последним прибежищем членов организации стали даэдрические руины Пустота Эйдолона. Здесь они были блокированы и уничтожены вместе с Магистром Вокс.

Вторжение Доминиона в Шедоуфен

Основные события в Шедоуфене

Между тем в Штормхолде (что в Шедоуфене, Чернотопье) начались исчезновения местных жителей и их убийства. Местная власть в лице Вице-каноников ничего не может сделать. Подозрения в преступлениях пали на Тёмных Ящеров. Лишь с помощью протагониста в айлейдских руинах под городом будет обнаружена база Похитителей кожи — солдат Альдмерского Доминиона, способных принимать обличье других. Именно они ответственны за убийства мирных граждан Штормхолда. Вскоре вице-каноники обнаружили крупную базу сил Доминиона — даэдрические руины Тен-Маур-Волк. В ходе операции по ликвидации угрозы для Штормхолда вице-каноник Хрондар погибает.

Вскоре появляется угроза особому для аргониан месту — Бассейну инкубации,— где новые поколения аргониан появляются на свет. Вице-каноники отправляют протагониста на спасение яиц аргониан. По прибытии выяснится, что Бассейн занят солдатами Доминиона, целью которых является уничтожение молодых аргониан сразу же после появления на свет. Помимо этого в руинах находятся образцы экспериментального оружия, разработанного альтмером-алхимиком Руувитаром. Это оружие способно убивать деревья Хист, что является серьёзной угрозой для обитателей Шедоуфена. К сожалению, в Бассейне инкубации спасти удалось лишь часть яиц, но стало известно, что Доминион разбил свой главный лагерь в айлейдских руинах Лориасель, что на юго-западе Шедоуфена.

В руинах Лориаселя Руувитар проводил свои опыты над пленными и работал над усовершенствованием оружия против аргониан. Вдобавок он обнаружил в руинах мощнейший артефакт — Яйцо Мнемик. После событий в Бассейне Инкубации Эбонхартский Пакт отправил сюда группу солдат, возглавляемую Вице-каноником Хейта-Мин. Целью протагониста будет убийство алхимика. После убийства Руувитара протагонист вместе с Хейта-Мин отправится в Мечту Хиста, где ему предстоит пообщаться с Хист. После событий в Лориаселе артефакт будет вывезен из Чернотопья в Скайрим.

Конфликт в Истмарке

Основные события в Истмарке

В Скайриме, и в Истмарке в частности, назревает внутренний конфликт, связанный с претензиями на трон верховного короля Скайрима, которым ныне является Йорунн Король-Скальд. Главным претендентом на трон становится брат короля Филдгор Тан Орков и поддерживающий его клан Штормовых Кулаков. Нестабильность в регионе затронула Виндхельм и его окрестности.

Несмотря на это, на момент прибытия протагониста в город в нём вовсю проходит подготовка к Конунлейкару — грандиозному празднику, посвящённому годовщине победы над акавирскими захватчиками. У тана Меры Буревестник появились проблемы, так как претенденты на трон могут сорвать праздник и даже убить кого-то из высоких гостей, приглашённых в Виндхельм со всего Эбонхартского Пакта. Протагонист по её заданию должен выяснить цели Штормовых Кулаков, принять участие в Конунлейкаре, в ходе основной части которого протагонисту предстоит пробежка по городской стене. Один из участников при этом будет убит орочьей стрелой. После протагонист отправится в лагерь убийц к югу от города, где он окончательно выяснит их принадлежность. Финалом противостояния является попытка убийства Йорунна в Зале Испытаний. Лейнамаер Ворон будет убита, а вместе с ней и все члены Бригады Штормовых Кулаков, привлечённые к делу.

После событий в Виндхельме было нападение на форт Морвунскар, расположенный недалеко от города. Целью атаки был захват реликвий Верховных Королей Скайрима, погребённых в склепе под фортом. При содействии протагониста план Штормовых Кулаков был сорван.

Между тем, в Форте Амол должен состояться военный совет, в котором должны принять участие лидеры Эбонхартского Пакта. Накануне встречи лидеров Пакта в форте были введены чрезвычайные меры безопасности, по которым посетители не могли останавливаться в форте.

Как выяснится, агенты Штормовых Кулаков намереваются проникнуть в форт и сорвать собрание. Между тем, гордый и заносчивый принц Ирнскар, сын Йорунна Короля-Скальда, своим поведением оттолкнул представителей аргониан и данмеров.

Позже тан Харвальд попросит сопроводить лорда Вурлопа ко входу во двор особняка ярла. Здесь выяснится, что он один из Штормовых Кулаков, но протагонисту Вурлоп и его союзники — солдаты Ковенанта Даггерфолла, ничего не сделают, так как вмешается Нарьи Вириан. Она попросит найти ключ от особняка ярла. Когда ключ будет найден, она проникнет в особняк вместе с протагонистом. Здесь ему понадобится найти ключ от тайной комнаты, а затем победить командующего Йаярна и Хлоенор Холодную Сову. После ему предстоит столкнуться с магом Ковенанта, организовавшим проникновение в форт. Как выяснится, Король-Скальд был отравлен одним из проникших в форт агентов противника.

После спасения Йорунна Короля-Скальда в Пределе Йорунна, что на востоке Истмарка, был созван военный совет, на котором лидеры Пакта решили покончить с угрозой Штормовых кулаков раз и навсегда. Из донесений разведчиков стало ясно, что лидер Кулаков и остатки их армии сосредоточены в Скулдафне и готовятся к финальной схватке. После успешной диверсии силы Пакта перейдут в наступление и займут часть руин. В верхней части руин, попасть в которую можно исключительно через небольшой туннель, находятся остатки сил Штормовых Кулаков. Солдаты Пакта будут поливать их дождём стрел, что может помочь протагонисту на пути к порталу в Совнгард. В Совнгарде протагонисту необходимо будет убить Филдгора, после чего в Скулдафне пройдёт совещание Великого Совета Эбонхартского Пакта, на котором права Йорунна на трон Скайрима будут окончательно подтверждены.

Война в Рифте

Основные события в Рифте

Ситуация в Рифте складывалась очень тяжёлая для пакта. Каменный Бассейн опустошали кланы ричменов, пришедших сюда с запада. Камень Шора был взят предельцами в осаду, были совершены нападения на шахту Северный Ветер и Зал Паровых камней. Ситуация осложнилась, когда группа ричменов освободила дух Синмуравеликана, убитого Исграмором и его соратниками. После этого ричмены, следовавшие за ним, напали на Камнепадный проход, который в результате был разрушен. Из зала Паровых Камней была похищена Вутрад.

Между тем, в Лесу Верним, где Страл Чёрная Глотка, вождь ричменов, разбил свой лагерь, Культ Червя проводит тёмные ритуалы, направленные на создание армии нежити из ричменов. Станет известно, что лидер предельцев собирается получить невиданную силу в руинах под рощей, заручившись поддержкой Молаг Бала. Совместные действия Бездушного и отряда Эбонхартского Пакта помогли расстроить планы Страла.

В западной части Рифта были совершены нападения на лагеря учёных, занимающихся раскопками древних захоронений. Сначала атаке сектантов подверглась экспедиция в Пещере Сосновый Пик, а затем экспедиция в Тааренгреве. В обоих случаях сектанты преследовали одну и ту же цель: захват душ соратников Исграмора из легендарных Пяти сотен и в обоих случаях их ждало поражение.

Опасность нависла над поселениями нордов в западном Рифте. Крупнейшим из них являлся Нималтен, построенный над древним курганом. Покушение на тамошнего тана вызвало беспокойство в руководстве Пакта и Бездушный был направлен туда. В ходе расследования протагонист вышел на след, тянущийся за Культом Червя: в городе действует ячейка ордена некромантов. Когда правда открылась, Культ предпринял атаку. Хускарл тана, как выяснится, предаст Пакт и будет руководить действиями сектантов.

После событий в западном Рифте внимание Йорунна Короля-Скальда и руководства Пакта будет приковано к Башне Хонрик — руинам древнего имперского укрепления, в котором Таллик Отец Червя, лидер Культа в Рифте, собирает армию даэдра. Силам Пакта удалось сорвать планы Таллика, но тот бежал на Ветровую Дугу, где объединил свою душу с душой Синмура и вырвался на свободу. Секира Вутрад в этот момент была разбита, а её обломки разлетелись по Рифту.

События в Ветровой Дуге стали катастрофой для Пакта. Синмур вихрем пронёсся по юго-востоку Рифта, сея смерть и разрушения. Основной удар на себя принял Рифтен — столица региона. Даже после ухода Синмура в городе продолжались нападения. Анахорет Гармар был организатором нападений нежити на горожан, тем самым подрывая порядок в Рифтене. Благодаря действиям Бездушного он был ликвидирован.

После событий в Рифтене противостояние в регионе вышло на финишную черту: армия Эбонхартского Пакта собирается дать бой Синмуру и Культу Червя на Трольхетте, а протагонист станет остриём удара Пакта по противнику. Собрав обломки Вутрад, протагонист отправился к горе и помог уничтожить Синмура в древнем святилище на её вершине. После победы над Синмуром Йорунн Король-Скальд вернётся в Морнхолд, где решит вступить в войну против Молаг Бала.

География

В состав Пакта входят три провинции Тамриэля, вместе занимающие его северо-восточную часть. Они славятся своим суровым климатом, флорой и фауной. Не прощающие ошибок снежные и пепельные пустоши, обманчивые и ядовитые болота — каждая из рас обучена не только выживать, но и жить в столь недружелюбных для чужаков условиях.

Карта территорий Пакта в игре
Эбонхартский Пакт (карта)

Провинции в составе Пакта

Морровинд Скайрим Чернотопье

Родина данмеров, Морровинд, разделен на две части: на, собственно, Морровинд и остров Вварденфелл. Внутреннее море U-образно вгрызается в центр провинции, создавая сильную заболоченность по берегам, в то время как горные хребты на западе изолируют Морровинд от других провинций. Вварденфелл исторически является местом с сильной вулканической активностью, а выживание некоторых видов зависит от выброса вулканического пепла.

Дом нордов, Скайрим, является богатой и могущественной провинцией, несмотря на холодный и негостеприимный климат. В Скайриме расположены четыре из пяти самых высоких гор Тамриэля.

Чернотопье также иногда называют Аргонией, так как оно является домом для рептилиеподобных аргониан. Как следует из названия, Чернотопье представляет из себя огромное количество болот и лесов. Хист, раса живых деревьев, также считает Чернотопье своим домом. Тропический климат провинции затрудняет выращивание культурных растений. Многие болота кишат ядовитой растительностью и яростными хищниками.

Регионы в составе Пакта

В состав Эбонхартского Пакта входит семь регионов, в которых протагонист имеет возможность побывать. В каждом из регионов разворачиваются свои события, переплетающиеся между собой. Связь между регионами осуществляется посредством дорог, а также поддерживается системой дорожных святилищ.

Название Изображение Карта Провинция
Остров Бликрок
Остров Бликрок (ЗЭ)
Остров Бликрок (карта) Скайрим
Бал Фойен
Бал Фойен (ЗЭ)
Бал Фойен (карта) Морровинд
Стоунфоллз
Стоунфоллз (ЗЭ)
Стоунфоллз (карта) Морровинд
Дешаан
Дешаан (ЗЭ)
Дешаан (карта) Морровинд
Шедоуфен
Шедоуфен (ЗЭ)
Шедоуфен (Карта)
Чернотопье
Истмарк
Истмарк (ЗЭ)
Истмарк (Карта)
Скайрим
Рифт
Рифт (ЗЭ)
Рифт (Карта)
Скайрим

Населённые пункты в составе Пакта

Эбонхартский Пакт контролирует большое количество крупных населённых пунктов на своей территории. Список городов Пакта в таблице ниже:

Название Регион Провинция
ON-mapicon-Город
Дозор Дэйвона Стоунфоллз Морровинд
Эбонхарт Стоунфоллз Морровинд
Крагенмур Стоунфоллз Морровинд
Морнхолд Дешаан Морровинд
Штормхолд Шедоуфен Чернотопье
Виндхельм Истмарк Скайрим
Рифтен Рифт Скайрим
Нималтен Рифт Скайрим

Помимо крупных городов, на территории альянса находятся и мелкие населённые пункты. Список поселений Пакта в таблице ниже:

Название Регион Провинция
ON-mapicon-Поселение
Деревня Бликрок Скайрим Остров Бликрок
Далмора Морровинд Бал Фойен
Сение Морровинд Стоунфоллз
Лукайул Уксит Морровинд Стоунфоллз
Нарсис Морровинд Дешаан
Мут Гнаар Морровинд Дешаан
Селфора Морровинд Дешаан
Тихое болото Морровинд Дешаан
Крепость Тал'Деик Морровинд Дешаан
Отрёкшаяся деревушка Чернотопье Шедоуфен
Деревня Стиллрайс Чернотопье Шедоуфен
Нижний Йоргрим Скайрим Истмарк
Медоварня Волйара Скайрим Истмарк
Крегвеллоу Скайрим Истмарк
Чёрный Брод Скайрим Истмарк
Виттестадр Скайрим Истмарк
Айварстед Скайрим Рифт
Камень Шора Скайрим Рифт
Зал Гейрмунда Скайрим Рифт


Демография

В состав Альянса входят три расы, образующие его ядро. Также на территории Пакта проживают представители других рас, зачастую приехавших из других регионов Тамриэля, но есть небольшие остатки коренных народов, такие как, например, котринги в Шедоуфене. Таблица основных рас Альянса ниже:

Изображение Провинция Символ Описание
Норд
Норд (Online) Скайрим Файл:Эбонхартский пакт эмблема норды.png Прежде нордам уже доводилось контролировать значительную часть Тамриэля, а потому они традиционно взялись руководить альянсом. Именно норды положили конец власти айлейдов и заправляли большей частью Морровинда до основания Первого Совета; кроме того, им почти удалось вытеснить альтмеров-Диренни из Хай Рока. Являясь основной боевой единицей Пакта, сильные и воинственные норды вселяют ужас в своих врагов. Своим символом норды избрали одно из своих старых тотемных животных — Дракона.
Данмер
Данмер (Online) Морровинд Файл:Эбонхартский пакт эмблема данмеры.png Данмеры — гордая раса, искусная в дипломатии и политических уловках. Их магические способности и длительный исторический опыт борьбы с внешними захватчиками, закаливший данмеров, сделали эту расу силой, с которой стоит считаться, готовой к сражению за власть над Тамриэлем. Постоянные нападения извне сделали тёмных эльфов недоверчивым народом, всегда готовым вступить в бой. Могучих воинов и сильных магов ведут в атаку живые боги Трибунала. Фанатичные в своей вере, данмеры — пылающий меч, разящий врагов Пакта. Их боевые маги не знают себе равных, а тактика ведения войны сформирована тысячелетиями непрекращающихся конфликтов внутри и снаружи Домов. Символ данмеров — Триединый Трибунал.
Аргонианин
Аргонианин (Online) Чернотопье Файл:Эбонхартский пакт аргонеане.png Аргониане на своем родном языке — «джель» — называют себя «Саксхлил», что обозначает «народ корня». Исторически аргониане являются расой рабов, отлавливаемых данмерами. Имея естественный иммунитет ко многим болезням и ядам, эти рептилии являются отличными ворами и магами. Аргониане — настоящие знатоки партизанской войны: в своей истории им не раз приходилось защищать собственные границы от вторжения превосходящих сил противника. В объединенных войсках Эбонхартского Пакта они преимущественно выполняют функции разведчиков. Их символ — барельеф аргонианского лица.

Pin-icon ПримечаниеВ ходе разработки облик аргониан претерпел некоторые изменения — откликнувшись на критику игроков по поводу плоских морд аргониан, разработчики приблизили их внешний вид к аналогу из Skyrim.

Армия Пакта

Поскольку Эбонхартский Пакт — это военно-политический блок, то он имеет общую армию, в которую входят представители всех рас Альянса. В боевых действиях в Сиродиле также применяется осадная техника — баллисты, каталульты и требушеты.

Требушеты Пакта
Баллисты Пакта
Требушеты в тренировочном лагере в Сиродиле Баллисты в тренировочном лагере в Сиродиле
Катапульты Пакта
Таран Пакта
Катапульты в тренировочном лагере в Сиродиле Таран в тренировочном лагере в Сиродиле

Существует несколько видов осадного оружия, отличающихся разными снарядами. Так, требушеты стреляют обычными каменными снарядами, огненными или ледяными снарядами. Баллисты — огненными, ледяными и электрическими, а катапульты стреляют обычными или зажигательными снарядами. Также применяются тараны. Солдаты Пакта в Сиродиле оснащены палатками, оружием, могут также приобретать наборы для ремонта орудий.

Солдаты Пакта
Солдат Пакта 1 Солдат Пакта 2 Солдат Пакта 3 Солдат Пакта 4
Рыцарь Лучник Солдат Маг
Солдат Пакта 5 Солдат Пакта 6 Солдат Пакта 7 Солдат Пакта 8
Солдат Маг Целитель Маг

Ранги Альянса

Elements-icon Обобщение: данный раздел является частью сводной статьи «Очки Альянса».
Ранг Название Иконка Класс Очки Альянса до следующего ранга Очки Альянса суммарные
0 Гражданин ON-icon-ava-Гражданин (Пакт) N/A 700 0
1 Волонтёр ON-icon-ava-Волонтёр (Пакт) Класс 1 1600 700
2 Класс 2 6400 2300
3 Рекрут ON-icon-ava-Рекрут (Пакт) Класс 1 14400 8700
4 Класс 2 25600 23100
5 Новичок ON-icon-ava-Новичок (Пакт) Класс 1 40000 48700
6 Класс 2 57600 88700
7 Легионер ON-icon-ava-Легионер (Пакт) Класс 1 78400 146300
8 Класс 2 102400 224700
9 Ветеран ON-icon-ava-Ветеран (Пакт) Класс 1 129600 327100
10 Класс 2 160000 456700
11 Капрал ON-icon-ava-Капрал (Пакт) Класс 1 193600 616700
12 Класс 2 230400 810300
13 Сержант ON-icon-ava-Сержант (Пакт) Класс 1 270400 1040700
14 Класс 2 313600 1311100
15 Первый сержант ON-icon-ava-Первый сержант (Пакт) Класс 1 360000 1624700
16 Класс 2 409600 1984700
17 Лейтенант ON-icon-ava-Лейтенант (Пакт) Класс 1 462400 2394300
18 Класс 2 518400 2856700
19 Капитан ON-icon-ava-Капитан (Пакт) Класс 1 577600 3375100
20 Класс 2 640000 3952700
21 Майор ON-icon-ava-Майор (Пакт) Класс 1 705600 4592700
22 Класс 2 774400 5298300
23 Центурион ON-icon-ava-Центурион (Пакт) Класс 1 846400 6072700
24 Класс 2 921600 6919100
25 Полковник ON-icon-ava-Полковник (Пакт) Класс 1 1000000 7840700
26 Класс 2 1081600 8840700
27 Трибун ON-icon-ava-Трибун (Пакт) Класс 1 1166400 9922300
28 Класс 2 1254400 11088700
29 Бригадир ON-icon-ava-Бригадир (Пакт) Класс 1 1345600 12343100
30 Класс 2 1440000 13688700
31 Префект ON-icon-ava-Префект (Пакт) Класс 1 1537600 15128700
32 Класс 2 1638400 16666300
33 Преторианец ON-icon-ava-Преторианец (Пакт) Класс 1 1742400 18304700
34 Класс 2 1849600 20047100
35 Палатин ON-icon-ava-Палатин (Пакт) Класс 1 1960000 21896700
36 Класс 2 2073600 23856700
37 Август Палатин ON-icon-ava-Август Палатин (Пакт) Класс 1 2190400 25930300
38 Класс 2 2310400 28120700
39 Легат ON-icon-ava-Легат (Пакт) Класс 1 2433600 30431100
40 Класс 2 2560000 32864700
41 Генерал ON-icon-ava-Генерал (Пакт) Класс 1 2689600 35424700
42 Класс 2 2822400 38114300
43 Военачальник ON-icon-ava-Военачальник (Пакт) Класс 1 2958400 40936700
44 Класс 2 3097600 43895100
45 Великий Военачальник ON-icon-ava-Великий Военачальник (Пакт) Класс 1 3240000 46992700
46 Класс 2 3385600 50232700
47 Повелитель ON-icon-ava-Повелитель (Пакт) Класс 1 3534400 53618300
48 Класс 2 3686400 57152700
49 Великий Повелитель ON-icon-ava-Великий Повелитель (Пакт) Класс 1 3841600 60839100
50 Класс 2 64680700

Пакт в Сиродиле

Эбонхартский Пакт контролирует северо-восточную часть Сиродила, ставшего главной ареной Войны Альянсов. По умолчанию Пакт владеет следующими объектами:

Иконка Тип Название
Иконка пограничной крепости Пакта Пограничная крепость Северные врата Морровинда
Южные врата Морровинда
Иконка крепости Пакта Крепость Крепость Гребень Королей
Крепость Чалман
Крепость Арриус
Крепость Синей дороги
Крепость Дрейклоу
Крепость Фаррагут
Иконка заставы Пакта Застава Застава Сеянус
Иконка ворот Пакта Врата Врата Чим
Врата Гарток
Иконка храма Древнего Свитка (Пакт) Храм Храм Чим
Храм Гарток

Но в ходе боевых действий Эбонхартский Пакт может терять те или иные объекты, поэтому невозможно точно говорить, что кому принадлежит. Главнокомандующим войсками Пакта в Сиродиле является Великий Военачальник Зиммерон.

Квесты

Остров Бликрок

  • «Начало на Бликроке» — отправиться на остров Бликрок, чтобы помочь своим спасителям.
  • «Пропавший из Бликрока» — обыскать остров, чтобы подготовить жителей к эвакуации.
  • «Зажечь пламя» — пробиться к маяку, чтобы оповестить материк о нападении Ковенанта Даггерфолла.
  • «Побег из Бликрока» — использовать древнюю гробницу, чтобы уйти от атакующих сил Ковенанта.

Бал Фойен

Стоунфоллз

  • «Наследие предков» — помочь в защите Дозора Дэйвона от оккупантов.
  • «Задержка кинжалов» — снять с Дозора Дэйвона осаду Ковенанта.
  • «Город в осаде» — защитить Танвала, пока он проводит ритуал.
  • «Тихий звон колоколов» — выяснить, как вернуть Балрета обратно в тюрьму.
  • «Тайна Отрениса» — найти аргонианского разведчика в Отренисе.
  • «Пробуждение смерти» — пробудить древнего мага, чтобы тот помог победить Балрета.
  • «Разрывающий пламя» — получить личные вещи Мавоса, чтобы увидеть прошлое.
  • «К Пепельной горе» — помочь солдатам Пакта на Пепельной горе.
    • «К горе» — помочь солдатам Пакта на Пепельной горе.
  • «Восстановление стражей» — восстановить двух стражей Балрета.
  • «Смерть Балрета» — победить Балрета в бою.
  • «С приливом» — расследовать сообщения о вторжении сил Ковенанта в Забамат.
  • «Коралловое Сердце» — не дать армии Ковенанта воспользоваться могущественным артефактом.
  • «В Форт Вирак» — примкнуть к силам Пакта в Форте Вирак.
  • «Прорыв в Форте Вирак» — помочь освободить Форт Вирак от сил Ковенанта.
  • «Вечерний перевес» — помочь силам Пакта укрепиться во внутреннем дворе Форта Вирак.
  • «Гибель Генерала» — уничтожить командующего силами Ковенанта Даггерфолла в Стоунфоллзе.
  • «Город на Шпиле» — остановить второго Брата раздора, выпущенного на свободу в Варанисе.
  • «Агрессивные переговоры» — узнать, что Грандмастер Дома Индорил искал в Крагенмуре.
  • «Спасение сына» — спасти пропавшего сына Грандмастера Дома Дрес.
    • «Месть за Дом Дрес» — осуществить правосудие Дрес по отношению к Индорильскому Авангарду.
  • «К Шпилю Мучений» — с помощью ключа Грандмастера Дома Дрес проникнуть в Шпиль Мучений.
  • «Восхождение на Шпиль» — остановить Танвала Индорила и не дать ему пробудить Садала.
  • «Открытие портала» — открыть портал в тюрьму Садала с помощью духов, которые заточили Брата раздора.
  • «Последняя победа над Садалом» — победить Садала и ликвидировать угрозу для Стоунфоллза с его стороны.

Дешаан

  • «Письмо в Дешаан» — доставить письмо беженца в Дешаан.
  • «Плохое лекарство» — открыть правду о лечении Маулборна.
  • «Гонка в лечении» — создать действующее лекарство от чумы Ллодоса.
  • «Чума Ллодоса» — оповестить стражу Нарсиса о планах Маулборна.
  • «Ради собственной безопасности» — расследовать исчезновение жителей Нарсиса.
  • «Нежелательные гости» — помочь Дому Хлаалу изолировать город.
  • «Ответный удар» — найти место проведения тайной встречи.
    • «Истребление крыс» — сорвать встречу жителей Нарсиса с помощью крыс.
    • «Своевременное дело» — заготовить оружие для жителей Нарсиса.
  • «Прятаться на равнине» — помочь спасти похищенных жителей Нарсиса.
  • «Отслеживая чуму» — отследить происхождение чумы Ллодоса в Пахучем суглинке.
  • «Ловушка смерти» — узнать, что происходит в Обсидиановой теснине.
  • «Возвращение» — обратить чуму Ллодоса против Маулборна.
  • «Несущий чуму» — найти и победить создателя чумы Ллодоса.
  • «Сообщение в Морнхолд» — доставить доклад о событиях в Обсидиановой теснине ординаторам Морнхолда.
  • «Возвращение благосклонности» — обозначить присутствие протагониста в столице Эбонхартского Пакта.
  • «Подземелья Морнхолда» — исследовать канализацию Морнхолда на предмет присутствия Маулборна.
  • «Печать Троих» — предотвратить замысел Маулборна и спасти город.
  • «В погоне за Магистром» — найдите Магистра Вокс на востоке Дешаана.
  • «Беспокойные духи» — сопроводить раненую жительницу Селфоры в безопасное место.
  • «Спасение и месть» — спасти жителей Селфоры.
  • «Части Святого» — Храм Святого Велота был осквернен и дух Святого Велота ослаб. Нужно соберать реликвии и восстановить реликварий, вернув тем самым Святому прежние силы.
  • «Исцеление сердец» — доставить сердца даэдра целителю в Пустоту Эйдолона.
  • «В пасти безумия» — получив благословение Велота, отправиться в Пустоту Эйдолона и вступить в схватку с Магистром Вокс.
  • «Мотивы ереси» — узнать историю Магистра Вокс.
  • «Правосудие Велота» — убить Магистра Вокс и положить конец существованию Маулборна.
  • «Вперёд в Шедоуфен» — отправиться в Шедоуфен и разузнать о происходящем там.

Шедоуфен

  • «Три предложенные души» — расследовать серию преступлений в Штормхолде.
  • «Как добраться до истины» — найти пропавшего Вице-каноника.
  • «Очищение болота» — приготовиться изгнать Доминион из даэдрических руин.
  • «След Похитителей Кожи» — расследовать подозрительную деятельность Доминиона в Чернотопье.
  • «Логово Похитителей Кожи» — уничтожить Похитителей Кожи.
  • «Взламывание яиц» — отправиться в Бассейн инкубации и выяснить, что там происходит.
  • «Вмешательство извне» — выяснить причину атаки Доминиона на Бассейн инкубации.
  • «Хранители скорлупы» — спасти поколение аргониан от уничтожения Доминионом Альдмери.
  • «Яйцо Мнемик» — отбить артефакт у сил Доминиона.
  • «Алхимик Доминиона» — остановить Руувитара в руинах Лориасель.
  • «Мечта Хист» — восстановить связь между аргонианами и Хист, убив Руувитара.
  • «Объятья Болота» — помочь выжившему заключённому собрать тела земляков.
  • «Конец Наблюдения» — помочь успокоить айлейда-призрака.

Истмарк

  • «Болота в Снегу» — доставить Яйцо Мнемик в Скайрим.
  • «Тени над Виндхельмом» — выйти на след наёмных убийц в городе.
  • «Конунлейкар» — выступить в качестве представителя Виндхельма на одной из игр Конунлейкара.
  • «Чемпион Виндхельма» — отомстить за убитого участника забега и выяснить принадлежность убийц.
  • «Один Победитель, Один Король» — защитить Короля-Скальда и сорвать операцию претендентов на трон по его устранению.
  • «Звуки тревоги» — выяснить о случившемся в форте Морвунскар.
  • «Слепая сторона» — освободить пленных и отбить форт у захватчиков.
  • «Сон для Мёртвых» — вернуть реликвии обратно в гробницу в Форте Морвунскар.
  • «Победа в Морвунскаре» — отправить доклад о положении дел в форте Морвунскар в форт Амол.
  • «Сон на работе» — выяснить причину проблем и решить их, тем самым оказав помощь лидерам Пакта в форте Амол.
  • «Гордость принца» — спасти высокопоставленных особ Пакта от убийц Клана Штормовых Кулаков, проникнувших в форт Амол.
  • «Военный совет» — остановить Штормовых Кулаков и не допустить убийства Йорунна Короля-Скальда в форте Амол.
  • «Дорога жизни» — помочь монахам исцелить Йорунна, собрав необходимые ингредиенты.
  • «Вечный сон» — помочь монахам вылечить отравленного Йорунна, уснувшего вечным сном.
  • «Боги, спасите короля» — помочь спасти Короля-Скальда, выведя его из снов.
  • «Совет королей» — отправиться в лагерь Рубеж Йорунна и примкнуть там к силам Пакта.
  • «Возмещение ущерба» — лидеры Пакта собрались в крупном лагере на востоке Истмарка и должны решить, как бороться с Штормовыми Кулаками.
  • «Совет танов» — помочь Ирнскару заручиться поддержкой танов Истмарка.
  • «Пик скрытности» — найти дорогу в древнее святилище драконов Скулдафн.
  • «Снег и Пламя» — остановить узурпатора Филдгора, брата Йорунна в Скулдафне.
  • «Песни Совнгарда» — победить Филдгора, проникшего в Совнгард.

Рифт

  • «Под камень» — помочь защитить Камень Шора от ричменов.
  • «Выкопанные» — выяснить, что ричмены делают в Камне Шора.
  • «Штурм Зала» — помочь оборонять Зал Паровых Камней от ричменов, пробудивших древнего великана Синмура.
    • «Восстание мудреца Свари» — сопроводить будущую предводительницу Зала Паровых Камней и помочь ей пройти ритуал.
  • «К лесу Верним» — помочь силам Пакта в лесу Верним.
  • «Опасный союз» — поспособствовать срыву заключения союза между ричменами и орденом Чёрного Червя.
  • «Дар Червя» — помочь Белрону исследовать культ Червя.
  • «Сквозь саван» — ликвидировать угрозу ричменов и ордена Червя в лесу Верним.
  • «В Нималтен» — предупредить Нималтен об приближающейся угрозе.
  • «Скрытое оружие» — выяснить обстоятельства нападения на хускарла.
  • «Пещера Сосновый Пик» — изучить доклад о засаде на культистов Чёрного Червя в одноимённой пещере.
  • «Могила под горой» — спасти дух Соратника от влияния Чёрного червя.
  • * «Исследование предмета» — спасти коллегу исследовательницы из плена.
  • «В Тааренгрев» — отправиться в путешествие к древним руинам, чтобы защитить дух одного из Пяти сотен.
  • «Скованный Страж» — спасти дух Соратника от ордена Чёрного Червя.
  • «К Башне Хонрик» — отправиться к руинам, надеясь застать там тёмную встречу.
  • «Разрушенные надежды» — переломить ход войны Эбонхартского Пакта с Орденом Чёрного Червя.
  • «Великан в Пиках Задымленного леса» — следовать за Синмуром на восток — в Рифтен.
  • «По его следу» — помочь Рифтену оправиться от атаки великана.
  • «Тяга вниз» — исследовать слухи о пропажах людей в Рифтене.
  • «К Королю» — подготовиться к финальной схватке с орденом Чёрного Червя на горе Тролльхетта.
  • «Обеспечение прохода» — проложить путь армии Эбонхартского Пакта.
  • «Топот великана» — использовать фрагменты Вутрад, чтобы изгнать дух великана Синмура.

Достижения

Elements-icon Обобщение: данный раздел является частью сводной статьи «Достижения (Online)».

Здесь собраны достижения, которые можно получить на территории Эбонхартского Пакта. Достижения, являющиеся общими для всех, достижения, связанные с Гильдиями, ремеслом или Войной Альянсов, можно просмотреть или в обобщающей статье достижений, или в статьях о фракциях и т. д.

Исследование

Иконка Достижение Очки Описание
Стоунфоллз
Иконка достижения (исследователь Пакта) Исследователь шахты Янтарного кремня 10 Исследовать и зачистить шахту Янтарного кремня.
Иконка достижения (исследователь Пакта) Исследователь Языка Шеогората 10 Исследовать и зачистить руины Язык Шеогората.
Иконка достижения (исследователь Пакта) Исследователь Гнезда Мефалы 10 Исследовать и зачистить руины Гнездо Мефалы.
Иконка достижения (исследователь Пакта) Исследователь Пещеры Мягкий суглинок 10 Исследовать и зачистить Пещеру Мягкий суглинок.
Иконка достижения (исследователь Пакта) Исследователь Пустоты Прилива 10 Исследовать и зачистить шахту Пустота Прилива.
Иконка достижения (исследователь Пакта) Исследователь Панциря Внутреннего моря 10 Исследовать и зачистить Панцирь Внутреннего моря.
Иконка достижения (факел) Исследователь пещер Стоунфоллза 15 Исследовать и зачистить все шесть пещер Стоунфоллза.
Дешаан
Иконка достижения (череп 2) Исследователь Сада трупов 10 Исследовать и зачистить Сад трупов.
Иконка достижения (огненные соли) Исследователь Грота Ушной Нож 10 Исследовать и зачистить Грот Ушной Нож.
Иконка достижения (двемерские шестерёнки) Исследователь Нижнего Бтануала 10 Исследовать и зачистить Нижний Бтануал.
Иконка достижения (глаз насекомого) Исследователь Скалы Талиона 10 Исследовать и зачистить Скалу Талиона.
Иконка достижения (хвост ящерицы) Исследователь шахты Тройного Круга 10 Исследовать и зачистить шахту Тройного Круга.
Иконка достижения (клешня) Исследователь Укрытия леди Лларел 10 Исследовать и зачистить Укрытие леди Лларел.
Иконка достижения (факел) Исследователь пещер Дешаана 15 Исследовать и зачистить все шесть пещер Дешаана.
Шедоуфен
Иконка достижения (Руины Атаназ) Исследователь руин Атаназ 10 Исследовать и зачистить руины Атаназ.
Иконка достижения (Руины Атаназ) Исследователь Сломанного Клыка 10 Исследовать и зачистить Сломанный Клык.
Иконка достижения (Руины Атаназ) Исследователь руин Чид-Моска 10 Исследовать и зачистить руины Чид-Моска.
Иконка достижения (Руины Атаназ) Исследователь Гандранена 10 Исследовать и зачистить Гандранен.
Иконка достижения (Руины Атаназ) Исследователь шахты квама Онкобра 10 Исследовать и зачистить шахту квама Онкобра.
Иконка достижения (Руины Атаназ) Исследователь Чёрного Моу 10 Исследовать и зачистить Святилище Чёрного Моу.
Иконка достижения (факел) Исследователь пещер Шедоуфена 15 Исследовать и зачистить все шесть пещер Шедоуфена.
Истмарк
Иконка достижения (ледяные клыки) Исследователь Холодной норы 10 Исследовать и очистить Холодную нору.
Иконка достижения (молот) Исследователь Убежища Ледяного Молота 10 Исследовать и очистить Убежище Ледяного Молота.
Файл:Иконка достижения (череп).png Исследователь Пещеры Старого Сорда 10 Исследовать и очистить Пещеру Старого Сорда.
Иконка достижения (клыки) Исследователь Застывшего грота 10 Исследовать и очистить Застывший грот.
Иконка достижения (щит) Исследователь Крипты Штормовой Скалы 10 Исследовать и очистить Крипту Штормовой Скалы.
Иконка достижения (кинжал) Исследователь Гробницы Бастарда 10 Исследовать и очистить Гробницу Бастарда.
Иконка достижения (факел) Исследователь пещер Истмарка 15 Исследовать и зачистить все шесть пещер Истмарка.
Рифт
Иконка достижения (исследователь Пакта) Исследователь Аванчнзела 10 Исследовать и очистить Аванчнзел.
Иконка достижения (исследователь Пакта) Исследователь Лощины Сломанный Шлем 10 Исследовать и очистить Лощину Сломанный Шлем.
Иконка достижения (исследователь Пакта) Исследователь Зуба Фалдара 10 Исследовать и очистить Зуб Фалдара.
Иконка достижения (исследователь Пакта) Исследователь Форта Гринвол 10 Исследовать и очистить Форт Гринвол.
Иконка достижения (исследователь Пакта) Исследователь Кургана Погребальный Огонь. 10 Исследовать и очистить Курган Погребальный Огонь.
Иконка достижения (исследователь Пакта) Исследователь Щёлкающей пещеры. 10 Исследовать и очистить Щёлкающую пещеру.
Иконка достижения (факел) Исследователь пещер Рифта 15 Исследовать и зачистить все шесть пещер Рифта.

Открытия

Иконка Достижение Очки Описание
Иконка достижения (открытие) Открыть локации Бликрока 5 Открыть для себя поразительные места острова Бликрок.
Иконка достижения (открытие) Открыть локации Бал Фойена 5 Открыть для себя поразительные места Бал Фойена.
Иконка достижения (открытие) Открыть локации Стоунфоллза 5 Открыть для себя поразительные места Стоунфоллза.
Иконка достижения (открытие) Открыть локации Дешаана 5 Открыть для себя поразительные места Дешаана.
Иконка достижения (открытие) Открыть локации Шедоуфена 5 Открыть для себя поразительные места Шедоуфена.
Иконка достижения (открытие) Открыть локации Истмарка 5 Открыть для себя поразительные места Истмарка.
Иконка достижения (открытие) Открыть локации Рифта 5 Открыть для себя поразительные места Рифта.

Охота

Иконка Достижение Очки Описание
Стоунфоллз
Иконка достижения (исследователь Пакта) Пастух нетча 5 Убить нетча Оззача в Роще Брахмы.
Иконка достижения (исследователь Пакта) Успокоить Беспокойного Предка 5 Убить Беспокойного Предка в Пещере Памяти.
Иконка достижения (исследователь Пакта) Остановить Святого 5 Золотой святой сбежал с Дрожащих островов и укрылся в святилище Шеогората. Нужно прикончить его.
Иконка достижения (исследователь Пакта) Взломщик Ракушек 5 Убить грязекрабов на Берегу кораблекрушений и убить Взломщика Ракушек — краба-людоеда.
Иконка достижения (исследователь Пакта) Искоренитель Тёплых распрей 5 Убить чемпиона в Улье тёплых распрей.
Иконка достижения (исследователь Пакта) Убийца дреугов 5 Добраться до пляжа Хватка Матроны, убить Матрону Синий коготь и уничтожить кладку яиц, чтобы ликвидировать угрозу со стороны дреугов.
Дешаан
Иконка достижения (хвост ящерицы) Горько-зелёный Охотник 5 Убить гигантского гуара Горько-зелёного Дикаря в Гребне каравана.
Иконка достижения (клык ящерицы) Охотник на Шарпфанга 5 Убить гигантского тролля Шарпфанга в Забытом Брамблпатче.
Иконка достижения (звезда) Охотник на Друитуларга 5 Убить дремору Друитуларга в Ритуальном алтаре Друитуларга.
Иконка достижения (глаза монстра) Охотник на Мерзость 5 Убить Мерзость в Роще Мерзости.
Иконка достижения (Охотник на Тень Магрибаш) Охотник на Тень Магрибаш 5 Убить призрака Тень Магрибаш в Круге захоронения Магрибаш.
Иконка достижения (чешуя) Охотник на Короткого бивня 5 Убить кагути Короткий бивень на Пригорке Короткого бивня.
Шедоуфен
Иконка достижения (корокодил) Убийца даэдрота 5 Убить даэдрота Урраи в пещере Горький корень.
Файл:Иконка достижения (череп).png Убить Капитана Бона 5 Убить Капитана Бона и его слуг-нежить.
Иконка достижения (ящерица) Убить Хайнектнамета 5 Убить вамасу по имени Хайнектнамет.
Иконка достижения (голова великана) Убить огров-братьев 5 Убить братьев-огров Аргаблога и Влага.
Иконка достижения (голова данмера) Убить Лорда-работорговца 5 Убить данмера Лорда-работорговца.
Иконка достижения (голова зомби) Убить Лорда-мумию. 5 Убить айлейдскую мумию-лорда Талкинда в Нен Риа.
Истмарк
Иконка достижения (клыки) Охотник на Амабани 5 Убить саблезуба Амабани в Прайде Амабани.
Иконка достижения (стальной молот) Охотник на Армене 5 Убить некромантку Вивьен Армене.
Файл:Иконка достижения (кости).png Охотник на мамонта 5 Убить великана Улгоруса и его мамонта Манскади.
Иконка достижения (голова волка) Убейте Яростного Когтя 5 Убить оборотня Яростный Коготь в его логове.
Иконка достижения (крыса) Охотник на Крысиного Мастера 5 Убить вампира Олвеиди Крысиного Мастера.
Иконка достижения (шкура) Охотник на Бералагра 5 Убить медведя Бералагра в Лагере Стремительного лезвия.
Рифт
Иконка достижения (белая пыль) Упокойте Гноранхама 5 Упокоить призрака Гноранхама.
Иконка достижения (голова ледяного атронаха) Остановите ледяного атронаха 5 Остановить ледяного атронаха Номег Рина.
Иконка достижения (голова великана) Победите великана и его мамонтов 5 Победить великана Лонгстрида и его мамонтов.
Иконка достижения (голова каджита) Устраните каджитов-охотников 5 Устранить Индур-Са и каджитов-охотников.
Файл:Иконка достижения (череп).png Убить троллей 5 Убить троллей Фростдрола и Слитклава.
Иконка достижения (голова матери-дымка) Изгнать мать-дымок 5 Изгнать мать-дымок Аэреус.

Квесты

Иконка Достижение Очки Описание
Остров Бликрок
Иконка достижения (Бликрок) Герой Бликрока 10 Найти и спасти жителей деревни Бликрок.
Стоунфоллз
Иконка достижения (Стоунфоллз 1) Погибель Балрета 5 Уничтожить Балрета и ввергнуть одного из Братьев Раздора в вечный сон.
Иконка достижения (Стоунфоллз 2) Смерть Генерала Сериена 5 Убить Генерала Сериена и остановить вторжение армии Ковенанта Даггерфолла в Стоунфоллз.
Иконка достижения (Стоунфоллз 3) Метатель Садала 5 Уничтожить Садала и спасти Стоунфоллз.
Иконка достижения (Стоунфоллз 4) Авантюрист Стоунфоллза 50 Завершить все 59 квестов в регионе Стоунфоллз.
Дешаан
Файл:Иконка достижения (Дешаан 1).png Победитель Чумы 5 Убить Мердиндрила и остановить эпидемию Чумы Лллодоса в Дешаане.
Иконка достижения (исследователь Пакта) Рыцарь Храма 5 Освободить Храм Трибунала от даэдрических захватчиков.
Иконка достижения (Дешаан 3) Убийца Вокс 5 Убить Магистра Вокс и принести мир в Дешаан.
Иконка достижения (Дешаан 4) Авантюрист Дешаана 50 Завершить все 55 квестов в регионе Дешаан.
Шедоуфен
Файл:Иконка достижения (Шедоуфен 1).png Уничтожитель Похитителей Кожи 5 Уничтожить установки Доминиона, помогающие в создании Похитителей Кожи.
Иконка достижения (Шедоуфен 2) Защитник Яиц 5 Защитить яйца аргониан и их новое поколение, которое из них может быть рождено.
Иконка достижения (Шедоуфен 3) Страж Яйца Мнемик 5 Вернуть себе Яйцо Мнемик, похищенное Доминионом.
Файл:Иконка достижения (Шедоуфен 4).png Авантюрист Шедоуфена 50 Завершить все 51 квест в регионе Шедоуфен.
Истмарк
Иконка достижения (Истмарк 1) Друг Великанов 5 Убить Лоба Мясника на арене Разрушенного седла.
Иконка достижения (Истмарк 2) Спасение Короля 5 Спасти Йорунна Короля-Скальда в Башне Туманной Заставы.
Иконка достижения (Истмарк 3) Стрела Короля-Скальда 5 Убить Филдгора Тана Орков в Скулдафне и стать Стрелой Короля-Скальда.
Иконка достижения (небесный осколок) Авантюрист Истмарка 50 Завершить все 43 квеста в регионе Истмарк.
Рифт
Файл:Иконка достижения (Рифт 1).png Убийца Червя 5 Победить Таллика Отца Червя и рассеять Культ Червя.
Иконка достижения (исследователь Пакта) Крушитель Предела 5 Подавить ричменов в Рифте.
Иконка достижения (небесный осколок) Чудо Исграмора 5 Отправить великана Синмура в могилу.
Файл:Иконка достижения (Рифт 2).png Авантюрист Истмарка 50 Завершить все 61 квест в регионе Рифт.

Рыбалка

Иконка Достижение Очки Описание
Slaughterfish-Achievement Рыболов Бликрока 5 Поймать редкую рыбу на острове Бликрок.
Slaughterfish-Achievement Рыболов Стоунфоллза 5 Поймать 12 редких рыб в регионе Стоунфоллз.
Slaughterfish-Achievement Рыболов Дешаана 5 Поймать 12 редких рыб в регионе Дешаан.
Slaughterfish-Achievement Рыболов Шедоуфена 5 Поймать 12 редких рыб в регионе Шедоуфен.
Slaughterfish-Achievement Рыболов Истмарка 5 Поймать 12 редких рыб в регионе Истмарк.
Slaughterfish-Achievement Рыболов Рифта 5 Поймать 12 редких рыб в регионе Рифт.
Slaughterfish-Achievement Рыболов Пакта 10 Получить все рыболовные достижения Пакта.

Небесные осколки

Иконка Достижение Очки Описание
Иконка достижения (небесный осколок) Охотник за небесными осколками Бликрока 5 Найти все 3 небесных осколка на острове Бликрок.
Иконка достижения (небесный осколок) Охотник за небесными осколками Бал Фойена 5 Найти все 3 небесных осколка в Бал Фойене.
Иконка достижения (небесный осколок) Охотник за небесными осколками Стоунфоллза 5 Найти все 16 небесных осколков в регионе Стоунфоллз.
Иконка достижения (небесный осколок) Охотник за небесными осколками Дешаана 5 Найти все 16 небесных осколков в регионе Дешаан.
Иконка достижения (небесный осколок) Охотник за небесными осколками Шедоуфена 5 Найти все 16 небесных осколков в регионе Шедоуфен.
Иконка достижения (небесный осколок) Охотник за небесными осколками Истмарка 5 Найти все 16 небесных осколков в регионе Истмарк.
Иконка достижения (небесный осколок) Охотник за небесными осколками Рифта 5 Найти все 16 небесных осколков в регионе Рифт.

Галерея